All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 6 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating a simple part with PartDesign]]|[[Creating a simple part with PartDesign/de|Erstellen eines einfachen Bauteils mit PartDesign]] (v0.17)<br/>Eine Einführung in den PartDesign-Workflow: Erstellen einer Skizze, Anwendung von Block und Tasche sowie das Objekt bewegen.
Pd_tut_final_solid.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial/de]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial/de|Grundlegendes Part Design Tutorium]] (v0.17)<br/>Ein einfaches Teil modellieren mit der Methode Formelemente hinzufügen und bearbeiten: Erstellen einer Skizze, Block anwenden, externe Referenzen, Tasche und Spiegeln anwenden.
Pd_tut_final_solid.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial_019]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial_019/de|Grundlegendes Part Design Tutorial 019]] (v0.19 oder neuer)<br/>Eine aktualisierte Version der vorherigen Anleitung, die dasselbe Modell erstellt, aber mit Techniken, die das [[Topological_naming_problem/de|Probleb der topologischen Benennung]] vermeiden.
TBHS-model.png|link=[[Toothbrush_Head_Stand/de]]|[[Toothbrush_Head_Stand/de|Modellieren eines elektrischen Zahnbürstenkopfständers]] (v0.16)<br/>Verwendung mehrerer Formelemente: Skizze, Abstands- und Koinzidenz-Bedingungen, Block, externe Referenzen, Verrundung, Fase, lineares Muster und Formschräge.
Exercise lego 01.jpg|link=[[Manual:Modeling_for_product_design/de]]|[[Manual:Modeling_for_product_design/de|Modellieren für Produktdesign]] (v0.16)<br/>Modellieren eines Legosteins: Skizzen, vertikale und horizontale Festlegungen, Block, Tasche, externe Referenz, lineares Muster und Montage.
Exercise table complete.jpg|link=[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way/de]]|[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way/de|Traditionelle Modellierung, die CSG-Methode]]<br/>Modellierung eines Tisches unter Verwendung einfacher Festkörper wie Würfel und Zylinder, und Anwendung boolescher Verknüpfungen (Vereinigung und Differenz).
08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=[[Draft_ShapeString_tutorial/de]]|[[Draft_ShapeString_tutorial/de|Draft ShapeString tutorial]] (v0.19)<br/>Gravierten Text auf einem Festkörper erstellen: Extrudieren einer Textform, um einen Festkörper zu erstellen, dann boolesche Verknüpfung Differenz anwenden, um ihn von einem anderen Festkörper abzuziehen.
10_T03_Part_ball_fillet.png|link=[[Whiffle_Ball_tutorial/de]]|[[Whiffle_Ball_tutorial/de|Einen Wiffle Ball erstellen]] (v0.19)<br/>Festkörper-Grundkörper wie Würfel und Zylinder verwenden und boolesche Verknüpfungen wie Vereinigung und Differenz anwenden, um einen ausgehöhlten Ball zu erstellen.
Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic_modeling_tutorial/de]]|[[Basic_modeling_tutorial/de|Grundlegendes Modellierungstutorial]] <br/>Ein Winkeleisen durch zwei Verfahren erstellen: Durch die Verwendung von Festkörper-Grundkörpern und booleschen Verknüpfungen (CSG) und durch Extrudieren eines ebenen Profils.
File:HTCaeroplane04.png|link=[[Aeroplane/de]]|[[Aeroplane/de|Flugzeug Tutorial]] <br/>Positionierung in FreeCAD verstehen durch Erstellen eines einfachen Flugzeugmodells. Dabei lernt man die Rotationswinkel kennen: Gierung (Z), Neigung (Y) und Rollen (X).
File:T13_14_Threads_components.png|link=[[Thread_for_Screw_Tutorial/de]]|[[Thread_for_Screw_Tutorial/de|Gewinde für Schrauben Tutorial]] (v0.19)<br/>Lerne wie Schraubengewinde mit unterschiedlichen Techniken und den Werkzeugen [[Part_Helix/de|Part Helix]], [[PartDesign_AdditivePipe/de|PartDesign AdditivePipe]], [[Part_Sweep/de|Part Sweep]], [[Part_Fuse/de|Part Vereinigung]] und [[Part_Cut/de|Part Differenz]] erstellt werden.
 h English (en)File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating a simple part with PartDesign]]|[[Creating_a_simple_part_with_PartDesign|Creating a simple part with PartDesign]] (v0.17)<br/>An introduction to the PartDesign workflow: tracing a sketch, using pad, pocket, and moving the object.
Pd_tut_final_solid.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial|Basic Part Design Tutorial]] (v0.17)<br/>Model a simple part using a feature editing methodology: creating a sketch, using pad, external references, pocket, and mirror.
Pd_tut_final_solid.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial_019]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial_019|Basic Part Design Tutorial 019]] (v0.19 or above)<br/>An updated version of the previous tutorial that creates the same model using techniques that avoid the [[Topological_naming_problem|topological naming problem]].
TBHS-model.png|link=[[Toothbrush_Head_Stand]]|[[Toothbrush_Head_Stand|Model an electric toothbrush head stand]] (v0.16 or above)<br/>Multiple features used: sketch, distance and coincident constraints, pad, external references, fillet, chamfer, linear pattern, and draft.
Exercise lego 01.jpg|link=[[Manual:Modeling_for_product_design]]|[[Manual:Modeling_for_product_design|Modeling for product design]] (v0.16)<br/>Modeling a Lego block: sketches, vertical and horizontal distance constraints, pad, pocket, external reference, linear pattern, and assembly.
Exercise table complete.jpg|link=[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way]]|[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way|Traditional modeling, the CSG way]]<br/>Modeling a table by using simple solids like cubes and cylinders, and performing boolean operations (fusions and cuts) with them.
08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=[[Draft_ShapeString_tutorial]]|[[Draft_ShapeString_tutorial|Draft ShapeString tutorial]] (v0.19)<br/>Create engraved text on a solid: extrude a shapestring to make it solid, then use a boolean cut to carve it from another solid.
10_T03_Part_ball_fillet.png|link=[[Whiffle_Ball_tutorial]]|[[Whiffle_Ball_tutorial|Create a wiffle ball]] (v0.19)<br/>Use solid primitives, like cubes and cylinders, and boolean operations, like union and cut, to create a hollowed ball.
Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic modeling tutorial]]|[[Basic_modeling_tutorial|Basic modeling tutorial]] <br/>Create an iron angle by two methods: using solid primitives, and boolean operations (CSG); and by extruding a planar profile.
File:HTCaeroplane04.png|link=[[Aeroplane]]|[[Aeroplane|Aeroplane tutorial]] <br/>Understand placements in FreeCAD by creating a simple aeroplane model. Then learn about rotation angles, yaw (Z), pitch (Y), and roll (X).
File:T13_14_Threads_components.png|link=[[Thread_for_Screw_Tutorial]]|[[Thread_for_Screw_Tutorial|Thread for screw tutorial]] (v0.19)<br/>Understand how to create threads with several techniques that include use of the tools [[Part_Helix|Part Helix]], [[PartDesign_AdditivePipe|PartDesign AdditivePipe]], [[Part_Sweep|Part Sweep]], [[Part_Fuse|Part Fuse]], and [[Part_Cut|Part Cut]].
 h français (fr)File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/fr]]|[[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/fr|Créer une pièce simple avec PartDesign]] (v0.17)<br/>Introduction au flux de travaux PartDesign : tracé d'une esquisse, fonction protrusion, cavité et déplacement de l'objet.

Pd_tut_final_solid.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial/fr]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial/fr|Tutoriel d'introduction PartDesign]] (v0.17)<br/>Modélisation d'une pièce simple à l'aide de la méthode d'édition des caractéristiques : créer une esquisse, fonction protrusion, des références externes, cavité et un miroir.

Pd_tut_final_solid.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial_019]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial_019/fr|Tutoriel d'introduction PartDesign 019]] (v0.19 ou supérieure)<br/>Une version mise à jour du précédent tutoriel. Crée le même modèle en utilisant des techniques qui évitent le [[Topological_naming_problem/fr|problème de dénomination topologique]].

TBHS-model.png|link=[[Toothbrush_Head_Stand/fr]]|[[Toothbrush_Head_Stand/fr|Support pour tête de brosse à dents]] (v0.16 et +)<br/>Plusieurs fonctionnalités utilisées: contraintes d'esquisse, de distance et de coïncidence, protrusion, références externes, congé, chanfrein, motif linéaire et dessin.

Exercise lego 01.jpg|link=[[Manual:Modeling_for_product_design/fr]]|[[Manual:Modeling_for_product_design/fr|Modélisation pour la conception de produits]] (v0.16)<br/>Modélisation d'un bloc Lego : esquisses, contraintes de distance verticale et horizontale, fonction protrusion, cavité, référence externe, motif linéaire et assemblage.

Exercise table complete.jpg|link=[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way/fr]]|[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way/fr|Modélisation traditionnelle, méthode CSG]]<br/>Modélisation d'une table à l'aide de fonctions simples des solides tels que des cubes et cylindres, opérations booléennes (fusion et découpe).

08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=[[Draft_ShapeString_tutorial/fr]]|[[Draft_ShapeString_tutorial/fr|Draft Tutoriel Forme à partir de texte]] (v0.19)<br/>Créer un texte gravé sur un solide : extruder un texte pour le rendre solide puis à l'aide de la fonction booléenne intersection le graver dans le solide.

10_T03_Part_ball_fillet.png|link=[[Whiffle_Ball_tutorial/fr]]|[[Whiffle_Ball_tutorial/fr|Créer une balle Wiffle]] (v0.19)<br/>Utiliser des primitives solides comme des cubes et des cylindres, des opérations booléennes, comme union et intersection, pour créer une balle Wiffle.

Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic_modeling_tutorial/fr]]|[[Basic_modeling_tutorial/fr|Tutoriel Introduction à la modélisation]]<br/>Créer une cornière en fer de deux manières : en utilisant des primitives solides et des opérations booléennes (CSG) ; et en extrudant un profil plan.

File:HTCaeroplane04.png|link=[[Aeroplane]]|[[Aeroplane/fr|Tutoriel Aéroplane]]<br/>Comprendre les emplacements dans FreeCAD en créant un modèle d'avion simple puis les angles de rotation, le lacet (Z), le tangage (Y) et le roulis (X).

File:T13_14_Threads_components.png|link=[[Thread_for_Screw_Tutorial/fr]]|[[Thread_for_Screw_Tutorial/fr|Tutoriel Filetage pour vis]] (v0.19)<br/>Comprendre comment créer des filetages avec plusieurs techniques qui incluent l'utilisation des outils [[Part_Helix/fr|Part Hélice]], [[PartDesign_AdditivePipe/fr|PartDesign Balayage additif]], [[Part_Sweep/fr|Part Balayage]], [[Part_Fuse/fr|Part Union]] et [[Part_Cut/fr|Part Soustraction]].
 h italiano (it)File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating a simple part with PartDesign]]|[[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/it|Creare una parte semplice con PartDesign]] (v0.17)<br/>Un'introduzione al flusso di lavoro di PartDesign: tracciare uno schizzo, usare pad, tasca e spostare l'oggetto.
Pd_tut_final_solid.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial/it|Tutorial Base di Part Design]] (v0.17)<br/>Modellare una parte semplice utilizzando una metodologia di modifica delle funzioni: creazione di uno schizzo, utilizzando pad, riferimenti esterni, tasca e specchio.
Pd_tut_final_solid.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial_019]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial_019|Tutorial Basic Part Design 019]] (v0.19 e successive)<br/>Una versione aggiornata del tutorial precedente che crea lo stesso modello utilizzando tecniche che evitano il [[Topological_naming_problem/it|problema di denominazione topologica]].
TBHS-model.png|link=[[Toothbrush Head Stand]]|[[Toothbrush_Head_Stand/it|Supporto per la testa dello spazzolino da denti]] (v0.16 e successive)<br/>Funzioni multiple utilizzate: schizzo, distanza e vincoli di coincidenza, estrusione, riferimenti esterni, raccordo, smusso, ripetizione lineare e spoglia.
Exercise lego 01.jpg|link=[[Manual:Modeling for product design]]|[[Manual:Modeling for product design/it|Modellazione del design di un prodotto]] (v0.16)<br/>Modellazione di un blocco Lego: schizzi, vincoli di distanza verticale e orizzontale, estrusione, scavo, riferimento esterno, serie lineare e assieme.
Exercise table complete.jpg|link=[[Manual:Traditional modeling, the CSG way]]|[[Manual:Traditional modeling, the CSG way/it|Modellazione tradizionale, metodo CSG]]<br/>Modellazione di un tavolo utilizzando solidi primitivi come cubi e cilindri, ed esecuzione con essi di operazioni booleane (fusioni e tagli).
08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=[[Draft ShapeString tutorial]]|[[Draft ShapeString tutorial]] (v0.19)<br/>Creare un testo inciso in un solido: estrudere una shapestring per renderla solida, quindi usare un taglio booleano per scolpirla in un altro solido.
10_T03_Part_ball_fillet.png|link=[[Whiffle Ball tutorial]]|[[Whiffle Ball tutorial|Creare una wiffle ball]] (v0.19)<br/>Utilizzare primitive solide, come cubi e cilindri, e operazioni booleane, come unire e tagliare, per creare una palla scavata.
Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic modeling tutorial]]|[[Basic modeling tutorial]] <br/>Creare un angolare di ferro con due metodi: utilizzando primitive solide e operazioni booleane (CSG); ed estrudendo un profilo planare.
File:HTCaeroplane04.png|link=[[Aeroplane]]|[[Aeroplane|Aeroplane tutorial]]<br/>Comprendere i posizionamenti in FreeCAD creando un semplice modello di aeroplano. Così da scoprire gli angoli di rotazione, imbardata (Z), beccheggio (Y) e rollio (X).
File:T13_14_Threads_components.png|link=[[Thread_for_Screw_Tutorial]]|[[Thread_for_Screw_Tutorial/it|Tutorial della filettatura di una vite]] (v0.19)<br/>Capire come creare filettature con diverse tecniche che includono l'uso degli strumenti [[Part_Helix/it|Part Elica]], [[PartDesign_AdditivePipe/it|PartDesign Sweep additivo]], [[Part_Sweep/it|Part Sweep]], [[Part_Fuse/it|Part Unione]] e [[Part_Cut/it|Part Sottrazione]].
 h polski (pl)File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/pl]]|[[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/pl|Tworzenie podstawowych elementów z PartDesign]] ''(v0.17)'' <br/>Wprowadzenie do cyklu pracy w środowisku Projekt Części, analiza szkicu, używanie wyciągnięcia, kieszeni i przesuwanie obiektu.
Pd_tut_final_solid.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial/pl]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial/pl|Podstawy dla Środowiska pracy Projekt części]] ''(v0.17)''<br/>Wymodeluj prostą część przy użyciu metody edytora funkcji, tworzenie szkicu, z wykorzystaniem wyciągnięcia, zewnętrznych odniesień, kieszeni i lustra.

Pd_tut_final_solid.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial_019/pl]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial_019/pl|Podstawy dla Środowiska pracy Projekt Części 019]] ''(v0.19 lub noszy)'' <br/>Zaktualizowana wersja poprzedniego poradnika, który tworzy ten sam model przy użyciu technik, które pozwalają uniknąć [[Topological_naming_problem/pl|problemu nazwenictwa topologicznego]].

TBHS-model.png|link=[[Toothbrush_Head_Stand/pl]]|[[Toothbrush_Head_Stand/pl|Model podstawki pod główkę szczoteczki do zębów]] <br/>w środowisku Projekt Części''' v0.16 lub nowszym''' Zastosowano wiele użytecznych funkcji: szkic, wiązania zbieżności i odległości, wyciągnięcie, odniesienia zewnętrzne, zaokrąglenie, faza, wzorzec liniowy i szkic.

Exercise lego 01.jpg|link=[[Manual:Modeling_for_product_design/pl]]|[[Manual:Modeling_for_product_design/pl|Modelowanie na potrzeby projektowania produktu]] <br/>Modelowanie klocka Lego '''v0.16''' szkice, ograniczenia odległości pionowych i poziomych, wyciągnięcie, kieszeń, odniesienie zewnętrzne, wzorzec liniowy i złożenie..

Exercise table complete.jpg|link=[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way]]|[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way|Modelowanie stołu przy użyciu zwykłego cyklu roboczego CSG]] <br/>Modelowanie stołu przy użyciu prostych brył, takich jak kostki i cylindry, oraz wykonywanie na nich operacji logicznych (suma i cięcie).

08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=[[Draft_ShapeString_tutorial/pl]]|[[Draft_ShapeString_tutorial/pl]] ''(v0.19)''<br/> Utwórz wygrawerowany tekst na bryle. Wyciągnięcie ciągu kształtów do postaci bryły, a następnie ''(przy użyciu cięcia logicznego)'' grawerowanie w innej bryle.
10_T03_Part_ball_fillet.png|link=[[Whiffle Ball tutorial/pl]]|[[Whiffle_Ball_tutorial/pl|Stwórz piłkę Whiffle'a]] ''(v0.19)'' <br/>z części pierwotnych. <br/>Użyj bryły pierwotnej, jak kostki i cylindry, oraz operacji logicznych, jak połączenie i cięcie, aby stworzyć wydrążoną kulę.

Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic_modeling_tutorial/pl]]|[[Basic_modeling_tutorial/pl|Poradnik podstawy modelowania]] <br/>Stwórz żelazny kątownik w 2 prostych metodach, przy użyciu brył pierwotnych i operacji logicznych ''(CSG)''; oraz poprzez wyciągnięcie profilu płaskiego.

File:HTCaeroplane04.png|link=[[Aeroplane]]|[[Aeroplane/pl|Aeroplan]] <br/>Zapoznanie się z rozmieszczeniem w FreeCAD poprzez stworzenie prostego modelu samolotu. Zapoznanie się z rozmieszczeniem elementu we FreeCAD poprzez stworzenie prostego modelu samolotu. W dalszej kolejności opanuj kąty obrotu: odchylenia ''(Z)'', nachylenia ''(Y)'' i przechyłu ''(X)''.

File:T13_14_Threads_components.png|link=[[Thread_for_Screw_Tutorial/pl]]|[[Thread_for_Screw_Tutorial/pl|Poradnik dotyczący gwinty wkrętów]] ''(v0.19)''<br/>Poznaj sposób tworzenia gwintów za pomocą kilku technik, które obejmują użycie narzędzi [[Part_Helix/pl|Część: Helisa]], [[PartDesign_AdditivePipe/pl|Projekt Części: AdditivePipe]], [[Part_Sweep/pl|Część: Sweep]], [[Part_Fuse/pl|Część: Suma]], oraz [[Part_Cut/pl|Część: Cut]].
 h русский (ru)File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating a simple part with PartDesign/ru]]|[[Creating a simple part with PartDesign/ru|Создание простейшей детали с помощью PartDesign]] (v0.17)<br/>Введение в работу с PartDesign: трассировка эскизов, используя pad, pocket и перемещение объекта.
PD WB Tutorial018.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial/ru]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial/ru|Базовое руководство по Part Design]] (v0.17)<br/>Моделирование простой детали с использованием методологии редактирования свойств: создание эскиза, используя pad, внешних ссылок, pocket и зеркала.
TBHS-model.png|link=[[Toothbrush Head Stand/ru]]|[[Toothbrush Head Stand/ru|Модель стойки электрической зубной щётки]] (v0.16)<br/>Использование нескольких свойств: эскиза, ограничений distance и coincident, pad, внешних ссылок, fillet, chamfer, линейных шаблонов и черновика.
Exercise lego 01.jpg|link=[[Manual:Modeling for product design/ru]]|[[Manual:Modeling for product design/ru|Моделирование для проектирование продукта]] (v0.16)<br/>Моделирование блока Лего: эскизы, ограничений вертикальной и горизонтальной дистанции, pad, pocket, внешней ссылки, линейных шаблонов и сборки.
Exercise table complete.jpg|link=[[Manual:Traditional modeling, the CSG way/ru]]|[[Manual:Traditional modeling, the CSG way/ru|Традиционное твердотельное моделирование]]<br/>Моделирование стола использованием простейших тел вроде кубов и цилиндров, и применением к ним бинарных операций (fusions и обрезания).
08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=[[Draft ShapeString tutorial/ru]]|[[Draft ShapeString tutorial/ru|Черновое руководство по ShapeString]] (v0.19)<br/>Создание гравированного текста на твёрдом теле: выдавливание shapestring для превращения его в твёрдое тело, затем бинарное вычитание для вырезания его из другого тела.
10_T03_Part_ball_fillet.png|link=[[Whiffle Ball tutorial/ru]]|[[Whiffle Ball tutorial/ru|Создание wiffle ball]] (v0.19)<br/>Использование твердотельных примитивов, вроде кубов и цилиндров, и бинарных операций вроде объединения и резки, для создания выдолбленного шара.
Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic modeling tutorial/ru]]|[[Basic modeling tutorial/ru|Руководство базового моделирования]] <br/>Создание железного уголка двумя методами: используя твердотельные примитивы и бинарных операций (CSG), и выдавливанием плоского профиля.
File:HTCaeroplane04.png|link=[[Aeroplane/ru]]|[[Aeroplane/ru|Учебник "Аэроплан"]] <br/>Изучение расположения в FreeCAD созданием модели простого аэроплана. Изучение углов поворота, рыскания (Z), тангажа (Y) и крена (X).
File:T13_14_Threads_components.png|link=[[Thread_for_Screw_Tutorial/ru]]|[[Thread_for_Screw_Tutorial/ru|Учебник резьбы винта]] (v0.19)<br/>Изучение создания резьбы несколькими способами, включая инструменты [[Part_Helix/ru|Part Helix]], [[PartDesign_AdditivePipe/ru|PartDesign AdditivePipe]], [[Part_Sweep/ru|Part Sweep]], [[Part_Fuse/ru|Part Fuse]], и [[Part_Cut/ru|Part Cut]].