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Name | Current message text |
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h Deutsch (de) | # Den Körper (Body) der beweglichen Hälfte auswählen. # Den Befehl [[File:PartDesign_Clone.svg|16px]] [[PartDesign_Clone/de|Klon erstellen]] aufrufen. # In der Baumansicht im neuen Körper (Body-Objekt) das Clone-Objekt auswählen. # Das Werkzeug [[Image:Part_EditAttachment.svg|16px]] [[Part_EditAttachment/de|Part Befestigung]] aufrufen, um dem Clone-Objekt die Eigenschaften von Befestigung hinzuzufügen. # Der Dialog Anhang wird geöffnet. #* Einen Knoten für den Ursprung auswählen. #* Eine Kante für die erste Richtung auswählen. #* Eine Kante für die zweite Richtung auswählen. #* Die Befestigungsmöglichkeiten durchprobieren, um die am besten passende herauszufinden. #* Die Drehungs- und Koordinatenwerte anpassen, bis sich die Geometrie wieder in Konstruktionslage befindet. # OK drücken, um den Dialog zu schließen. # MIt noch immer aktiviertem Scharnierkörper das Werkzeug [[Image:PartDesign_Boolean.svg|16px]] [[PartDesign_Boolean/de|PartDesign Boolesche Operation]] auswählen. # Im Dialog die Schaltfläche {{Button|Körper hinzufügen}} drücken. # Den Körper der beweglichen Hälfte auswählen. # OK drücken, um die Aktion zu beenden und den Dialog zu Schließen. |
h English (en) | # Select the body of the movable half. # Use the [[File:PartDesign_Clone.svg|16px]] [[PartDesign_Clone|Create a clone]] command. # In the new body select the Clone object in the Tree view. # Use the [[Image:Part_EditAttachment.svg|16px]] [[Part_EditAttachment|Part Attachment]] tool to add attachment properties to the Clone object. # The Attachment dialog opens. #* Select a vertex for the origin. #* Select an edge for the first direction. #* Select an edge for the second direction. #* Probe the attachment modes to find the best fitting one. #* Tweak rotation and coordinate values until until the geometry is in modelling position again. # Press OK to close the dialog. # With the hinge body still active select the [[Image:PartDesign_Boolean.svg|16px]] [[PartDesign_Boolean|PartDesign Boolean]] tool. # In the dialog press the {{Button|Add body}} button. # select the body of the movable half . # Press OK to finish and close the dialog. |
h français (fr) | # Sélectionner le corps de la moitié mobile. # Utilisez la commande [[File:PartDesign_Clone.svg|16px]] [[PartDesign_Clone/fr|Clone]]. # Dans le nouveau corps, sélectionnez l'objet Clone dans la vue en arborescence. # Utilisez la commande [[Image:Part_EditAttachment.svg|16px]] [[Part_EditAttachment/fr|Part Ancrage]] pour ajouter des propriétés d'ancrage à l'objet Clone. # La boîte de dialogue Ancrage s'ouvre. #* Sélectionnez un sommet pour l'origine. #* Sélectionnez une arête pour la première direction. #* Sélectionnez une arête pour la deuxième direction. #* Examinez les modes d'ancrage pour trouver celui qui convient le mieux. #* Ajustez les valeurs de rotation et de coordonnées jusqu'à ce que la géométrie soit à nouveau en position de modélisation. # Appuyez sur OK pour fermer la boîte de dialogue. # Avec le corps de la charnière toujours actif, sélectionnez l'[[Image:PartDesign_Boolean.svg|16px]] [[PartDesign_Boolean/fr|opération booléenne]]. # Dans la boîte de dialogue, cliquez sur le bouton {{Button|Ajouter un corps}}. # Sélectionnez le corps de la moitié mobile. # Appuyez sur OK pour terminer et fermer la boîte de dialogue. |
h polski (pl) | # Wybierz Zawartość ruchomej połowy. # Użyj polecenia [[File:PartDesign_Clone.svg|16px]] [[PartDesign_Clone/pl|Utwórz klon]]. # W nowej bryle wybierz obiekt Klon w widoku Drzewa. # Użyj polecenia [[Image:Part_EditAttachment.svg|16px]] [[Part_EditAttachment/pl|Dołączenie]], aby dodać właściwości dołączenia do obiektu Clon. # Otworzy się okno dialogowe Dołączenie. #* Wybierz wierzchołek dla punktu odniesienia położenia. #* Wybierz krawędź dla pierwszego kierunku. #* Wybierz krawędź dla drugiego kierunku. #* Sprawdź tryby dołączenia, aby znaleźć najlepiej pasujący. #* Zmieniaj wartości obrotu i współrzędnych, aż geometria ponownie znajdzie się w pozycji modelowania. # Naciśnij OK, aby zamknąć okno dialogowe. # Przy wciąż aktywnej Zawartości zawiasu wybierz narzędzie [[Image:PartDesign_Boolean.svg|16px]] [[PartDesign_Boolean/pl|Operacja logiczna]]. # W oknie dialogowym naciśnij przycisk {{Button|Dodaj zawartość}}. # wybierz Zawartość ruchomej połówki. # Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć i zamknąć okno dialogowe. |