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 h Deutsch (de)# Den Körper (Body) der beweglichen Hälfte auswählen.
# Den Befehl [[File:PartDesign_Clone.svg|16px]] [[PartDesign_Clone/de|Klon erstellen]] aufrufen.
# In der Baumansicht im neuen Körper (Body-Objekt) das Clone-Objekt auswählen.
# Das Werkzeug [[Image:Part_EditAttachment.svg|16px]] [[Part_EditAttachment/de|Part Befestigung]] aufrufen, um dem Clone-Objekt die Eigenschaften von Befestigung hinzuzufügen.
# Der Dialog Anhang wird geöffnet.
#* Einen Knoten für den Ursprung auswählen.
#* Eine Kante für die erste Richtung auswählen.
#* Eine Kante für die zweite Richtung auswählen.
#* Die Befestigungsmöglichkeiten durchprobieren, um die am besten passende herauszufinden.
#* Die Drehungs- und Koordinatenwerte anpassen, bis sich die Geometrie wieder in Konstruktionslage befindet.
# OK drücken, um den Dialog zu schließen.
# MIt noch immer aktiviertem Scharnierkörper das Werkzeug [[Image:PartDesign_Boolean.svg|16px]] [[PartDesign_Boolean/de|PartDesign Boolesche Operation]] auswählen.
# Im Dialog die Schaltfläche {{Button|Körper hinzufügen}} drücken.
# Den Körper der beweglichen Hälfte auswählen.
# OK drücken, um die Aktion zu beenden und den Dialog zu Schließen.
 h English (en)# Select the body of the movable half.
# Use the [[File:PartDesign_Clone.svg|16px]] [[PartDesign_Clone|Create a clone]] command.
# In the new body select the Clone object in the Tree view.
# Use the [[Image:Part_EditAttachment.svg|16px]] [[Part_EditAttachment|Part Attachment]] tool to add attachment properties to the Clone object.
# The Attachment dialog opens.
#* Select a vertex for the origin.
#* Select an edge for the first direction.
#* Select an edge for the second direction.
#* Probe the attachment modes to find the best fitting one.
#* Tweak rotation and coordinate values until until the geometry is in modelling position again.
# Press OK to close the dialog.
# With the hinge body still active select the [[Image:PartDesign_Boolean.svg|16px]] [[PartDesign_Boolean|PartDesign Boolean]] tool.
# In the dialog press the {{Button|Add body}} button.
# select the body of the movable half .
# Press OK to finish and close the dialog.
 h français (fr)# Sélectionner le corps de la moitié mobile.
# Utilisez la commande [[File:PartDesign_Clone.svg|16px]] [[PartDesign_Clone/fr|Clone]].
# Dans le nouveau corps, sélectionnez l'objet Clone dans la vue en arborescence.
# Utilisez la commande [[Image:Part_EditAttachment.svg|16px]] [[Part_EditAttachment/fr|Part Ancrage]] pour ajouter des propriétés d'ancrage à l'objet Clone.
# La boîte de dialogue Ancrage s'ouvre.
#* Sélectionnez un sommet pour l'origine.
#* Sélectionnez une arête pour la première direction.
#* Sélectionnez une arête pour la deuxième direction.
#* Examinez les modes d'ancrage pour trouver celui qui convient le mieux.
#* Ajustez les valeurs de rotation et de coordonnées jusqu'à ce que la géométrie soit à nouveau en position de modélisation.
# Appuyez sur OK pour fermer la boîte de dialogue.
# Avec le corps de la charnière toujours actif, sélectionnez l'[[Image:PartDesign_Boolean.svg|16px]] [[PartDesign_Boolean/fr|opération booléenne]].
# Dans la boîte de dialogue, cliquez sur le bouton {{Button|Ajouter un corps}}.
# Sélectionnez le corps de la moitié mobile.
# Appuyez sur OK pour terminer et fermer la boîte de dialogue.
 h polski (pl)# Wybierz Zawartość ruchomej połowy.
# Użyj polecenia [[File:PartDesign_Clone.svg|16px]] [[PartDesign_Clone/pl|Utwórz klon]].
# W nowej bryle wybierz obiekt Klon w widoku Drzewa.
# Użyj polecenia [[Image:Part_EditAttachment.svg|16px]] [[Part_EditAttachment/pl|Dołączenie]], aby dodać właściwości dołączenia do obiektu Clon.
# Otworzy się okno dialogowe Dołączenie.
#* Wybierz wierzchołek dla punktu odniesienia położenia.
#* Wybierz krawędź dla pierwszego kierunku.
#* Wybierz krawędź dla drugiego kierunku.
#* Sprawdź tryby dołączenia, aby znaleźć najlepiej pasujący.
#* Zmieniaj wartości obrotu i współrzędnych, aż geometria ponownie znajdzie się w pozycji modelowania.
# Naciśnij OK, aby zamknąć okno dialogowe.
# Przy wciąż aktywnej Zawartości zawiasu wybierz narzędzie [[Image:PartDesign_Boolean.svg|16px]] [[PartDesign_Boolean/pl|Operacja logiczna]].
# W oknie dialogowym naciśnij przycisk {{Button|Dodaj zawartość}}.
# wybierz Zawartość ruchomej połówki.
# Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć i zamknąć okno dialogowe.