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Name | Current message text |
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h Deutsch (de) | # Erstelle eine geschlossene Polylinie (vorzugsweise mit dem Skizzierer). # Verwende den [[Image:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad/de|PartDesign Polster]] Befehl, um einen prismatischen Körper zu erstellen. # Die [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness/de|PartDesign Wandstärke]] wird es zu einem Objekt mit konstanter Dicke. # Um es abwickelbar zu machen, braucht es einige Lücken oder Verbindungen zwischen den Wandungen: ## Die [[Image:SheetMetal_AddRelief.svg|16px]] [[SheetMetal_AddRelief/de|Entlastung erzeugen]] schneidet ausgewählte Ecken ab. ## Der [[Image:SheetMetal_AddJunction.svg|16px]] [[SheetMetal_AddJunction/de|Anbindungen erzeugen]] erzeugt Anbindungen mit Lücken zwischen angrenzenden Wandungen, die getrennt werden müssen. ## Der [[Image:SheetMetal_AddBend.svg|16px]] [[SheetMetal_AddBend/de|Biegung erzeugen]] erzeugt zylindrische Verbindungen für die verbleibenden Wandungen, die verbunden bleiben müssen. |
h English (en) | # Create a closed polyline (preferably with the sketcher) # Use the [[Image:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad|PartDesign Pad]] command to create a prismatic body. # The [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness|PartDesign Thickness]] command will make it an object of constant thickness. # To make it unfoldable it needs some gaps or connections between the walls: ## The [[Image:SheetMetal_AddRelief.svg|16px]] [[SheetMetal_AddRelief|Make Relief]] command will cut off selected corners. ## The [[Image:SheetMetal_AddJunction.svg|16px]] [[SheetMetal_AddJunction|Make Junction]] command will create junctions with gaps between adjoining walls that need to be disjoined. ## The [[Image:SheetMetal_AddBend.svg|16px]] [[SheetMetal_AddBend|Make Bend]] command will create cylindrical connections for the remaining walls that need to stay joined. |
h français (fr) | # Créez une polyligne fermée (de préférence avec le sketcher) # Utilisez la commande [[Image:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad/fr|PartDesign Protrusion]] pour créer un corps prismatique. # La commande [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness/fr|PartDesign Évidement]] en fera un objet d'épaisseur constante. # Pour le rendre dépliable, il a besoin de quelques espaces ou connexions entre les parois : ## La commande [[Image:SheetMetal_AddRelief.svg|16px]] [[SheetMetal_AddRelief/fr|Make Relief]] coupera les coins sélectionnés. ## La commande [[Image:SheetMetal_AddJunction.svg|16px]] [[SheetMetal_AddJunction/fr|Make Junction]] créera des jonctions avec des espaces entre des côtés adjacents qui doivent être disjoints. ## La commande [[Image:SheetMetal_AddBend.svg|16px]] [[SheetMetal_AddBend/fr|Make Bend]] créera des connexions cylindriques pour les côtés restants qui doivent rester joints. |
h italiano (it) | # Crea una polilinea chiusa (preferibilmente con lo sketcher) # Utilizzare il comando [[Image:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad|PartDesign Pad]] per creare un corpo prismatico. # Il comando [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness|PartDesign Thickness]] lo renderà un oggetto con spessore costante. # Per renderlo dispiegabile sono necessari degli spazi o collegamenti tra le pareti: ## Il comando [[Image:SheetMetal_AddRelief.svg|16px]] [[SheetMetal_AddRelief|Make Relief]] taglierà gli angoli selezionati. ## Il comando [[Image:SheetMetal_AddJunction.svg|16px]] [[SheetMetal_AddJunction|Make Junction]] creerà giunzioni con spazi tra lamiere adiacenti che devono essere disgiunti. ## Il comando [[Image:SheetMetal_AddBend.svg|16px]] [[SheetMetal_AddBend|Make Bend]] creerà connessioni cilindriche per le lamiere rimanenti che devono rimanere unite. |
h polski (pl) | # Utwórz zamkniętą polilinię ''(najlepiej za pomocą szkicownika)'', # Użyj polecenia [[Image:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad|PartDesign Pad]] aby stworzyć bryłę prostopadłościanu, # Narzędzie [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness|Grubość]] środowiska Projekt Części sprawi, że będzie to obiekt o stałej grubości, # Aby można było go rozłożyć, potrzebne są przerwy lub połączenia między ścianami: ## Za pomocą narzędzia [[Image:SheetMetal_AddRelief.svg|24px]] [[SheetMetal_AddRelief/pl|Dodaj podcięcie]] zetniemy wybrane narożniki, ## Polecenie [[Image:SheetMetal_AddJunction.svg|24px]] [[SheetMetal_AddJunction/pl|Dodaj otwarte połączenie]] utworzy szczeliny między sąsiednimi ścianami, które trzeba rozdzielić, ## Polecenie [[Image:SheetMetal_AddBend.svg|24px]] [[SheetMetal_AddBend/pl|Dodaj zaokrąglone zgięcie]] utworzy cylindryczne połączenia dla pozostałych ścian, które muszą pozostać połączone. |