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Name | Current message text |
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h Deutsch (de) | ===Bemerkungen=== Dieses Tutorial benutzt Grundkörper und boolsche Operationen, welche sehr rechenintensiv sein können.<br /> Um zu sehen, wie man einen Körper mittels rotierten Skizzen erstellt, werfen Sie bitte einen Blick auf das Tutorial [[Scripted Parts: Ball Bearing - Part 2/de]]. |
h English (en) | ===Notes=== This tutorial is using part primitives and boolean operations, which can be performance consuming.<br /> For doing a scripted part with revolved sketches have a look at the tutorial [[Scripted Parts: Ball Bearing - Part 2]]. |
h français (fr) | ===Notes=== Ce tutoriel utilise des primitives Part et des opérations booléennes, ce qui peut nécessiter de la puissance de calcul.<br /> Pour faire une pièce "scriptée" avec des esquisses de révolution, consultez le didacticiel [[Scripted Parts: Ball Bearing - Part 2]]. |
h italiano (it) | ===Note=== Questo tutorial utilizza le primitive di Parte e le Operazioni booleane, che consumano molte risorse.<br /> Per fare un script di Part usando degli schizzi rivoluzionati vedere il tutorial [[Scripted Parts: Ball Bearing - Part 2/it|Parti con script: Cuscinetto a sfere - Parte 2 ]]. |
h polski (pl) | ===Uwagi=== Ten poradnik wykorzystuje elementy pierwotne części i operacje logiczne, co może być wymagające dla wydajności.<br> Aby wykonać zeszkolony fragment z przekręconymi szkicami, przejrzyj samouczek [[Scripted_Parts:_Ball_Bearing_-_Part_2/pl|Skrypty części: Łożysko kulkowe - część 2]]. |
h română (ro) | ===Note=== Acest tutorial folosește primitive și operații booleene, care pot fi consumatoare de performanță.<br /> For doing a scripted part with revolved sketches have a look at the tutorial [[Scripted Parts: Ball Bearing - Part 2]]. |