All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 6 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)===Bemerkungen===
Dieses Tutorial benutzt Grundkörper und boolsche Operationen, welche sehr rechenintensiv sein können.<br />
Um zu sehen, wie man einen Körper mittels rotierten Skizzen erstellt, werfen Sie bitte einen Blick auf das Tutorial [[Scripted Parts: Ball Bearing - Part 2/de]].
 h English (en)===Notes===
This tutorial is using part primitives and boolean operations, which can be performance consuming.<br />
For doing a scripted part with revolved sketches have a look at the tutorial [[Scripted Parts: Ball Bearing - Part 2]].
 h français (fr)===Notes===
Ce tutoriel utilise des primitives Part et des opérations booléennes, ce qui peut nécessiter de la puissance de calcul.<br />
Pour faire une pièce "scriptée" avec des esquisses de révolution, consultez le didacticiel [[Scripted Parts: Ball Bearing - Part 2]].
 h italiano (it)===Note===
Questo tutorial utilizza le primitive di Parte e le Operazioni booleane, che consumano molte risorse.<br />
Per fare un script di Part usando degli schizzi rivoluzionati vedere il tutorial [[Scripted Parts: Ball Bearing - Part 2/it|Parti con script: Cuscinetto a sfere - Parte 2 ]].
 h polski (pl)===Uwagi===
Ten poradnik wykorzystuje elementy pierwotne części i operacje logiczne, co może być wymagające dla wydajności.<br>
Aby wykonać zeszkolony fragment z przekręconymi szkicami, przejrzyj samouczek [[Scripted_Parts:_Ball_Bearing_-_Part_2/pl|Skrypty części: Łożysko kulkowe - część 2]].
 h română (ro)===Note===
Acest tutorial folosește primitive și operații booleene, care pot fi consumatoare de performanță.<br />
For doing a scripted part with revolved sketches have a look at the tutorial [[Scripted Parts: Ball Bearing - Part 2]].