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Message

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NameCurrent message text
 h Deutsch (de){|cellpadding=5
| [[File:NodeEditor_0.19.png|384px]]
| Die KnotenEditor Arbeitsbereich implementiert ein System von Knoten, die zur dynamischen Steuerung der Eigenschaften von Objekten verwendet werden können, ähnlich wie das Knotensystem von Blender zur Bearbeitung von Materialien. Der KnotenEditor basiert auf einer leicht modifizierten Version des PyFlow Frameworks, das sich in aktiver Entwicklung befindet.
 h English (en){|cellpadding=5
| [[File:NodeEditor_0.19.png|384px]]
| The NodeEditor workbench implements a system of nodes that can be used to dynamically control the properties of objects, similar to Blender's node system to edit materials. The NodeEditor is based on a slightly modified version of the PyFlow framework, which is under active development.
 h français (fr){|cellpadding=5
| [[File:NodeEditor_0.19.png|384px]]
| L'atelier NodeEditor implémente un système de nœuds qui peut être utilisé pour contrôler dynamiquement les propriétés des objets, similaire au système de nœuds de Blender pour modifier les matériaux. Le NodeEditor est basé sur une version légèrement modifiée du framework PyFlow, en cours de développement.
 h polski (pl){|cellpadding=5
| [[File:NodeEditor_0.19.png|384px]]
| Środowisko pracy NodeEditor implementuje system węzłów, które mogą być wykorzystane do dynamicznego sterowania właściwościami obiektów, podobnie jak system węzłów Blendera do edycji materiałów. NodeEditor jest oparty na nieco zmodyfikowanej wersji frameworka PyFlow, która jest w trakcie aktywnego rozwoju.