All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 10 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)Wir haben auf der [[Scenegraph/de|Szenengraph]] Seite gesehen, wie eine typische Coin szene organisiert ist. Alles, was in einer [[3D_view/de|3D Ansicht]] erscheint, ist ein Coin Szenegraph, der auf die gleiche Weise organisiert ist. Wir haben einen Wurzelknoten, und alle Objekte auf dem Bildschirm sind seine Kinder.
 h English (en)We saw on the [[Scenegraph]] page how a typical Coin scene is organized. Everything that appears in a [[3D_view|3D view]] is a Coin scenegraph, organized in the same way. We have one root node, and all objects on the screen are its children.
 h español (es)Vimos en la Página de [[Scenegraph/es|escenas gráficas]] cómo se organiza una típica escena de Coin. Todo lo que aparece en una vista 3D de FreeCAD es una escena gráfica de Coin, organizada de la misma manera. Tenemos un nodo raíz, y todos los objetos en la pantalla son sus hijos.
 h français (fr)Nous avons vu dans la page [[Scenegraph/fr|Graphe de scène]] comment une scène Coin typique est organisée. Tout ce qui apparaît dans une [[3D_view/fr|vue 3D]] est un Graphe de scène Coin organisée de la même manière. Nous avons un nœud racine et tous les objets à l'écran sont ses enfants.
 h italiano (it)Abbiamo già visto nella pagina [[Scenegraph/it|Grafo della scena]] (Scenegraph) come è organizzata una tipica scena di Coin. Tutto ciò che appare in una [[3D_view/it|vista 3D]] di FreeCAD è un Scenegraph di Coin, organizzato allo stesso modo. Abbiamo un nodo radice (principale), e tutti gli oggetti sullo schermo sono suoi figli.
 h 日本語 (ja)典型的なCoinシーンがどの様に構成されているかは[[Scenegraph/jp|シーングラフ]]ページで見ました。FreeCADの3Dビューに表示されているものは全てCoinシーングラフであり、同じやり方で構成されています。ルートのノードが一つあり、画面上のオブジェクトは全てその子ノードです。
 h polski (pl)Na stronie [[Scenegraph/pl|Scenogram]] zobaczyliśmy, jak zorganizowana jest typowa scena Coin. Wszystko, co pojawia się w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] jest scenegrafem Coin, zorganizowanym w ten sam sposób. Mamy jeden węzeł główny, a wszystkie obiekty na ekranie są jego produktami pochodnymi.
 h română (ro)Am văzut în pagina [[Scenegraph]] cum Coin organizează o scenă tipică. Tot ce este afișat 3D în  FreeCAD este construit și festionat de către Coin. Avem o rădăcină, iar toate obiectele de pe ecran sunt copiii lui.legat prin noduri
 h русский (ru)Мы видели на странице [[Scenegraph/ru|Scenegraph]], как  организована типичная сцена Coin. Все что появляется в [[3D_view|трехмерный вид]] - это граф сцен Coin, организованный так же. У нас есть один корневой узел, и все объекты на экране его потомки.
 h svenska (sv)Vi såg i [[scenegraph/sv|Scengraf]] sidan hur en typisk Coin scen är organiserad. Allt som syns i en FreeCAD 3D vy är en coin scengraf, organiserad på samma sätt. Vi har en rotnod, och alla objekt på skärmen är dess barn.