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Name | Current message text |
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h Deutsch (de) | # Das Objekt auswählen, das befestigt werden soll. # Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part → [[Image:Part_EditAttachment.svg|16px]] Befestigung...}} auswählen. # Der Aufgaben-Bereich {{MenuCommand|Anhang}} wird geöffnet. # Oben im Aufgaben-Bereich steht ''Nicht gebunden''. Die erste Schaltfläche {{Button|Auswählen...}} wird hervorgehoben, um anzuzeigen, dass eine Auswahl in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] erwartet wird. # Einen Knoten, eine Kante oder eine Fläche bzw. Ebene auswählen, der/die zu einem anderen Objekt gehören. # Im Eingabefeld rechts der Schaltfläche wird das referenzierte Objekt mit Subelement angezeigt. Wenn zum Beispiel eine Fläche eines [[Part_Box/de|Part Würfels]] ausgewählt ist, kann das Feld {{Value|Box:Face6}} anzeigen. # Die zur Verfügung stehenden Verfahren werden auf Basis der ausgewählten Bezugselemente und deren Reihenfolge gefiltert. Beispielsweise muss für die Verfahren [[#Ausrichtung_O-Z-X|Ausrichtung O-Z-X]] bis [[#Ausrichtung_O-Y-X|Ausrichtung O-Y-X]] das erste Bezugselement ein Knoten sein. Ist das erste Bezugselement ein Subelement einer anderen Art, werden sie von der Liste gelöscht. # Einen [[#Attachment mode/de|Befestigungsmodus]] in der Liste auswählen. Für Informationen zu den Befestigungsverfahren fährt man mit dem Mauszeiger darüber, um einen QuickTip zum jeweiligen Verfahren anzuzeigen. # ''Befestigt im Modus <Beschreibung>'' wird jetzt oben im Aufgaben-Bereich angezeigt. # Abhängig vom ausgewählten Verfahren werden bis zu drei weitere Bezugselemente hinzugefügt, indem die Schaltflächen {{Button|Bezugselement2}}, {{Button|Bezugselement3}}, und {{Button|Bezugselement4}} gedrückt und jeweils der Schritt 5 wiederholt werden. Es ist auch möglich, alle Bezugselemente vor der Auswahl eines Befestigungsverfahrens festzulegen. # Wird ein weiteres Bezugselement ausgewählt, wird sich die Beschriftung der vorherigen Schaltfläche anpassen und die Art des Subelements jenes Bezugselements anzeigen. # Wahlweise einen [[#Befestigungsversatz|Befestigungsversatz]] eingeben. # {{Button|OK}} drücken. # Wo möglich, kann wahlweise die {{PropertyData/de|Map Path Parameter}} im [[Property_editor/de|Eigenschafteneditor]] geändert werden. |
h English (en) | # Select the object to be attached. # Select the {{MenuCommand|Part → [[Image:Part_EditAttachment.svg|16px]] Attachment...}} option from the menu. # The {{MenuCommand|Attachment}} task panel opens. # At the top of the task panel ''Not attached'' can be read. The first button labeled {{Button|Selecting...}} is highlighted to indicate a selection in the [[3D_view|3D view]] is expected. # Select a vertex, edge or face/plane belonging to another object. # In the input field to the right of the button, the referenced object and subelement are shown. For example, if a face of a [[Part_Box|Part Box]] is selected, the field may show {{Value|Box:Face6}}. # The available modes are filtered based on the selected references and their order. For example, for modes [[#Align_O-Z-X|Align O-Z-X]] to [[#Align_O-Y-X|Align O-Y-X]] the first reference must be a vertex. If the first reference is a subelement of a different type, they are removed from the list. # Select an [[#Attachment mode|Attachment mode]] in the list. For information on the attachment modes, hover the mouse over them for a tooltip to appear. # ''Attached with mode <description>'' is now displayed at the top of the task panel. # Depending on the selected mode, add up to three more references by pressing the {{Button|Reference2}}, {{Button|Reference3}}, and {{Button|Reference4}} buttons and repeating step 5. It is also possible to specify all references before selecting an attachment mode. # When selecting an additional reference the label of the previous button will change and display the type of subelement of that reference. # Optionally set an [[#Attachment Offset|Attachment Offset]]. # Press {{Button|OK}}. # If applicable, optionally change the {{PropertyData|Map Path Parameter}} property in the [[Property_editor|Property editor]]. |
h français (fr) | # Sélectionnez l'objet à ancrer. # Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → [[Image:Part_EditAttachment.svg|16px]] Ancrer...}} du menu. # Le panneau des tâches {{MenuCommand|Ancrage}} s'ouvre. # En haut du panneau des tâches, on peut lire ''Non ancré''. Le premier bouton intitulé {{Button|Sélection de...}} est mis en évidence pour indiquer qu'une sélection dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] est attendue. # Sélectionnez un sommet, une arête ou une face/un plan appartenant à un autre objet. # Dans le champ de saisie situé à droite du bouton, l'objet et le sous-élément référencés sont affichés. Par exemple, si une face d'un [[Part_Box/fr|Part Cube]] est sélectionnée, le champ peut afficher {{Value|Box:Face6}}. # Les modes disponibles sont filtrés en fonction des références sélectionnées et de leur ordre. Par exemple, pour les modes [[#Alignement_O-Z-X|Alignement O-Z-X]] à [[#Alignement_O-Y-X|Alignement O-Y-X]], la première référence doit être un sommet. Si la première référence est un sous-élément d'un type différent, elle est supprimée de la liste. # Sélectionnez un [[#Mode_d'ancrage|mode d'ancrage]] dans la liste. Pour plus d'informations sur les modes d'ancrage, passez la souris dessus pour faire apparaître une infobulle. # ''Ancré avec le mode <description du mode>'' est maintenant affiché en haut du panneau des tâches. # Selon le mode sélectionné, ajoutez jusqu'à trois références supplémentaires en appuyant sur les boutons {{Button|Référence2}}, {{Button|Référence3}} et {{Button|Référence4}} et en répétant l'étape 5. Il est également possible de spécifier toutes les références avant de sélectionner un mode d'attachement. # Lors de la sélection d'une référence supplémentaire, l'étiquette du bouton précédent change et affiche le type de sous-élément de cette référence. # Vous pouvez également définir un [[#D.C3.A9calage_de_l.27ancrage|Décalage de la pièce ancrée]]. # Appuyez sur {{Button|OK}}. # Le cas échéant, vous pouvez modifier la propriété {{PropertyData|Map Path Parameter}} dans l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]]. |
h italiano (it) | # Selezionare l'oggetto da associare. # Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Parte → [[Image:Part_EditAttachment.svg|16px]] Associazione...}} dal menu. # Si apre il pannello delle azioni {{MenuCommand|Associazione}}. # Nella parte superiore del pannello delle azioni è possibile leggere ''Non associato''. Il primo pulsante etichettato {{Button|Selezione...}} è evidenziato per indicare che è prevista una selezione nella [[3D_view/it|Vista 3D]]. # Selezionare un vertice, un bordo o una faccia/piano appartenente ad un altro oggetto. # Nel campo di input a destra del pulsante vengono visualizzati l'oggetto e il sottoelemento di riferimento. Ad esempio, se viene selezionata una faccia di un [[Part_Box/it|Part Cubo]], il campo potrebbe mostrare {{Value|Box:Face6}}. # Le modalità disponibili vengono filtrate in base ai riferimenti selezionati e al loro ordine. Ad esempio, per le modalità da [[#Allinea_O-Z-X|Allinea O-Z-X]] a [[#Allinea_O-Y-X/it|Allinea O-Y-X]] il primo riferimento deve essere un vertice. Se il primo riferimento è un sottoelemento di tipo diverso, viene rimosso dall'elenco. # Selezionare una [[#Modalità associazione|Modalità associazione]] nell'elenco. Per informazioni sulle modalità di collegamento, passa il mouse sopra di esse per visualizzare una descrizione comando. # ''Associato con la modalità <descrizione>'' viene ora visualizzato nella parte superiore del pannello delle attività. # A seconda della modalità selezionata, aggiungere fino a tre ulteriori riferimenti premendo i pulsanti {{Button|Riferimento2}}, {{Button|Riferimento3}} e {{Button|Riferimento4}} e ripetendo il passaggio 5. È anche possibile per specificare tutti i riferimenti prima di selezionare una modalità di associazione. # Quando si seleziona un riferimento aggiuntivo, l'etichetta del pulsante precedente cambierà e visualizzerà il tipo di sottoelemento di quel riferimento. # Facoltativamente, imposta un [[#Offset associazione|Offset associazione]]. # Premere {{Button|OK}}. # Se applicabile, facoltativamente modificare la proprietà {{PropertyData|Map Path Parameter}} nell'[[Property_editor/it|Editor proprietà]]. |
h polski (pl) | # Wybierz obiekt, który ma zostać dołączony. # Wybierz opcję z menu {{MenuCommand|Część → [[Image:Part_EditAttachment.svg|16px]] Dołączenie ...}}. # Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Dołączenie}}. # W górnej części panelu zadań można odczytać ''Nie dołączono''. Pierwszy przycisk oznaczony {{Button|Wybieranie ...}} jest podświetlony, aby wskazać, że oczekiwany jest wybór w oknie [[3D_view|widoku 3D]]. # Wybierz wierzchołek, krawędź lub ścianę/płaszczyznę należącą do innego obiektu. # W polu wprowadzania po prawej stronie przycisku wyświetlany będzie wybrany obiekt i jego element podrzędny. Na przykład, jeśli wybrana jest ściana [[Part_Box/pl|sześcianu środowiska Część]], pole może pokazywać informację {{Value|Sześcian:Ściana6}}. # Dostępne tryby są filtrowane na podstawie wybranych odniesień i ich kolejności. Na przykład dla trybów [[#Wyrównanie_O-Z-X|Wyrównanie O-Z-X]] do [[#Wyrównanie_O-Y-X|Wyrównanie O-Y-X]] pierwsze odniesienie musi być wierzchołkiem. Jeśli pierwsze odwołanie jest elementem podrzędnym innego typu, są one automatycznie usuwane z listy. # Wybierz [[#Tryb_dołączania|Tryb dołączania]] z listy. Aby uzyskać informacje na temat trybów dołączania, wskaż je kursorem myszki, aby wyświetlić podpowiedź. # W górnej części panelu zadań jest teraz wyświetlana informacja ''Dołączono w trybie <opis>''. # W zależności od wybranego trybu, można dodać do trzech kolejnych odniesień, naciskając przyciski {{Button|Odniesienie2}}, {{Button|Odniesienie3}} i {{Button|Odniesienie4}} i powtarzając krok 5. Możliwe jest również określenie wszystkich odniesień przed wybraniem trybu dołączania. # Po wybraniu dodatkowego odniesienia etykieta poprzedniego przycisku zmieni się i wyświetli w opisie typ elementu podrzędnego tego odniesienia. # Opcjonalnie można dodać do 3 kolejnych referencji, naciskając przyciski {{KEY|Odniesienie 2}}, {{KEY|Odniesienie 3}} i {{KEY|Odniesienie 4}} i powtarzając krok 4. # Opcjonalnie ustaw [[#Odsunięcie_dołączenia|Odsunięcie dołączenia]]. # Naciśnij {{Button|OK}}. # Jeśli dotyczy, opcjonalnie zmień właściwość {{PropertyData|Map Path Parameter}} w [[Property_editor/pl|Edytorze parametrów]]. |
h română (ro) | # Selectați obiectul de atașat. # Mergeți la meniul '''Part → Attachment...'''. #: '''Notă''': Atunci când se lucrează în [[PartDesign Workbench|PartDesign]] pentru a crea schițe, geometrie de referință sau primitive, etapele 1 și 2 nu sunt necesare: caseta de dialog Atașamentul este activat automat. # Mai jos, în parametrii '''Attachment''', ''Not attached'' poate fi citit. Primul buton de jos este etichetat {{KEY|Selecting…}} pentru a indica că se așteaptă o selecție în vizualizarea 3D . # Selectați un element topologic pe obiectul care urmează să fie asociat: un vârf, o margine, o fațetă sau un plan. De asemenea, pot fi selectate geometrii de referință ale unei piese [[Std Part|Part containers]] . # Eticheta primului buton adoptă acum tipul de topologie selectat. În câmpul alb spre dreapta, se adaugă obiectul de referință și elementul său de referință. De exemplu, dacă o fațetă este selectată pe o primitivă tip cub, câmpul arată Box:Face6. # Selectați un [[#Attachment mode|Attachment mode]] din listă. Modurile disponibile sunt filtrate prin referințele selectate. Sub titlul ''Attached with mode <mode description>'' este afișat sub antetul/headerul '''Attachment'''. #: Pentru informații în timp real despre modul de asociere, plasați cursorul mouse-ului peste unul dintre modurile în listă pentru a afișa un indiciu. # Opțional, adăugați până la 3 referințe apăsând butoanele {{KEY|Reference2}}, {{KEY|Reference3}}, și {{KEY|Reference4}} și repetând pasul 4. # Optional deefiniți un [[#Attachment Offset|Attachment Offset]]. # Apăsați {{KEY|OK}}. |