All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 7 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h Deutsch (de) | # Optional [[PartDesign_Body/de#Aktiver_Status|aktiviert]] man den Körper, der ausgehöhlt werden soll. # Eine oder mehrere Flächen des Körpers auswählen. # Es gibt mehrere Möglichkeiten das Werkzeug aufzurufen: #* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness/de|Dicke]]}} drücken. #* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part Design → Modifikationen → [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] Dicke}} auswählen. # Wenn zwei oder mehr Körper vorhanden sind und kein Körper aktiviert ist, wird der der Dialog {{MenuCommand|Active Body Required}} geöffnet mit der Aufforderung einen zu aktivieren. Ist nur ein einziger Körper vorhanden, wird dieser automatisch aktiviert. # Der [[Task_panel/de|Aufgabenbereich]] {{MenuCommand|Parameter der Wandstärke}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen. # Zum Fertigstellen die {{Button|OK}}-Schaltfläche drücken. |
h English (en) | # Optionally [[PartDesign_Body#Active_status|activate]] the Body to apply the Thickness to. # Select one or more faces of the Body. # There are several ways to invoke the tool: #* Press the {{Button|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness|Thickness]]}} button. #* Select the {{MenuCommand|Part Design → Apply a dress-up feature → [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] Thickness}} option from the menu. # If there is no active Body, and there are two or more Bodies in the document, the {{MenuCommand|Active Body Required}} dialog will open and prompt you to activate one. If there is a single Body it will be activated automatically. # The {{MenuCommand|Thickness parameters}} [[Task_panel|task panel]] opens. See [[#Options|Options]] for more information. # Press the {{Button|OK}} button to finish. |
h español (es) | # Seleccionar una o más caras del Body (cuerpo) activo. # Presionar el botón {{KEY|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|24px]] '''Espesor'''}}. # Definir los '''Parámetros de espesor''' (Ver [[#Options/es|Opciones]]). # Para añadir más caras a abrir, presionar el botón {{KEY|Añadir cara}} y seleccionarla(s) en [[3D_view/es|3D view]]. # Para eliminar una cara seleccionada previamente, presionar el botón {{KEY|Eliminar cara}} y seleccionar una nueva cara en la vista 3D, o pulsar con el botón derecho en la etiqueta del nombre de la cara de la lista y seleccionar ''Remove''. # Confirmar con {{KEY|OK}}. |
h français (fr) | # [[PartDesign_Body/fr#Statut_actif|Activez]] le corps auquel appliquer l'évidement. # Sélectionnez une ou plusieurs faces du corps. # Il existe plusieurs façons de lancer l'outil : #* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness/fr|Évidement]]}}. #* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|PartDesign → Appliquer une fonction d'habillage → [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] Évidement}} du menu. # S'il n'y a pas de corps actif, et qu'il y a deux corps ou plus dans le document, la boîte de dialogue {{MenuCommand|Corps actif requis}} s'ouvrira et vous invitera à en activer un. S'il n'y a qu'un seul corps, il sera activé automatiquement. # Le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] des {{MenuCommand|Paramètres de l'évidement}}. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations. # Appuyez sur le bouton {{Button|OK}} pour terminer. |
h italiano (it) | # Selezionare una o più facce nel corpo attivo. # Premere il pulsante {{KEY|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|24px]] '''Spessore'''}}. # Definire i '''Parametri dello spessore''' (vedere le [[#Options/it|Opzioni]]). # Per aggiungere più facce da aprire, premere su {{KEY|Aggiungi faccia}} e selezionare una faccia nella vista 3D. # Per rimuovere una faccia selezionata in precedenza, premere su {{KEY|Rimuovi faccia}} e selezionare una faccia nella vista 3D o fare clic con il tasto destro sull'etichetta della faccia nell'elenco e selezionare ''Rimuovi''. # Premere {{KEY|OK}}. |
h polski (pl) | # Opcjonalnie [[PartDesign_Body/pl#Aktywny_status|uaktywnij]] bryłę, do której ma zostać zastosowana funkcja grubość. # Wybierz jedną lub więcej ścian bryły. # Istnieje kilka sposobów na wywołanie narzędzia: #* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness/pl|Grubość]]}}. #* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Projekt Części → Zastosuj funkcję ulepszenia → [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] Grubość}}. # Jeśli nie ma aktywnej Bryły, a w dokumencie występuje dwie lub więcej Brył, otworzy się okno dialogowe {{MenuCommand|Wymagana jest aktywna zawartość}} i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna bryła, zostanie ona aktywowana automatycznie. # Otworzy się [[Task_panel/pl|panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry funkcji grubość}}. Więcej informacji znajdziesz w sekcji [[#Opcje|Opcje]]. # Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć. |
h română (ro) | # Selectași una sau mai multe fațete pe corpul (Body) activ. # Apăsați butonul {{KEY|[[Image:PartDesign Thickness.png|24px]] '''Thickness'''}} . # Definiți '''Thickness parameters''' (see [[#Options|Options]]). # Pentru a adăuga mai multe fațete pentru a deschide, apăsați butonul {{KEY|Add face}} și selectați o fațetă în vizualizarea 3D. # Pentru a șterge fațete selectată anterior, apăsați butonul {{KEY|Remove face}} și selctați fațeta în vizualizarea 3D view, sau clic dreapta pe eticheta Face în listă și selectați ''Remove''. # Apăsați {{KEY|OK}}. |