All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 8 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)* Um die Form des Rohres besser steuern zu können, wird empfohlen, dass alle Querschnitte mit derselben Anzahl von Abschnitten erstellt werden. Beispielsweise sollte für ein Rohr zwischen einem Rechteck und einem Kreis der Kreis in vier verbundene Bögen aufgebrochen werden.
* Das Rohr kann in einem einzelnen Knotenpunkt ([[Glossary/de#Vertex|Vertex]]) einer Skizze oder eines Körpers beginnen oder enden. {{Version/de|0.20}}
* Wird ein [[Glossary/de#Vertex|Knotenpunkt]] verwendet, muss er in den meisten Fällen als letzter Querschnitt des Rohres verwendet werden. Die Reihenfolge der Querschnitte kann geändert werden, indem sie in der Liste verschoben werden. 
* Der Pfad kann nur aus einer einzelnen Skizze, einem Formelement oder einem Formbinder erstellt werden. Falls er entlang mehrerer Kanten verschiedener Skizzen ausgetragen werden soll, kann ein [[PartDesign_SubShapeBinder/de|Teilformbinder]] verwendet werden.
* Der Pfad darf keine Verzweigungen oder T-Verbindungen usw. enthalten; (nur) geschlossene Konturen sind erlaubt.
* Es kann zu Problemen führen, wenn ein Querschnitt in 3D nicht senkrecht auf dem Pfad steht.
* Ein Querschnitt kann nicht mit dem unmittelbar vorhergehenden Querschnitt auf derselben Ebene liegen.
* Ein Querschnitt darf keine aufgetrennten oder sich kreuzende Schlaufen enthalten.
* Enthält die Skizze innere Geometrien, sollte die Reihenfolge, in der die Skizzengeometrie erstellt wird, für alle Querschnitte identisch sein. Entweder werden alle Querschnitte mit der inneren Geometrie begonnen oder alle mit der äußeren Geometrie. Andernfalls wird ein ungültiges Rohrobjekt erstellt, bei dem sich innere und äußere Wände durchdringen.
 h English (en)* To better control the shape of the pipe, it is recommended that all cross-sections have the same number of segments. For example, for a pipe between a rectangle and a circle, the circle should be broken down into 4 connected arcs.
* You can pipe from or toward a single [[Glossary#V|vertex]] from a sketch or the body. {{Version|0.20}}
* When you select a [[Glossary#V|vertex]] as section, it must in most cases be the last section of the pipe. You can change the order of the sections by dragging them in the list.
* The path can only be from a single sketch, feature or ShapeBinder. In case you want to sweep along several edges from different sketches, use a [[PartDesign_SubShapeBinder|SubShapeBinder]].
* The path must not contain branches or T-junctions etc. Loops are allowed.
* It can lead to issues if the cross-section is not perpendicular to the path in 3D.
* A cross-section cannot lie on the same plane as the one immediately preceding it.
* The cross-sections must not contain disjoint or crossing loops.
* If the sketch has inner geometry, then the order in which the sketch geometry is created should be the same for all sections. Either start all sections with the inner geometry, or start them all with the outer. Otherwise an invalid pipe will be created where inner and outer walls cross.
 h español (es)* Los bocetos usados como secciones deben formar perfiles cerrados.
* No es posible usar un vértice como sección.
* Una sección no puede estar situada sobre el mismo plano que la que la precede.
* Para un mejor control de la forma del barrido, es recomendable que todas las secciones tengan el mismo número de segmentos. Por ejemplo, para un barrido entre un rectángulo y un círculo, el círculo debe ser dividido en 4 arcos conectados.
 h français (fr)* Pour mieux contrôler la forme du balayage, il est recommandé que toutes les sections transversales aient le même nombre de segments. Par exemple, pour un balayage entre un rectangle et un cercle, le cercle doit être décomposé en 4 arcs connectés.
* Vous pouvez créer un balayage à partir ou en direction d'un seul [[Glossary/fr#V|vertex (ou point)]] d'une esquisse ou du corps. {{Version/fr|0.20}}
* Lorsque vous sélectionnez un [[Glossary/fr#V|vertex]] comme section, il doit dans la plupart des cas être la dernière section du balayage. Vous pouvez modifier l'ordre des sections en les faisant glisser dans la liste.
* La trajectoire ne peut provenir que d'une seule esquisse, d'une seule caractéristique ou d'un seul ShapeBinder. Si vous souhaitez balayer plusieurs arêtes à partir de différentes esquisses, utilisez une [[PartDesign_SubShapeBinder/fr|PartDesign Sous forme liée]].
* La trajectoire ne doit pas avoir ni embranchements ni jonctions en T, etc. Les boucles sont autorisées.
* Il peut y avoir des problèmes si la section transversale n'est pas perpendiculaire à la trajectoire en 3D.
* Une section transversale ne peut pas se trouver sur le même plan que celle qui la précède immédiatement.
* Les sections transversales ne doivent pas contenir de boucles disjointes ou croisées.
* Si l'esquisse possède une géométrie intérieure, l'ordre dans lequel la géométrie de l'esquisse est créée doit être le même pour toutes les sections. Commencez toutes les sections par la géométrie intérieure, ou commencez-les toutes par la géométrie extérieure. Sinon, un tuyau non valide sera créé à l'endroit où les murs intérieurs et extérieurs se croisent.
 h italiano (it)* Gli schizzi devono formare profili chiusi.
* Non è possibile utilizzare un vertice come sezione trasversale.
* Una sezione trasversale non può giacere sullo stesso piano di quella immediatamente precedente.
* Per controllare meglio la forma dello sweep, è consigliabile che tutte le sezioni abbiano lo stesso numero di segmenti. Ad esempio, per uno sweep tra un rettangolo e un cerchio, il cerchio può essere suddiviso in 4 archi collegati.
 h polski (pl)* Aby lepiej kontrolować kształt obiektu wyciągnięcia, zaleca się, aby wszystkie przekroje miały taką samą liczbę segmentów. Na przykład, dla przejścia pomiędzy prostokątem i okręgiem, okrąg powinien być podzielony na 4 połączone łuki.
* Można tworzyć przejście od lub w kierunku pojedynczego [[Glossary#V|wierzchołka]] ze szkicu lub bryły. {{Version|0.20}}.
* Po wybraniu [[Glossary#V|wierzchołka]] jako sekcji, w większości przypadków musi to być ostatnia sekcja przejścia. Kolejność sekcji można zmienić, przeciągając je na liście.
* Ścieżka może pochodzić tylko z jednego szkicu, elementu lub Łącznika kształtu. Jeśli chcesz przeciągnąć wzdłuż kilku krawędzi z różnych szkiców, użyj narzędzia {{Button|[[File:PartDesign_SubShapeBinder.svg|16px]]. [[PartDesign_SubShapeBinder/pl|Łącznik kształtów podrzędnych]]}}.
* Ścieżka nie może zawierać rozgałęzień, trójników itp. Pętle są dozwolone.
* Może to prowadzić do problemów, jeśli przekrój nie jest prostopadły do ścieżki w przestrzeni 3D.
* Przekrój nie może leżeć na tej samej płaszczyźnie, co przekrój bezpośrednio go poprzedzający.
* Przekroje nie mogą zawierać rozłącznych lub przecinających się pętli.
* Jeśli szkic ma geometrię wewnętrzną, kolejność tworzenia geometrii szkicu powinna być taka sama dla wszystkich sekcji. Należy rozpocząć wszystkie sekcje od geometrii wewnętrznej lub od zewnętrznej. W przeciwnym razie zostanie utworzona nieprawidłowa rura w miejscu przecięcia ścian wewnętrznych i zewnętrznych.
 h română (ro)* Schițele utilizate pentru secțiuni transversale trebuie să formeze profile închise.
* Nu este posibil să se utilizeze un singur vertex ca secțiune transversală.
* O secțiune transversală nu poate fi așezată pe același plan ca cea precedentă.
* Pentru un mai bun control al formei țevii, este recomandat ca toate secțiunile transversale să aibă același număr de segmente. De exemplu, pentru țeavă între un dreptunghi și un cerc, cercul poate fi spart în 4 arce de cerc interconectate.
 h русский (ru)* Эскизы, используемые для поперечных сечений, должны образовывать замкнутые профили.
* Невозможно использовать вершину в качестве поперечного сечения.
* Поперечное сечение не может лежать в той же плоскости, что и непосредственно предшествующее ему.
* Чтобы лучше контролировать форму трубы, рекомендуется, чтобы все поперечные сечения имели одинаковое количество сегментов. Например, для трубы между прямоугольником и окружностью окружность может быть разбита на 4 соединенные дуги.