All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 6 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h Deutsch (de) | # Den [[PartDesign_Body/de#Aktiver_Status|Körper aktivieren]], der das Boolean-Objekt erhalten soll. '''''Hinweis''': Es ist wichtig, dass weder der aktive Körper noch eines der darin enthaltenen Elemente ausgewählt sind!'' # Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign_Boolean.svg|24px]] '''Boolesche Operation'''}} drücken. # Unter '''Boolesche Parameter''', klickt man auf die Schaltfläche {{Button|Körper hinzufügen}}. Der aktive Körper verschwindet vorübergehend aus der [[3D view/de|3D-Ansicht]], um die Auswahl von Werkzeugkörpern zu erleichtern. # In der 3D-Ansicht den Körper auswählen, der in dem Boolean-Objekt verwendet werden soll. Diesen Vorgang wiederholen, um weitere Körper hinzuzufügen. # Den Typ der Booleschen Operation im Auswahlmenü auswählen (Vereinigung, Differenz oder Schnitt). # {{Button|OK}} klicken. |
h English (en) | # [[PartDesign_Body#Active_status|Activate the Body]] which is to receive the Boolean feature. '''''Note''': It is important that neither the active Body nor any of the features it contains be selected!'' # Press the {{Button|[[Image:PartDesign_Boolean.svg|16px]] [[PartDesign_Boolean|PartDesign Boolean]]}} button. # In '''Boolean Parameters''', click on the {{Button|Add body}} button. The active body temporarily disappears from the [[3D_view|3D view]] to facilitate tool body selection. # In the 3D view, select the Body to use in the Boolean feature. Repeat to add more Bodies. # Select the type of Boolean operation in the drop down menu (Fuse, Cut or Common) # Click {{Button|OK}}. |
h français (fr) | # [[PartDesign_Body/fr#Statut_actif|Activer le corps]] qui doit recevoir la fonction booléenne. '''''Remarque''' : il est important de s'assurer que ni le corps actif, ni aucune des fonctions qu'il contient ne soit sélectionné avant de passer à l'étape 2.'' # Pressez le bouton {{Button|[[Image:PartDesign_Boolean.svg|16px]] [[PartDesign_Boolean/fr|Opération booléenne...]]}}. # Dans '''Paramètres booléens''', cliquez le bouton {{Button|Ajouter un corps}}. Le corps actif va temporairement disparaître de la vue 3D pour faciliter les sélections. # Dans la [[3D_view/fr|vue 3D]], sélectionnez le corps à utiliser dans la fonction booléenne. Répétez pour ajouter plus de corps. # Sélectionnez le type d'opération booléenne dans le menu déroulant (fusion, soustraction ou intersection). # Cliquer {{Button|OK}}. |
h italiano (it) | # Attivare il corpo che deve ricevere l'operazione booleana. '''''Nota''': È importante che né il corpo attivo né alcuna delle caratteristiche in esso contenute siano selezionati!'' # Premere il pulsante {{KEY|[[Image:PartDesign_Boolean.svg|24px]] '''Booleana'''}}. # In '''Parametri Booleana''', cliccare sul pulsante {{KEY|Aggiungi corpo}}. Il corpo attivo scompare temporaneamente dalla vista 3D per facilitare la selezione del corpo utensile. # Nella vista 3D, selezionare il corpo da usare nella funzione booleana. Ripetere per aggiungere altri corpi. # Selezionare il tipo di operazione booleana nel menu a discesa (Fuse, Cut o Common) # Cliccare su {{KEY|OK}}. In alternativa, è possibile selezionare uno o più Corpi prima di premere il pulsante Booleana; essi vengono aggiunti automaticamente. |
h polski (pl) | # [[PartDesign_Body/pl#Pojedyncza_ci.C4.85g.C5.82a_bry.C5.82a|Aktywuj zawartość]], która ma otrzymać cechę operacji logicznej. ''''' Uwaga'': Ważne jest, aby ani aktywna zawartość, ani żadna z zawartych w niej cech nie były wybrane!'' # Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign_Boolean.svg|16px]] [[PartDesign_Boolean/pl|Operacja logiczna]]}}. # W '''Parametrach logicznych''' kliknij przycisk {{KEY|Dodaj zawartość}}. Aktywna bryła tymczasowo znika z okna [[3D_view/pl|widoku 3D]], co ułatwia wybór zawartości dla narzędzia. # W w oknie widoku 3D wybierz zawartość, którą chcesz wykorzystać w funkcji logicznej. Powtórz czynność, aby dodać więcej zawartości. # Wybierz typ operacji logicznej w menu rozwijanym ''(Scal, Wytnij lub Część wspólna)''. # Kliknij przycisk {{Button|OK}}. |
h română (ro) | # Activați corpul care primește funcționalitatea Booleană. '''''Note''':este important să vă asigurați că nu este selectată nici corpul activ și nici una dintre funcțiile pe care le conține acesta înainte de a trece la pasul 2. " # apăsați buton {{KEY|[[Image:PartDesign Boolean.png|24px]] '''Boolean'''}}. # În '''Boolean Parameters''', click pe butonul {{KEY|Add body}}. Corpul activ dispare temporar din vizualizarea 3D pentru a facilita selecțiile. # În vizualizarea 3D, selectați Body care se va utiliza în funcția Booleană. Repetați pentru a adăuga mai multe corpuri. # Selectați tipul operațiunii Booleene în meniul derulant (Fuziune, Substracție ori Intersecție) # Click {{KEY|OK}}. De asemenea, puteți selecta unul sau mai multe corpuri înainte de a apăsa butonul Boolean. acestea vor fi adăugate automat. |