All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 6 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)* Wenn kein Körper derzeit existiert, wenn {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/de|Neue Skizze]]}} gedrückt wird, wird automatisch ein neuer Körper erzeugt. 
Wenn ein Körper bereits existiert, muss er vor der Verwendung von {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/de|Neue Skizze]]}} aktiv gemacht werden.
* Doppelklicke auf den Körper in der [[tree view/de|Baumansicht]] oder öffne das Kontextmenü (Rechtsklick) und wähle {{MenuCommand|Aktiven Körper umschalten}}, um den Körper zu aktivieren oder zu deaktivieren. Wenn ein anderer Körper aktiv ist, wird er deaktiviert. Siehe [[PartDesign_Body#Active_status|active status]] für weitere Informationen.
 h English (en)* If no Body currently exists when {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch|New sketch]]}} is pressed, a new Body will be automatically created. If a Body already exists, it has to be made active before using {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch|New sketch]]}}.
* Double-click the Body in the [[tree view|tree view]] or open the context menu (right-click) and select {{MenuCommand|Toggle active body}} to activate or deactivate the Body. If another Body is active, it will be deactivated. See [[PartDesign_Body#Active_status|active status]] for more information.
 h français (fr)* Si aucun corps n'existe au moment où une {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/fr|PartDesign Esquisse]]}} est sélectionnée, un nouveau Corps sera automatiquement créé. Si un corps existe déjà, il doit être rendu actif avant d'utiliser {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/fr|PartDesign Esquisse]]}}.
* Double-cliquez sur le Corps dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] du modèle ou ouvrez le menu contextuel (clic droit) et sélectionnez {{MenuCommand|Activer/désactiver le corps}}. Si un autre corps est déjà actif, il sera automatiquement désactivé. Voir [[PartDesign_Body/fr#Statut_actif|statut actif]] pour plus d'informations.
 h italiano (it)* Se, quando si preme il pulsante {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/it|Nuovo schizzo]]}} della barra degli strumenti di PartDesign non esiste ancora un corpo, ne viene creato automaticamente uno nuovo. Se esiste già un corpo, esso deve essere reso attivo prima di usare {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/it|Nuovo schizzo]]}}.
* Fare doppio clic su Corpo nella [[tree view/it|vista ad albero]] o aprire il menu di scelta rapida (clic con il tasto destro) e selezionare {{MenuCommand|Attiva corpo}} per attivare o disattivare il corpo. Se un altro corpo è attivo, esso viene disattivato. Per maggiori informazioni vedere [[PartDesign_Body/it#Stato attivo|Stato attivo]].
 h 한국어 (ko)* {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/ko|스케치 생성]]}}버튼을 눌렀을 때 현재 몸통이 존재하지 않는 경우, 새로운 몸통이 자동으로 생성됩니다. 몸통이 이미 존재하는 경우 {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/ko|스케치 생성]]}}을 사용하기 전에 몸통을 활성화해야 합니다.
* [[tree view/ko|트리 보기]]에서 몸통을 더블클릭하거나 컨텍스트 메뉴를 열고(마우스 오른쪽 버튼 클릭) {{MenuCommand|Toggle active body}}를 선택하여 몸통을 활성화하거나 비활성화합니다. 다른 몸통이 활성화되어 있으면 비활성화됩니다.자세한 내용은 [[PartDesign_Body#Active_status|활성 상태]]를 참조하세요.
 h polski (pl)* Jeśli nie ma obecnie żadnej zawartości, gdy przycisk {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/pl|Nowy szkic]]}} zostanie wciśnięty, automatycznie zostanie utworzona nowa zawartość. Jeśli zawartość już istnieje, musi zostać uaktywniona przed użyciem funkcji {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/pl|Nowy szkic]]}}.
* Kliknij dwukrotnie zawartość w widoku [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] lub otwórz menu kontekstowe ''(kliknij prawym przyciskiem myszy)'' i wybierz {{MenuCommand|Przełącz aktywną zawartość}}, aby aktywować lub dezaktywować zawartość. Jeśli inna zawartość jest aktywna, zostanie ona wyłączona. Zobacz [[PartDesign_Body/pl#Aktywny_status|stan aktywny]], aby uzyskać więcej informacji.