All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 4 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)# If you plan to smooth only certain areas, note that the command uses the color red to mark the faces selected for this option. To see them properly:
#* The {{PropertyView|Display Mode}} of the mesh objects ideally should be {{Value|Flat lines}}, but should at least show faces. If necessary use the [[Std_DrawStyle|Std DrawStyle]] command to override this property.
#* The {{PropertyView|Shape Color}} of the mesh objects should not be red.
# Select one or more mesh objects.
# There are several ways to invoke the command:
#* Press the {{Button|[[Image:Mesh_Smoothing.svg|16px]] [[Mesh_Smoothing|Smooth...]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_Smoothing.svg|16px]] Smooth...}} option from the menu.
# The {{MenuCommand|Smoothing}} task panel opens.
# If you only want to smooth selected areas: choose the {{MenuCommand|Only selection}} option:
#* The {{MenuCommand|Selection}} panel is added to the task panel.
#* Specify the region options:
#** {{MenuCommand|Respect only visible triangles}}
#** {{MenuCommand|Respect only triangles with normals facing screen}}
#* Press the {{Button|Add}} button and while holding down the left mouse button draw a region, a closed spline, in the [[3D_view|3D view]]. Faces that match the region options and (partially) fall inside the region will be selected.
#* Optionally press the {{Button|Clear}} button to clear the selection.
# Select the smoothing {{MenuCommand|Method}}:
#* {{MenuCommand|Taubin}}
#* {{MenuCommand|Laplace}}
# Specify the {{MenuCommand|Parameters}}:
#* {{MenuCommand|Iterations}}: the higher this number the smoother the final result. The value also has an impact on the total processing time of the command. Avoid high values if the mesh objects have many points.
#* {{MenuCommand|λ}}: the value must be in the {{Value|0}} - {{Value|1}} range.
#* {{MenuCommand|μ}}: the value must be in the {{Value|0}} - {{Value|1}} range.
# Press the {{Button|OK}} button to finish the command.
 h français (fr)# Si vous prévoyez de lisser uniquement certaines zones, notez que la commande utilise la couleur rouge pour marquer les faces sélectionnées pour cette option. Pour les voir correctement :
#* {{PropertyView|Display Mode}} des objets maillés devrait idéalement être {{Value|Flat lines}}, mais devrait au moins montrer des faces. Si nécessaire, utilisez la commande [[Std_DrawStyle/fr|Std Style de représentation]] pour remplacer cette propriété.
#* {{PropertyView|Shape Color}} des objets maillés ne doit pas être rouge.
# Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_Smoothing.svg|16px]] [[Mesh_Smoothing/fr|Lisser...]]}}
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → [[Image:Mesh_Smoothing.svg|16px]] Lisser...}} du menu.
# Le panneau des tâches {{MenuCommand|Lissage}} s'ouvre.
# Si vous souhaitez uniquement lisser les zones sélectionnées: choisissez l'option {{MenuCommand|Seulement la sélection}} :
#* Le panneau {{MenuCommand|Sélection}} est ajouté au panneau des tâches.
#* Spécifiez les options de région :
#** {{MenuCommand|Respecter uniquement les triangles visibles}}
#** {{MenuCommand|Respecter uniquement les triangles dont les normales font face à l'écran}}
#* Appuyez sur le bouton {{Button|Ajouter}} et tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, dessinez une région, une spline fermée, dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. Les faces qui correspondent aux options de région et tombent (partiellement) à l'intérieur de la région seront sélectionnées.
#* Si vous le souhaitez, appuyez sur le bouton {{Button|Effacer}} pour effacer la sélection.
# Sélectionnez le lissage {{MenuCommand|Méthode}} :
#* {{MenuCommand|Taubin}}
#* {{MenuCommand|Laplace}}
# Spécifiez les {{MenuCommand|Paramètres}} :
#* {{MenuCommand|Itérations}} : plus ce nombre est élevé, plus le résultat final est lisse. La valeur a également un impact sur le temps de traitement total de la commande. Évitez les valeurs élevées si les objets maillés ont de nombreux points.
#* {{MenuCommand|λ}} : la valeur doit être comprise dans la plage {{Value|0}} - {{Value|1}}.
#* {{MenuCommand|μ}} : la valeur doit être comprise dans la plage {{Value|0}} - {{Value|1}}.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}} pour terminer la commande.
 h italiano (it)# Se si prevede di levigare solo alcune aree, tenere presente che il comando utilizza il colore rosso per contrassegnare le facce selezionate per questa opzione. Per vederli correttamente:
#* {{PropertyView|Display Mode}} degli oggetti mesh idealmente dovrebbe essere {{Value|Flat lines}}, e dovrebbe almeno mostrare le facce. Se necessario, utilizzare il comando [[Std_DrawStyle/it|Stile di disegno]] per sovrascrivere questa proprietà.
#* {{PropertyView|Shape Color}} degli oggetti mesh non deve essere rosso.
# Selezionare uno o più oggetti mesh.
# Esistono diversi modi per richiamare il comando:
#* Premi il pulsante {{Button|[[Image:Mesh_Smoothing.svg|16px]] [[Mesh_Smoothing/it|Leviga]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Meshe → [[Image:Mesh_Smoothing.svg|16px]] Leviga}} dal menu.
# Si apre il pannello delle attività {{MenuCommand|Leviga}}.
# Se si desidera smussare solo le aree selezionate: scegliere l'opzione {{MenuCommand|Solo selezione}}:
#* Il pannello {{MenuCommand|Selezione}} viene aggiunto al pannello delle attività.
#* Specificare le opzioni della selezione:
#** {{MenuCommand|Seleziona solo i triangoli visibili}}
#** {{MenuCommand|Seleziona solo i triangoli con le normali in direzione verso lo schermo}}
#* Premere il pulsante {{Button|Aggiungi}} e mentre si tiene premuto il pulsante sinistro del mouse disegnare una regione, una spline chiusa, nella [[3D_view/it|Vista 3D]]. Verranno selezionate le facce che corrispondono alle opzioni della selezione e che rientrano (parzialmente) all'interno della selezione.
#* Eventualmente, premere il pulsante {{Button|Clear}} per cancellare la selezione.
# Seleziona il {{MenuCommand|Metodo}} di levigatura:
#* {{MenuCommand|Taubin}}
#* {{MenuCommand|Laplace}}
# Specificare i {{MenuCommand|Parametri}}:
#* {{MenuCommand|Iterazioni}}: maggiore è questo numero, più fluido sarà il risultato finale. Il valore ha anche un impatto sul tempo di elaborazione totale del comando. Evitare valori elevati se gli oggetti mesh hanno molti punti.
#* {{MenuCommand|λ}}: il valore deve essere compreso nell'intervallo {{Value|0}} - {{Value|1}}.
#* {{MenuCommand|μ}}: il valore deve essere compreso nell'intervallo {{Value|0}} - {{Value|1}}.
# Premere il pulsante {{Button|OK}} per terminare il comando.
 h polski (pl)# Jeśli planujesz określić parametry typu powierzchni, zwróć uwagę, że polecenie używa koloru czerwonego do oznaczenia ścian wybranych dla tej opcji. Aby je prawidłowo zobaczyć:
#* {{PropertyView/pl|Tryb wyświetlania}} obiektu siatki idealnie powinien być ustawiony na {{Value|Cieniowany z krawędziami}}, ale powinien przynajmniej pokazywać ściany. W razie potrzeby użyj polecenia [[Std_DrawStyle/pl|Styl kreślenia]], aby nadpisać tę właściwość.
#* {{PropertyView/pl|Kolor kształtu}} obiektu siatkowego nie powinien być czerwony.
# Wybierz jeden lub więcej obiektów siatki.
# Istnieje kilka sposobów wywołania polecenia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Mesh_Smoothing.svg|16px]] '''Wygładź'''}}
#* Wybierz {{MenuCommand|Siatki → [[Image:Mesh_Smoothing.svg|16px]] Wygładź ...}} opcję z menu.
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Wygładzanie}}.
# Jeśli chcesz wygładzić tylko wybrane obszary: wybierz opcję {{MenuCommand|Tylko wybór}}:
#* Do panelu zadań zostanie dodany panel {{MenuCommand|Zaznaczanie}}.
#* Określ opcje regionu:
#** {{MenuCommand|Akceptuj tylko widoczne trójkąty}}
#** {{MenuCommand|Akceptuj tylko trójkąty o normalnych ścian zwrócone w stronę ekranu}}
#* Naciśnij przycisk {{Button|Dodaj}} i trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy narysuj obszar, zamkniętą krzywą łamaną, w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. Zostaną wybrane ściany, które odpowiadają opcjom obszaru i ''(częściowo)'' mieszczą się w tym obszarze.
#* Opcjonalnie naciśnij przycisk {{Button|Wyczyść}}, aby wyczyścić zaznaczenie.
# Wybierz {{MenuCommand|Metodę}} wygładzania:
#* {{MenuCommand|Taubin}}
#* {{MenuCommand|Laplace}}
# Podaj {{MenuCommand|Parametry}}:
#* {{MenuCommand|Powtórzenia}}: im wyższa ta liczba, tym gładszy efekt końcowy. Wartość ta ma również wpływ na całkowity czas przetwarzania polecenia. Unikaj wysokich wartości, jeśli obiekty siatki mają wiele punktów.
#* {{MenuCommand|λ}}: wartość musi być z przedziału {{Value|0}} - {{Value|1}}.
#* {{MenuCommand|μ}}: wartość musi być z przedziału {{Value|0}} - {{Value|1}}.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć polecenie.