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Name | Current message text |
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h Deutsch (de) | # Ein einzelnes Netzobjekt auswählen. # Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen: #* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Mesh_RemeshGmsh.svg|16px]] [[Mesh_RemeshGmsh/de|Aufbereitung...]]}} drücken. #* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Netze → [[Image:Mesh_RemeshGmsh.svg|16px]] Aufbereitung...}} auswählen. # Der Aufgaben-Bereich {{MenuCommand|Neuvernetzung durch Gmsh}} wird geöffnet. # Die erforderlichen Einstellungen festlegen. Siehe die [[Mesh_FromPartShape/de#Netzgenerator_Gmsh|Gmsh-Vernetzer-Einstellungen]] des Befehls [[Mesh_FromPartShape|Mesh NetzAusPartForm]]. # Die Schaltfläche {{Button|Anwenden}} drücken, um das Netzobjekt neu zu vernetzen. # Wahlweise eine oder Mehrere Einstellungen anpassen und erneut die Schaltfläche {{Button|Anwenden}} drücken, bis das Netz gefällt. # Die Schaltfläche {{Button|Schließen}} drücken, um den Aufgaben-Bereich zu schließen und den Befehl zu beenden. |
h English (en) | # Select a single mesh object. # There are several ways to invoke the command: #* Press the {{Button|[[Image:Mesh_RemeshGmsh.svg|16px]] [[Mesh_RemeshGmsh|Refinement...]]}} button. #* Select the {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_RemeshGmsh.svg|16px]] Refinement...}} option from the menu. # The {{MenuCommand|Remesh by gmsh}} task panel opens. # Specify the required settings. See the [[Mesh_FromPartShape#Gmsh_mesher|Gmsh mesher settings]] of the [[Mesh_FromPartShape|Mesh FromPartShape]] command. # Press the {{Button|Apply}} button to remesh the mesh object. # Optionally change one or more settings and again press the {{Button|Apply}} button until the new mesh is to your liking. # Press the {{Button|Close}} button to close the task panel and finish the command. |
h français (fr) | # Sélectionnez un seul objet maillé. # Il existe plusieurs façons de lancer la commande : #* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_RemeshGmsh.svg|16px]] [[Mesh_RemeshGmsh/fr|Remailler...]]}} #* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → [[Image:Mesh_RemeshGmsh.svg|16px]] Remailler...}} du menu. # Le panneau des tâches {{MenuCommand|Remaillage par Gmsh}} s'ouvre. # Spécifiez les paramètres requis. Voir la [[Mesh_FromPartShape/fr#Mailleur_Gmsh|configuration du mailleur Gmsh]] de la commande [[Mesh_FromPartShape/fr|Mesh Créer un maillage]]. # Appuyez sur le bouton {{Button|Appliquer}} pour remailler l'objet maillé. # Modifiez un ou plusieurs paramètres et appuyez à nouveau sur le bouton {{Button|Appliquer}} jusqu'à ce que le nouveau maillage vous convienne. # Appuyez sur le bouton {{Button|Fermer}} pour fermer le panneau des tâches et terminer la commande. |
h italiano (it) | # Selezionare un singolo oggetto mesh. # Esistono diversi modi per richiamare il comando: #* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Mesh_RemeshGmsh.svg|16px]] [[Mesh_RemeshGmsh/it|Affinamento]]}}. #* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_RemeshGmsh.svg|16px]] Affinamento...}} dal menu. # Si apre il pannello delle azioni {{MenuCommand|Rigenera con gmsh}}. # Specificare le impostazioni richieste. Vedere le [[Mesh_FromPartShape/it#Mesher Gmsh|Impostazioni del mesher Gmsh]] del comando [[Mesh_FromPartShape/it|Crea mesh da una forma]]. # Premere il pulsante {{Button|Applica}} per rimodellare l'oggetto mesh. # Facoltativamente, modificare una o più impostazioni e premere nuovamente il pulsante {{Button|Applica}} fino a quando la nuova mesh non è di proprio gradimento. # Premere il pulsante {{Button|Chiudi}} per chiudere il pannello delle azioni e terminare il comando. |
h polski (pl) | # Wybierz pojedynczy obiekt siatki. # Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia: #* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Mesh_RemeshGmsh.svg|16px]] '''Ulepsz ...'''}}. #* Wybierz opcję z menu {{MenuCommand|Siatki → [[Image:Mesh_RemeshGmsh.svg|16px]] Ulepsz ...}}. # Otwiera się panel zadań {{MenuCommand|Ponów tworzenie siatki przez Gmsh}}. # Określ wymagane ustawienia. Zobacz strony [[Mesh_FromPartShape/pl#Generator_Gmsh|ustawienia Gmsh]] oraz [[Mesh_FromPartShape/pl|Siatka z kształtu]]. # Naciśnij przycisk {{Button|Zastosuj}}, aby przebudować obiekt siatkowy. # Opcjonalnie zmień jedno lub więcej ustawień i ponownie naciśnij przycisk {{Button|Zastosuj}}, aż nowa siatka będzie ci odpowiadać. # Naciśnij przycisk {{Button|Zamknij}}, aby zamknąć panel zadań i zakończyć polecenie. |