All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 4 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)# During the command the [[3D_view|3D view]] cannot be changed. It is advisable to properly line up the 3d view first.
# Select one or more mesh objects.
# There are several ways to invoke the command:
#* Press the {{Button|[[Image:Mesh_PolyTrim.svg|16px]] [[Mesh_PolyTrim|Trim mesh]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Meshes → Cutting → [[Image:Mesh_PolyTrim.svg|16px]] Trim mesh}} option from the menu.
# Define a polygon by picking points in the 3D view.
# Select an option from the 3D view context menu:
#* {{MenuCommand|Inner}}: removes the faces and parts of faces that are inside the polygon.
#* {{MenuCommand|Outer}}: removes the faces and parts of faces that are outside the polygon.
#* {{MenuCommand|Split}}: removes the faces and parts of faces that are outside the polygon, and creates a new mesh object containing them.
#* {{MenuCommand|Cancel}}: cancels the command.
 h français (fr)# Pendant la commande, la [[3D_view/fr|vue 3D]] ne peut pas être modifiée. Il est conseillé d'aligner correctement la vue 3D en premier.
# Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_PolyTrim.svg|16px]] [[Mesh_PolyTrim/fr|Ajuster le maillage]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → Couper → [[Image:Mesh_PolyTrim.svg|16px]] Ajuster le maillage}} du menu.
# Définissez un polygone en sélectionnant des points dans la vue 3D.
# Sélectionnez une option dans le menu contextuel de la vue 3D:
#* {{MenuCommand|Intérieur}} : supprime les faces et les parties de faces qui sont à l'intérieur du polygone.
#* {{MenuCommand|Extérieur}} : supprime les faces et les parties de faces qui sont en dehors du polygone.
#* {{MenuCommand|Recomposer}} : supprime les faces et les parties de faces qui sont en dehors du polygone et crée un nouvel objet maillé les contenant.
#* {{MenuCommand|Annuler}} : annule la commande.
 h italiano (it)# Durante il comando non è possibile modificare la [[3D_view/it|vista 3D]]. Si consiglia di allineare correttamente prima la vista 3D.
# Selezionare uno o più oggetti mesh.
# Esistono diversi modi per invocare il comando:
#* Premere il bottone {{Button|[[Image:Mesh_PolyTrim.svg|16px]] [[Mesh_PolyTrim/it|Rifila con un poligono]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Mesh → Taglio → [[Image:Mesh_PolyTrim.svg|16px]] Rifila con un poligono}} dal menu.
# Definire un poligono selezionando dei punti nella vista 3D.
# Selezionare un'opzione dal menu contestuale della vista 3D:
#* {{MenuCommand|Interno}}: rimuove le facce che sono (parzialmente) all'interno del poligono.
#* {{MenuCommand|Esterno}}: rimuove le facce che sono completamente al di fuori del poligono.
#* {{MenuCommand|Dividi}}: rimuove le facce che sono completamente esterne al poligono e crea un nuovo oggetto mesh che le contiene.
#* {{MenuCommand|Annulla}}: annulla il comando.
 h polski (pl)# Podczas wykonywania polecenia nie można zmienić [[3D_view|widoku 3D]]. Wskazane jest, aby najpierw prawidłowo ustawić widok 3D.
# Wybierz jeden lub więcej obiektów siatkowych.
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Mesh_PolyTrim.svg|16px]] '''Przytnij siatkę'''}}.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Siatki → Cięcie → [[Image:Mesh_PolyTrim.svg|16px]] Przytnij siatkę}}.
# Zdefiniuj wielokąt wybierając punkty w oknie widoku 3D.
# Wybierz opcję z menu kontekstowego widoku 3D:
#* {{MenuCommand|Wewnętrzny}}: usuwa ściany i części ścian znajdujące się wewnątrz wielokąta.
#* {{MenuCommand|Zewnętrzny}}: usuwa ściany i części ścian, które znajdują się poza wielokątem.
#* {{MenuCommand|Rozdziel}}: usuwa ściany i części ścian znajdujące się poza wielokątem i tworzy zawierający je nowy obiekt siatki.
#* {{MenuCommand|Anuluj}}: anuluje polecenie.