All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 8 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)* Jetzt haben wir einen Pfad definiert, der, wenn die Fräsmaschine ihm folgt, ein rechteckiges Volumen aus einem Materialblock herausfräst. Nun müssen wir den Raum zwischen den Punkten herausschneiden, um sie freizulegen. Blende den Block aus und zeige das letzte Stück wieder an, damit wir die Fläche zwischen den Punkten auswählen können.
* Wähle die obere Fläche und drücke die Schaltfläche [[Image:CAM_Pocket_Shape.svg|16px]] [[CAM_Pocket_Shape/de|Taschenform]]. Setze die Eigenschaft '''Versatz''' auf 1 mm und die Eigenschaft '''Rückzugshöhe''' auf 20 mm. Das ist die Höhe, bis zu der der Fräser beim Wechsel von einer Schleife zur anderen fährt. Andernfalls könnte der Fräser direkt durch einen unserer Punkte schneiden:
 h English (en)* Now we have defined a path that, when followed by the milling machine, will carve a rectangular volume out of a block of material. We now need to carve out the space between the dots, in order to reveal them. Hide the Pad, and show the final piece again, so we can select the face that lies between the dots.
* Select the top face, and press the [[Image:CAM_Pocket_Shape.svg|16px]] [[CAM_Pocket_Shape|Pocket Shape]] button. Set the '''Offset''' property to 1mm, and the '''retraction height''' to 20mm. That is the height to where the cutter will travel when switching from one loop to another. Otherwise, the cutter might cut right through one of our dots:
 h español (es)* Ahora hemos definido una trayectoria que, al ser seguida por la fresadora, tallará un volumen rectangular de un bloque de material. Ahora tenemos que tallar el espacio entre los puntos, para revelarlos. Oculta el Pastilla, y vuelve a mostrar la pieza final, para que podamos seleccionar la cara que se encuentra entre los puntos.
* Selecciona la cara superior, y pulsa el [[Image:Path_Pocket_Shape.svg|16px]] [[Path_Pocket_Shape/es|Forma de bolsillo]]. Ajuste la propiedad '''Desplazamiento''' a 1mm, y la '''altura de retracción'''' a 20mm. Esa es la altura a la que se desplazará el cortador cuando cambie de un bucle a otro. De lo contrario, el cortador podría cortar uno de nuestros puntos:
 h français (fr)* Maintenant, nous avons défini un parcours d’usinage qui, après exécution par la fraiseuse, va contourner un volume rectangulaire sur un bloc de matériau. Nous devons maintenant réaliser l'espace entre les bossages, afin de les révéler. Cachez le bloc, et montrez à nouveau la pièce finale, afin que nous puissions choisir la face qui se trouve entre les bossages.
* Sélectionnez la face supérieure et appuyez sur le bouton [[Image:CAM_Pocket_Shape.svg|16px]] [[CAM_Pocket_Shape/fr|Poche]]. Définissez la propriété '''Décalage''' (Offset) à 1mm (toujours le rayon de la fraise), et la '''hauteur de dégagement d’outil''' (retraction height) à 20mm. C'est la hauteur de l'endroit où l’outil se déplace lorsque vous passez d'une boucle du parcours à l'autre. Sinon, la fraise pourrait couper tout droit à travers un de nos bossages :
 h italiano (it)* Abbiamo definito un percorso che, quando seguita dalla fresatrice, intaglierà un volume rettangolare da un blocco di materiale. Ora bisogna intagliare lo spazio tra le bugne, per renderle evidenti. Nascondere il Pad, e mostrare di nuovo il pezzo finale, in modo che si possa selezionare la faccia che si trova tra le bugne.
* Selezionare la faccia superiore, e premere il pulsante [[Image:Path_Pocket_Shape.svg|16px]] [[Path_Pocket_Shape/it|Tasca]]. Impostare la proprietà '''Offset''' a 1mm, e la '''retraction height''' a 20mm. Questo è l'altezza a cui l'utensile viaggerà nel passaggio da un ciclo all'altro. Altrimenti, l'utensile può tagliare una delle bugne:
 h polski (pl)* Teraz zdefiniowaliśmy ścieżkę, którą frezarka będzie podążać, aby wyciąć prostokątną objętość z bloku materiału. Teraz musimy wyciąć przestrzeń pomiędzy kropkami, aby je odsłonić. Ukryj wyciągnięcie i pokaż ponownie końcowy element, abyśmy mogli wybrać ścianę, która znajduje się pomiędzy kropkami.
* Wybierz górną część ściany i naciśnij przycisk [[Image:CAM_Pocket_Shape.svg|24px]] [[CAM_Pocket_Shape/pl|Kształt kieszeni]]. Ustaw właściwość '''Przesunięcie''' na {{Value|1mm}}, a '''wysokość wciągania''' na {{Value|20mm}}. Jest to wysokość, do której nóż będzie się przemieszczał podczas przechodzenia z jednej pętli do drugiej. W przeciwnym razie narzędzie tnące mogłoby przeciąć jedną z naszych kropek:
 h română (ro)!!FUZZY!!* Acum avem o traiectorie de preucrare care, urmată de mașina de frezat, va sculpta un volum dreptunghiular dintr-un bloc de material. Acum trebuie să excavăm spațiul dintre bosaje, pentru a le dezvălui. Ascundeți blocul și arătați din nou piesa finală, pentru a putea face diferența între bosaje.
* Selectați fața superioară și apăsați butonul  [[Image:Path_Pocket_Shape.svg|16px]] [[Path_Pocket_Shape|Pocket Shape]] . Reglați proprietatea '''Offset''' la 1mm, și retracția  '''retraction height''' la 20mm. That is the height to where the cutter will travel when switching from one loop to another. Otherwise, the cutter might cut right through one of our dots:Aceasta este înălțimea unde se află freza. În caz contrar, tăietorul ar putea fi trece direct prin unul dintre bosajel noastre:
 h русский (ru)!!FUZZY!!* Теперь у нас определена трасса, следуя по которой фрезерный станок выпилит из заготовки прямоугольный блок. Теперь надо выфрезеровать пространство между точками, чтобы высвободить их. Скройте выдавку, и снова сделайте видимой конечный кирпичик, чтобы мы могли выделить поверхность, лежащую между точками.
* Выделите верхнюю поверхность, и нажмите кнопку [[Image:Path_Pocket_Shape.svg|16px]] [[Path_Pocket_Shape/ru|Face Pocket]]. Установите параметр '''Offset''' в 1 мм, а '''retraction height''' в 20 мм. Это высота, на которой фреза пройдёт при переходе с одной петли к другой. Без него фреза может прорезать прямо через одну из наших точек: