All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 6 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)''Hinweise<br>
* Es ist nicht so kompliziert, wie es hier auf den ersten Blick aussieht. Nach 2-3 Durchläufen sollten die Abläufe in Fleisch und Blut übergehen und die Ausführung leicht von der Hand gehen.
* Es ist nicht nur viel schneller als das Löschen und erneute Anlegen von Einschränkungen, sondern auch sicherer, da ein Element in einem übergeordneten Zusammenbau eingesetzt sein könnte. Das Original zu löschen, würde den Verweis zerstören, es neu zuzuordnen würde ihn erhalten.
* Ferner beschleunigt und vereinfacht es diesen Ablauf, wenn Einschränkungen und Elemente benannt werden. Es gäbe kein Raten, wo die Flächen hingezogen und abgelegt werden sollten, da es aus den Namen hervorgeht (siehe auch [[#Tipps_.26_Tricks|Tipps & Tricks]]).
 h English (en)''Notes<br>
* They are not as complicated as it may seem here. After 2-3 times they should become second nature and feel really easy to do. 
* Its not only usually ways quicker than deleting and re-doing constraints, its also safer because an element could have been used in a parent assembly. Deleting the original would destroy that link, re-assingning would keep it. 
* Also this procedure becomes really quick and easy to do if constraints and elements are named. There is no guessing where the surfaces should be dragged&dropped to because the names tell it (see [[#Tips_.26_Tricks|Tips & Tricks]]).
''
 h français (fr)''Remarques<br>
* Ce n'est pas aussi compliqué que cela puisse paraître. Après 2-3 fois, cela devient une seconde nature et on sent que c'est facile à faire.
* Ce n'est pas seulement généralement plus rapide que de supprimer et de refaire des contraintes, c'est aussi plus sûr car un élément pourrai être utilisé dans un assemblage parent. Supprimer l'original détruirait ce lien, le réassigner le garderait.
* Cette procédure devient également très rapide et facile à réaliser si des contraintes et des éléments sont nommés. Il n'est pas possible de deviner où les surfaces doivent être glissées et déposées car les noms le disent (voir [[#Trucs_et_astuces|Trucs et astuces]]).
''
 h italiano (it)''Nota<br>
* Non sono così complicate come qui può sembrare . Dopo 2-3 volte dovrebbero diventare naturali ed essere molto facili da fare. 
* Di solito non solo è più veloce di cancellare e rifare i vincoli, ma è anche più sicuro perché un elemento potrebbe essere usato in un assemblaggio parente. Cancellare l'originale distruggerebbe quel collegamento, ri-assegnarlo lo manterrebbe. 
* Questa procedura diventa davvero veloce e facile da fare se si dà un nome ai vincoli e agli elementi. Non c'è modo di indovinare dove le superfici devono essere trascinate, perché i nomi lo dicono (vedi [[#Tips & Tricks|Consigli e suggerimenti]]).
''
 h polski (pl)'''Uwagi<br>
* Nie są one tak skomplikowane, jak mogłoby się wydawać. Po 2-3 razach powinny stać się drugą naturą i być naprawdę łatwe do wykonania. 
* To nie tylko zwykle sposoby szybsze niż usuwanie i ponowne wykonywanie wiązań, ale także bezpieczniejsze, ponieważ element mógł być użyty w złożeniu nadrzędnym. Usunięcie oryginału zniszczyłoby to powiązanie, ponowne przypisanie zachowałoby je. 
* Również ta procedura staje się naprawdę szybka i łatwa do wykonania, jeśli wiązania i elementy są nazwane. Nie ma potrzeby zgadywania, gdzie powierzchnie powinny być przeciągnięte i upuszczone, ponieważ nazwy mówią same za siebie ''(zobacz sekcję [[#Wskaz.C3.B3wki_i_porady|Wskazówki i porady]])''.
'''
 h русский (ru)''Примечания<br>
* Эти способы не такие сложные, как могут показаться. Через 2–3  применения они станут гармоничнее и станут легче в применении.
* Это не только быстрее, чем удаление и повторное выполнение ограничений, но и безопаснее, потому что элемент может быть использован в родительской сборке. Удаление оригинала уничтожит эту ссылку, повторная установка сохранит ее.
* Также эта процедура становится действительно быстрой и простой, если ограничения и элементы имеют названия. Не нужно гадать, куда следует перетащить грани, потому что названия говорят сами за себя (см. [[#Советы_и_хитрости|Советы и хитрости]]).
''