All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 8 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)# (Wahlweise) eine Fläche des Arch-Objekts auswählen, wo das Fenster eingefügt werden soll.
# Zum Arbeitsbereich [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] wechseln.
# Eine neue Skizze erstellen.
# Einen oder mehrere geschlossene Linienzüge (Schleifen) zeichnen. Man sollte genau auf die Auswahlreihenfolge dieser Schleifen achten, die Nummerierung von Linienzügen im [[task panel/de|Aufgaben-Bereich]] ("Window elements") hängt davon ab.
# Die Skizze schließen.
# Zurück zum Arbeitsbereich [[Arch_Workbench/de|Arch]] wechseln.
# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch_Window.png|16px]] [[Arch_Window/de|Fenster]]}} drücken oder das Tastaturkürzel {{KEY|W}} dann {{KEY|I}}.
# Um die Fensterkomponenten und verschiedene Eigenschaften anzupassen, wird der [[Task_panel/de|Aufgaben-Bereich]] Fenster durch Doppelklick auf das erstellte Objekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] geöffnet.
# Es ist zu beachten, dass alle unbeweglichen Komponenten zuerst erstellt werden müssen, da Komponenten die einer drehbaren Komponente folgen auch drehbar sind.
 h English (en)# Optionally, select a face on the Arch object where you want the window to be included.
# Switch to the [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]].
# Create a new sketch.
# Draw one or more closed wires (loops). Pay close attention to the creation order of these loops, the numbering of the "wires" in the [[task panel|task panel]] ("Window elements") depends on this.
# Close the sketch.
# Switch back to the [[Arch_Workbench|Arch Workbench]].
# Press the {{Button|[[Image:Arch Window.svg|16px]] [[Arch Window|Arch Window]]}} button, or press {{KEY|W}} then {{KEY|I}} keys.
# To adjust the window components and various properties, enter the window [[task panel|task panel]] by double-clicking on the created object in the [[tree view|tree view]].
# Note that since components following a hinged component will also hinge, all fixed components, such as outer frames and fixed glass panels, must be defined before any hinged components. And a glass panel in a hinged frame must be defined after that frame, and before any other hinged components.
 h español (es)# Opcionalmente, seleccione una cara en el objeto Arch donde desee que se incluya la ventana
# Cambie al [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]]
# Crea un nuevo boceto
# Dibuja uno o más lineas cerradas
# Cerrar el boceto
# Vuelva al [[Arch_Workbench|Arch Workbench]]
# Presione el botón {{KEY | [[Image: Arch Window.png | 16px]] [[Arch Window]]}}, o presione {{KEY | W}} luego la tecla {{KEY | I}}
# Ingrese al modo Editar haciendo doble clic en la ventana en la vista de árbol, para ajustar los componentes de la ventana
 h français (fr)# Sélectionnez une face ou un objet Arch où vous devez insérer votre fenêtre.
# Basculez vers l'[[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]].
# Créez une nouvelle esquisse.
# Dessinez une ou plusieurs formes fermées (boucles). Faites bien attention à l'ordre de création de ces boucles, la numérotation des "polylignes" dans le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] ("Éléments de la fenêtre") en dépend.
# Fermez l'esquisse.
# Retournez à l'[[Arch_Workbench/fr|atelier Arch]]
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch Window.svg|16px]] [[Arch_Window/fr|Arch Fenêtre]]}} ou appuyez sur les touches {{KEY|W}} puis {{KEY|I}} .
# Pour ajuster les composants de la fenêtre et diverses propriétés, entrez dans le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] de la fenêtre en double-cliquant sur l'objet créé dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].
# Notez que, puisque les composants qui suivent un composant à charnière s'articulent également, tous les composants fixes, tels que les cadres extérieurs et les panneaux de verre fixes, doivent être définis avant tout composant à charnière. Un panneau de verre dans un cadre à charnière doit être défini après ce cadre et avant tout autre composant à charnière.
 h italiano (it)# Opzionalmente, selezionare una faccia sull'oggetto Arch in cui si desidera inserire la finestra.
# Passare nell'ambiente [[Sketcher_Workbench/it|Sketcher]].
# Creare un nuovo schizzo.
# Disegnare uno o più contorni chiusi (anelli). Prestare molta attenzione all'ordine di creazione di questi contorni, da questo dipende la numerazione dei "wires" nel [[task_panel/it|pannello attività]] ("Window elements").
# Chiudere lo schizzo.
# Tornare nell'ambiente [[Arch_Workbench/it|Arch]].
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Window.svg|16px]] [[Arch_Window/it|Finestra]]}} , o premere i tasti {{KEY|W}} e poi {{KEY|I}}.
# Per regolare i componenti della finestra e le varie proprietà, entrare nella finestra del [[task panel/it|pannello Azioni]] facendo doppio clic sull'oggetto creato nella [[tree view/it|vista ad albero]].
# Si noti che poiché anche i componenti che seguono un componente incernierato saranno incernierati, tutti i componenti fissi devono essere creati prima.
 h polski (pl)# Opcjonalnie, wybierz powierzchnię na obiekcie Architrktury, gdzie chcesz umieścić okno.
# Przełącz się do środowiska pracy [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]].
# Utwórz nowy szkic.
# Narysuj jedną lub więcej zamkniętych polilinii ''(pętli)''. Zwróć szczególną uwagę na kolejność tworzenia tych pętli, od tego zależy numeracja polilinii w [[Task_panel/pl|panelu zadań]] ''("Elementy okna")''.
# Zamknij szkic.
# Wróć do środowiska pracy [[Arch_Workbench/pl|Architektura]].
# Kliknij przycisk {{Button|[[Image:Arch Window.svg|16px]] [[Arch_Window/pl|Okno]]}}, lub wciśnij klawisze {{KEY|W}} a następnie {{KEY|I}}.
# Aby dostosować składniki okna oraz różne właściwości, przejdź do panelu zadań dla okna, klikając dwukrotnie na utworzony obiekt w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].
# Należy pamiętać, że ponieważ komponenty następujące po komponencie zawiasowym również będą miały zawiasy, wszystkie komponenty stałe, takie jak ramy zewnętrzne i nieruchome panele szklane, muszą zostać zdefiniowane przed komponentami zawiasowymi. Panel szklany w ramie zawiasowej należy zdefiniować za tą ramą i przed innymi elementami zawiasowymi.
 h română (ro)!!FUZZY!!# Opțional, selectați o fațetă de pe Arch unde doriți să fie inclusă fereastra
# Switch to the [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]]
# Create a new sketch
# Draw one or more closed wires
# Close the sketch
# Switch back to the [[Arch_Workbench|Arch Workbench]]
# Press the {{KEY|[[Image:Arch Window.png|16px]] [[Arch Window]]}} button, or press {{KEY|W}} then {{KEY|I}} keys
# Enter Edit mode by double-clicking the window in the tree view, to adjust the window components
 h русский (ru)!!FUZZY!!# По желанию, выделите грань объекта, где Вы хотите вставить окно
# Переключитесь на [[Sketcher_Workbench/ru|верстак Sketcher]]
# Создайте новый эскиз
# Нарисуйте одну или более замкнутых ломаных (петель)
# Закройте эскиз
# Переключитесь обратно на [[Arch_Workbench/ru|верстак Arch]]
# Нажмите кнопку {{Button|[[Image:Arch Window.svg|16px]] [[Arch_Window/ru|Arch Window]]}}, или нажмите клавиши {{KEY|W}}, затем {{KEY|I}}
# Чтобы настроить компоненты окна и различные свойства, войдите в окно [[task_panel/ru|панели задач]], дважды щелкнув созданный объект в [[tree_view/ru|древе проекта]].