All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 8 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h Deutsch (de) | # (Wahlweise) eine Fläche des Arch-Objekts auswählen, wo das Fenster eingefügt werden soll. # Zum Arbeitsbereich [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] wechseln. # Eine neue Skizze erstellen. # Einen oder mehrere geschlossene Linienzüge (Schleifen) zeichnen. Man sollte genau auf die Auswahlreihenfolge dieser Schleifen achten, die Nummerierung von Linienzügen im [[task panel/de|Aufgaben-Bereich]] ("Window elements") hängt davon ab. # Die Skizze schließen. # Zurück zum Arbeitsbereich [[Arch_Workbench/de|Arch]] wechseln. # Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch_Window.png|16px]] [[Arch_Window/de|Fenster]]}} drücken oder das Tastaturkürzel {{KEY|W}} dann {{KEY|I}}. # Um die Fensterkomponenten und verschiedene Eigenschaften anzupassen, wird der [[Task_panel/de|Aufgaben-Bereich]] Fenster durch Doppelklick auf das erstellte Objekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] geöffnet. # Es ist zu beachten, dass alle unbeweglichen Komponenten zuerst erstellt werden müssen, da Komponenten die einer drehbaren Komponente folgen auch drehbar sind. |
h English (en) | # Optionally, select a face on the Arch object where you want the window to be included. # Switch to the [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]]. # Create a new sketch. # Draw one or more closed wires (loops). Pay close attention to the creation order of these loops, the numbering of the "wires" in the [[task panel|task panel]] ("Window elements") depends on this. # Close the sketch. # Switch back to the [[Arch_Workbench|Arch Workbench]]. # Press the {{Button|[[Image:Arch Window.svg|16px]] [[Arch Window|Arch Window]]}} button, or press {{KEY|W}} then {{KEY|I}} keys. # To adjust the window components and various properties, enter the window [[task panel|task panel]] by double-clicking on the created object in the [[tree view|tree view]]. # Note that since components following a hinged component will also hinge, all fixed components, such as outer frames and fixed glass panels, must be defined before any hinged components. And a glass panel in a hinged frame must be defined after that frame, and before any other hinged components. |
h español (es) | # Opcionalmente, seleccione una cara en el objeto Arch donde desee que se incluya la ventana # Cambie al [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]] # Crea un nuevo boceto # Dibuja uno o más lineas cerradas # Cerrar el boceto # Vuelva al [[Arch_Workbench|Arch Workbench]] # Presione el botón {{KEY | [[Image: Arch Window.png | 16px]] [[Arch Window]]}}, o presione {{KEY | W}} luego la tecla {{KEY | I}} # Ingrese al modo Editar haciendo doble clic en la ventana en la vista de árbol, para ajustar los componentes de la ventana |
h français (fr) | # Sélectionnez une face ou un objet Arch où vous devez insérer votre fenêtre. # Basculez vers l'[[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]]. # Créez une nouvelle esquisse. # Dessinez une ou plusieurs formes fermées (boucles). Faites bien attention à l'ordre de création de ces boucles, la numérotation des "polylignes" dans le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] ("Éléments de la fenêtre") en dépend. # Fermez l'esquisse. # Retournez à l'[[Arch_Workbench/fr|atelier Arch]] # Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch Window.svg|16px]] [[Arch_Window/fr|Arch Fenêtre]]}} ou appuyez sur les touches {{KEY|W}} puis {{KEY|I}} . # Pour ajuster les composants de la fenêtre et diverses propriétés, entrez dans le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] de la fenêtre en double-cliquant sur l'objet créé dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]]. # Notez que, puisque les composants qui suivent un composant à charnière s'articulent également, tous les composants fixes, tels que les cadres extérieurs et les panneaux de verre fixes, doivent être définis avant tout composant à charnière. Un panneau de verre dans un cadre à charnière doit être défini après ce cadre et avant tout autre composant à charnière. |
h italiano (it) | # Opzionalmente, selezionare una faccia sull'oggetto Arch in cui si desidera inserire la finestra. # Passare nell'ambiente [[Sketcher_Workbench/it|Sketcher]]. # Creare un nuovo schizzo. # Disegnare uno o più contorni chiusi (anelli). Prestare molta attenzione all'ordine di creazione di questi contorni, da questo dipende la numerazione dei "wires" nel [[task_panel/it|pannello attività]] ("Window elements"). # Chiudere lo schizzo. # Tornare nell'ambiente [[Arch_Workbench/it|Arch]]. # Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Window.svg|16px]] [[Arch_Window/it|Finestra]]}} , o premere i tasti {{KEY|W}} e poi {{KEY|I}}. # Per regolare i componenti della finestra e le varie proprietà, entrare nella finestra del [[task panel/it|pannello Azioni]] facendo doppio clic sull'oggetto creato nella [[tree view/it|vista ad albero]]. # Si noti che poiché anche i componenti che seguono un componente incernierato saranno incernierati, tutti i componenti fissi devono essere creati prima. |
h polski (pl) | # Opcjonalnie, wybierz powierzchnię na obiekcie Architrktury, gdzie chcesz umieścić okno. # Przełącz się do środowiska pracy [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]. # Utwórz nowy szkic. # Narysuj jedną lub więcej zamkniętych polilinii ''(pętli)''. Zwróć szczególną uwagę na kolejność tworzenia tych pętli, od tego zależy numeracja polilinii w [[Task_panel/pl|panelu zadań]] ''("Elementy okna")''. # Zamknij szkic. # Wróć do środowiska pracy [[Arch_Workbench/pl|Architektura]]. # Kliknij przycisk {{Button|[[Image:Arch Window.svg|16px]] [[Arch_Window/pl|Okno]]}}, lub wciśnij klawisze {{KEY|W}} a następnie {{KEY|I}}. # Aby dostosować składniki okna oraz różne właściwości, przejdź do panelu zadań dla okna, klikając dwukrotnie na utworzony obiekt w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]]. # Należy pamiętać, że ponieważ komponenty następujące po komponencie zawiasowym również będą miały zawiasy, wszystkie komponenty stałe, takie jak ramy zewnętrzne i nieruchome panele szklane, muszą zostać zdefiniowane przed komponentami zawiasowymi. Panel szklany w ramie zawiasowej należy zdefiniować za tą ramą i przed innymi elementami zawiasowymi. |
h română (ro) | !!FUZZY!!# Opțional, selectați o fațetă de pe Arch unde doriți să fie inclusă fereastra # Switch to the [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]] # Create a new sketch # Draw one or more closed wires # Close the sketch # Switch back to the [[Arch_Workbench|Arch Workbench]] # Press the {{KEY|[[Image:Arch Window.png|16px]] [[Arch Window]]}} button, or press {{KEY|W}} then {{KEY|I}} keys # Enter Edit mode by double-clicking the window in the tree view, to adjust the window components |
h русский (ru) | !!FUZZY!!# По желанию, выделите грань объекта, где Вы хотите вставить окно # Переключитесь на [[Sketcher_Workbench/ru|верстак Sketcher]] # Создайте новый эскиз # Нарисуйте одну или более замкнутых ломаных (петель) # Закройте эскиз # Переключитесь обратно на [[Arch_Workbench/ru|верстак Arch]] # Нажмите кнопку {{Button|[[Image:Arch Window.svg|16px]] [[Arch_Window/ru|Arch Window]]}}, или нажмите клавиши {{KEY|W}}, затем {{KEY|I}} # Чтобы настроить компоненты окна и различные свойства, войдите в окно [[task_panel/ru|панели задач]], дважды щелкнув созданный объект в [[tree_view/ru|древе проекта]]. |