Jump to content
Toggle sidebar
Search
English
Log in
Personal tools
Log in
Index
Overview
Features
Screenshots
Download
FAQ
Forum
Tracker
General usage
User Hub
Manual
Tutorials
Installing
Getting started
Navigation styles
Customizing FreeCAD
Commands list
Workbenches
Workbenches list
Assembly
BIM/Arch
CAM/Path
Draft
FEM
Inspection
Material
Mesh
OpenSCAD
Part
PartDesign
Points
Reverse Engineering
Robot
Sketcher
Spreadsheet
Surface
TechDraw
External workbenches
Python scripting
Powerusers hub
Discovering Python
Python in FreeCAD
Macros
Mesh scripting
Part scripting
Pivy
PySide
Parametric objects
Code examples
Python API
Development
Developers hub
How to contribute
Git repository
Compiling
License details
Organization chart
Startup options
Branding
Translating
Help & Feedback
Forum
Bugs tracker
IRC channel
Facebook
Twitter
Mastodon
Meta
Recent changes
Random page
Links
Tools
Special pages
Printable version
Export translations
Translate
English
Language statistics
Message group statistics
Export
More
Language statistics
Message group statistics
Export
Settings
Group
3D input devices
3D view
3Dconnexion input devices
A2plus Workbench
About FreeCAD
Add Button to FEM Toolbar Tutorial
Add FEM Constraint Tutorial
Add FEM Equation Tutorial
Add Workbench to Addon Manager
Addon
Advanced Attachment OYX
Advanced TechDraw Tutorial
Aeroplane
Analysis of reinforced concrete with FEM
Animation Workbench
ANSI templates
App DocumentObject
App DocumentObjectGroup
App FeaturePython
App GeoFeature
App Link
App OriginGroupExtension
App Part
AppImage
Arch 3DS
Arch 3Views
Arch Add
Arch API
Arch Axis
Arch AxisSystem
Arch Building
Arch BuildingPart
Arch Check
Arch CloneComponent
Arch CloseHoles
Arch Component
Arch CurtainWall
Arch CutLine
Arch CutPlane
Arch DAE
Arch Equipment
Arch Fence
Arch Floor
Arch Frame
Arch Grid
Arch IFC
Arch IfcSpreadsheet
Arch JSON
Arch MergeWalls
Arch MeshToShape
Arch MultiMaterial
Arch Nest
Arch OBJ
Arch Panel
Arch Panel Cut
Arch Panel Sheet
Arch panel tutorial
Arch Pipe
Arch PipeConnector
Arch Profile
Arch Project
Arch Rebar
Arch Reference
Arch Remove
Arch RemoveShape
Arch Roof
Arch Schedule
Arch SectionPlane
Arch SelectNonSolidMeshes
Arch SetMaterial
Arch SHP
Arch Site
Arch Space
Arch SplitMesh
Arch Stairs
Arch Structure
Arch Survey
Arch templates
Arch ToggleIfcBrepFlag
Arch ToggleSubs
Arch Truss
Arch tutorial
Arch Wall
Arch Window
Arch Workbench
Artwork
Artwork Assembly
Artwork Assembly3
Artwork BIM
Artwork CAM
Artwork Draft
Artwork Fem
Artwork Gui
Artwork Guidelines
Artwork Inspection
Artwork Material
Artwork Mesh
Artwork MeshPart
Artwork OpenSCAD
Artwork Part
Artwork PartDesign
Artwork Plot
Artwork Points
Artwork Reinforcement
Artwork Render
Artwork ReverseEngineering
Artwork Robot
Artwork Ship
Artwork Sketcher
Artwork Splash screen
Artwork Spreadsheet
Artwork Surface
Artwork TechDraw
Artwork Test
Artwork Tux
Assembly
Assembly CreateAssembly
Assembly CreateBom
Assembly CreateJointAngle
Assembly CreateJointBall
Assembly CreateJointBelt
Assembly CreateJointCylindrical
Assembly CreateJointDistance
Assembly CreateJointFixed
Assembly CreateJointGears
Assembly CreateJointParallel
Assembly CreateJointPerpendicular
Assembly CreateJointRackPinion
Assembly CreateJointRevolute
Assembly CreateJointScrew
Assembly CreateJointSlider
Assembly CreateView
Assembly ExportASMT
Assembly InsertLink
Assembly SolveAssembly
Assembly ToggleGrounded
Assembly Workbench
Assembly2 Workbench
Assembly3 AddOrigin
Assembly3 AddPlacement
Assembly3 AddWorkplane
Assembly3 AddXZWorkplane
Assembly3 AddZYWorkplane
Assembly3 AutoElementVisibility
Assembly3 AutoFixElement
Assembly3 AutoRecompute
Assembly3 AxialMove
Assembly3 ConstraintAlignment
Assembly3 ConstraintAngle
Assembly3 ConstraintArcLineTangent
Assembly3 ConstraintAttachment
Assembly3 ConstraintAttachmentOffset
Assembly3 ConstraintAxial
Assembly3 ConstraintCoincidence
Assembly3 ConstraintColinear
Assembly3 ConstraintDiameter
Assembly3 ConstraintEqualAngle
Assembly3 ConstraintEqualLength
Assembly3 ConstraintEqualLineArcLength
Assembly3 ConstraintEqualPointLineDistance
Assembly3 ConstraintEqualRadius
Assembly3 ConstraintLengthDifference
Assembly3 ConstraintLengthEqualPointLineDistance
Assembly3 ConstraintLengthRatio
Assembly3 ConstraintLineHorizontal
Assembly3 ConstraintLineLength
Assembly3 ConstraintLineVertical
Assembly3 ConstraintLock
Assembly3 ConstraintMidPoint
Assembly3 ConstraintMore
Assembly3 ConstraintMultiParallel
Assembly3 ConstraintPerpendicular
Assembly3 ConstraintPointDistance
Assembly3 ConstraintPointInPlane
Assembly3 ConstraintPointLineDistance
Assembly3 ConstraintPointOnCircle
Assembly3 ConstraintPointOnLine
Assembly3 ConstraintPointPlaneDistance
Assembly3 ConstraintPointsCoincident
Assembly3 ConstraintPointsDistance
Assembly3 ConstraintPointsHorizontal
Assembly3 ConstraintPointsProjectDistance
Assembly3 ConstraintPointsSymmetric
Assembly3 ConstraintPointsVertical
Assembly3 ConstraintSameOrientation
Assembly3 ConstraintSketchPlane
Assembly3 ConstraintSymmetric
Assembly3 ConstraintSymmetricHorizontal
Assembly3 ConstraintSymmetricLine
Assembly3 ConstraintSymmetricVertical
Assembly3 CreateAssembly
Assembly3 CreateElement
Assembly3 GoToRelation
Assembly3 GroupObjects
Assembly3 ImportFromSTEP
Assembly3 ImportMultiDocument
Assembly3 LockMover
Assembly3 MeasureAngle
Assembly3 MeasurePointLine
Assembly3 MeasurePointPlane
Assembly3 MeasurePoints
Assembly3 MoveItemDown
Assembly3 MoveItemUp
Assembly3 MovePart
Assembly3 MultiplyConstraint
Assembly3 QuickMove
Assembly3 QuickSolve
Assembly3 ResolveConstraints
Assembly3 ShowElementCS
Assembly3 SmartRecompute
Assembly3 TogglePartVisibility
Assembly3 TracePartMove
Assembly3 Workbench
Assembly4 Workbench
Asymptote
B-Splines
Base API
Basic Attachment Tutorial
Basic modeling tutorial
Basic Part Design Tutorial
Basic Part Design Tutorial 019
Basic Sketcher Tutorial
Basic TechDraw Tutorial
BIM application compatibility table
BIM Beam
BIM Box
BIM Classification
BIM Clone
BIM Column
BIM Copy
BIM DimensionAligned
BIM DimensionHorizontal
BIM DimensionVertical
BIM Door
BIM IfcElements
BIM IfcExplorer
BIM IfcProperties
BIM IfcQuantities
BIM ingame tutorial
BIM Layers
BIM Leader
BIM Library
BIM Preferences
BIM Preflight
BIM ProjectManager
BIM Setup
BIM Shape2DView
BIM Sketch
BIM Slab
BIM TDPage
BIM TDView
BIM Text
BIM Views
BIM Windows
BIM Workbench
Bitmap
Body
BOLTSFC Workbench
Books
Branding
Builtin modules
CadQuery Workbench
CAM Adaptive
CAM Area
CAM Area Workplane
CAM Array
CAM Comment
CAM Copy
CAM Custom
CAM Deburr
CAM DressupAxisMap
CAM DressupDogbone
CAM DressupDragKnife
CAM DressupLeadInOut
CAM DressupPathBoundary
CAM DressupRampEntry
CAM DressupTag
CAM DressupZCorrect
CAM Drilling
CAM Engrave
CAM experimental
CAM ExportTemplate
CAM FAQ
CAM Fixture
CAM fourth axis
CAM Helix
CAM Inspect
CAM Job
CAM MillFace
CAM OpActiveToggle
CAM Pocket 3D
CAM Pocket Shape
CAM Post
CAM Postprocessor Customization
CAM Preferences
CAM Probe
CAM Profile
CAM Sanity
CAM scripting
CAM SelectLoop
CAM SetupSheet
CAM Shape
CAM SimpleCopy
CAM Simulator
CAM Slot
CAM Stop
CAM Surface
CAM ThreadMilling
CAM ToolBit
CAM ToolBit Library
CAM ToolBitDock
CAM ToolBitLibraryOpen
CAM ToolController
CAM Tools
CAM ToolShape
CAM Vcarve
CAM Walkthrough for the Impatient
CAM Waterline
CAM Workbench
Cfd Workbench
Changelog
Civil Engineering Workbench
Code snippets
Coin3d snippets
Combo view
Command
Common Airfoil Data Import
Compile on Docker
Compile on Linux
Compile on MacOS
Compile on MinGW
Compile on Windows
CompileOnWindows - Reducing Disk Footprint
Compiling
Compiling (Speeding up)
Conda
Console API
Constructive solid geometry
Continuous Integration
Contributors
Copying Objects
Create a FeaturePython object part I
Create a FeaturePython object part II
Creating a simple part with Draft and Part WB
Creating a simple part with Part WB
Creating a simple part with PartDesign
Crowdin Administration
Crowdin Scripts
CurvedShapes CurvedArray
CurvedShapes Workbench
Curves CompressionSpring
Curves Discretize
Curves EditableSpline
Curves ExtendCurve
Curves GordonSurface
Curves Interpolate
Curves IsoCurve
Curves JoinCurve
Curves Line
Curves MultiLoft
Curves ParametricComb
Curves ParametricSolid
Curves PasteSVG
Curves Pipeshell
Curves PipeshellProfile
Curves ProfileSupport
Curves ReflectLines
Curves SegmentSurface
Curves SketchOnSurface
Curves SplitCurve
Curves ToConsole
Curves Workbench
Curves ZebraTool
Custom icon in tree view
Customize Toolbars
DAG view
Datum
Debian development
Debian Unstable
Debugging
Defeaturing
Defeaturing Workbench
Developer hub
Developing FreeCAD with GitKraken
Developing FreeCAD with KDevelop
Development roadmap
Dialog creation
Dialog creation image and animated GIF
Dialog creation reading and writing files
Dialog creation setting colors
Dialog creation with various widgets
Document structure
Donate
Download
Doxygen
Draft AddConstruction
Draft AddNamedGroup
Draft AddToGroup
Draft annotation scale widget
Draft AnnotationStyleEditor
Draft API
Draft ApplyStyle
Draft Arc
Draft Arc 3Points
Draft Array
Draft AutoGroup
Draft BezCurve
Draft BSpline
Draft Circle
Draft CircularArray
Draft Clone
Draft Constrain
Draft CubicBezCurve
Draft DAT
Draft Dimension
Draft Downgrade
Draft Draft2Sketch
Draft Drawing
Draft DXF
Draft Edit
Draft Ellipse
Draft Facebinder
Draft Fillet
Draft FlipDimension
Draft Hatch
Draft Heal
Draft Join
Draft Label
Draft Layer
Draft LayerManager
Draft Line
Draft Mirror
Draft Move
Draft OCA
Draft Offset
Draft OrthoArray
Draft PathArray
Draft PathLinkArray
Draft Pattern
Draft Point
Draft PointArray
Draft PointLinkArray
Draft PolarArray
Draft Polygon
Draft Preferences
Draft Rectangle
Draft Rotate
Draft Scale
Draft SelectGroup
Draft SelectPlane
Draft SetStyle
Draft Shape2DView
Draft ShapeString
Draft ShapeString tutorial
Draft ShowSnapBar
Draft Slope
Draft Snap
Draft Snap Angle
Draft Snap Center
Draft Snap Dimensions
Draft Snap Endpoint
Draft Snap Extension
Draft Snap Grid
Draft Snap Intersection
Draft Snap Lock
Draft Snap Midpoint
Draft Snap Near
Draft Snap Ortho
Draft Snap Parallel
Draft Snap Perpendicular
Draft Snap Special
Draft snap widget
Draft Snap WorkingPlane
Draft Split
Draft Stretch
Draft SubelementHighlight
Draft SVG
Draft Text
Draft ToggleConstructionMode
Draft ToggleContinueMode
Draft ToggleDisplayMode
Draft ToggleGrid
Draft Tray
Draft Trimex
Draft tutorial
Draft Upgrade
Draft Wire
Draft WireToBSpline
Draft Workbench
Draft WorkingPlaneProxy
Drawing
Drawing Annotation
Drawing API example
Drawing Clip
Drawing Dimensioning Addon
Drawing Documentation
Drawing Landscape A3
Drawing Open SVG
Drawing Openbrowser
Drawing Orthoviews
Drawing ProjectShape
Drawing Save
Drawing SpreadsheetView
Drawing Symbol
Drawing Template HowTo
Drawing templates
Drawing tutorial
Drawing View
Drawing Workbench
DXF
DynamicData Workbench
EM FHEquiv
EM FHInputFile
EM FHNode
EM FHPath
EM FHPlane
EM FHPlaneAddRemoveNodeHole
EM FHPlaneHole
EM FHPort
EM FHSegment
EM FHSolver
EM Workbench
Embedding FreeCAD
Embedding FreeCADGui
Engine Block Tutorial
Example Combined Footing
Example Slab Having LShape Rebars Reinforcement Mesh
Example Slab Having Mesh Of Straight Rebars
Example Slab Having UShape Rebars Reinforcement Mesh
Example Slab Spanning in One Direction
Example Slab Spanning in Two Directions
ExplodedAssembly Workbench
Export to STL or OBJ
Expressions
Extend FEM Module
External workbenches
Extra python modules
Fasteners BOM
Fasteners ChamferHole
Fasteners ChangeParameters
Fasteners Flip
Fasteners MatchTypeInner
Fasteners MatchTypeOuter
Fasteners Move
Fasteners ScrewCalculator
Fasteners Simplify
Fasteners Workbench
FCGear BevelGear
FCGear CrownGear
FCGear CycloidGear
FCGear CycloidRack
FCGear GearConnector
FCGear HypoCycloidGear
FCGear InternalInvoluteGear
FCGear InvoluteGear
FCGear InvoluteRack
FCGear LanternGear
FCGear TimingGear
FCGear Workbench
FCGear WormGear
Fcmcua Workbench
Feature
Feature editing
Feature list
FeaturePython Custom Properties
FeaturePython methods
FEM Analysis
FEM CalculiX
FEM CalculiX Cantilever 3D
FEM ClippingPlaneAdd
FEM ClippingPlaneRemoveAll
FEM Concrete
FEM ConstantVacuumPermittivity
FEM ConstraintBearing
FEM ConstraintBodyHeatSource
FEM ConstraintCentrif
FEM ConstraintContact
FEM ConstraintCurrentDensity
FEM ConstraintDisplacement
FEM ConstraintElectrostaticPotential
FEM ConstraintFixed
FEM ConstraintFlowVelocity
FEM ConstraintFluidBoundary
FEM ConstraintForce
FEM ConstraintGear
FEM ConstraintHeatflux
FEM ConstraintInitialFlowVelocity
FEM ConstraintInitialPressure
FEM ConstraintInitialTemperature
FEM ConstraintMagnetization
FEM ConstraintPlaneRotation
FEM ConstraintPressure
FEM ConstraintPulley
FEM ConstraintRigidBody
FEM ConstraintSectionPrint
FEM ConstraintSelfWeight
FEM ConstraintSpring
FEM ConstraintTemperature
FEM ConstraintTie
FEM ConstraintTransform
FEM CreateNodesSet
FEM Element Types
FEM ElementFluid1D
FEM ElementGeometry1D
FEM ElementGeometry2D
FEM ElementRotation1D
FEM EquationDeformation
FEM EquationElasticity
FEM EquationElectricforce
FEM EquationElectrostatic
FEM EquationFlow
FEM EquationFlux
FEM EquationHeat
FEM EquationMagnetodynamic
FEM EquationMagnetodynamic2D
FEM Example Capacitance Two Balls
FEM Examples
FEM FemMesh2Mesh
FEM FrontISTR Workbench
FEM Geometry Preparation and Meshing
FEM Install
FEM MaterialEditor
FEM MaterialFluid
FEM MaterialMechanicalNonlinear
FEM MaterialReinforced
FEM MaterialSolid
FEM Mesh
FEM Mesh CalculiX
FEM MeshBoundaryLayer
FEM MeshClear
FEM MeshDisplayInfo
FEM MeshGmshFromShape
FEM MeshGroup
FEM MeshNetgenFromShape
FEM MeshRegion
FEM PostApplyChanges
FEM PostCreateFunctionBox
FEM PostCreateFunctionCylinder
FEM PostCreateFunctionPlane
FEM PostCreateFunctionSphere
FEM PostFilterClipRegion
FEM PostFilterClipScalar
FEM PostFilterContours
FEM PostFilterCutFunction
FEM PostFilterDataAlongLine
FEM PostFilterDataAtPoint
FEM PostFilterLinearizedStresses
FEM PostFilterWarp
FEM PostPipelineFromResult
FEM Preferences
FEM ResultShow
FEM ResultsPurge
FEM Shear of a Composite Block
FEM Solver
FEM SolverCalculiX
FEM SolverCalculixCxxtools
FEM SolverControl
FEM SolverElmer
FEM SolverElmer SolverSettings
FEM SolverMystran
FEM SolverRun
FEM SolverZ88
FEM tutorial
FEM Tutorial Python
FEM Workbench
FEMbyGEN Workbench
File Format FCStd
Fine-tuning
Flamingo Workbench
Flatpak
FreeCAD and DWG Import
FreeCAD and DXF Import
FreeCAD and Mesh Import
FreeCAD API
FreeCAD Build Tool
FreeCAD Community Portal
FreeCAD Docker CLI mode
FreeCAD Managing Expectations
FreeCAD Scripting Basics
FreeCAD used in production
FreeCAD vector math library
FreeCAD-SH3D
FreeCAD-Ship s60 tutorial
FreeCAD-Ship s60 tutorial (II)
FreeCADGui API
Frequently asked questions
Getting started
Git buildpackage
Glossary
GlTF
Gui Command
GuiCommand model
Headless FreeCAD
Help
Help FreeCAD
History
How to install additional workbenches
How to install macros
IfcOpenShell
IfcPlusPlus
Image CreateImagePlane
Image Open
Image Scaling
Image Workbench
Import Export
Import Export Preferences
Import from STL or OBJ
Import OpenSCAD code
Import text and geometry from Inkscape
Import/Export IFC - compiling IfcOpenShell
Important information
Importing From Sketchup
InputField
Inspection Workbench
Installing additional components
Installing Helpfile
Installing more workbenches
Installing on Linux
Installing on Mac
Installing on Windows
Interface
Interface creation
Interface Customization
Introduction to Python
Key ASCII
KicadStepUp Workbench
Lattice2 AttachablePlacement
Lattice2 Workbench
LGTM
License
Line drawing function
LinkSub
LinkSubList
Linux packaging
Localisation
Localisation Sidebar
Localization Older Methods
LuxCoreRender
LuxRender
MacOS packaging
Macro 3D Parametric Curve
Macro 3d Printer Slicer
Macro 3d Printer Slicer Individual Parts
Macro 3D Printer Workflow
Macro 3DXML import
Macro AeroFoil
Macro Airfoil Import & Scale
Macro Alias For Table For Object
Macro Align Camera to Working Plane
Macro Align Face Object to View
Macro Align Object to View
Macro Align View to Face
Macro Align Working Plane to Camera
Macro Animated Constrain
Macro Animator
Macro Apothem Based Prism GUI
Macro Arch Axis System Repartition
Macro ArrayCopy
Macro Assemblage Imprimante 3D
Macro Assembly
Macro at Startup
Macro Automatic drawing
Macro Bevel
Macro BOLTS
Macro BoundingBox Tracing
Macro BSurf from grid
Macro Build Utility
Macro Cabinets32
Macro CartoucheFC
Macro CartoucheFC 2
Macro CartoucheFC Full
Macro Center Align Objects with Faces or Edges
Macro CenterFace
Macro CenterOfMass
Macro Circle
Macro CirclePlus
Macro clone explicit
Macro CloneConvert
Macro Colorize
Macro Compound Plus
Macro Connect And Sweep
Macro Constraint Draft
Macro ConstraintToAlias
Macro Convert 021
Macro Copy3DViewToClipboard
Macro Corner shapes wizard
Macro Corner shapes wizard/update
Macro crank simul
Macro Creating faces from a DXF file
Macro cross section
Macro Cut Circle
Macro Cut Line
Macro DeepCopy
Macro Delta xyz
Macro documentation
Macro Draft Circle 3 Points
Macro Draft Circle 3 Points 3D
Macro Draft Circle Tangent
Macro Draw 2D Function
Macro Draw Parametric 2D Function
Macro Dump Objects
Macro Duplicate Selection
Macro DXF to Face and Sketch
Macro Easy cutouts for Enclosure Design
Macro EasyAlias
Macro EasyReflector
Macro EdgesToArc
Macro Editor Assistant
Macro Ellipse-Center+2Points
Macro ExpandTreeItem
Macro export transient FEM results
Macro Extract Wires from Mesh
Macro FaceToSketch
Macro FC Convert Lines
Macro FC element selector
Macro FCBmpImport
Macro FCCamera
Macro FCCamGroover
Macro FCCircularText
Macro FCGear
Macro FCHoneycombMaker
Macro FCInfo
Macro FCInfo Alternate Linux
Macro FCInfo ToolBar
Macro FCInfoGlass
Macro FCInfoToMouse
Macro FCSpreadSheet Extract
Macro FCSpring Helix Variable
Macro FCSpring On Surface
Macro FCTreeView
Macro FCWire To Volume
Macro FindAliasReferences
Macro findConfigFiles
Macro FlattenWire
Macro FlattenWire3Points
Macro Fonts Win10 PYMP
Macro ForceRecompute
Macro FreeCAD to Kerkythea
Macro GenerateDrawing
Macro GenerateViews
Macro Geneva Wheel
Macro Geneva Wheel GUI
Macro Geodesic Dome
Macro Global Variable Watcher
Macro GMSH
Macro GuiResetToolbars
Macro Guitar fretboard
Macro Guitar Nut
Macro Half turn stairs
Macro Half-Hull Model
Macro HealArcs
Macro HiddenAlls
Macro HighlightCommon
Macro HighlightDifference
Macro HilbertCurve
Macro hinge
Macro Honeycomb
Macro If Selected Stay If Not Then Delete
Macro Iges PyImporter
Macro Image Scaling
Macro ImperialScales
Macro ImportAirfoil
Macro Intersection
Macro Joint
Macro JointWire
Macro Kerkythea
Macro Line Length
Macro Loft
Macro MacroMenu
Macro MacroToolbarManager
Macro Make Arc 3 Points
Macro Make Circle 3 Points
Macro Make Cube
Macro MatrixTransform
Macro MeasureCircle
Macro Megaminx
Macro merge duplicate materials
Macro MeshToPart
Macro MessageBox
Macro Mouse Cross
Macro Mouse over cb
Macro MoveToOrigin
Macro MultiCopy
Macro MultiCuts
Macro Normal Vector
Macro ObjectInfo
Macro Overlap
Macro Parametric Curve FP
Macro Parametric Defeaturing
Macro PartsLibrary
Macro PartToVRML
Macro PCBWay
Macro PDWrapper
Macro Perpendicular To Wire
Macro Pinger
Macro Place Image
Macro PlacementAbsolufy
Macro Polyhedrons
Macro Print SceneGraph
Macro PropertyMemo
Macro Pyramid
Macro Python Assistant Window
Macro Recompute Profiler
Macro Rectellipse
Macro Remove parametric history
Macro Replace Part in Assembly
Macro Repro Wire
Macro Rotate To Point
Macro Rotate View
Macro Rotate View Free
Macro Rotate ViewAxonometric
Macro Rubik Cube
Macro Screen Wiki
Macro screw maker1 2
Macro Section
Macro Select Hovering
Macro SelectVisible
Macro Shake Sketch
Macro Sheet Metal Unfolder
Macro SimpleProperties
Macro Site From Contours
Macro Sketch Constraint From Spreadsheet
Macro SketchUnmap
Macro Snip
Macro Solid Sweep
Macro SplitPropEditor
Macro Spreadsheet2html
Macro SpreadsheetTools
Macro Spring
Macro Stairs
Macro StraightenObject
Macro SuperWire
Macro TemplateHelper
Macro Texture
Macro Texture Objects
Macro TimingGear
Macro TNP Solution
Macro Toggle Drawstyle
Macro Toggle Drawstyle Optimized
Macro Toggle Panels Visibility
Macro Toggle Visibility
Macro Toggle Visibility2 1-2
Macro Toggle Visibility2 2-2
Macro TreeToAscii
Macro Triangle AH
Macro Unbind Numpad Shortcuts
Macro Unfold Box
Macro Unroll Ruled Surface
Macro View Rotation
Macro Visibility Manager
Macro VisibleAlls
Macro Wiki Object Properties List Generator
Macro Wiki Object Properties List Generator Basic Version
Macro WireFilter
Macro WireXYZ
Macro Wiring And Hoses
Macro WorkFeatures
Macro Z Height Map
Macro Zoom1 1
Macros
Macros recipes
Main Page
Main view area
Manipulator Workbench
Manual:A gentle introduction
Manual:All workbenches at a glance
Manual:BIM modeling
Manual:Creating and manipulating geometry
Manual:Creating FEM analyses
Manual:Creating interface tools
Manual:Creating parametric objects
Manual:Creating renderings
Manual:Generating 2D drawings
Manual:Import and export to other filetypes
Manual:Installing
Manual:Introduction
Manual:Modeling for product design
Manual:Navigating in the 3D view
Manual:Parametric objects
Manual:Preparing models for 3D printing
Manual:Summary
Manual:The Community
Manual:The FreeCAD document
Manual:The FreeCAD Interface
Manual:Traditional 2D drafting
Manual:Traditional modeling, the CSG way
Manual:Using spreadsheets
Manual:What is FreeCAD
Material Workbench
Matrix API
Measurement Of Angles On Holes
Mesh
Mesh AddFacet
Mesh API
Mesh BoundingBox
Mesh BuildRegularSolid
Mesh CrossSections
Mesh CurvatureInfo
Mesh Decimating
Mesh Difference
Mesh EvaluateFacet
Mesh EvaluateSolid
Mesh Evaluation
Mesh Export
Mesh Feature
Mesh FillInteractiveHole
Mesh FillupHoles
Mesh FlipNormals
Mesh FromPartShape
Mesh HarmonizeNormals
Mesh Import
Mesh Intersection
Mesh Merge
Mesh MeshObject
Mesh PolyCut
Mesh PolyTrim
Mesh RemeshGmsh
Mesh RemoveCompByHand
Mesh RemoveComponents
Mesh Scale
Mesh Scripting
Mesh SectionByPlane
Mesh Segmentation
Mesh SegmentationBestFit
Mesh Smoothing
Mesh SplitComponents
Mesh to Part
Mesh TrimByPlane
Mesh Union
Mesh VertexCurvature
Mesh Workbench
MeshPart CreateFlatFace
MeshPart CreateFlatMesh
MeshRemodel Workbench
MIBA
Migrating to FreeCAD from Fusion360
Migrating to FreeCAD from OnShape
Migrating to FreeCAD from Revit
Migrating to FreeCAD from SolidWorks
Misc templates
Misc templates Full
Model
ModernUI Workbench
MOOC Workbench
Mouse navigation
Multithreading
Navigation Cube
NumPy
O-X-Y Type Attachment Modes
Object API
Object name
Onboarding FEM Devs
Online Help Startpage
Online Help Toc
OpenCamLib
OpenCASCADE
OpenSCAD AddOpenSCADElement
OpenSCAD ColorCodeShape
OpenSCAD CSG
OpenSCAD Edgestofaces
OpenSCAD ExpandPlacements
OpenSCAD ExplodeGroup
OpenSCAD Hull
OpenSCAD IncreaseToleranceFeature
OpenSCAD MeshBoolean
OpenSCAD Minkowski
OpenSCAD MirrorMeshFeature
OpenSCAD Preferences
OpenSCAD RefineShapeFeature
OpenSCAD RemoveSubtree
OpenSCAD ReplaceObject
OpenSCAD ResizeMeshFeature
OpenSCAD ScaleMeshFeature
OpenSCAD Workbench
Organization chart
OSE 3D Printer Workbench
OSE Piping Workbench
Package Metadata
Packaging
Part
Part and PartDesign
Part API
Part Boolean
Part BooleanFragments
Part Box
Part BoxSelection
Part Builder
Part Chamfer
Part CheckGeometry
Part Circle
Part ColorPerFace
Part Common
Part CompCompoundTools
Part CompJoinFeatures
Part CompOffsetTools
Part Compound
Part CompoundFilter
Part CompSplittingTools
Part Cone
Part CrossSections
Part Cut
Part Cylinder
Part Defeaturing
Part EditAttachment
Part ElementCopy
Part Ellipse
Part Ellipsoid
Part ExplodeCompound
Part Export
Part Extrude
Part Feature
Part Fillet
Part Fuse
Part Helix
Part Import
Part JoinConnect
Part JoinCutout
Part JoinEmbed
Part Line
Part Loft
Part Loft Technical Details
Part MakeFace
Part MakeSolid
Part Measure Angular
Part Measure Clear All
Part Measure Linear
Part Measure Refresh
Part Measure Toggle 3D
Part Measure Toggle All
Part Measure Toggle Delta
Part Mirror
Part Offset
Part Offset2D
Part Part2DObject
Part Plane
Part Point
Part PointsFromMesh
Part Primitives
Part Prism
Part ProjectionOnSurface
Part RefineShape
Part RegularPolygon
Part ReverseShape
Part Revolve
Part RuledSurface
Part Scale
Part scripting
Part Section
Part SectionCut
Part ShapeFromMesh
Part SimpleCopy
Part Slice
Part SliceApart
Part Sphere
Part Spiral
Part Sweep
Part Thickness
Part TopoShape
Part Torus
Part TransformedCopy
Part Tube
Part Wedge
Part Workbench
Part XOR
PartDesign AdditiveBox
PartDesign AdditiveCone
PartDesign AdditiveCylinder
PartDesign AdditiveEllipsoid
PartDesign AdditiveHelix
PartDesign AdditiveLoft
PartDesign AdditivePipe
PartDesign AdditivePrism
PartDesign AdditiveSphere
PartDesign AdditiveTorus
PartDesign AdditiveWedge
PartDesign Bearingholder Tutorial I
PartDesign Bearingholder Tutorial II
PartDesign Body
PartDesign Boolean
PartDesign Chamfer
PartDesign Clone
PartDesign CoordinateSystem
PartDesign Draft
PartDesign Examples
PartDesign Feature
PartDesign Fillet
PartDesign Groove
PartDesign Hole
PartDesign InvoluteGear
PartDesign Line
PartDesign LinearPattern
PartDesign Migrate
PartDesign Mirrored
PartDesign MoveFeature
PartDesign MoveFeatureInTree
PartDesign MoveTip
PartDesign MultiTransform
PartDesign NewSketch
PartDesign Pad
PartDesign Plane
PartDesign Pocket
PartDesign Point
PartDesign PolarPattern
PartDesign Preferences
PartDesign Revolution
PartDesign Scaled
PartDesign ShapeBinder
PartDesign Sprocket
PartDesign SubShapeBinder
PartDesign SubtractiveBox
PartDesign SubtractiveCone
PartDesign SubtractiveCylinder
PartDesign SubtractiveEllipsoid
PartDesign SubtractiveHelix
PartDesign SubtractiveLoft
PartDesign SubtractivePipe
PartDesign SubtractivePrism
PartDesign SubtractiveSphere
PartDesign SubtractiveTorus
PartDesign SubtractiveWedge
PartDesign Thickness
PartDesign tutorial
PartDesign WizardShaft
PartDesign Workbench
Parts Library Workbench
PCB Workbench
PDF
Pivy
Placement
Placement API
Plot Axes
Plot Basic tutorial
Plot Grid
Plot Labels
Plot Legend
Plot MultiAxes tutorial
Plot Positions
Plot Save
Plot Series
Plot Workbench
Points Convert
Points Export
Points Import
Points Merge
Points PolyCut
Points Structure
Points Workbench
Post-Processing of FEM Results with Paraview
POV-Ray
POV-Ray-Rendering Workbench
Power users hub
Preference Packs
Preferences Editor
Private Preference Packs
Profiling
Property
Property editor
PropertyLink: InList and OutList
Pyramids and polyhedrons Workbench
Pyrate Workbench
PySide
PySide Advanced Examples
PySide Beginner Examples
PySide Intermediate Examples
PySide usage snippets
Python
Python console
Python Development Environment
Python scripting tutorial
PythonOCC
Qt Example
Quantity
Raytracing API example
Raytracing ExportProject
Raytracing InsertPart
Raytracing Lux
Raytracing New
Raytracing Preferences
Raytracing Render
Raytracing ResetCamera
Raytracing templates
Raytracing tutorial
Raytracing Workbench
Raytracing WriteCamera
Raytracing WritePart
Raytracing WriteView
Reinforcement API
Reinforcement BarBendingSchedule
Reinforcement BarShapeCutList
Reinforcement BeamRebars
Reinforcement BentShapeRebar
Reinforcement BillOfMaterial
Reinforcement ColumnRebars
Reinforcement ColumnRebars Circular
Reinforcement ColumnRebars TwoTiesSixRebars
Reinforcement Custom Spacing
Reinforcement DrawingDimensioning
Reinforcement FootingRebars
Reinforcement HelicalRebar
Reinforcement LShapeRebar
Reinforcement SlabRebars
Reinforcement StirrupRebar
Reinforcement StraightRebar
Reinforcement UShapeRebar
Reinforcement Workbench
Release notes 0.13
Release notes 0.14
Release notes 0.15
Release notes 0.16
Release notes 0.17
Release notes 0.18
Release notes 0.19
Release notes 0.20
Release notes 0.21
Release notes 1.0
Render Workbench
Report view
Reverse Engineering Workbench
Robot 6-Axis
Robot API example
Robot CreateRobot
Robot CreateTrajectory
Robot Edge2Trac
Robot Export
Robot InsertWaypoint
Robot InsertWaypointPre
Robot RestoreHomePos
Robot SetDefaultOrientation
Robot SetDefaultValues
Robot SetHomePos
Robot Simulate
Robot TrajectoryCompound
Robot TrajectoryDressUp
Robot tutorial
Robot Workbench
Rocket BodyTube
Rocket Bulkhead
Rocket CenteringRing
Rocket CompLaunchGuide
Rocket Ejection Charge Calculator
Rocket Fin
Rocket FinCan
Rocket LaunchLug
Rocket NoseCone
Rocket Parachute Size Calculator
Rocket RailButton
Rocket RailGuide
Rocket Thrust To Weight Calculator
Rocket Transition
Rocket Vent Hole Size Calculator
Rocket Workbench
Scenegraph
Scientific literature
Screenshots
Scripted objects
Scripted objects migration
Scripted objects saving attributes
Scripted objects with attachment
Scripted Parts: Ball Bearing - Part 1
Scripted Parts: Ball Bearing - Part 2
Scripting and macros
Scripts
SearchBar Mod
Selection API
Selection methods
Selection view
Shape
SheetMetal AddBase
SheetMetal AddBend
SheetMetal AddCornerRelief
SheetMetal AddFoldWall
SheetMetal AddJunction
SheetMetal AddRelief
SheetMetal AddWall
SheetMetal BaseShape
SheetMetal Examples
SheetMetal Extrude
SheetMetal Forming
SheetMetal SketchOnSheet
SheetMetal UnattendedUnfold
SheetMetal Unfold
SheetMetal Workbench
Ship AreasCurve
Ship Capacity
Ship CreateShip
Ship GZ
Ship Hydrostatics
Ship LoadCondition
Ship LoadExample
Ship Tank
Ship Weight
Ship Workbench
Silk Workbench
Sketch
Sketcher ArcOverlay
Sketcher BSplineComb
Sketcher BSplineConvertToNURBS
Sketcher BSplineDecreaseDegree
Sketcher BSplineDecreaseKnotMultiplicity
Sketcher BSplineDegree
Sketcher BSplineIncreaseDegree
Sketcher BSplineIncreaseKnotMultiplicity
Sketcher BSplineInsertKnot
Sketcher BSplineKnotMultiplicity
Sketcher BSplinePoleWeight
Sketcher BSplinePolygon
Sketcher CarbonCopy
Sketcher Clone
Sketcher CloseShape
Sketcher ConnectLines
Sketcher ConstrainAngle
Sketcher ConstrainBlock
Sketcher ConstrainCoincident
Sketcher ConstrainCoincidentUnified
Sketcher ConstrainDiameter
Sketcher ConstrainDistance
Sketcher ConstrainDistanceX
Sketcher ConstrainDistanceY
Sketcher ConstrainEqual
Sketcher ConstrainHorizontal
Sketcher ConstrainHorVer
Sketcher ConstrainLock
Sketcher ConstrainParallel
Sketcher ConstrainPerpendicular
Sketcher ConstrainPointOnObject
Sketcher ConstrainRadiam
Sketcher ConstrainRadius
Sketcher ConstrainSnellsLaw
Sketcher ConstrainSymmetric
Sketcher ConstrainTangent
Sketcher ConstrainVertical
Sketcher Copy
Sketcher Create3PointArc
Sketcher Create3PointCircle
Sketcher CreateArc
Sketcher CreateArcOfEllipse
Sketcher CreateArcOfHyperbola
Sketcher CreateArcOfParabola
Sketcher CreateArcSlot
Sketcher CreateBSpline
Sketcher CreateBSplineByInterpolation
Sketcher CreateChamfer
Sketcher CreateCircle
Sketcher CreateEllipseBy3Points
Sketcher CreateEllipseByCenter
Sketcher CreateFillet
Sketcher CreateHeptagon
Sketcher CreateHexagon
Sketcher CreateLine
Sketcher CreateOblong
Sketcher CreateOctagon
Sketcher CreatePentagon
Sketcher CreatePeriodicBSpline
Sketcher CreatePeriodicBSplineByInterpolation
Sketcher CreatePoint
Sketcher CreatePointFillet
Sketcher CreatePolyline
Sketcher CreateRectangle
Sketcher CreateRectangle Center
Sketcher CreateRegularPolygon
Sketcher CreateSlot
Sketcher CreateSquare
Sketcher CreateTriangle
Sketcher DeleteAllConstraints
Sketcher DeleteAllGeometry
Sketcher Dialog
Sketcher Dimension
Sketcher EditSketch
Sketcher Examples
Sketcher Extend
Sketcher External
Sketcher Grid
Sketcher helper constraint
Sketcher JoinCurves
Sketcher LeaveSketch
Sketcher MapSketch
Sketcher MergeSketches
Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices
Sketcher MirrorSketch
Sketcher Move
Sketcher NewSketch
Sketcher Offset
Sketcher Preferences
Sketcher RectangularArray
Sketcher reference
Sketcher RemoveAxesAlignment
Sketcher RenderingOrder
Sketcher ReorientSketch
Sketcher requirement for a sketch
Sketcher RestoreInternalAlignmentGeometry
Sketcher Rotate
Sketcher Scale
Sketcher scripting
Sketcher SelectConflictingConstraints
Sketcher SelectConstraints
Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints
Sketcher SelectElementsWithDoFs
Sketcher SelectHorizontalAxis
Sketcher SelectOrigin
Sketcher SelectRedundantConstraints
Sketcher SelectVerticalAxis
Sketcher SketchObject
Sketcher Snap
Sketcher Split
Sketcher StopOperation
Sketcher SwitchVirtualSpace
Sketcher Symmetry
Sketcher ToggleActiveConstraint
Sketcher ToggleConstruction
Sketcher ToggleDrivingConstraint
Sketcher Translate
Sketcher Trimming
Sketcher Tutorial
Sketcher ValidateSketch
Sketcher ViewSection
Sketcher ViewSketch
Sketcher Workbench
Source code management
Source documentation
Sphinx
Splash screen
Spreadsheet
Spreadsheet AlignBottom
Spreadsheet AlignCenter
Spreadsheet AlignLeft
Spreadsheet AlignRight
Spreadsheet AlignTop
Spreadsheet AlignVCenter
Spreadsheet CreateSheet
Spreadsheet CSV
Spreadsheet Export
Spreadsheet Import
Spreadsheet MergeCells
Spreadsheet Preferences
Spreadsheet SetAlias
Spreadsheet SplitCell
Spreadsheet StyleBold
Spreadsheet StyleItalic
Spreadsheet StyleUnderline
Spreadsheet Workbench
Standard Menu
Start Preferences
Start up and Configuration
Start Workbench
Status bar
Std About
Std ActivateNextWindow
Std ActivatePrevWindow
Std AddonMgr
Std Alignment
Std AxisCross
Std Base
Std BoxElementSelection
Std BoxSelection
Std CascadeWindows
Std CloseActiveWindow
Std CloseAllWindows
Std Copy
Std Cut
Std Delete
Std DemoMode
Std DependencyGraph
Std DlgCustomize
Std DlgMacroExecute
Std DlgMacroExecuteDirect
Std DlgMacroRecord
Std DlgParameter
Std DlgPreferences
Std DrawStyle
Std DuplicateSelection
Std Edit
Std Edit Menu
Std Export
Std File Menu
Std FreeCADDonation
Std FreeCADFAQ
Std FreeCADForum
Std FreeCADPowerUserHub
Std FreeCADUserHub
Std FreeCADWebsite
Std FreezeViews
Std Group
Std Help Menu
Std HideObjects
Std HideSelection
Std Import
Std LinkImport
Std LinkImportAll
Std LinkMake
Std LinkMakeRelative
Std LinkReplace
Std LinkSelectAllLinks
Std LinkSelectLinked
Std LinkSelectLinkedFinal
Std LinkUnlink
Std Macro Menu
Std MacroAttachDebugger
Std MacroStartDebug
Std MacroStepInto
Std MacroStepOver
Std MacroStopDebug
Std MacroStopRecord
Std MainFullscreen
Std Measure
Std MeasureDistance
Std MergeProjects
Std New
Std OnlineHelp
Std Open
Std OrthographicCamera
Std Part
Std Paste
Std PerspectiveCamera
Std Placement
Std Print
Std PrintPdf
Std PrintPreview
Std ProjectInfo
Std ProjectUtil
Std PythonHelp
Std Quit
Std RandomColor
Std RecallWorkingView
Std RecentFiles
Std Redo
Std Refresh
Std ReportBug
Std Revert
Std Save
Std SaveAll
Std SaveAs
Std SaveCopy
Std SceneInspector
Std SelBack
Std SelBoundingBox
Std SelectAll
Std SelectVisibleObjects
Std SelForward
Std SendToPythonConsole
Std SetAppearance
Std ShowObjects
Std ShowSelection
Std StoreWorkingView
Std TextDocument
Std TextureMapping
Std TileWindows
Std ToggleBreakpoint
Std ToggleClipPlane
Std ToggleNavigation
Std ToggleObjects
Std ToggleSelectability
Std ToggleVisibility
Std Tools Menu
Std TransformManip
Std TreeCollapseDocument
Std TreeDrag
Std TreeMultiDocument
Std TreePreSelection
Std TreeRecordSelection
Std TreeSelection
Std TreeSingleDocument
Std TreeSyncPlacement
Std TreeSyncSelection
Std TreeSyncView
Std Undo
Std UnitsCalculator
Std UserEditMode
Std View Menu
Std ViewBottom
Std ViewBoxZoom
Std ViewCreate
Std ViewDimetric
Std ViewDockUndockFullscreen
Std ViewFitAll
Std ViewFitSelection
Std ViewFront
Std ViewFullscreen
Std ViewHome
Std ViewIsometric
Std ViewIvIssueCamPos
Std ViewIvStereoInterleavedColumns
Std ViewIvStereoInterleavedRows
Std ViewIvStereoOff
Std ViewIvStereoQuadBuff
Std ViewIvStereoRedGreen
Std ViewLeft
Std ViewLoadImage
Std ViewRear
Std ViewRight
Std ViewRotateLeft
Std ViewRotateRight
Std ViewScreenShot
Std ViewStatusBar
Std ViewTop
Std ViewTrimetric
Std ViewZoomIn
Std ViewZoomOut
Std WhatsThis
Std Windows
Std Windows Menu
Std Workbench
Stemfie Workbench
Surface BlendCurve
Surface CurveOnMesh
Surface ExtendFace
Surface Filling
Surface GeomFillSurface
Surface Sections
Surface Workbench
SVG
Svg Namespace
Swag
Symbols Library Workbench
Task panel
Tasks Placement
TechDraw 2LineCenterLine
TechDraw 2PointCenterLine
TechDraw 2PointCosmeticLine
TechDraw 3PtAngleDimension
TechDraw ActiveView
TechDraw AngleDimension
TechDraw Annotation
TechDraw API
TechDraw ArchView
TechDraw AxoLengthDimension
TechDraw Balloon
TechDraw BrokenView
TechDraw ClipGroup
TechDraw ClipGroupAdd
TechDraw ClipGroupRemove
TechDraw CommandAddOffsetVertex
TechDraw ComplexSection
TechDraw CosmeticCircle
TechDraw CosmeticEraser
TechDraw CosmeticVertex
TechDraw DecorateLine
TechDraw DetailView
TechDraw DiameterDimension
TechDraw DimensionRepair
TechDraw DraftView
TechDraw ExportPageDXF
TechDraw ExportPageSVG
TechDraw ExtensionArcLengthAnnotation
TechDraw ExtensionAreaAnnotation
TechDraw ExtensionCascadeHorizDimension
TechDraw ExtensionCascadeObliqueDimension
TechDraw ExtensionCascadeVertDimension
TechDraw ExtensionChangeLineAttributes
TechDraw ExtensionCircleCenterLines
TechDraw ExtensionCreateHorizChainDimension
TechDraw ExtensionCreateHorizChamferDimension
TechDraw ExtensionCreateHorizCoordDimension
TechDraw ExtensionCreateLengthArc
TechDraw ExtensionCreateObliqueChainDimension
TechDraw ExtensionCreateObliqueCoordDimension
TechDraw ExtensionCreateVertChainDimension
TechDraw ExtensionCreateVertChamferDimension
TechDraw ExtensionCreateVertCoordDimension
TechDraw ExtensionCustomizeFormat
TechDraw ExtensionDecreaseDecimal
TechDraw ExtensionDrawCosmArc
TechDraw ExtensionDrawCosmCircle
TechDraw ExtensionDrawCosmCircle3Points
TechDraw ExtensionExtendLine
TechDraw ExtensionHoleCircle
TechDraw ExtensionIncreaseDecimal
TechDraw ExtensionInsertDiameter
TechDraw ExtensionInsertSquare
TechDraw ExtensionLineParallel
TechDraw ExtensionLinePerpendicular
TechDraw ExtensionLockUnlockView
TechDraw ExtensionPosHorizChainDimension
TechDraw ExtensionPositionSectionView
TechDraw ExtensionPosObliqueChainDimension
TechDraw ExtensionPosVertChainDimension
TechDraw ExtensionRemovePrefixChar
TechDraw ExtensionSelectLineAttributes
TechDraw ExtensionShortenLine
TechDraw ExtensionThreadBoltBottom
TechDraw ExtensionThreadBoltSide
TechDraw ExtensionThreadHoleBottom
TechDraw ExtensionThreadHoleSide
TechDraw ExtensionVertexAtIntersection
TechDraw FaceCenterLine
TechDraw FillTemplateFields
TechDraw General Examples
TechDraw Geometric dimensioning and tolerancing
TechDraw GeometricHatch
TechDraw Hatch
TechDraw Hatching
TechDraw HoleShaftFit
TechDraw HorizontalDimension
TechDraw HorizontalExtentDimension
TechDraw HowTo Page
TechDraw Image
TechDraw LandmarkDimension
TechDraw LeaderLine
TechDraw LengthDimension
TechDraw LineGroup
TechDraw LinkDimension
TechDraw Midpoints
TechDraw MoveView
TechDraw PageDefault
TechDraw PageTemplate
TechDraw Pitch Circle Tutorial
TechDraw Preferences
TechDraw PrintAll
TechDraw ProjectionGroup
TechDraw ProjectShape
TechDraw Quadrants
TechDraw RadiusDimension
TechDraw RedrawPage
TechDraw RichTextAnnotation
TechDraw Section Examples
TechDraw SectionView
TechDraw ShareView
TechDraw ShowAll
TechDraw SpreadsheetView
TechDraw StackBottom
TechDraw StackDown
TechDraw StackTop
TechDraw StackUp
TechDraw SurfaceFinishSymbol
TechDraw Symbol
TechDraw TemplateGenerator
TechDraw TemplateHowTo
TechDraw Templates
TechDraw ToggleFrame
TechDraw VerticalDimension
TechDraw VerticalExtentDimension
TechDraw View
TechDraw WeldSymbol
TechDraw Workbench
TechDrawGui API
Testing
The FreeCAD source code
Third Party Libraries
Third Party Tools
Thread for Screw Tutorial
ThreadProfile Workbench
Timber Workbench
Toothbrush Head Stand
Topological data scripting
Topological naming problem
TopoShape API
Tracker
Transient FEM analysis
Translating an external workbench
Transportation Workbench
Tree view
Tutorial custom placing of windows and doors
Tutorial for open windows
Tutorial FreeCAD POV ray
Tutorial KinematicAssembly
Tutorial KinematicController
Tutorial KinematicSkeleton
Tutorial Render with Blender
Tutorials
Ubuntu Snap
Units
User hub
Vector API
Video tutorials
Video tutorials for architectural design
Video tutorials for product design
View Measure Clear All
View Measure Toggle All
ViewObject API
Viewprovider
VRML Preparation for Robot Simulation
Web BrowserBack
Web BrowserNext
Web BrowserRefresh
Web BrowserSetURL
Web BrowserStop
Web BrowserZoomIn
Web BrowserZoomOut
Web OpenWebsite
Web Workbench
WebTools BimServer
WebTools Git
WebTools Sketchfab
WebTools Workbench
Which workbench should I choose
Whiffle Ball tutorial
Wikihouse porting tutorial
WikiPages
WikiRobots
Windows packaging
Wood Frame Workbench
Workarounds
Workbench creation
Workbenches
Workfeature Workbench
Wrapping a Cplusplus class in Python
Language
aa - Qafár af
ab - аԥсшәа
abs - bahasa ambon
ace - Acèh
ady - адыгабзэ
ady-cyrl - адыгабзэ
aeb - تونسي / Tûnsî
aeb-arab - تونسي
aeb-latn - Tûnsî
af - Afrikaans
ak - Akan
aln - Gegë
alt - алтай тил
am - አማርኛ
ami - Pangcah
an - aragonés
ang - Ænglisc
ann - Obolo
anp - अंगिका
ar - العربية
arc - ܐܪܡܝܐ
arn - mapudungun
arq - جازايرية
ary - الدارجة
arz - مصرى
as - অসমীয়া
ase - American sign language
ast - asturianu
atj - Atikamekw
av - авар
avk - Kotava
awa - अवधी
ay - Aymar aru
az - azərbaycanca
azb - تۆرکجه
ba - башҡортса
ban - Basa Bali
ban-bali - ᬩᬲᬩᬮᬶ
bar - Boarisch
bbc - Batak Toba
bbc-latn - Batak Toba
bcc - جهلسری بلوچی
bci - wawle
bcl - Bikol Central
be - беларуская
be-tarask - беларуская (тарашкевіца)
bg - български
bgn - روچ کپتین بلوچی
bh - भोजपुरी
bho - भोजपुरी
bi - Bislama
bjn - Banjar
blk - ပအိုဝ်ႏဘာႏသာႏ
bm - bamanankan
bn - বাংলা
bo - བོད་ཡིག
bpy - বিষ্ণুপ্রিয়া মণিপুরী
bqi - بختیاری
br - brezhoneg
brh - Bráhuí
bs - bosanski
btm - Batak Mandailing
bto - Iriga Bicolano
bug - ᨅᨔ ᨕᨘᨁᨗ
bxr - буряад
ca - català
cbk-zam - Chavacano de Zamboanga
cdo - 閩東語 / Mìng-dĕ̤ng-ngṳ̄
ce - нохчийн
ceb - Cebuano
ch - Chamoru
cho - Chahta Anumpa
chr - ᏣᎳᎩ
chy - Tsetsêhestâhese
ckb - کوردی
co - corsu
cps - Capiceño
cr - Nēhiyawēwin / ᓀᐦᐃᔭᐍᐏᐣ
crh - qırımtatarca
crh-cyrl - къырымтатарджа (Кирилл)
crh-latn - qırımtatarca (Latin)
cs - čeština
csb - kaszëbsczi
cu - словѣньскъ / ⰔⰎⰑⰂⰡⰐⰠⰔⰍⰟ
cv - чӑвашла
cy - Cymraeg
da - dansk
dag - dagbanli
de - Deutsch
de-at - Österreichisches Deutsch
de-ch - Schweizer Hochdeutsch
de-formal - Deutsch (Sie-Form)
dga - Dagaare
din - Thuɔŋjäŋ
diq - Zazaki
dsb - dolnoserbski
dtp - Dusun Bundu-liwan
dty - डोटेली
dv - ދިވެހިބަސް
dz - ཇོང་ཁ
ee - eʋegbe
egl - Emiliàn
el - Ελληνικά
eml - emiliàn e rumagnòl
en - English
en-ca - Canadian English
en-gb - British English
eo - Esperanto
es - español
es-419 - español de América Latina
es-formal - español (formal)
et - eesti
eu - euskara
ext - estremeñu
fa - فارسی
fat - mfantse
ff - Fulfulde
fi - suomi
fit - meänkieli
fj - Na Vosa Vakaviti
fo - føroyskt
fon - fɔ̀ngbè
fr - français
frc - français cadien
frp - arpetan
frr - Nordfriisk
fur - furlan
fy - Frysk
ga - Gaeilge
gaa - Ga
gag - Gagauz
gan - 贛語
gan-hans - 赣语(简体)
gan-hant - 贛語(繁體)
gcr - kriyòl gwiyannen
gd - Gàidhlig
gl - galego
gld - на̄ни
glk - گیلکی
gn - Avañe'ẽ
gom - गोंयची कोंकणी / Gõychi Konknni
gom-deva - गोंयची कोंकणी
gom-latn - Gõychi Konknni
gor - Bahasa Hulontalo
got - 𐌲𐌿𐍄𐌹𐍃𐌺
gpe - Ghanaian Pidgin
grc - Ἀρχαία ἑλληνικὴ
gsw - Alemannisch
gu - ગુજરાતી
guc - wayuunaiki
gur - farefare
guw - gungbe
gv - Gaelg
ha - Hausa
hak - 客家語/Hak-kâ-ngî
haw - Hawaiʻi
he - עברית
hi - हिन्दी
hif - Fiji Hindi
hif-latn - Fiji Hindi
hil - Ilonggo
ho - Hiri Motu
hr - hrvatski
hrx - Hunsrik
hsb - hornjoserbsce
hsn - 湘语
ht - Kreyòl ayisyen
hu - magyar
hu-formal - magyar (formal)
hy - հայերեն
hyw - Արեւմտահայերէն
hz - Otsiherero
ia - interlingua
id - Bahasa Indonesia
ie - Interlingue
ig - Igbo
igl - Igala
ii - ꆇꉙ
ik - Iñupiatun
ike-cans - ᐃᓄᒃᑎᑐᑦ
ike-latn - inuktitut
ilo - Ilokano
inh - гӀалгӀай
io - Ido
is - íslenska
it - italiano
iu - ᐃᓄᒃᑎᑐᑦ / inuktitut
ja - 日本語
jam - Patois
jbo - la .lojban.
jut - jysk
jv - Jawa
ka - ქართული
kaa - Qaraqalpaqsha
kab - Taqbaylit
kbd - адыгэбзэ
kbd-cyrl - адыгэбзэ
kbp - Kabɩyɛ
kcg - Tyap
kea - kabuverdianu
kg - Kongo
khw - کھوار
ki - Gĩkũyũ
kiu - Kırmancki
kj - Kwanyama
kjh - хакас
kjp - ဖၠုံလိက်
kk - қазақша
kk-arab - قازاقشا (تٴوتە)
kk-cn - قازاقشا (جۇنگو)
kk-cyrl - қазақша (кирил)
kk-kz - қазақша (Қазақстан)
kk-latn - qazaqşa (latın)
kk-tr - qazaqşa (Türkïya)
kl - kalaallisut
km - ភាសាខ្មែរ
kn - ಕನ್ನಡ
ko - 한국어
ko-kp - 조선말
koi - перем коми
kr - kanuri
krc - къарачай-малкъар
kri - Krio
krj - Kinaray-a
krl - karjal
ks - कॉशुर / کٲشُر
ks-arab - کٲشُر
ks-deva - कॉशुर
ksh - Ripoarisch
ksw - စှီၤ
ku - kurdî
ku-arab - كوردي (عەرەبی)
ku-latn - kurdî (latînî)
kum - къумукъ
kus - Kʋsaal
kv - коми
kw - kernowek
ky - кыргызча
la - Latina
lad - Ladino
lb - Lëtzebuergesch
lbe - лакку
lez - лезги
lfn - Lingua Franca Nova
lg - Luganda
li - Limburgs
lij - Ligure
liv - Līvõ kēļ
lki - لەکی
lld - Ladin
lmo - lombard
ln - lingála
lo - ລາວ
loz - Silozi
lrc - لۊری شومالی
lt - lietuvių
ltg - latgaļu
lus - Mizo ţawng
luz - لئری دوٙمینی
lv - latviešu
lzh - 文言
lzz - Lazuri
mad - Madhurâ
mag - मगही
mai - मैथिली
map-bms - Basa Banyumasan
mdf - мокшень
mg - Malagasy
mh - Ebon
mhr - олык марий
mi - Māori
min - Minangkabau
mk - македонски
ml - മലയാളം
mn - монгол
mni - ꯃꯤꯇꯩ ꯂꯣꯟ
mnw - ဘာသာ မန်
mo - молдовеняскэ
mos - moore
mr - मराठी
mrh - Mara
mrj - кырык мары
ms - Bahasa Melayu
ms-arab - بهاس ملايو
mt - Malti
mus - Mvskoke
mwl - Mirandés
my - မြန်မာဘာသာ
myv - эрзянь
mzn - مازِرونی
na - Dorerin Naoero
nah - Nāhuatl
nan - Bân-lâm-gú
nap - Napulitano
nb - norsk bokmål
nds - Plattdüütsch
nds-nl - Nedersaksies
ne - नेपाली
new - नेपाल भाषा
ng - Oshiwambo
nia - Li Niha
niu - Niuē
nl - Nederlands
nl-informal - Nederlands (informeel)
nmz - nawdm
nn - norsk nynorsk
no - norsk
nod - ᨣᩤᩴᨾᩮᩬᩥᨦ
nog - ногайша
nov - Novial
nqo - ߒߞߏ
nrm - Nouormand
nso - Sesotho sa Leboa
nv - Diné bizaad
ny - Chi-Chewa
nyn - runyankore
nys - Nyunga
oc - occitan
ojb - Ojibwemowin
olo - livvinkarjala
om - Oromoo
or - ଓଡ଼ିଆ
os - ирон
pa - ਪੰਜਾਬੀ
pag - Pangasinan
pam - Kapampangan
pap - Papiamentu
pcd - Picard
pcm - Naijá
pdc - Deitsch
pdt - Plautdietsch
pfl - Pälzisch
pi - पालि
pih - Norfuk / Pitkern
pl - polski
pms - Piemontèis
pnb - پنجابی
pnt - Ποντιακά
prg - prūsiskan
ps - پښتو
pt - português
pt-br - português do Brasil
pwn - pinayuanan
qqq - Message documentation
qu - Runa Simi
qug - Runa shimi
rgn - Rumagnôl
rif - Tarifit
rki - ရခိုင်
rm - rumantsch
rmc - romaňi čhib
rmy - romani čhib
rn - ikirundi
ro - română
roa-tara - tarandíne
rsk - руски
ru - русский
rue - русиньскый
rup - armãneashti
ruq - Vlăheşte
ruq-cyrl - Влахесте
ruq-latn - Vlăheşte
rw - Ikinyarwanda
ryu - うちなーぐち
sa - संस्कृतम्
sah - саха тыла
sat - ᱥᱟᱱᱛᱟᱲᱤ
sc - sardu
scn - sicilianu
sco - Scots
sd - سنڌي
sdc - Sassaresu
sdh - کوردی خوارگ
se - davvisámegiella
se-fi - davvisámegiella (Suoma bealde)
se-no - davvisámegiella (Norgga bealde)
se-se - davvisámegiella (Ruoŧa bealde)
sei - Cmique Itom
ses - Koyraboro Senni
sg - Sängö
sgs - žemaitėška
sh - srpskohrvatski / српскохрватски
sh-cyrl - српскохрватски (ћирилица)
sh-latn - srpskohrvatski (latinica)
shi - Taclḥit
shi-latn - Taclḥit
shi-tfng - ⵜⴰⵛⵍⵃⵉⵜ
shn - ၽႃႇသႃႇတႆး
shy - tacawit
shy-latn - tacawit
si - සිංහල
simple - Simple English
sjd - кӣллт са̄мь кӣлл
sje - bidumsámegiella
sk - slovenčina
skr - سرائیکی
skr-arab - سرائیکی
sl - slovenščina
sli - Schläsch
sm - Gagana Samoa
sma - åarjelsaemien
smn - anarâškielâ
sms - nuõrttsääʹmǩiõll
sn - chiShona
so - Soomaaliga
sq - shqip
sr - српски / srpski
sr-ec - српски (ћирилица)
sr-el - srpski (latinica)
srn - Sranantongo
sro - sardu campidanesu
ss - SiSwati
st - Sesotho
stq - Seeltersk
sty - себертатар
su - Sunda
sv - svenska
sw - Kiswahili
syl - ꠍꠤꠟꠐꠤ
szl - ślůnski
szy - Sakizaya
ta - தமிழ்
tay - Tayal
tcy - ತುಳು
tdd - ᥖᥭᥰᥖᥬᥳᥑᥨᥒᥰ
te - తెలుగు
tet - tetun
tg - тоҷикӣ
tg-cyrl - тоҷикӣ
tg-latn - tojikī
th - ไทย
ti - ትግርኛ
tk - Türkmençe
tl - Tagalog
tly - tolışi
tly-cyrl - толыши
tn - Setswana
to - lea faka-Tonga
tok - toki pona
tpi - Tok Pisin
tr - Türkçe
tru - Ṫuroyo
trv - Seediq
ts - Xitsonga
tt - татарча / tatarça
tt-cyrl - татарча
tt-latn - tatarça
tum - chiTumbuka
tw - Twi
ty - reo tahiti
tyv - тыва дыл
tzm - ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ
udm - удмурт
ug - ئۇيغۇرچە / Uyghurche
ug-arab - ئۇيغۇرچە
ug-latn - Uyghurche
uk - українська
ur - اردو
uz - oʻzbekcha / ўзбекча
uz-cyrl - ўзбекча
uz-latn - oʻzbekcha
ve - Tshivenda
vec - vèneto
vep - vepsän kel’
vi - Tiếng Việt
vls - West-Vlams
vmf - Mainfränkisch
vmw - emakhuwa
vo - Volapük
vot - Vaďďa
vro - võro
wa - walon
wal - wolaytta
war - Winaray
wls - Fakaʻuvea
wo - Wolof
wuu - 吴语
xal - хальмг
xh - isiXhosa
xmf - მარგალური
xsy - saisiyat
yi - ייִדיש
yo - Yorùbá
yrl - Nhẽẽgatú
yue - 粵語
za - Vahcuengh
zea - Zeêuws
zgh - ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ ⵜⴰⵏⴰⵡⴰⵢⵜ
zh - 中文
zh-cn - 中文(中国大陆)
zh-hans - 中文(简体)
zh-hant - 中文(繁體)
zh-hk - 中文(香港)
zh-mo - 中文(澳門)
zh-my - 中文(马来西亚)
zh-sg - 中文(新加坡)
zh-tw - 中文(臺灣)
zu - isiZulu
Format
Export for off-line translation
Export in native format
Export in CSV format
Fetch
{{DISPLAYTITLE:Środowisko pracy Złożenie 3}}<languages/> [[Image:Assembly3_workbench_icon.svg|thumb|128px|Ikonka FreeCAD dla środowiska pracy Złożenie 3]] {{TOCright}} <span id="Introduction"></span> ==Wprowadzenie== Środowisko pracy [[Image:Assembly3_workbench_icon.svg|24px]] [[Assembly3_Workbench/pl|Złożenie 3]] jest [[External_workbenches/pl|zewnętrznym środowiskiem pracy]], które jest używane do wykonywania złożeń różnych części zawartych w jednym lub wielu dokumentach. Środowisko to bazuje na kilku zmianach funkcji rdzenia FreeCAD w wersji 0.19 ''(np. [[App_Link/pl|App Link]])''. Dlatego środowisko Złożenie 3 nie może być używane ze starszymi wersjami programu. Głównymi cechami środowiska '''Złożenie 3''' są: * '''dynamiczny/interaktywny solver'''. Oznacza to, że możesz przesuwać części myszką, podczas gdy solver będzie ograniczał ruch. To pozwala na przykład, na połączenie koła z osią i interaktywne poruszanie kołem przy pomocy myszki. * '''łącza'''. To oznacza, że możesz używać pojedynczej części, np wkrętu, wielokrotnie w złożeniu ''(w różnych miejscach)'' bez kopiowania geometrii. * '''łącza zewnętrzne'''. Możliwe jest posiadanie dokumentu FreeCAD zawierającego tylko złożenie, a nie części. Każda z części może być osobnym plikiem. Pliki mogą znajdować się nawet w bibliotece lub gdziekolwiek indziej w systemie plików. Jedynym wymogiem jest to, że ten plik musi być załadowany, kiedy tworzone jest łącze. Po utworzeniu łącza, plik musi być otwarty to wykonywania aktualizacji łączy dotyczących tego pliku. Assembly3 rozwiązuje to przez otwieranie plików w tle, gdy jest to konieczne. * '''złożenia hierarchiczne'''. W prawdziwym życiu złożenia mechaniczne mogą składać się z złożeń podrzędnych. One mogą składać się z kolejnych złożeń podrzędnych, a te z kolejnych, itd. * '''zamrażanie złożeń'''. Jako, że procesor potrafi obsługiwać tylko określoną liczbą wiązań w czasie rzeczywistym, zamrażanie złożeń pozwala na używanie wiązań nawet do wielkich złożeń. Po zamrożeniu ukończonych złożeń lub wiązań, które nie muszą pozostać dynamiczne ''(np. spawane, skręcane lub klejone części)'' są one wyłączane z aktualizacji obliczeń i uznawane przez solver Złożenie 3 za ustaloną geometrię. *: Zauważ inne podejścia rozwiązujące ten problem odmiennie, np. środowisko [[File:Assembly4_workbench_icon.svg|24px]] [[Assembly4_Workbench/pl|Złożenie 4]]. {{top}} <span id="Toolbars"></span> ===Paski narzędzi=== Środowisko Złożenie 3 zawiera następujące paski narzędzi. <span id="Main_Toolbar"></span> ====Główny pasek narzędzi==== :[[Image:Assembly_New_Assembly.svg|28px]] [[Image:Assembly_New_Group.svg|28px]] [[Image:Assembly_New_Element.svg|28px]] [[Image:Assembly_Import.svg|28px]][[Image:AngleDown.svg|14px]][[Image:Assembly3_workbench_icon.svg|28px]] [[Image:Assembly_QuickSolve.svg|28px]] [[Image:Assembly_Move.svg|28px]] [[Image:Assembly_AxialMove.svg|28px]] [[Image:Assembly_QuickMove.svg|28px]] [[Image:Assembly_LockMover.svg|28px]] [[Image:Assembly_TogglePartVisibility.svg|28px]] [[Image:Assembly_Trace.svg|28px]] [[Image:Assembly_AutoRecompute.svg|28px]] [[Image:Assembly_SmartRecompute.svg|28px]] [[Image:Assembly_AutoFixElement.svg|28px]] [[Image:Assembly_AutoElementVis.svg|28px]][[Image:AngleDown.svg|14px]][[Image:Assembly_Add_Workplane.svg|28px]][[Image:AngleDown.svg|14px]][[Image:Assembly_TreeItemUp.svg|28px]] [[Image:Assembly_TreeItemDown.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintMultiply.svg|28px]] <div class="mw-collapsible mw-collapsed"> :'''Główny Pasek Narzędzi''' zawiera narzędzia, które obejmują najczęściej używane funkcje programu. Skróty klawiaturowe są podawane przez podpowiedzi narzędzi. <div class="mw-collapsible-content toccolours"> :* [[Image:Assembly_New_Assembly.svg|32px]] [[Assembly3_CreateAssembly/pl|Utwórz złożenie]]: Dodaj folder montażu. :* [[Image:Assembly_New_Group.svg|32px]] [[Assembly3_GroupObjects/pl|Grupuj obiekty]]: Grupuje obiekty. :* [[Image:Assembly_New_Element.svg|32px]] [[Assembly3_CreateElement/pl|Utwórz element]]: Tworzye element. :* Import z formatu STEP. Posiada dwa ustawienia :** [[Image:Assembly_Import.svg|32px]] [[Assembly3_ImportFromSTEP/pl|Importuj z formatu STEP]]: Import plików w formacie STEP. :** [[Image:Assembly_ImportMulti.svg|32px]] [[Assembly3_ImportMultiDocument/pl|Importuj wiele dokumentów]]: Import zespołów z dokumentu STEP do osobnych dokumentów. :* [[Image:Assembly3_workbench_icon.svg|32px]] [[Assembly3_ResolveConstraints/pl|Rozwiąż wiązania]]: Rozwiązuje wiązania. :* [[Image:Assembly_QuickSolve.svg|32px]] [[Assembly3_QuickSolve/pl|Rozwiąż szybko]]: Wstępnie rozwiązuje wiązania. :* [[Image:Assembly_Move.svg|32px]] [[Assembly3_MovePart/pl|Przenieś część]]: Przesuwanie części w przestrzeni 3D, jest to specyficzne dla środowiska Złożenie3. :* [[Image:Assembly_AxialMove.svg|32px]] [[Assembly3_AxialMove/pl|Przesunięcie osiowe]]: Przesuwanie w osi części w przestrzeni 3D, jest to klasyczne narzędzie dostępne w innych miejscach programu FreeCAD. :* [[Image:Assembly_QuickMove.svg|32px]] [[Assembly3_QuickMove/pl|Szybkie przesunięcie]]: Spowoduje to dołączenie części zaznaczonej w drzewie do kursora myszki. Przy kliknięciu zmieni pozycję części. :*: Często dodawane części są ułożone jedna na drugiej w miejscu początkowym. Użyj tej funkcji, aby chwycić część, której nie widzisz. :* [[Image:Assembly_LockMover.svg|32px]] [[Assembly3_LockMover/pl|Zablokuj przesunięcie]]: Blokada ruchu dla ustalonej części. Przycisk przełączający. Gdy nie jest aktywny, można przesuwać części, które mają wiązanie "Zablokowane". :* [[Image:Assembly_TogglePartVisibility.svg|32px]] [[Assembly3_TogglePartVisibility/pl|Przełącz widoczność części]]: Włącza/wyłącza wyświetlanie wybranej części. :*: Należy zauważyć, że funkcja ta różni się od użycia klawisza {{KEY|Space}}. Użycie spacji z wybranymi elementami podzespołu w widoku 3D często nie zachowuje się zgodnie z oczekiwaniami. W takich przypadkach należy użyć tej funkcji ''(lub skrótu {{KEY|A}} + {{KEY|Space}})''. :* [[Image:Assembly_Trace.svg|32px]] [[Assembly3_TracePartMove/pl|Śledzenie ruchu części]]: Śledzenie ruchu części ''(do ustalenia)''. :* [[Image:Assembly_AutoRecompute.svg|32px]] [[Assembly3_AutoRecompute/pl|Przelicz automatycznie]]: Automatyczne ponowne obliczanie. Zazwyczaj włączone. :*: Może być odznaczone podczas naprawiania wiązań lub naprawiania części, gdy solver daje komunikat ''nie zbiega się'' ''(np. przez obrócenie części o 180 stopni)''. :* [[Image:Assembly_SmartRecompute.svg|32px]] [[Assembly3_SmartRecompute/pl|Inteligentne przeliczanie]]: Inteligentne ponowne obliczanie. Zazwyczaj włączone. :* [[Image:Assembly_AutoFixElement.svg|32px]] [[Assembly3_AutoFixElement/pl|Napraw element automatycznie]]: Automatyczne naprawianie elementów. Funkcja eksperymentalna w wersji 0.19_pre. :* Styl elementu. Ma on dwa ustawienia :** [[Image:Assembly_AutoElementVis.svg|32px]] [[Assembly3_AutoElementVisibility/pl|Automatyczna widoczność elementów]]: Automatyczne ustawianie widoczności elementów. :** [[Image:Assembly_ShowElementCS.svg|32px]] [[Assembly3_ShowElementCS/pl|Wyświetl układ współrzędnych elementu]]: Wyświetla układ współrzędnych elementu. :* Płaszczyzna robocza i punkt odniesienia. Dodaje płaszczyznę roboczą, położenie lub punkt odniesienia. Część musi być wybrana. Opcja ta ma pięć ustawień. :** [[Image:Assembly_Add_Workplane.svg|32px]] [[Assembly3_AddWorkplane/pl|Dodaj płaszczyznę roboczą XY]]: Dodaje płaszczyznę roboczą w płaszczyźnie. ** [[Image:Assembly_Add_Workplane.svg|32px]] [[Assembly3_AddWorkplane/pl|Dodaj płaszczyznę roboczą XZ]]: Dodaje płaszczyznę roboczą. :** [[Image:Assembly_Add_WorkplaneZY.svg|32px]] [[Assembly3_AddZYWorkplane/pl|Dodaj płaszczyznę roboczą ZY]]: Dodaje płaszczyznę roboczą w płaszczyźnie YZ. :** [[Image:Assembly_Add_Placement.svg|32px]] [[Assembly3_AddPlacement/pl|Dodaj umiejscowienie]]: Dodaje umiejscowienie. :** [[Image:Assembly_Add_Origin.svg|32px]] [[Assembly3_AddOrigin/pl|Dodaj odniesienie położenia]]: Dodaje odniesienie położenia. :* [[Image:Assembly_TreeItemUp.svg|32px]] [[Assembly3_MoveItemUp/pl|Przenieś pozycję w górę]]: Przesuwa wybrany element na drzewie w górę. :* [[Image:Assembly_TreeItemDown.svg|32px]] [[Assembly3_MoveItemDown/pl|Przenieś pozycję w dół]]: Przesuwa wybrany element na drzewie w dół. :*: Umożliwia sortowanie Części, Elementów lub Wiązań w drzewie. Przewijanie elementów ''(z góry na dół i odwrotnie)''. Działa tylko dla pojedynczego zaznaczenia. :* [[Image:Assembly_ConstraintMultiply.svg|32px]] [[Assembly3_MultiplyConstraint/pl|Pomnóż więz]]: Mnożenie wiązań. Można go wybrać, jeśli występuje wiele części i odpowiednich elementów. :*: Używa się go np. do przypisania wielu elementów złącznych tego samego typu do wielu otworów za pomocą jednego wiązania. </div> <!-- Koniec elementu zwijanego dla sekcji treści. Nie usuwaj! --> </div> <!-- Koniec elementu zwijanego dla ... sekcji. Nie usuwaj! --> <span id="Main_Constraints_Toolbar"></span> ==== Główny pasek wiązań ==== : [[Image:Assembly_ConstraintLock.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintAlignment.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintCoincidence.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintAttachment.svg|28px]][[Image:AngleDown.svg|14px]][[Image:Assembly_ConstraintAxial.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintSameOrientation.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintMultiParallel.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintAngle.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintPerpendicular.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintPointCoincident.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintPointInPlane.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintPointOnLine.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintPointOnCircle.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintPointsDistance.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintPointPlaneDistance.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintPointLineDistance.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintSymmetric.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintMore.svg|28px]] <div class="mw-collapsible mw-collapsed"> :Niektóre narzędzia są w rzeczywistości menu dla kolejnych przyborów. <div class="mw-collapsible-content toccolours"> :* [[Image:Assembly_ConstraintLock.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintLock/pl|Wiązanie zablokowania]]: Dodaj wiązanie '''Zablokowania''', aby zablokować jedną lub więcej części. :*: Musisz wybrać element geometrii części. :*: Jeśli unieruchomisz wierzchołek lub krawędź, część nadal może swobodnie obracać się wokół tego wierzchołka lub krawędzi. :*: Zablokowanie ściany spowoduje całkowite zablokowanie części. :* [[Image:Assembly_ConstraintAlignment.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintAlignment/pl|Wiązanie wyrównania]]: Dodaj wiązanie '''Wyrównania płaszczyzn''', aby wyrównać płaszczyzny dwóch lub więcej części. :*: Powierzchnie czołowe stają się koplanarne lub równoległe z opcjonalną odległością. :* [[Image:Assembly_ConstraintCoincidence.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintCoincidence/pl|Wiązanie zbieżności]]: Dodaj wiązanie "Zbieżność płaszczyzn", aby płaszczyzny dwóch lub więcej części były zbieżne. :*: Ściany są zbieżne w swoich środkach z opcjonalną odległością. :* Dołączenie. Posiada ono dwa ustawienia: :** [[Image:Assembly_ConstraintAttachment.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintAttachment/pl|Wiązanie umocowania]]: Dodaj wiązanie '''Umocowania''', aby połączyć dwie części za pomocą wybranych elementów geometrii. :**: To wiązanie całkowicie unieruchamia części względem siebie. :** [[Image:Assembly_ConstraintAttachmentOffset.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintAttachmentOffset/pl|Odsunięcie dołączenia]]: Analogicznie jak wiązanie "Dołączenie", ale zachowuje aktualne względne umiejscowienie zaangażowanych części poprzez zastosowanie odsunięcia elementu. :**: To wiązanie całkowicie unieruchamia części względem siebie. :* [[Image:Assembly_ConstraintAxial.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintAxial|Wiązanie wyrównanie do osi]]: Dodaj wiązanie "wyrównanie osiowe", aby wyrównać krawędzie/ściany dwóch lub więcej części. :*: To wiązanie akceptuje. :*:: krawędzie liniowe, które stają się współliniowe, :*:: powierzchnie płaskie, które są wyrównywane przy użyciu osi normalnej ich powierzchni, :*:: i powierzchnie cylindryczne, które są wyrównywane za pomocą kierunku osiowego. :*: Różne typy elementów geometrii mogą być mieszane. :* [[Image:Assembly_ConstraintSameOrientation.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintSameOrientation/pl|Wiązanie identycznej orientacji]]: Dodaj wiązanie "Ta sama orientacja", aby wyrównać powierzchnie dwóch lub więcej części. :*: Płaszczyzny są wyrównane, aby miały tę samą orientację ''(tj. obrót)''. :* [[Image:Assembly_ConstraintMultiParallel.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintMultiParallel/pl|Wiązanie wielu równoległości]]: Dodaj wiązanie '''Wielo równoległe''', aby powierzchnie płaskie lub krawędzie liniowe dwóch lub więcej części były równoległe. :* [[Image:Assembly_ConstraintAngle.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintAngle/pl|Wiązanie kąta]]: Dodaj wiązanie '''Kąta''', aby ustawić kąt powierzchni płaskich lub krawędzi liniowych dwóch części. :* [[Image:Assembly_ConstraintPerpendicular.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintPerpendicular/pl|Wiązanie prostopadłości]]: Dodaj wiązanie "prostopadłe", aby płaszczyzny lub krawędzie liniowe dwóch części były prostopadłe. :* [[Image:Assembly_ConstraintPointCoincident.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintPointsCoincident/pl|Wiązanie zbieżności punktów]]: Dodaj wiązanie "Zbieżność punktów", aby zrównać dwa punkty w przestrzeni 2D lub 3D. :* [[Image:Assembly_ConstraintPointInPlane.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintPointInPlane/pl|Wiązanie punkt na płaszczyźnie]]: Dodaj '''Punkt na płaszczyźnie''', aby powiązać jeden lub więcej punktów z płaszczyzną. :* [[Image:Assembly_ConstraintPointOnLine.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintPointOnLine/pl|Wiązanie punkt na linii]]: Dodaj '''Punkt na linii''', aby powiązać punkt z linią w przestrzeni 2D lub 3D. :* [[Image:Assembly_ConstraintPointOnCircle.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintPointOnCircle/pl|Wiązanie punkt na okręgu]]: Dodaj '''Punkt na okręgu", aby powiązać jeden lub więcej punktów z powierzchnią współśrodkową zdefiniowaną przez okrąg. :*: Zauważ, że musisz wybrać punkt ''(każdy element geometrii może zdefiniować punkt)'', a następnie wybrać okrąg ''(lub powierzchnię clyndryczną)'', :*: Po czym możesz dodać więcej punktów do zaznaczenia, jeśli chcesz. :* [[Image:Assembly_ConstraintPointsDistance.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintPointsDistance/pl|Wiązanie odległości punktów]]: Dodaj '''Odległość punktów''', aby ustalić odległość dwóch lub więcej punktów. :* [[Image:Assembly_ConstraintPointPlaneDistance.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintPointPlaneDistance/pl|Wiązanie odległość punktu od płaszczyzny]]: Dodaj "Odległość punkt-płaszczyzna", aby ustalić odległość pomiędzy jednym lub więcej punktami a płaszczyzną. :* [[Image:Assembly_ConstraintPointLineDistance.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintPointLineDistance/pl|Wiązanie odległości punktu od linii]]: Dodaj '''Odległość linii punktu''', aby określić odległość między punktem a krawędzią liniową w przestrzeni 2D lub 3D. :* [[Image:Assembly_ConstraintSymmetric.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintSymmetric/pl|Wiązanie symetrii]]: Dodaj wiązanie "Symetrii", aby elementy geometrii z dwóch części były symetryczne względem płaszczyzny. :*: Obsługiwane elementy to krawędź liniowa i ściana planarna. :* [[Image:Assembly_ConstraintMore.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintMore/pl|Więcej wiązań]]: Przełącz paski narzędzi, aby uzyskać więcej wiązań :*: Tak naprawdę nie jest to żadne wiązanie, ale przełącznik pokazujący / ukrywający '''Paski narzędzi dodatkowych wiązań'''. </div> <!-- Koniec elementu zwijanego dla sekcji treści. Nie usuwaj! --> </div> <!-- Koniec elementu zwijanego dla ... sekcji. Nie usuwaj! --> <span id="Additional_Constraints_Toolbars"></span> ====Dodatkowe paski narzędziowe wiązań==== : [[Image:Assembly_ConstraintPointDistance.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintEqualAngle.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintPointsSymmetric.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintGeneral.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintGeneral.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintSymmetricLine.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintPointsHorizontal.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintPointsVertical.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintLineHorizontal.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintLineVertical.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintArcLineTangent.svg|28px]] (Assembly3 Constraints2) :[[Image:Assembly_ConstraintSketchPlane.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintLineLength.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintEqualLength.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintLengthRatio.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintLengthDifference.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintLengthEqualPointLineDistance.svg|28px]] [[Image:Assembly ConstraintEqualLineArcLength.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintMidPoint.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintDiameter.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintEqualRadius.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintPointsProjectDistance.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintEqualPointLineDistance.svg|28px]] [[Image:Assembly_ConstraintColinear.svg|28px]] (Assembly3 Sketch Constraints) <div class="mw-collapsible mw-collapsed"> :Możesz je uruchomić przez wybranie przycisku {{Button|[[Image:Assembly_ConstraintMore.svg|16px]] [[Assembly3_ConstraintMore/pl|More]]}} na Głównym pasku narzędzi. <div class="mw-collapsible-content toccolours"> :* [[Image:Assembly_ConstraintPointDistance.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintPointDistance/pl|Odległość punktu]]: Dodaj '''Odległość punktu''', aby ograniczyć odległość dwóch punktów w przestrzeni 2D lub 3D. :* [[Image:Assembly_ConstraintEqualAngle.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintEqualAngle/pl|Równy kąt]]: Dodaj "Kąt równy", aby zrównać kąty między dwiema liniami lub wektorami normalnej. :* [[Image:Assembly_ConstraintPointsSymmetric.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintPointsSymmetric/pl|Symetria punktów]]: Dodaj wiązanie "Symetria punktów", aby uczynić dwa punkty symetrycznymi względem płaszczyzny. :* [[Image:Assembly_ConstraintGeneral.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintSymmetricHorizontal/pl|Symetria pozioma]]: Symetrycznie poziomo. :* [[Image:Assembly_ConstraintGeneral.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintSymmetricVertical/pl|Symetria pionowa]]: Symetrycznie pionowo. :* [[Image:Assembly_ConstraintSymmetricLine.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintSymmetricLine/pl|Symetria linii]]: Dodaj wiązanie '''Symetria linii''', aby uczynić dwa punkty symetrycznymi względem linii. :* [[Image:Assembly_ConstraintPointsHorizontal.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintPointsHorizontal/pl|Punkty poziomo]]: Dodaj wiązanie '''Punkty poziomo''', aby dwa punkty były względem siebie poziome podczas rzutowania na płaszczyznę. :* [[Image:Assembly_ConstraintPointsVertical.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintPointsVertical/pl|Punkty pionowo]]: Dodaj wiązanie '''Punkty pionowo''', aby dwa punkty były względem siebie pionowe podczas rzutowania na płaszczyznę. :* [[Image:Assembly_ConstraintLineHorizontal.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintLineHorizontal/pl|Linia poziomo]]: Dodaj wiązanie '''Linia poziomo''', aby segment linii był poziomy podczas rzutowania na płaszczyznę. :* [[Image:Assembly_ConstraintLineVertical.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintLineVertical/pl|Linia pionowo]]: Dodaj wiązanie '''Linia pionowo''', aby segment linii był pionowy podczas rzutowania na płaszczyznę. :* [[Image:Assembly_ConstraintArcLineTangent.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintArcLineTangent/pl|Stycznie do linii łuku]]: Dodaj wiązanie "Stycznie do linii łuku", aby linia była styczna do łuku w punkcie początkowym lub końcowym łuku. :* [[Image:Assembly_ConstraintSketchPlane.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintSketchPlane/pl|Płaszczyzna szkicu]]: Dodaj '''Płaszczyznę szkicu''', aby zdefiniować płaszczyznę roboczą dowolnego elementu szkicu znajdującego się wewnątrz lub za tym wiązaniem. :*: Dodaj pustą '''Płaszczyznę szkicu''', aby przedefiniować poprzednią płaszczyznę roboczą. :* [[Image:Assembly_ConstraintLineLength.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintLineLength/pl|Długość linii]]: Dodaj '''Długość linii''' określająca długość nie podzielonego Draft.Wire. :* [[Image:Assembly_ConstraintEqualLength.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintEqualLength/pl|Równa długość]]: Dodaj ograniczenie '''Równa długość''', aby utworzyć dwie linie o tej samej długości. :* [[Image:Assembly_ConstraintLengthRatio.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintLengthRatio/pl|Stosunek długości]]: Dodaj '''Proporcje długości''', aby ustalić stosunek długości dwóch linii. :* [[Image:Assembly_ConstraintLengthDifference.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintLengthDifference/pl|Różnica w długości]]: Dodaj '''Różnicę długości''', aby określić różnicę długości dwóch linii. :* [[Image:Assembly_ConstraintLengthEqualPointLineDistance.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintLengthEqualPointLineDistance/pl|Odległość punktu równa długości linii]]: Dodaj '''Długość równa odległości punktu od linii''', aby określić odległość :*: między punktem a prostą, aby była taka sama jak długość innej prostej. :* [[Image:Assembly_ConstraintGeneral.svg|32px]] ''([[Image:Assembly ConstraintEqualLineArcLength.svg|32px]] )'' [[Assembly3_ConstraintEqualLineArcLength/pl|równa długość linii i łuku]]: Dodaj więzienie "Równa długość łuku i linii", aby linia miała taką samą długość jak łuk. :* [[Image:Assembly_ConstraintMidPoint.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintMidPoint/pl|Punkt środkowy]]: Dodaj '''Punkt środkowy''', aby przypisać punkt do punktu środkowego linii. :* [[Image:Assembly_ConstraintDiameter.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintDiameter/pl|Średnica]]: Dodaj '''Średnicę''', aby ustalić średnicę okręgu / łuku. :* [[Image:Assembly_ConstraintEqualRadius.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintEqualRadius/pl|Równy promień]]: Dodaj wiązanie '''Równy promień''', aby utworzyć dwa okręgi / łuki o tym samym promieniu. :* [[Image:Assembly_ConstraintPointsProjectDistance.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintPointsProjectDistance/pl|Projekt odległości punktów]]: Dodaj '''Projekt odległości punktów''', aby ustalić odległość dwóch punktów rzutowanych na prostą. :* [[Image:Assembly_ConstraintEqualPointLineDistance.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintEqualPointLineDistance/pl|Równa odległość punktu i linii]]: Dodaj "Równa odległość punktu od linii", aby ustalić odległość :*: między punktem a prostą, aby była taka sama jak odległość między innym punktem a prostą. :* [[Image:Assembly_ConstraintColinear.svg|32px]] [[Assembly3_ConstraintColinear/pl|Współliniowo]]: Dodaj wiązanie '''Współliniowo''', aby uczynić dwie linie współliniowymi. </div> <!-- Koniec elementu zwijanego dla sekcji treści. Nie usuwaj! --> </div> <!-- Koniec elementu zwijanego dla ... sekcji. Nie usuwaj! --> :'''Paski Narzędzi Wiązań''' będą głównym interfejsem używanym podczas składania części. :Są one domyślnie nie aktywe, i zostają aktywowane gdy przynajmniej jedna ściana, linia lub punkt części jest wybrana. :Ogólnie wybierasz Elementy, które powinny zostać połączone a następnie wybierasz typ wiązania. :Ramki w różnych barwach oznaczają różną charakterystykę wiązań: :: czy to 2D / 3D albo czy więcej niż dwa Elementy mogą zostać dodane. :Dokładny opis znajduje się w Wiki Githuba. <span id="Navigation_Toolbar"></span> ====Pasek narzędzi nawigacji==== : [[Image:Assembly_GotoRelation.svg|28px]] [[Image:LinkSelect.svg|28px]] [[Image:LinkSelectFinal.svg|28px]] <div class="mw-collapsible mw-collapsed"> :Te funkcje są przydatne podczas pracy ze złożeniem z hierarchią połączonych plików zewnętrznych <div class="mw-collapsible-content toccolours"> :* [[Image:Assembly_GotoRelation.svg|32px]] [[Assembly3_GoToRelation/pl|Przejdź do zależności]]: Ujawnia grupę Zależności ''(domyślnie ukryta)'' i wybiera obiekt zależny. :* [[File:Std_LinkSelectLinked.svg|32px]] [[Std_LinkSelectLinked/pl|Wybierz połączone odnośnikami]]: Zaznacza połączony obiekt i przełącza do jego dokumentu. {{Version/pl|0.19}} :* [[File:Std_LinkSelectLinkedFinal.svg|32px]] [[Std_LinkSelectLinkedFinal/pl|Wybierz najgłębiej połączony obiekt]]: Wybiera najgłębiej powiązany obiekt i przełącza się na jego dokument. {{Version/pl|0.19}} </div> <!-- Koniec elementu zwijanego dla sekcji treści. Nie usuwaj! --> </div> <!-- Koniec elementu zwijanego dla ... sekcji. Nie usuwaj! --> <span id="Measurement_Toolbar"></span> ====Pasek narzędzi pomiarowych==== : [[Image:Assembly_MeasurePointDistance.svg|28px]] [[Image:Assembly_MeasurePointLineDistance.svg|28px]] [[Image:Assembly_MeasurePointPlaneDistance.svg|28px]] [[Image:Assembly_MeasureAngle.svg|28px]] <div class="mw-collapsible mw-collapsed"> : Pasek narzędzi '''Wymiarowanie''' dodaje funkcje do mierzenia odległości lub kąta między dwoma obiektami. <div class="mw-collapsible-content toccolours"> :* [[Image:Assembly_MeasurePointDistance.svg|32px]] [[Assembly3_MeasurePoints/pl|Pomiar odległości punktów]]: Dodaj '''Pomiar odległości punktów''', aby zmierzyć odległość dwóch punktów w przestrzeni 2D lub 3D. :* [[Image:Assembly_MeasurePointLineDistance.svg|32px]] [[Assembly3_MeasurePointLine/pl|Pomiar odległości punktu od krawędzi]]: Dodaj '''Pomiar odległości punktu od linii''', aby zmierzyć odległość między punktem a linią krawędzi w przestrzeni 2D lub 3D. :* [[Image:Assembly_MeasurePointPlaneDistance.svg|32px]] [[Assembly3_MeasurePointPlane/pl|Pomiar odległości punktu od płaszczyzny]]: Dodaj '''Pomiar odległości punktu od płaszczyzny''', aby zmierzyć odległość między punktem a płaszczyzną. :* [[Image:Assembly_MeasureAngle.svg|32px]] [[Assembly3_MeasureAngle/pl|Pomiar kąta]]: Dodaj '''Pomiar kąta''', aby zmierzyć kąt między powierzchniami płaskimi lub krawędziami liniowymi dwóch części. : Nie ma funkcji do pomiaru promienia lub średnicy. : Narzędzia pomiarowe są odporne na modyfikacje części, np. odległość między krawędziami sześcianu po zmianie jego rozmiaru. : Jako wiązania, obliczenia są wykonywane w czasie rzeczywistym i aktualizowane przy każdej zmianie. Za kulisami, funkcja jest bardzo podobna do [[#Wi.C4.85zania|wiązań]]. Odległość lub kąt jest obliczany pomiędzy [[#Elementy|elementami]] w taki sam sposób jak dla [[#Wi.C4.85zania|wiązań]]. Wyświetlanie w drzewie działa w ten sam sposób. </div> <!-- Koniec elementu zwijanego dla sekcji treści. Nie usuwaj! --> </div> <!-- Koniec elementu zwijanego dla ... sekcji. Nie usuwaj! --> Jak zwykle możesz modyfikować paski narzędzi i dodawać lub usuwać poszczególne narzędzia. Pamiętaj, aby sprawdzić też obecność narzędzi w menu ''Złożenie 3'', które mogą nie być obecne na paskach narzędzi. {{top}} <span id="Constraints"></span> ===Wiązania=== Projektant używa wiązań by uzyskać określony efekt relacji dwóch części. Sztuką jest wybranie właściwych wiązań dla najlepszego poradzenia sobie z danym problemem. Każdy usunięty stopień swobody w teorii powinien być usunięty tylko raz między dwoma obiektami, ale w praktyce wiele narzędzi CAD tworzy nadmiarowe kombinacje wiązań, często kompensowane przez skomplikowane algorytmy, a czasami nie. Assembly3 używa algorytmów do wykrycia i kompensacji nadmiarowych wiązań, ale zdecydowanie one nie są jeszcze dojrzałe. Dlatego w praktyce Assembly3 by uniknąć problemów należy być świadomym jak wiele stopni swobody ''(DOF)'' zostało użytych i które mogą być jeszcze zablokowane przez wiązania. Żadna część nie powinna być połączona przez wiązania używające więcej niż 6 stopni swobody. :Uwaga: Jeśli solver spotka kombinację której nie może rozwiązać, wyrzuci błąd. Jest bardzo trudno solverowi znaleźć co spowodowało problem, więc zwykle z tego wyrzuconego błędu nie będzie jasne ''gdzie'' jest ten problem. W skomplikowanych złożeniach może to prowadzić do uciążliwego poszukiwania problemu. Niestety nie ma prostego sposobu na uniknięcie tego. Jednak przydatna jest pełna świadomość jak działa system ''(np. zobacz [[#Elementy|Elementy]] poniżej)'', używanie komunikatywnych nazw dla wszystkich biorących udział komponentów i dodawanie kolejnych wiązań tylko gdy solver już rozwiąże dotychczasowe złożenie. Bardzo przydatnym do wyśledzenia problemu jest funkcja "Menu kontekstowe / Deaktywuj" każdego z wiązań. Wiązania środowiska Złożenie 3 określają więzy pozycji lub orientacji pomiędzy dwoma [[#Elementy|Elementami]]. Niektóre wiązanie działają nawet więcej niż z dwoma [[#Elementy|Elementami]]. [[#Elementy|Elementem]] może być ściana, linia lub krawędź lub punkt części. Ogólnie wiązania definiowane są przez wybranie żądanych [[#Elementy|Elementów]] i późniejsze wybranie wiązania z [[#Paski_narz.C4.99dzi|paska narzędzi]] Wiązań. * Rozwiązuje 6 stopni swobody, pozostawia 0 stopni swobody: ** '''Blokada''': Wiązanie blokady ustala wszystkie stopni swobody dla danej ściany. Powinno być używane dla jednej części bazowej w każdym złożeniu. Można również włączyć funkcję "Blokada przesunięcia" ''(w pasku narzędzi)'', aby część nie mogła być przypadkowo przesunięta. Zazwyczaj nie ma znaczenia, która ściana / linia / punkt zostanie użyta do naprawy części. Należy również pamiętać, że blokada działa tylko w bezpośrednim złożeniu, tzn. w przypadku złożenia podrzędnego złożenie nadrzędne nadal wymagałoby zablokowanej części. **'''Dołączenie''': Sprawia, że układy współrzędnych obu elementów są zgodne dla wszystkich osi. Jest to najbardziej efektywna obliczeniowo funkcja i powinna być używana zawsze, gdy jest to możliwe. Zauważ, że możesz użyć właściwości elementu, aby skompensować przesunięcia i kąty, jeśli dwa [[#Elementy|elementy]] nie są idealnie wyrównane. * Rozwiązuje 5 stopni swobody, pozostawia 1 stopień swobody: ** '''Płaszczyzna zbieżna''': ustala Tx,Ty,Tz, Rx,Ry. Tylko Rz jest wolne. Pozostaje obrót wokół normalnej przechodzącej przez ''środek płaszczyzny''. * Rozwiązuje 4 stopnie swobody, pozostawia 2 stopnie swobody: ** '''Wyrównanie osiowe''': ustala Tx,Ty, Rx,Ry. Tylko Tz, Rz są wolne. Pozostaje obrót wokół osi kształtu i translacja wzdłuż tej samej osi. Dwa wiązania ''Punkt na linii'' (jeśli dwa punkty są różne) dają ten sam rezultat. Wiązanie ''Współliniowo'' również. ** '''Punkt na linii''': Eliminuje przesunięcia i rotację wzdłuż normalnych do linii odniesienia. Dozwolone jest tylko przesunięcie i obrót wzdłuż osi linii. * Rozwiązuje 3 stopnie swobody, pozostawia 3 stopnie swobody: ** '''Identyczna orientacja''': ustala Rx,Rz,Rz. Wszystkie T pozostają wolne. ** '''Zbieżność punktów''': ustawia Tx,Ty,Tz. Wszystkie punkty R pozostają wolne. ** '''Punkt na punkcie''' eliminuje 3 przesunięcia. ** '''Wyrównanie płaszczyzny''': ustala Tz, Rx,Ry ''(w ruchu płaskim)''. Eliminuje to przesunięcia wzdłuż normalnej do płaszczyzny odniesienia oraz dwa obroty wokół osi tej płaszczyzny. * Rozwiązuje 2 stopnie swobody, pozostawia 4 stopnie swobody: ** '''Wielo równolegle''': rozwiązuje Rx,Ry. wszystkie T i Rz pozostają. Eliminuje to dwa obroty wokół osi płaszczyzny odniesienia. * Rozwiązuje 1 stopień swobody, pozostawia 5 stopni swobody: ** '''Punkt na płaszczyźnie''': rozwiązuje Tz. Eliminuje to przesunięcie wzdłuż normalnej do płaszczyzny odniesienia. ** '''Odległość punktów''': ustala odległość między początkami elementów. **: Daje to większą swobodę niż ''Punkt na płaszczyźnie''. Inne * '''Punkty na okręgu''': ustala Tz i częściowo Tx,Ty. Unieruchamia przesunięcie punktu ''(lub kilku punktów)'' na okręgu lub powierzchni okręgu. Musisz wybrać okrąg jako drugi. To umożliwia wszystkie obroty i daje ograniczone przesunięcie w płaszczyźnie odniesienia okręgu. '': Uwaga: Na poniższej liście Tx,Ty,Tz i Rx,Ry,Rz są używane do opisania przesunięć i obrotów względem referencyjnych układów współrzędnych zaangażowanych Elementów. Nie zawsze jest to dokładne lub w pełni zdefiniowane, np. gdy mamy do czynienia z linią, nie jest określone, czy biegnie ona w kierunku X, Y czy pod jakimkolwiek kątem pomiędzy nimi. System ten jest używany dla zachowania powagi i łatwego porównania na korzyść poprawnej, ale bardziej złożonej definicji. Tak więc Z jest generalnie normalnym kierunkiem każdej zaangażowanej ściany. Proszę się nie krępować i zmodyfikować to, stosując lepsze podejście z poprawioną czytelnością.'' {{top}} <span id="Elements"></span> ===Elementy=== Elementy są specyficznym terminem w środowisku Assembly3 i ważne jest zrozumienie Elementów by zrozumieć jak Assembly3 powinno być używane. Pomocne jest myślenie o Elementach jako ogólnym określeniu dla 'wybieralnej pozycji' części, np. ściany, krawędzi, okręgu lub narożnika czy innego punktu. Pozycje które wybierasz aby związać je są tymi Elementami. W drzewie folderu Assembly znajdują się trzy podfoldery. Oprócz "Parts" i "Constraints" jest tam folder nazwany "Elements", który jest pusty tak długo jak nie ma dodanych żadnych wiązań. Podczas dodawania wiązania, samo wiązanie dostanie dwa ''(lub więcej)'' listki, są one wybranymi "Elementami". Dodatkowo zostają one dodane do folderu "Elements", który jest po prostu listą wszystkich Elementów użytych w złożeniu. Dobrym pomysłem jest zmiana ich nazw ''(przyciskiem F2)'', szczególnie w większych złożeniach. Spójrzmy na przykład :Stwórz nowy plik i z środowiska Część dodaj prostopadłościan i walec. Ustawimy walec na prostopadłościanie. Najpierw utwierdzimy część bazową, w naszym przypadku prostopadłościan. Wybierz dolną ścianę prostopadłościanu i wybierz wiązanie "blokady odległości" ''(pierwsza ikona na [[#Toolbars|pasku]] wiązania)''. Wybierz górną ścianę walca i górną ścianę prostopadłościanu. Następnie wybierz wiązanie "Zbierzność płaszczyzn". W tym momencie walec zostanie przesunięty na prostopadłościan i w drzewie, pod "Constraints", zostanie dodany nowy listek z dwoma węzłami podrzędnymi. Dodatkowo te same węzły podrzędne zostały dodane pod "Elements". Jeśli twój walec jest w środku prostopadłościanu zamiast na prostopadłościanie, poprawmy to najpierw: wybierz węzeł podrzędny pod "Constraints", który wskazuje na ścianę walca i przy pomocy kliknięcia prawym przyciskiem myszy wybierz w menu kontekstowym "Flip Part". Teraz walec jest już ustawiony na prostopadłościanie. Kluczową rzeczą do zrozumienia jest to, że wiązanie działa na łączach do Elementów z listy w folderze drzewa "Elements". To pozwala na utrzymywanie nienaruszonej struktury wiązań podczas zmiany części. To jest bardzo trudne do zrozumienia bez przywołania przykładu. Spójrzmy ponownie na powyższy przykład :Uwaga: upewnij się, że dodałeś "Wiązanie blokady odległości" to prostopadłościanu, bo inaczej przykład będzie wyglądał myląco :W oknie CAD wybierz inną ścianę prostopadłościanu. W tej chwili pracujemy tylko w widoku drzewa. Przesuń kursor myszki do drzewa, w miejsce gdzie prostopadłościan powinien zostać wybrany. Przeciągnij prostopadłościan do folderu "Elements". Upuść go na nazwę "Elements", a nie w żadne inne miejsce folderu - później zobaczymy dlaczego. Powinieneś zobaczyć kolejny Element dodany do listy "Elements". Teraz w folderze "Constraints" wybierz węzeł podrzędny dla ściany prostopadłościanu w wiązaniu "Zbieżności płaszczyzn" i usuń go. Wiązanie będzie pokazywać znak wykrzyknienia, ponieważ brakuje mu jednego Elementu. Zauważ, że usuwając Element w Wiązaniu ''nie'' usunęliśmy go z listy. Jest tak ponieważ wiązanie było tylko łączem do Elementu na liście. Teraz weźmy nowo dodany Element w liście "Elements" i przeciągnijmy go na wiązanie "Zbieżności płaszczyzn". W tym momencie walec przesunął się na drugą zaznaczoną ścianę Może być konieczne ponowne wybranie "Flip Part" z menu kontekstowego, jeśli walec znów znajduje się w środku prostopadłościanu. Wcześniejszy przykład pokazał, że możliwa jest zmiana Elementów wykorzystywanych do wiązania bez konieczności usuwania samego wiązania. W ten sam sposób możemy przenieść walec do całkowicie innej części. Po nieco dłuższym eksperymentowaniu z tym przykładem, zauważysz inne rzeczy, jak: * Jeśli zmienisz nazwę Elementu na liście, to nazwa ta zostanie zmieniona we wszystkich wiązaniach. * Możesz użyć jednego Elementu z listy w kilku wiązaniach. * Możesz użyć Okna Właściwości Elementu by dodać '''Odsunięcie'''. W naszym przykładzie pozwala to przesunąć walec w stosunku do ściany prostopadłościanu. * Możesz użyć przycisku "Pokaż Układ Współrzędnych Elementu" na głównym pasku narzędzi by zobaczyć co "Menu kontekstowe / Flip Part" i "Menu kontekstowe / Flip Element" robią. Upewnij się, że obserwujesz co się dzieje w Oknie Właściwości. * Możesz dodać wiązanie w całkowicie innej kolejności: najpierw dodaj kilka Elementów do "Listy Elementów" ''(nadawanie nazw jest przydatne, np. "Górna Ściana Prostopadłościanu czy "Przednia Ściana Prostopadłościanu")'' a następnie dodaj wiązanie bez zaznaczania czegokolwiek - będzie ono pustym wiązaniem. Potem przeciągnij Elementy z listy "Elementów". Wynik będzie takim sam jak po tym co zrobiliśmy w pierwszym przykładzie. Po wykonaniu tego ćwiczenia natura działania wiązań z Elementami powinna stać się jasna. * Możesz zmienić istniejące wiązanie pomiędzy istniejącymi Elementami po prostu przez wybranie innej pozycji w właściwości Okno Właściwości / ConstraintType. {{top}} <span id="Compatibility"></span> == Zgodność == Złożenie 3 zostało zainspirowane przez [[Assembly2_Workbench/pl|Złożenie 2]], ale nie jest z nim kompatybilne. Jeśli masz starsze modele wykonane w środowisku Złożenie2, powinieneś zostać przy FreeCAD 0.16 i używać środowiska Złożenie 2. Nowe modele wykonane przy użyciu środowiska Złożenie 3 powinny być otwierane i edytowane tylko w tym środowisku pracy. Mimo, że mogą mieć podobne narzędzia, środowisko Złożenie 3 nie jest zgodne ze środowiskiem [[A2plus_Workbench/pl|A2plus]] ani [[Assembly4_Workbench/pl|Złożenie 4]]. Modele stworzone w tych środowiskach powinny być otwierane tylko w odpowiadających im środowiskach. {{top}} <span id="Installation"></span> ==Instalacja== Środowisko pracy [[Assembly3_Workbench/pl|Złożenie 3]] jest dostępne ''(od marca 2022)'' poprzez [[Std_AddonMgr/pl|Menadżer dodatków]]. Wszelkie zależności Złożenie 3 od stron trzecich powinny być zarządzane automatycznie przez menedżera dodatków. <span id="Alternate_installations"></span> ====Instalacje alternatywne==== Istnieją dwa alternatywne sposoby instalacji środowiska pracy Złożenie 3: * Specjalny fork programu FreeCAD wykonany przez użytkownika realthunder, zobacz [https://github.com/realthunder/FreeCAD/releases FreeCAD_assembly3 dostępne wydania na GitHub]. Ten fork jest oparty o konkretnym commit z głównej gałęzi FreeCAD, ale posiada również dodatkowe funkcje, które obecnie nie są obecne w głównej gałęzi. Ze względu na to, że to rozwidlenie jest oparte na konkretnym zrzucie rozwojowym, nie posiada najnowszych funkcji scalanych codziennie do gałęzi głównej. * Rozwojowy [[AppImage/pl|AppImage]], jest oparty na aktualnej gałęzi głównej i zawiera zależności potrzebne do pracy ze środowiskiem Złożenie 3, takie jak solver SolveSpace. Ponieważ AppImage działa tylko dla Linuksa, dla użytkowników Windows ''(którzy chcą alternatywnie zainstalować to środowisko pracy)'' jedyną możliwością przetestowania Złożenie 3 jest pierwsza opcja ''(fork realthunder-a)''. {{top}} <span id="HowTo"></span> ==Jak== <span id="Get_Started"></span> ===Zaczynamy=== Istnieje wiele sposobów na stworzenie złożenia za pomocą środowiska Złożenie 3. Oto najprostszy z nich, który możesz zastosować. :[[File:Assembly3_Example-GettingStarted.jpg|600px]] :''Wynik końcowy przykładu wprowadzającego. Na obrazku zaznaczono środowisko pracy Złożenie 3, więc widoczne są jego liczne paski narzędzi. Zwróć uwagę, że pionowy "Pasek zakładek" po lewej stronie widoku drzewa jest dodatkiem, który nie jest zawarty w standardowym FreeCAD (ale może być zainstalowany za pomocą Menadżera dodatków).'' * Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Std_New.svg|16px]] [[Std_New/pl|Nowy]]}}, aby utworzyć nowy plik FreeCAD. * Zmień środowisko pracy na [[Image:Assembly3_workbench_icon.svg|16px]] [[Assembly3_Workbench/pl|Złożenie 3]]. * Wybierz przycisk {{Button|[[Image:Assembly_New_Assembly.svg|16px]] [[Assembly3_CreateAssembly/pl|Utwórz złożenie]]}} * Zmień środowisko pracy na [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/pl|Część]] i dodaj [[Image:Part_Cylinder.svg|16px]] [[Part_Cylinder/pl|walec]] i [[Image:Part_Box.svg|16px]] [[Part_Box/pl|sześcian]]. * [[Image:Std_Save.svg|16px]] [[Std_Save|Zapisz]] plik z dowolną nazwą, którą wybierzesz. [[Image:Std_CloseActiveWindow.svg|16px]] [[Std_CloseActiveWindow/pl|Zamknij]] i [[Image:Std_Open.svg|16px]] [[Std_Open/pl|Otwórz ...]] ponownie plik. Widok drzewa powinien wyglądać tak jak poniżej ''(0.20.pre i Link Branch)'': [[Image:Assembly3 Example-Tree-01.png|300px]] [[Image:Assembly3 Example-Tree-02.png|280px]] * Teraz ''Przeciągnij i upuść'' za pomocą myszki oba obiekty '''Walec''' i '''Sześcian''' do folderu '''Części''. Zostaną one przeniesione do tego folderu. *: Jest to najszybszy sposób i odpowiedni dla prostych przypadków, takich jak ten. Lepszym sposobem jest użycie obiektów łączących: *: Wybierz obiekty '''Sześcian''' i '''Walec''', a następnie {{Button|[[Image:Std LinkMake.svg|16px]] [[Std LinkMake/pl|Utwórz łącze]]}} albo z '''menu kontekstowego''' ''(-> Akcje z łączami -> Utwórz łącze)'' lub panelu '''Structure'''. *: Powoduje to dodanie dwóch obiektów linków. Następnie ''Przeciągnij i upuść'' te obiekty do folderu '''Części'''. * Kliknij obie górne powierzchnie '''Walca''' i '''Sześcianu''' ''(trzymając wciśnięty klawisz {{KEY|Ctrl}} (Cmd na Macu))'' * Zmień środowisko pracy na [[Image:Assembly3_workbench_icon.svg|16px]] [[Assembly3_Workbench/pl|Złożenie 3]]. * Wybierz przycisk {{Button|[[Image:Assembly_ConstraintCoincidence.svg|16px]] [[Assembly3_ConstraintCoincidence|Zbieżność płaszczyzn]]}} z [[#G.C5.82.C3.B3wny_pasek_wi.C4.85za.C5.84|głównego paska narzędzi wiązań]]. Teraz części powinny być połączone ze sobą i Twoje drzewo powinno wyglądać tak jak poniżej ''(0.20.pre i Link Branch)'': [[Image:Assembly3 Example-Tree-03.png|300px]] [[Image:Assembly3 Example-Tree-04.png|280px]] * Kliknij prawym przyciskiem myszy '''_Element''' ''(albo jeden z dwóch)'' i wybierz opcję '''Przerzuć część'''. Teraz '''walec''' powinien znajdować się na wierzchu '''sześcianu'''. Jeśli całość jest odwrócona do góry nogami, wróć i wybierz '''Odwróć część''' na drugim elemencie. : Pominęliśmy jeden ważny krok, który powinien być wykonywany w większych złożeniach: Zablokowanie części bazowej. : Oznacza to zdefiniowanie jednej części, która nie powinna być przesuwana przez wiązania. W tym przykładzie używamy do tego celu '''sześcianu''': :* Wybierz dolną ścianę '''sześcianu'''. Tylko dolną ściankę, nie cały '''sześcianu''''. :* wybierz wiązanie {{Button|[[Image:Assembly ConstraintLock.svg|16px]] [[Assembly3_ConstraintLock/pl|zablokowania]]}} z menu [[#G.C5.82.C3.B3wny_pasek_wi.C4.85za.C5.84|Główny pasek wiązań]]. Gotowe. Gotowe drzewo złożenia powinno wyglądać tak ''(0.20.pre i Link Branch)'': [[Image:Assembly3 Example-Tree-05.png|300px]] [[Image:Assembly3 Example-Tree-06.png|280px]]: Jeśli chcesz, możesz przesunąć wiązanie '''Zablokowania''' w górę drzewa. Użyj przycisku {{Button|[[Image:Assembly_TreeItemUp.svg|16px]] [[Assembly3_MoveItemUp/pl|Przesuń element do góry]]}} na [[#G.C5.82.C3.B3wny_pasek_wi.C4.85za.C5.84|Głównym pasku narzędzi]]. '''Uwaga:''' wszystkie nowe pliki zewnętrzne muszą być '''zapisane''', '''zamknięte''' i ponownie '''otworzone''' przynajmniej raz, aby środowisko Złożenie 3 mogło je odnaleźć. : Bez tego FreeCAD nie może przekazać uchwytu pliku do środowiska pracy Złożenie 3 i nie znajdzie on nowej części. : Gdy wszystkie części znajdują się w tym samym pliku, należy '''zapisać''', '''zamknąć''' i ponownie '''otworzyć''' również ten plik. {{top}} <span id="Add_an_Offset"></span> ===Dodaj odsunięcie=== Złożenie 3 nie oferuje funkcji przesunięcia w stosunku do stałych w sposób, w jaki robi to środowisko [[A2plus_Workbench/pl|A2plus]] lub inne narzędzia CAD. Zamiast tego oferuje bardziej ogólny i elastyczny system do dodawania odsunięć, przemieszczeń, ale także kątów. * Dodaj odsunięcie we właściwościach jednego [[#Elementy|elementu]] [[#Wiązania|wiązania]]. *: możesz wybrać, który z tych dwóch chcesz użyć. Przykład: * dodaj 2 sześciany do złożenia i wybierz ich powierzchnie boczne. * wybierz "Zbieżność płaszczyzn". Sześciany zostaną przymocowane wewnątrz siebie. * wybierz jeden element i ''w menu podręcznym / Obróć część''. Sześciany zostaną dołączone obok siebie. * wybierz jedną właściwość elementu "Odsunięcie / Pozycja / Zz" i ustaw jej wartość na {{Value|5mm}}. Sześciany będą oddalone od siebie o 5mm. Przetestuj z innymi osiami lub polami kąta / osi. Sprawdź również, czy uzyskasz ten sam rezultat używając drugiego elementu. Podobnie postępujemy dla wszystkich innych wiązań. {{top}} <span id="Solve_a_Solver_Failure"></span> ==Rozwiąż niepowodzenie solvera=== Zdarza się to często, gdy części są nadmiernie związane, tzn. mają zablokowanych więcej niż 6 stopni swobody. Najprostszym sposobem na znalezienie problemu jest kliknięcie odpowiednich wiązań w drzewie i wybranie z ''menu podręcznego / Wyłącz'' i ponowne obliczenie. Dobrze jest znać ostatnio dodane wiązania przed niepowodzeniem solvera i po prostu je wycofać. Uwaga: ponieważ Złożenie 3 próbuje kompensować nadmiernie związane elementy niejawnie, czasami problem jest wywoływany przez nowe wiązanie, ale przyczyna leży gdzie indziej. Zanim usuniesz wszystko i zaczniesz od nowa, pamiętaj, że możesz ponownie użyć elementów. Jeśli je nazwiesz, możesz zidentyfikować wymagane elementy i ponownie zbudować wiązania bez używania widoku 3D. Zobacz sekcję [[#Elementy|elementy]] powyżej. {{top}} <span id="Replace_a_part_or_rename_a_filename"></span> ===Zastępowanie części lub zmiana nazwy pliku=== W przypadku usunięcia części lub zmiany nazwy pliku, złożenie ulega uszkodzeniu i nie może być rozwiązane, a solver wyświetli komunikat " Niespójne wiązania". Solver oznacza niepoprawne Elementy i Wiązania znakiem zapytania w drzewie. Jednym ze sposobów rozwiązania tego problemu jest po prostu usunięcie wszystkich niepoprawnych wiązań i elementów, zaimportowanie nowej części i ponowne wykonanie wszystkiego. Ale jest też lepszy sposób: * Zmiana nazwy pliku. *# Użyj menedżera plików i skopiuj plik, którego nazwę chcesz zmienić. Następnie nadaj nową nazwę kopii. *# Otwórz kopię w programie FreeCAD. Złożenie i stary plik również powinny być otwarte. *# Zaznacz stary obiekt w drzewie i kliknij, aby zmienić właściwość "Połączony obiekt" ''(zawiera on starą nazwę pliku)''. *# Zostanie otwarte okno dialogowe z listą wszystkich otwartych części. Pokazuje nazwy plików i obiektów każdej części. Stara część i obiekt są zaznaczone. Odszukaj w drzewie zmienioną część i wybierz ten sam obiekt w nowej części. Następnie zatwierdź wybór. *# Usuń starą część w drzewie. Również plik może być teraz usunięty. *# Wiązania i elementy starej części stały się nieprawidłowe. Otwórz listę wiązań lub elementów w drzewie. Następnie kolejno . *#* wybierz każdą powierzchnię elementu na nowej części. Element w drzewie zostanie podświetlony. *#* Weź ten element i przeciągnij go nad stary element ''(albo na liście elementów, albo w jednym z wiązań, gdzie był używany)''. Ten element powinien stać się prawidłowy. *#* Powtórz tę procedurę dla pozostałych elementów. Często wystarczy jeden element, aby środowisko Złożenie 3 automatycznie zidentyfikowało pozostałe elementy części. *#* Jeżeli element został przypadkowo przypisany do niewłaściwej powierzchni, wystarczy powtórzyć czynność z właściwą powierzchnią. *# Zmień nazwę obiektu w programie FreeCAD, jeśli chcesz. * Wymiana części na inną. *: ''która jest na tyle podobna do oryginalnej części, że pierwotne wiązania nadal mają sens, oczywiście''. *# Skasuj starą część w drzewie. Również plik może zostać usunięty. *# Wiązania i elementy starej części stały się niepoprawne. Otwórz listę wiązań lub elementów w drzewie. *#* Wybierz powierzchnię elementu na nowej części. Element w drzewie zostanie podświetlony. *#* Wybierz ten element i przeciągnij go nad stary element ''(albo na liście elementów, albo w jednym z wiązań, gdzie był używany)''. Ten element powinien stać się poprawny. *#* Powtórz tę procedurę dla pozostałych elementów. *#* Jeśli element został przypadkowo przypisany do niewłaściwej powierzchni, powtórz procedurę z właściwą powierzchnią. *# Zmień nazwę obiektu w programie FreeCAD, jeśli chcesz. '''Uwagi<br> * Nie są one tak skomplikowane, jak mogłoby się wydawać. Po 2-3 razach powinny stać się drugą naturą i być naprawdę łatwe do wykonania. * To nie tylko zwykle sposoby szybsze niż usuwanie i ponowne wykonywanie wiązań, ale także bezpieczniejsze, ponieważ element mógł być użyty w złożeniu nadrzędnym. Usunięcie oryginału zniszczyłoby to powiązanie, ponowne przypisanie zachowałoby je. * Również ta procedura staje się naprawdę szybka i łatwa do wykonania, jeśli wiązania i elementy są nazwane. Nie ma potrzeby zgadywania, gdzie powierzchnie powinny być przeciągnięte i upuszczone, ponieważ nazwy mówią same za siebie ''(zobacz sekcję [[#Wskaz.C3.B3wki_i_porady|Wskazówki i porady]])''. ''' {{top}} <span id="Tips_&_Tricks"></span> ===Wskazówki i porady=== * Używanie hierarchicznych złożeń pomaga uniknąć problemów z solverami i zachować płynność modelu. Można zamrozić podzespół jednym kliknięciem i w ten sposób łatwo zaoszczędzić zasoby procesora ''(użyj menu kontekstowego w drzewie)''. Podczas wczytywania zespołu Assembly3 nie musi otwierać zewnętrznych plików dla zamrożonych podzespołów, dzięki czemu drzewo jest zwarte. * Bardzo pomocne jest wyrobienie sobie nawyku nadawania nazw elementom i wiązaniom. Użyj klawisza {{KEY|F2}} aby zrobić to szybko na drzewie. Bardzo przydatne są narzędzia do sortowania drzewa w głównym pasku narzędzi. Zespół z w pełni nazwanymi wiązaniami i elementami jest bardzo łatwy do zrozumienia dla innych osób lub dla siebie, gdy przeglądasz starszy plik. *: Przykłady dla nazw wiązań dla tabeli: "Align_FrontLegs", "Align_FrameBottom-LegTops", a nazwami elementów mogą być "Leg1_Top" lub "TableTop_Front", "TableTop_Left". * Należy pamiętać, że gdy zewnętrzne pliki zostaną otwarte przez złożenie, nie jest możliwe łatwe ich ponowne zamknięcie bez zamykania złożenia. Ponieważ złożenie utrzymuje otwarte pliki w tle, zakładka może zniknąć, ale plik pozostaje widoczny w drzewie. Jeśli masz kilka warstw podzespołów, staje się prawie niemożliwe, aby zamknąć pojedyncze pliki. To zachowanie może się zmienić, ale do tego czasu możliwym podejściem może być regularne używanie komend {{MenuCommand|Plik → Zapisz wszystkie}} i {{MenuCommand|Plik → Zamknij wszystkie}} w celu wyczyszczenia drzewa przed pracą nad innym złożeniem podrzędnym. *: ''Przykład: Załóżmy, że masz dużą maszynę CNC z głównym złożeniem i złożeniem podrzędnym dla każdego modułu. Gdy główne złożenie jest otwarte, może otworzyć dosłownie setki plików aż do pojedynczego łożyska kulkowego. Przed rozpoczęciem pracy na złożeniu podrzędnym szafy elektroniki maszyny jest to dobry pomysł, aby zapisać i zamknąć wszystkie pliki, aby uzyskać puste drzewo. Następnie otwórz tylko złożenie podrzędne dla szafy elektroniki. To otworzy wszystkie pliki, których potrzebuje, ale tylko te. * Używanie zewnętrznych plików ułatwia ponowne użycie części lub wersjonowanie części za pomocą systemów takich jak git lub subversion. Przepływ pracy w FreeCAD ze Złożeniami jest całkiem taki sam jak z plikami, które mają wszystkie części w tym samym pliku. Przy częstej wymianie plików z innymi stronami, pojedyncze pliki mogą być wygodniejsze. * Mnożenie połączonych części. Jeśli dodałeś link do złożenia, będzie on miał wartość właściwości o nazwie "Liczba elementów", domyślnie 0. Jeśli ustawisz ją na wartość 3, otrzymasz 3 wystąpienia tej części. Będą one dodane do katalogu podrzędnego i mogą być używane jak w pełni oddzielne części. Użyj tej funkcji, aby utrzymać niski ślad danych w pliku, ponieważ część jest zapisywana tylko raz. Każde wystąpienie zawiera tylko różnice. * Wstawianie wielu części, np. śrub, za pomocą jednego kliknięcia. Sprawdź [https://github.com/realthunder/FreeCAD_assembly3/wiki/Constraints-and-Solvers Assembly3 Wiki] na stronie Github. Jest to nie tylko oszałamiająca funkcja (nawet trochę magiczna), ale naprawdę bardzo przydatna. * Użycie [https://github.com/triplus/TabBar Paska zakładek] przyspiesza pracę z montażem. Dzięki temu dodajemy pasek narzędzi z jednym przyciskiem dla każdego środowiska pracy. Możesz sortować pasek narzędzi i umieścić go gdziekolwiek chcesz. Wielu ludzi umieszcza go pionowo po lewej stronie, tuż obok widoku drzewa. Jeśli masz Złożenie 3, Część, Projekt Części i inne często używane narzędzia blisko góry, przełączanie się pomiędzy nimi staje się niezwykle proste. {{top}} <span id="Links"></span> ==Odnośniki internetowe== * [[App_Link/pl|App: Odnośnik]] obiekt, dzięki któremu działa środowisko Złożenie 3. * [https://github.com/realthunder/FreeCAD_assembly3 FreeCAD assembly3] repozytorium i dokumentacja. * [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=20&t=25712 podgląd Złożenie 3], duży wątek dyskusyjny. * [http://help-freecad-jpg87.fr/02_ass_ind.php Przewodnik dla środowiska Złożenie 3] autorstwa jpg87. * Poradniki dotyczące [[Tutorial_KinematicAssembly/pl|Złożenia kinematycznego]], [[Tutorial_KinematicSkeleton/pl|Szkieletu kinematycznego]] oraz dopasowania [[Tutorial_KinematicController/pl|Sterownika kinematycznego]]. * [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=20&t=34583 Aktualny status Złożenia]. * [[External_workbenches/pl|Zewnętrzne środowiska pracy]]. {{Userdocnavi{{#translation:}}}} [[Category:Addons{{#translation:}}]] [[Category:External Workbenches{{#translation:}}]]