Mesh to Part
Convertir Objetos parte en mallas
La conversión de objetos de alto nivel, tales como Part shapes en objetos más simples como meshes es una operación bastante sencilla, en la que todas las caras de un objeto Parte son triangularizadas. El resultado de esa triangulación (mosaico o teselado) se utiliza para construir una malla:
#let's assume our document contains one part object import Mesh faces = [] shape = FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject.Shape triangles = shape.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation) for tri in triangles[1]: face = [] for i in range(3): vindex = tri[i] face.append(triangles[0][vindex]) faces.append(face) m = Mesh.Mesh(faces) Mesh.show(m)
En ocasiones, la triangulación ofrecida por OpenCascade para algunas caras es bastante fea. Si la cara tiene un espacio de parámetros rectangular y no contiene ningún agujero o curvas de corte también puede crear una malla por su cuenta:
import Mesh def makeMeshFromFace(u,v,face): (a,b,c,d)=face.ParameterRange pts=[] for j in range(v): for i in range(u): s=1.0/(u-1)*(i*b+(u-1-i)*a) t=1.0/(v-1)*(j*d+(v-1-j)*c) pts.append(face.valueAt(s,t)) mesh=Mesh.Mesh() for j in range(v-1): for i in range(u-1): mesh.addFacet(pts[u*j+i],pts[u*j+i+1],pts[u*(j+1)+i]) mesh.addFacet(pts[u*(j+1)+i],pts[u*j+i+1],pts[u*(j+1)+i+1]) return mesh
Convertir Mallas en objetos parte
La conversión de mallas en objetos parte es una operación muy importante en el trabajo de CAD, ya que a menudo se reciben datos 3D en formato de malla de otras personas o son generados con otras aplicaciones. Las mallas son muy prácticas para representar la geometría de forma libre y para grandes escenas visuales, ya que son muy ligeras. Pero, por lo general, el CAD prefiere objetos de nivel superior que llevan mucha más información, como la idea de sólidos, o caras hechas de curvas, en lugar de triángulos.
La conversión de las mallas a esos objetos de nivel superior (manejados por Part Module en FreeCAD) no es una operación fácil. Las mallas pueden tener miles de triángulos (por ejemplo, los generados por un escáner 3D), y si los sólidos se hacen con el mismo número de caras, serían extremadamente pesados de manipular. Así que por lo general, se desea optimizar el objeto durante la conversión.
FreeCAD actualmente ofrece dos métodos para convertir mallas en parte. El primer método es una conversión sencilla, directa, sin ningún tipo de optimización:
import Mesh,Part mesh = Mesh.createTorus() shape = Part.Shape() shape.makeShapeFromMesh(mesh.Topology,0.05) # the second arg is the tolerance for sewing solid = Part.makeSolid(shape) Part.show(solid)
El segundo método ofrece la posibilidad de considerar coplanarias las caras de malla que forman entre si un ángulo pequeño. Esto permite la construcción de formas mucho más simple:
# let's assume our document contains one Mesh object import Mesh,Part,MeshPart faces = [] mesh = App.ActiveDocument.ActiveObject.Mesh segments = mesh.getPlanes(0.00001) # use rather strict tolerance here for i in segments: if len(i) > 0: # a segment can have inner holes wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i) # we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box if len(wires) > 0: ext=None max_length=0 for i in wires: if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length: max_length = i.BoundBox.DiagonalLength ext = i wires.remove(ext) # all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails for i in wires: i.reverse() # make sure that the exterior wires comes as first in the lsit wires.insert(0, ext) faces.append(Part.Face(wires)) shell=Part.Compound(faces) Part.show(shell) #solid = Part.Solid(Part.Shell(faces)) #Part.show(solid)