Atelier Raytracing
Atelier Raytracing
L'atelier Lancer de rayons (Raytracing) a pour but d'envoyer le contenu d'une scène vers un moteur de rendu externe, afin de produire des images photoréalistes de votre projet. L'atelier Raytracing module est encore peu développé, et peu d'options sont donc disponibles pour le moment. À l'heure actuelle, seul un ensemble d'outils de base pour l'exportation d'objets pièces en fichiers POV-ray est implémenté. Ces fichiers peuvent ensuite être chargés dans POV-ray afin de générer des rendus.
Outils graphiques
Exporter une vue
La méthode la plus simple est d'exporter la vue 3D courante et tout son contenu dans un fichier Povray. Vous devez d'abord ouvrir un document ou en créer un avec le contenu souhaité, puis positionner la vue modèle 3D telle que désiré. Puis sélectionnez « Exporter la vue vers povray... » depuis le menu Raytracing.
Dans la fenêtre de dialogue « Exporter la page », sélectionner l'emplacement vers lequel sauvegarder le fichier *.pov résultant. Ensuite vous pouvez ouvrir ce fichier dans Povray générer un rendu :
Comme dans tous les moteurs de rendu, vous pouvez obtenir des images de grande taille et de grande qualité :
Scripting
Voici comment utiliser ces fonctions depuis l'interface Python :
import Raytracing,RaytracingGui OutFile = open('C:/Documents and Settings/jriegel/Desktop/test.pov','w') OutFile.write(open(App.getResourceDir()+'Mod/Raytracing/Templates/ProjectStd.pov').read()) OutFile.write(RaytracingGui.povViewCamera()) OutFile.write(Raytracing.getPartAsPovray('Box',App.activeDocument().Box.Shape,0.800000,0.800000,0.800000)) OutFile.close() del OutFile
Liens
À propos de POV-Ray:
- http://www.spiritone.com/~english/cyclopedia/
- http://www.povray.org/
- http://en.wikipedia.org/wiki/POV-Ray
Autres moteurs de rendu libres (pour implémentation à venir) :