Draft Arc
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Description
Cet outil trace un arc de cercle à l'aide de quatre points : le centre, le rayon, l'angle de départ et l'angle d'arrivée.
Utilisation
- Sélectionner un point dans une zone vide de la vue modèle 3D, ou sur un objet existant.
- L'outil arc hérite des fonctionnalités de l'outil Cercle pour ses deux premières étapes, vous pouvez aussi appuyer sur ALT pour sélectionner une tangence plutôt qu'un centre de rayon.
- Appuyer sur CTRL accroche un point sur un emplacement d'accrochage disponible.
- Appuyer sur SHIFT contraint le mouvement.
- Saisir des valeurs numériques insère une coordonnée manuellement.
- La ligne nouvellement créée adopte le style actif.
- Appuyer sur ALT pendant la sélection de l'angle d'arrivée bascule la direction de l'arc dans le sens anti-horaire.
- Appuyer sur ESC annule l'opération.
Style
Donne la couleur à la ligne (bord).
Donne l'épaisseur à la ligne (bord).
Donne l'ensemble des paramètres de style aux objets sélectionnés.
Propriétés
- DonnéesRadius: Le rayon de l'arc.
- DonnéesFirst Angle: Le premier angle de l'arc.
- DonnéesLast Angle: L'angle du dernier point de l'arc.
Script
L'outil cercle peut également être utilisé, pour créer des arc dans les macros, et, dans la console Python, en utilisant la fonction suivante, en lui donnant des arguments supplémentaires :
makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle]): Crée un objet cercle après avoir donné le rayon.
Si une position est donnée, elle est utilisée.
Si facemode a la valeur False, le cercle est montré comme un filaire, sinon comme une face.
Si startangle et endangle sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un arc. Retourne l'objet nouvellement créé.
Exemple:
import Draft myArc = Draft.makeCircle(2,startangle=0,endangle=90)
Les outils Draft