Sketcher ConstrainTangent/fr: Difference between revisions
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|Name=Sketcher ConstrainTangent |
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|Name/fr=Sketcher Contrainte tangente |
|Name/fr=Sketcher Contrainte tangente |
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|MenuLocation= |
|MenuLocation=Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte tangente ou colinéaire |
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|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]] |
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]] |
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|Shortcut={{KEY|T}} |
|Shortcut={{KEY|T}} |
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|SeeAlso= |
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|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|Sketcher Contrainte point sur objet]] |
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==Description== |
==Description== |
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L'outil [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|24px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/fr|Sketcher Contrainte tangente]] permet de contraindre deux arêtes, ou une arête et un axe, à être tangentes. Les lignes sont traitées comme infinies, et les courbes ouvertes sont virtuellement étendues. La contrainte peut également relier deux arêtes, les obligeant à être tangentes au niveau de la jonction. Si deux lignes sont sélectionnées, ou une ligne et l'extrémité d'une autre ligne, les lignes deviennent colinéaires. |
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<span id="Usage"></span> |
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La contrainte de tangente peut également être utilisée avec deux lignes pour les rendre colinéaires. |
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Voir aussi : [[Sketcher_Workbench/fr#Aides_au_dessin|Aides au dessin]]. |
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<span id="Continue_mode"></span> |
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Il y a cinq façons différentes d'appliquer la contrainte : |
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===[[Sketcher_Workbench/fr#Modes_continus|Mode continu]]=== |
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# entre deux courbes (non disponible pour toutes les courbes) |
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# entre une courbe et un point de terminaison d'un autre courbe |
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# entre deux courbes au point défini par l'utilisateur |
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# entre deux lignes pour créer une condition colinéaire |
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# Assurez-vous qu'il n'y a pas de sélection. |
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Pour appliquer la contrainte tangente, suivre les étapes suivantes : |
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# Il y a plusieurs façons de lancer l'outil : |
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* Sélectionnez deux ou trois entités dans l'esquisse. |
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#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/fr|Contrainte tangente ou colinéaire]]}}. |
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* Appelez la contrainte en cliquant sur son icône sur la barre d'outils, ou en sélectionnant l'option de menu, ou en utilisant le raccourci clavier. |
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#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Esquisse → Contraintes d'esquisse → [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] Contrainte tangente ou colinéaire}} du menu. |
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#* {{Version/fr|1.0}} : cliquez avec le bouton droit de la souris dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sélectionnez l'option {{MenuCommand|Contrainte → [[Image:Sketcher_ContrainteTangente.svg|16px]] Contrainte tangente ou colinéaire}} du menu contextuel. |
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#* Utilisez le raccourci clavier : {{KEY|T}}. |
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# Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil. |
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# Effectuez l'une des opérations suivantes : |
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#* Sélectionnez deux arêtes. Les arêtes peuvent être n'importe quelle arête sauf une B-spline. |
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#* Sélectionnez un point et deux arêtes (dans cet ordre). |
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#* Sélectionnez une arête, un point et une autre arête (idem). |
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# Une contrainte de tangente est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contraintes Point sur objet]] peuvent également être ajoutées. Voir [[#Entre_deux_arêtes_en_un_point|Exemples]]. |
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# Il est possible de continuer à créer des contraintes. |
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# Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur {{KEY|Échap}}, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte. |
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<span id="Run-once_mode"></span> |
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===Mode unique=== |
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[[Image:Sketcher ConsraintTangent mode1.png|600px]] |
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# Faites l'une des choses suivantes : |
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Deux courbes doivent être rendues tangentes, et un point de tangence doit être implicite. Ce mode est appliqué si deux courbes sont sélectionnées |
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#* Sélectionnez deux arêtes (voir ci-dessus). |
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#* Sélectionnez deux points d'extrémité appartenant à des arêtes différentes. |
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#* Sélectionnez une arête et l'extrémité d'une autre arête (dans n'importe quel ordre). |
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#* Sélectionnez un point et deux arêtes (idem). |
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# * Lancez l'outil comme expliqué ci-dessus, ou avec l'option supplémentaire suivante : |
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#* {{Version/fr|1.0}} : cliquez avec le bouton droit de la souris dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sélectionnez la {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] Contrainte tangente ou colinéaire}} du menu contextuel. |
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# Une contrainte de tangente est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contraintes Point sur objet]] peuvent également être ajoutés. Voir [[#Entre_deux_arêtes_en_un_point|Exemples]]. |
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<span id="Examples"></span> |
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'''Sélection Acceptée :''' |
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==Exemples== |
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* ligne + ligne, cercle, arc, ellipse, arc d'ellipse |
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* cercle, arc + cercle, arc. |
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Si la tangence direct entre les courbes sélectionnées n'est pas prise en charge (par exemple, entre une ligne et une ellipse), un point d'aide sera ajoutés pour esquisser automatiquement, et la tangence-via-point sera appliquée. |
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<span id="Between_two_edges"></span> |
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⚫ | Il n'est pas recommandé de reconstruire le point de tangence en créant un point et le |
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[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode1.png|400px]] |
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===Entre deux points de terminaison (tangence point à point)=== |
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[[Image:Sketcher ConsraintTangent mode2.png|600px]] |
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Les deux arêtes sont rendues tangentes. Si l'une des arêtes est une [[Sketcher_Workbench/fr#Sketcher_CompCreateConic|conique]], un objet [[Sketcher_CreatePoint/fr|Point]] qui a une [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|contrainte Point sur objet]] avec les deux arêtes (étendues) est ajouté. |
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Dans ce mode, les extrémités sont rendues coïncidentes et le joint est rendu tangent (C1-smooth, ou "sharp", selon le placement des courbes avant l'application de la contrainte). Ce mode est appliqué lorsque deux points d'extrémité de deux courbes ont été sélectionnés. Si vous voulez ce type de tangence, vous ne devez pas utiliser la concidence plus la tangence entre les courbes/lignes. Le solveur ne peut pas créer de solutions stables pour cette combinaison et remplace les contraintes de manière appropriée. |
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⚫ | Il n'est pas recommandé de reconstruire le point de tangence en créant manuellement un point et en le contraignant à se situer sur les deux courbes. Cela fonctionnera, mais la convergence sera beaucoup plus lente, plus saccadée et nécessitera environ deux fois plus d'itérations pour converger que la normale. Si le point de tangence est nécessaire, sélectionnez plutôt deux arêtes et un point existant. |
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'''Sélection acceptée :''' |
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* point extrémité de ligne/arc/arc d'ellipse + extrémité de ligne/arc/arc d'ellipse (soit deux points de terminaison de deux courbes quelconques) |
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<span id="Between_two_endpoints"></span> |
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===Entre une courbe et un point de terminaison (tangence point à courbe)=== |
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[[Image:Sketcher ConsraintTangent mode3.png|600px]] |
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[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode2.png|400px]] |
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Dans ce mode, une extrémité d'une courbe est contraint de se trouver sur l'autre courbe, et les courbes sont obligatoirement tangentes en ce point. Ce mode est appliqué lorsqu'une courbe et un point de terminaison d'une autre courbe ont été sélectionnés. |
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Les extrémités coïncident et l'angle entre les arêtes à ce point est fixé à 180° (lisse) ou à 0° (saillant), en fonction de la position des arêtes avant l'application de la contrainte. |
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'''Sélection acceptée :''' |
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* ligne, cercle, arc, ellipse, arc d'ellipse + extrémité de ligne/arc/arc d'ellipse (soit une courbe + une extrémité de courbe) |
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<span id="Between_edge_and_endpoint"></span> |
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===Entre une arête et une extrémité=== |
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[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode3.png|400px]] |
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===Entre deux courbes au point (tangent-via-point) (v0.15)=== |
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[[Image:Sketcher ConsraintTangent mode4.png|600px]] |
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L'extrémité d'une arête est contrainte de se trouver sur l'autre arête, et les arêtes sont rendues tangentes à ce point. |
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Dans ce mode, deux courbes sont rendues tangentes et le point de tangence est identifié. Ce mode est appliqué lorsque deux courbes et un point ont été sélectionnés. |
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<span id="Between_two_edges_at_point"></span> |
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'''Sélection acceptée :''' |
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*ligne/courbe + ligne/courbe |
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"Tout point" peut être un point isolé ou un point d'un élément, par exemple, le centre d'un cercle, un point d'extrémité d'un arc ou l'origine. |
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[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode4.png|400px]] |
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Pour que la contrainte fonctionne correctement, le point doit être sur les deux courbes. Donc, comme la contrainte est invoquée, le point sera automatiquement contraint sur les deux courbes (une [[Sketcher_helper_constraint/fr|Sketcher contrainte auxiliaire]] sera ajoutée si nécessaire) et les courbes seront forcées à tangenter en ce point. Ces [[Sketcher_helper_constraint/fr|Sketcher contraintes auxiliaires]] sont des contraintes ordinaires simples. Elles peuvent être ajoutées manuellement ou supprimées. |
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Les deux arêtes sont rendues tangentes en un point donné. Le point peut être n'importe quel point, par exemple le centre d'un cercle, l'extrémité d'une arête ou l'origine, il peut appartenir à l'une ou l'autre des arêtes ou aux deux, et il peut également être un [[Sketcher_CreatePoint/fr|objet Point]]. Si nécessaire, des [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contrainte(s) de point sur objet]] sont ajoutées pour s'assurer que le point se trouve sur les deux arêtes (étendues). Ces contraintes supplémentaires sont appelées [[Sketcher_helper_constraint/fr|contraintes d'aide]]. |
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⚫ | |||
Le placement du point avant que la contrainte soit appliquée est une indication pour le calculateur pour savoir où doit se trouver la tangence. Avec cette contrainte, on peut forcer deux ellipses à se toucher en deux endroits. |
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<span id="Between_two_lines"></span> |
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===Entre deux lignes=== |
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[[Image:Sketcher_ConstraintTangent_mode5.png| |
[[Image:Sketcher_ConstraintTangent_mode5.png|400px]] |
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Les deux lignes sont rendues colinéaires. |
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'''Sélection acceptée:''' |
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* toute ligne/sommet + toute ligne/sommet |
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<span id="Scripting"></span> |
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==Programmation== |
==Programmation== |
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:* {{incode|geoidpoint}} et {{incode|pointpos}} dans {{incode|TangentViaPoint}} sont les index précisant le point de tangence. |
:* {{incode|geoidpoint}} et {{incode|pointpos}} dans {{incode|TangentViaPoint}} sont les index précisant le point de tangence. |
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La page [[Sketcher_scripting/fr|Sketcher |
La page [[Sketcher_scripting/fr|Sketcher Scripts]] explique les valeurs qui peuvent être utilisées pour {{incode|incurve1}}, {{incode|incurve2}}, {{incode|pointpos1}}, {{incode|pointpos2}}, {{incode|geoidpoint}} et {{incode|pointpos}} et contient d'autres exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python. |
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{{ |
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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{{clear}} |
Latest revision as of 00:50, 4 May 2024
Sketcher Contrainte tangente |
Emplacement du menu |
---|
Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte tangente ou colinéaire |
Ateliers |
Sketcher |
Raccourci par défaut |
T |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Aucun |
Description
L'outil Sketcher Contrainte tangente permet de contraindre deux arêtes, ou une arête et un axe, à être tangentes. Les lignes sont traitées comme infinies, et les courbes ouvertes sont virtuellement étendues. La contrainte peut également relier deux arêtes, les obligeant à être tangentes au niveau de la jonction. Si deux lignes sont sélectionnées, ou une ligne et l'extrémité d'une autre ligne, les lignes deviennent colinéaires.
Utilisation
Voir aussi : Aides au dessin.
Mode continu
- Assurez-vous qu'il n'y a pas de sélection.
- Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
- Appuyez sur le bouton Contrainte tangente ou colinéaire.
- Sélectionnez l'option Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte tangente ou colinéaire du menu.
- introduit dans la version 1.0 : cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D et sélectionnez l'option Contrainte → File:Sketcher ContrainteTangente.svg Contrainte tangente ou colinéaire du menu contextuel.
- Utilisez le raccourci clavier : T.
- Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
- Effectuez l'une des opérations suivantes :
- Sélectionnez deux arêtes. Les arêtes peuvent être n'importe quelle arête sauf une B-spline.
- Sélectionnez un point et deux arêtes (dans cet ordre).
- Sélectionnez une arête, un point et une autre arête (idem).
- Une contrainte de tangente est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux contraintes Point sur objet peuvent également être ajoutées. Voir Exemples.
- Il est possible de continuer à créer des contraintes.
- Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur Échap, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.
Mode unique
- Faites l'une des choses suivantes :
- Sélectionnez deux arêtes (voir ci-dessus).
- Sélectionnez deux points d'extrémité appartenant à des arêtes différentes.
- Sélectionnez une arête et l'extrémité d'une autre arête (dans n'importe quel ordre).
- Sélectionnez un point et deux arêtes (idem).
- * Lancez l'outil comme expliqué ci-dessus, ou avec l'option supplémentaire suivante :
- introduit dans la version 1.0 : cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D et sélectionnez la Contrainte tangente ou colinéaire du menu contextuel.
- Une contrainte de tangente est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux contraintes Point sur objet peuvent également être ajoutés. Voir Exemples.
Exemples
Entre deux arêtes
Les deux arêtes sont rendues tangentes. Si l'une des arêtes est une conique, un objet Point qui a une contrainte Point sur objet avec les deux arêtes (étendues) est ajouté.
Il n'est pas recommandé de reconstruire le point de tangence en créant manuellement un point et en le contraignant à se situer sur les deux courbes. Cela fonctionnera, mais la convergence sera beaucoup plus lente, plus saccadée et nécessitera environ deux fois plus d'itérations pour converger que la normale. Si le point de tangence est nécessaire, sélectionnez plutôt deux arêtes et un point existant.
Entre deux extrémités
Les extrémités coïncident et l'angle entre les arêtes à ce point est fixé à 180° (lisse) ou à 0° (saillant), en fonction de la position des arêtes avant l'application de la contrainte.
Entre une arête et une extrémité
L'extrémité d'une arête est contrainte de se trouver sur l'autre arête, et les arêtes sont rendues tangentes à ce point.
Entre deux arêtes en un point
Les deux arêtes sont rendues tangentes en un point donné. Le point peut être n'importe quel point, par exemple le centre d'un cercle, l'extrémité d'une arête ou l'origine, il peut appartenir à l'une ou l'autre des arêtes ou aux deux, et il peut également être un objet Point. Si nécessaire, des contrainte(s) de point sur objet sont ajoutées pour s'assurer que le point se trouve sur les deux arêtes (étendues). Ces contraintes supplémentaires sont appelées contraintes d'aide.
Par rapport à la tangence directe, cette contrainte est plus lente, car elle implique plus de degrés de liberté, mais si le point de tangence est nécessaire, elle est recommandée car elle offre une meilleure convergence.
Entre deux lignes
Les deux lignes sont rendues colinéaires.
Programmation
La Contrainte Tangente peut être créée à partir de macros et de la console de Python en utilisant les éléments suivants :
# direct tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,icurve2))
# point-to-point tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))
# point-to-curve tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,pointpos1,icurve2))
# tangent-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('TangentViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))
où :
Sketch
est un objet d'esquisse.icurve1
,icurve2
sont deux entiers identifiant les courbes à faire tangenter. Les entiers sont des index de l'esquisse (la valeur est retournée parSketch.addGeometry
).pointpos1
,pointpos2
devrait être 1 pour point de départ et 2 pour le point de fin.geoidpoint
etpointpos
dansTangentViaPoint
sont les index précisant le point de tangence.
La page Sketcher Scripts explique les valeurs qui peuvent être utilisées pour incurve1
, incurve2
, pointpos1
, pointpos2
, geoidpoint
et pointpos
et contient d'autres exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.
- Général : Créer une esquisse, Modifier l'esquisse, Esquisse sur une face, Réorienter l'esquisse, Valider l'esquisse, Fusionner les esquisses, Esquisse miroir, Quitter l'esquisse, Vue de l'esquisse, Vue de section, Grille, Aimantation, Ordre de rendu, Arrêt de l'opération
- Géométries : Point, Ligne, Arc, Arc par 3 points, Cercle, Cercle par 3 points, Ellipse par son centre, Ellipse par 3 points, Arc d'ellipse, Arc d'hyperbole, Arc de parabole, B-spline simple, B-spline périodique, B-spline par des nœuds, B-spline périodique par des nœuds, Polyligne, Rectangle, Rectangle centré, Rectangle arrondi, Triangle, Carré, Pentagone, Hexagone, Heptagone, Octogone, Polygone régulier, Contour oblong, Congé, Congé avec contrainte, Ajuster, Prolonger, Diviser, Géométrie externe, Copie carbone, Géométrie de construction
- Contraintes :
- Contraintes geometriques : Coïncidence, Point sur objet, Vertical, Horizontal, Parallèle, Perpendiculaire, Tangente, Égalité, Symétrie, Blocage
- Contraintes de dimension : Fixe, Distance horizontale, Distance verticale, Dimensionnelle, Rayon ou poids, Diamètre, Rayon automatique, Angle, Contrainte de réfraction
- Outils de contraintes : Contraintes pilotantes, Activation des contraintes
- Outils : Degrés de liberté non contraints, Contraintes associées, Éléments associés aux contraintes, Contraintes redondantes, Contraintes conflictuelles, Géométrie interne, Origine, Axe horizontal, Axe vertical, Symétrie, Clone, Copie, Déplacer, Réseau rectangulaire, Supprimer l'alignement des axes, Supprimer tous les éléments de géométrie, Supprimer toutes les contraintes
- Outils B-spline : Degré de la B-spline, Polygone de contrôle de la B-spline, Peigne de courbure, Multiplicité des nœuds, Poids des points de contrôle, Convertir une géométrie en B-spline, Augmenter le degré, Diminuer le degré, Augmenter la multiplicité des nœuds, Diminuer la multiplicité des nœuds, Insérer un nœud, Joindre des courbes
- Espace virtuel : Espace virtuel
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test