Sketcher: Vincolo Coincidenza di punti
Coincidenza |
Posizione nel menu |
---|
PartDesign → Sketch → Vincoli → Coincidenza |
Ambiente |
Schizzo |
Avvio veloce |
C |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Blocca, Punto su oggetto |
Descrizione
Crea un vincolo di Coincidenza di punti sull'elemento selezionato
Questo strumento di vincolo richiede e accetta come argomento due punti e serve per rendere i due punti coincidenti. (Nel senso di trasformarli in un unico punto.)
Nella pratica è utile quando un profilo è interrotto - per esempio dove due punti di finelinea sono uno accanto all'altro, ma le linee devono essere unite. In questo caso, un vincolo di coincidenza sui rispettivi punti finali chiude la breccia.
Utilizzo
Come detto in precedenza, questo strumento richiede due argomenti e entrambi devono essere dei punti.
- In primo luogo è necessario evidenziare due punti distinti. (Nota: lo strumento non funziona quando si tenta di selezionare il punto iniziale e quello finale della stessa linea).
- Per evidenziare un elemento del disegno, spostare il mouse sopra l'oggetto e fare clic con il pulsante sinistro del mouse.
- Un elemento selezionato assume il colore verde. (Questo colore è modificabile da Modifica → Preferenze → Visualizzazione → Colori → Selezione)
- Elementi successivi possono essere selezionati ripetendo la procedura precedente. NOTA: Non è necessario tenere premuto nessun tasto speciale, tipo Ctrl, per aggiungere elementi del disegno alla selezione multipla.
- Dopo aver evidenziato due punti, si può invocare il comando in uno di questi modi:
Risultato: il comando fa sì che i due punti diventino "coincidenti" e vengano sostituiti da un singolo punto.
NOTA: Per rendere due punti coincidenti, FreeCAD deve necessariamente spostare uno o entrambi i punti originali.
Script
Script generico
Il vincolo può essere creato dalle macro e dalla console python utilizzando il seguente comando:
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving))
dove:
Sketch
è un oggetto schizzo.LineFixed
è il numero della linea, che non deve muoversi applicando il vincolo.PointOfLineFixed
è il numero del vertice della lineaLineFixed
che deve soddisfare il vincolo.LineMoving
è il numero della linea che si sposterà applicando il vincolo.PointOfLineMoving
è il numero della lineaLineMoving
che deve soddisfare il vincolo.
Il problema principale utilizzando questa funzione è quella di identificare correttamente il numero delle linee e il numero dei vertici delle linee che si desiderano elaborare.
Il paragrafo successivo spiega come identificare il numero di una linea e di un vertice di una linea.
Identificare il numero di una linea
Disegnare tre linee come mostrato nella figura seguente.
Spostando il cursore del mouse sopra la linea si può vedere il suo numero in basso a sinistra nella finestra di FreeCAD, come nella figura seguente.
Purtroppo la numerazione che compare nelle finestre di FreeCAD parte da 1, mentre la numerazione della linea utilizzata per avviare gli script parte da 0: questo significa che si deve sottrarre 1 (-1) ogni volta che si desidera fare riferimento a una determinata linea.
Identificare il numero dei vertici di una linea
I vertici di una linea possono avere solo il valore 1 o 2. (Non chiedetemi, perché la numerazione dei vertici non parte da 0 ...) I vertici sono numerati secondo l'ordine di creazione. Per scoprire l'ordine della loro creazione (se ci sono tante linee e non si ricorda quale vertice è stato creato prima), basta spostare il cursore del mouse sopra i due vertici di una linea, come nella figura seguente.
Se si legge, per esempio, 4 e 5 significa che il vertice 4 sarà riferito utilizzando il numero 1 nel comando script e il vertice 5 sarà riferito utilizzando il numero 2 nel comando script. Eccetera.
Esempio
Prendiamo l'esempio precedente con le tre linee. La figura seguente indica la numerazione di ogni linea e dei loro vertici in base alla convenzione per lo scripting.
Testo blu: numerazione della linea, testo nero: numerazione dei vertici
Il comando Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',1,2,2,1))
restituisce il risultato seguente:
Il comando
- General: Create sketch, Edit sketch, Attach sketch, Reorient sketch, Validate sketch, Merge sketches, Mirror sketch, Leave sketch, View sketch, View section, Toggle grid, Toggle snap, Configure rendering order, Stop operation
- Sketcher geometries: Point, Polyline, Line, Arc, Arc by 3 points, Arc of ellipse, Arc of hyperbola, Arc of parabola, Circle, Circle by 3 points, Ellipse, Ellipse by 3 points, Rectangle, Centered rectangle, Rounded rectangle, Triangle, Square, Pentagon, Hexagon, Heptagon, Octagon, Regular polygon, Slot, Arc slot, B-spline by control points, Periodic B-spline by control points, B-spline by knots, Periodic B-spline by knots, Toggle construction geometry
- Sketcher constraints:
- Dimensional constraints: Dimension, Horizontal distance, Vertical distance, Distance, Auto radius/diameter, Radius, Diameter, Angle, Lock
- Geometric constraints: Coincident (unified), Coincident, Point on object, Horizontal/vertical, Horizontal, Vertical, Parallel, Perpendicular, Tangent or collinear, Equal, Symmetric, Block
- Other constraints: Refraction (Snell's law)
- Constraint tools: Toggle driving/reference constraint, Activate/deactivate constraint
- Sketcher tools: Fillet, Chamfer, Trim, Split, Extend, External geometry, Carbon copy, Select origin, Select horizontal axis, Select vertical axis, Array transform, Polar transform, Scale transform, Offset geometry, Symmetry, Remove axes alignment, Delete all geometry, Delete all constraints
- Sketcher B-spline tools: Convert geometry to B-spline, Increase B-spline degree, Decrease B-spline degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity, Insert knot, Join curves
- Sketcher visual: Select unconstrained DoF, Select associated constraints, Select associated geometry, Select redundant constraints, Select conflicting constraints, Show/hide circular helper for arcs, Show/hide B-spline degree, Show/hide B-spline control polygon, Show/hide B-spline curvature comb, Show/hide B-spline knot multiplicity, Show/hide B-spline control point weight, Show/hide internal geometry, Switch virtual space
- Additional: Sketcher Dialog, Preferences, Sketcher scripting
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub