Sketcher Workbench/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(382 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 2: Line 2:


{{Docnav/ru
{{Docnav/ru
|[[Robot Workbench/ru|Robot Workbench]]
|[[Robot_Workbench/ru|Верстак Robot]]
|[[Spreadsheet Workbench/ru|Таблицы]]
|[[Spreadsheet_Workbench/ru|Таблицы]]
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
}}
}}


{{VeryImportantMessage|This page has been marked for translation. But it is still a work in progress!!!}}
[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|Sketcher workbench icon]]


[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|Логотип верстака Sketcher]]

{{TOCright}}

<span id="Introduction"></span>
== Введение ==
== Введение ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/ru|Верстак Sketcher]] FreeCADа используется для создания 2D-геометрии, предназначенной для использования в верстаках [[[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [PartDesign Workbench/ru|PartDesign]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch Workbench/ru|Arch]], и других.
Верстак [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/ru| Sketcher]] применяется в FreeCAD, для создания двухмерных эскизов, предназначенных для дальнейшего использования в верстаках: [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/ru|PartDesign]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/ru|Arch]] и других.
Как правило, 2D чертеж считается отправной точкой для большинства моделей CAD, поскольку 2D-эскиз можно «выдавливать» для создания 3D-фигуры; другие 2D-эскизы могут быть использованы для создания других элементов, таких как вырезы, выступы или выдавливания поверх ранее построенных 3D-фигур. Вместе с логическими операциями, определенными в [[Part Workbench/ru|Верстаке Part]], Sketcher формирует ядро создания твердых тел.
Вместе с логическими операциями, определенными в [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/ru|Верстаке Part]], Sketcher формирует основу [[constructive solid geometry/ru|конструктивной геометрии]] (CSG) построения твердых тел. Более того, вместе с операциями [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/ru|верстака PartDesign]], Sketcher так же формирует основы методов [[feature editing/ru|функционального редактирования]] при создании твердых тел.
Плоский двухмерный эскиз является основой для построения большинства CAD моделей, поскольку 2D-эскиз можно «выдавливать» для создания объемных фигур; 2D-эскизы могут быть использованы для создания других элементов, таких как вырезы, выступы или "надстройки" поверх ранее построенных объемных фигур. Вместе с логическими операциями, перечисленными в [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/ru|верстаке Part]], Sketcher формирует основу [[constructive solid geometry/ru|конструктивной геометрии]] (CSG) построения твердых тел. Более того, вместе с операциями [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/ru|верстака PartDesign]], Sketcher так же формирует основы методов [[feature editing/ru|функционального редактирования]] при создании твердых тел.
</div>


Together with boolean operations defined in the [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench|Part Workbench]], the Sketcher Workbench, or "The Sketcher" for short, forms the basis of the [[Constructive_solid_geometry|constructive solid geometry]] (CSG) method of building solids. Together with [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench|PartDesign Workbench]] operations, it also forms the basis of the [[Feature_editing|feature editing]] methodology of creating solids. But many other workbenches use sketches as well.

<div class="mw-translate-fuzzy">
Функции "ограничения" верстака Sketcher, позволяют задавать фигурам точные геометрические размеры определяя длины, углы и отношения (горизонтальность, вертикальность, перпендикулярность и т. д.). Решатель "ограничений" в интерактивном режиме обсчитывает ограничения степеней свободы геометрии эскиза.
Функции "ограничения" верстака Sketcher, позволяют задавать фигурам точные геометрические размеры определяя длины, углы и отношения (горизонтальность, вертикальность, перпендикулярность и т. д.). Решатель "ограничений" в интерактивном режиме обсчитывает ограничения степеней свободы геометрии эскиза.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
Sketcher не предназначен для создания 2D чертежей. Когда эскизы используются для создания твердотельного элемента, они автоматически скрываются. Ограничения видны только в режиме редактирования эскиза.
</div>


{{TOCright}}
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
{{Caption|Так выглядит полностью ограниченный эскиз}}


== Constraints ==
{{Caption|Полностью ограниченный эскиз}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Основы ограничений эскиза ==
Ограничения противоположны традиционным явно заданным размерам, они позволяют постепенно ограничивать степени свободы объекта (по англ. Degrees Of Freedom сокращенно "DOF"). Например, отрезок не имеющий никаких ограничений имеет 4 степени свободы, его можно: перемещать по горизонтали, перемещать по вертикали, вращать и масштабировать.
Чтобы объяснить, как работает Sketcher, может быть полезно сравнить его с "традиционным" способом черчения.
</div>


Применение горизонтального или вертикального ограничения или углового ограничения (относительно другой линии или одной из осей) уберет возможность вращать отрезок, оставляя таким образом 3 степени свободы.
==== Традиционное черчение ====
Привязка одной из точек отрезка к центру системы координат уберет еще 2 степени свободы. Применение ограничения размера уберет последнюю степень свободы. Такой отрезок будет считаться '''полностью ограниченым'''.
Традиционный способ рисования САПР унаследовали от старых [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BD_(%D1%87%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%91%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82) чертежных досок]. [http://en.wikipedia.org/wiki/Multiview_orthographic_projection Ортогональные (2D) виды] рисуются вручную и служат для создания технических чертежей (также известных как blueprints). Объекты рисуются точно по предполагаемым размерам или габаритам. Если вы хотите нарисовать горизонтальную линию длиной 100 мм, начиная с координат (0,0), вы активируете инструмент линии, нажмите на экран или вводите координаты (0,0) для первой точки, затем нажимаете второй раз или вводите координаты второй точки (100,0). Или вы рисуете свою линию независимо от ее положения, а затем перемещаете ее. Когда вы закончите рисовать, вы добавляете размеры.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Ограниченные Эскизы ====
Между собой могут быть ограничены и несколько объектов. Две линии могут быть объединены ограничением в точке их пересечения. Между ними может быть установлен угол или же они могут быть перпендикулярны. Линия может касаться дуги или круга и т.п. Сложный эскиз с несколькими объектами может иметь несколько различных решений, и его '''полное ограничение''' означает, что только одно из этих возможных решений было достигнуто на основе примененных ограничений.
'''Sketcher''' отходит от этой логики. Объекты не нужно рисовать точно так, как вы намереваетесь, потому что позже они будут определены с помощью ограничений. Объекты могут быть нарисованы свободно, и, пока они не ограничены, могут быть изменены. Они находятся в "плавающем" состоянии и могут перемещаться, растягиваться, вращаться, масштабироваться и т. д. Это дает большую гибкость в процессе проектирования.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Что такое ограничения? ====
Существует два вида ограничений: геометрические и размерные. Они подробно описаны в разделе [[#Инструменты|Инструменты]] ниже.
Вместо размеров Ограничения используются для ограничения степеней свободы объекта. Например, линия без ограничений имеет 4 [[#Degrees Of Freedom|Степени Свободы]] (Degrees Of Freedom - "DOF" | сокращенно «СС»): ее можно перемещать по горизонтали или вертикали, можно растягивать и поворачивать.
</div>


=== Edit constraints ===
Применение горизонтального или вертикального ограничения или углового ограничения (относительно другой линии или одной из осей) ограничит ее способность к вращению, оставляя таким образом 3 степени свободы.
Блокировка одной из ее точек относительно начала координат устранит еще 2 степени свободы. А применение ограничения размером удалит последнюю степень свободы. Линия будет считаться '''полностью ограниченной'''.


When a [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|driving dimensional constraint]] is created, and if the {{MenuCommand|Ask for value after creating a dimensional constraint}} [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is selected (default), a dialog opens to edit its value.
Между собой могут быть ограничены и несколько объектов. Две линии могут быть объединены ограничением в их точке совпадения. Между ними может быть установлен угол или же они могут быть перпендикулярны. Линия может касаться дуги или круга и т.п. Сложный эскиз с несколькими объектами может иметь несколько различных решений, и его «полное ограничение» означает, что только одно из этих возможных решений было достигнуто на основе примененных ограничений.


[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher_Edit_Constraint.png]]
Существует два вида ограничений: геометрические и размерные. Они подробно описаны в разделе [[#Инструменты|Инструменты]] ниже.


You can enter a numerical value or an [[Expressions|expression]], and it is possible to name the constraint to facilitate its use in other expressions. You can also check the {{MenuCommand|Reference}} checkbox to switch the constrain to reference mode.
=== Для чего не стоит применять Sketcher===

Sketcher не предназначен для создания 2D чертежей. Когда эскизы используются для создания твердотельного элемента, они автоматически скрываются. Ограничения видны только в режиме редактирования эскиза.
To edit the value of an existing dimensional constraint do one of the following:
* Double-click the constraint value in the [[3D_view|3D view]].
* Double-click the constraint in the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]].
* Right-click the constraint in the Sketcher Dialog and select the {{MenuCommand|Change value}} option from the context menu.

=== Reposition constraints ===

Dimensional constraints can be repositioned in the 3D view by dragging. Hold down the left mouse button over the constraint value and move the mouse. The symbols of geometric constraints are positioned automatically and cannot be moved.

== Profile sketches ==

To create a sketch that can be used as a profile for generating solids certain rules must be followed:
* The sketch must contain only closed contours. Gaps between endpoints, however small, are not allowed.
* Contours can be nested, to create voids, but should not self-intersect or intersect other contours.
* Contours cannot share edges with other contours. Duplicate edges must be avoided.
* T-connections, that is more than two edges sharing a common point, or a point touching an edge, are not allowed.

These rules do not apply to construction geometry (default color blue), which is not shown outside edit mode, or if the sketch is used for a different purpose. Depending on the workbench and the tool that will use the profile sketch, additional restrictions may apply.

== Drawing aids ==

The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints.

=== Continue modes ===

There are two continue modes: '''Geometry creation "Continue Mode"''' and '''Constraint creation "Continue Mode"'''. If these are checked (default) in the [[Sketcher_Preferences#Display|preferences]], related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press {{KEY|Esc}} or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing {{KEY|Esc}} if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the '''Esc can leave sketch edit mode''' [[Sketcher_Preferences#General|preference]] if you often inadvertently press {{KEY|Esc}} too many times.

=== Auto constraints ===

In sketches that have '''Auto constraints''' checked (default) several constraints are applied automatically. The icon of a proposed automatic constraint is shown next to the cursor when it is placed correctly. Left-Clicking will then apply that constraint. This is a per-sketch setting that can be changed in the [[Sketcher_Dialog#Constraints|Sketcher Dialog]] or by changing the {{PropertyView|Autoconstraints}} [[Property_editor|property]] of the sketch.

The following constraints are applied automatically:
* [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainVertical.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent|Tangent]]
* {{Version|1.0}}: [[Image:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] (line midpoint)

=== Snapping ===

{{Version|0.21}}

It is possible to [[Sketcher_Snap|snap]] to grid lines and grid intersection, to edges of geometry and midpoints of lines and arcs, and to certain angles. Please note that snapping does not produce constraints in and of itself. For example, only if [[#Auto constraints|Auto constraints]] is switched on will snapping to an edge produce a [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint]]. But just picking a point on the edge would then have the same result.

=== On-View-Parameters ===

{{Version|1.0}}

Depending on the selected option in the [[Sketcher_Preferences#General|preferences]] only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_positional.png]]
{{Caption|Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled}}

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_dimensional.png]]
{{Caption|Determining the radius of a circle with the dimensional parameters enabled}}

If values are entered and confirmed by pressing {{KEY|Enter}} or {{KEY|Tab}}, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from [[Sketcher_Dialog#Constraints|Auto constraints]].

[[Image:Sketcher_ArcExample3.png|300px]]
{{Caption|Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints}}

=== Coordinate display ===

If the '''Show coordinates beside cursor while editing''' [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.

== Selection methods ==

While a sketch is in edit mode the following selection methods can be used:

=== 3D view element selection ===

As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the [[3D_view|3D view]] with a single left mouse click. But there is no need to hold down the {{KEY|Ctrl}} key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.

=== 3D view box selection ===

Box selection in the 3D view works without using [[Std_BoxSelection|Std BoxSelection]] or [[Std_BoxElementSelection|Std BoxElementSelection]]:
# Make sure that no tool is active.
# Do one of the following:
#* Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
#* Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

=== 3D view connected geometry selection ===

{{Version|1.0}}


Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident constraints]], endpoints need only have the same coordinates.
Если вам нужны 2D виды только для печати, а не для создания 3D моделей, посмотрите на верстак [[Draft Module/ru|Draft]].
В отличии от элементов Sketcher-а (эскизы), объекты верстака Draft не используют ограничения; они являются простыми формами, определенными в момент создания. Как Draft так и Sketcher могут быть использованы для рисования 2D-геометрии и создания 3D-тел, хотя их предпочтительное использование отличается; Sketcher обычно используется совместно с верстаками [[Part Workbench/ru|Part]] и [[PartDesign Workbench/ru|PartDesign]] для создания твердых тел; Draft обычно используется для простых плоских рисунков поверх сетки, например при рисовании архитектурного плана этажа; в этих ситуациях Draft в основном используется вместе с [[Arch Workbench/ru|верстаком Arch]]. Инструмент [[Draft Draft2Sketch/ru|Draft2Sketch]] преобразует объекты Draft-а в объекты Sketch-ра, и наоборот; многие инструменты, для которых требуется ввод 2D-элементов, работают с любыми типоми объектов, поскольку внутреннее преобразование выполняется автоматически.


=== Sketcher Dialog selection ===
==Процесс создания эскиза==


Edges and points can also be selected from the Elements section of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]], and constraints from the Constraints section of that dialog.
Эскиз всегда двумерный (2D). Чтобы создать твердое тело, создается двухмерный эскиз с одной замкнутой областью, а затем либо Выдавливается или Вращается, чтобы добавить 3-е измерение, создавая трехмерное тело из двухмерного эскиза.


== Copy, cut and paste ==
Если в эскизе есть сегменты, которые пересекают друг друга, места, где точка не находится непосредственно на сегменте, или места, где есть промежутки между конечными точками смежных сегментов, Выдавливание или Вращение не будет создавать твердое тело. Иногда эскиз, содержащий линии, пересекающие друг друга, позволит сработать такой простой операции, как Выдавливание, но последующие операции, такие как Линейный Массив, не будут выполнены. Лучше избегать пересечения линий. Исключением для этих правил является Вспомогательная (синяя) геометрии, к которой они не применимы.


{{Version|1.0}}
Внутри замкнутой области мы можем иметь меньшие непересекающиеся области. Они станут пустотами при создании 3D-тела.


The standard keyboard shortcuts, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|C}}, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|X}} and {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|V}}, can be used to copy, cut and paste selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher tools}} menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).
Когда эскиз будет полностью ограничен, функции эскиза станут зелеными, а построительная геометрия останется синей. Обычно он «готов» и подходит для использования при создании трехмерного тела. Однако после закрытия диалогового окна «Эскиз» может оказаться целесообразным перейти к [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Module/ru|верстаку Part]] и запустить команду {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/ru|Проверка геометрии]]}}, чтобы убедиться, что в Sketch нет элементов, которые могут вызвать дальнейшие проблемы.


<span id="Tools"></span>
== Инструменты ==
== Инструменты ==
Все инструменты верстака Sketcher находятся в меню Sketch, которое появляется при загрузке верстака Sketcher.


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Общее ===
Все инструменты верстака Sketcher находятся в меню Sketch, которое появляется при загрузке верстака Sketcher.
</div>


Some tools are also available from the [[3D_view|3D view]] context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]].
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/ru|Новый эскиз]]: Создать новый эскиз на выбранной грани или плоскости. Если во время использования этого инструмента грань не выбрана, пользователю, во всплывающем окне, предлагается выбрать плоскость.


{{Version|0.21}}: If a sketch is in edit mode the Structure toolbar is hidden as none of its tools can then be used.
* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_EditSketch/ru|Редактировать эскиз]]: Редактировать выбранный эскиз. Это откроет окно [[Sketcher Dialog/ru|Меню Sketcher]]


<span id="General"></span>
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/ru|Покинуть эскиз]]: Выйти из режима редактирования эскиза.
=== Основные===


==== Sketcher toolbar ====
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/ru|Обзор эскиза]]: Установить вид модели перпендикулярно плоскости эскиза.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/ru|Обзор сечения]]: Создать плоскость сечения, которая временно скрывает любое содержимое перед плоскостью эскиза. {{Version|0.18}}
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/ru|Создать эскиз]]: Создать новый эскиз на выбранной грани или плоскости. Если во время использования этого инструмента грань не выбрана, пользователю, во всплывающем окне, предлагается выбрать плоскость.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/ru|Разместить эскиз на грани]]: Сопоставить эскиз с ранее выбранной гранью или телом.
* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_EditSketch/ru|Редактировать эскиз]]: Редактировать выбранный эскиз. Это откроет [[Sketcher_Dialog/ru|Диалоговое окно Sketcherа]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/ru|Разместить эскиз на грани]]: Сопоставляет эскиз с ранее выбранной гранью твёрдого тела.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ReorientSketch/ru|Переориентировать эскиз]]: Позволяет прикрепить эскиз к одной из основных плоскостей.
* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ReorientSketch/ru|Переориентировать эскиз]]: Позволяет прикрепить эскиз к одной из основных плоскостей.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/ru|Проверить эскиз]]: Проверить отклонения различных точек и настроить их.
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/ru|Проверить эскиз]]: Проверить отклонения различных точек и настроить их.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_MergeSketches.svg|32px]] [[Sketcher_MergeSketches/ru|Объединить эскизы]]: Объединить два или более эскиза. {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher_MergeSketches.svg|32px]] [[Sketcher_MergeSketches/ru|Объединить эскизы]]: Объединить два или более эскиза.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/ru|Отразить эскиз]]: Зеркально отразить эскиз вдоль оси x, оси y или относительно нормали. {{Version|0.16}}
* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/ru|Отразить эскиз]]: Зеркально отразить эскиз вдоль оси x, оси y или относительно нормали.
</div>


==== Sketcher Edit Mode toolbar ====
* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/ru|Остановить операцию]]: в режиме редактирования остановить текущую операцию, будь то рисование, установка ограничений и т. д.


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Геометрия эскиза===
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/ru|Покинуть эскиз]]: Выйти из режима редактирования эскиза.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Эти инструменты предназначенные для создания объектов.
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/ru|Обзор эскиза]]: Установить вид модели перпендикулярно плоскости эскиза.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/ru|Точка]]: Рисует точку.
* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/ru|Обзор сечения]]: Создаёт плоскость сечения, которая временно скрывает любой объект перед плоскостью эскиза.
</div>


==== Sketcher edit tools toolbar ====
* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/ru|Линия]]: Рисует линию между 2-х точек. Линии бесконечны относительно определенных ограничений.


* [[Image:Sketcher_Grid.svg|32px]] [[Sketcher_Grid|Toggle grid]]: Toggles the grid in the sketch currently being edited. Settings can be changed in the related menu. {{Version|0.21}}
* [[Image:Sketcher_CompCreateArc.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateArc/ru|Нарисовать дугу]]: Этот значок меню, панели инструментов Sketcher, содержит следующие команды:


* [[Image:Sketcher_Snap.svg|32px]] [[Sketcher_Snap|Toggle snap]]: Toggles snapping in all sketches. Settings can be changed in the related menu. {{Version|0.21}}
:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/ru|Дуга]]: Рисует сегмент дуги задав центр, радиус, начальный угол и конечный угол.


* [[Image:Sketcher_RenderingOrder.svg|32px]] [[Sketcher_RenderingOrder|Configure rendering order]]: The rendering order of all sketches can be changed in the related menu. {{Version|0.21}}
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/ru|Дуга по 3 точкам]]: Рисует сегмент дуги по двум конечным точкам и точке на окружности.


==== Other ====
* [[Image:Sketcher_CompCreateCircle.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateCircle/ru|Нарисовать круг]]: Этот значок меню, панели инструментов Sketcher, содержит следующие команды:


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/ru|Круг]]: Рисует круг задав центр и радиус.
* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/ru|Остановить операцию]]: В режиме редактирования остановить текущую операцию, будь то рисование, установка ограничений и т. д.
</div>


<span id="Sketcher_geometries"></span>
:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/ru|Круг по 3 точкам]]: Рисует круг по 3-м точкам на окружности.
===Геометрические построения===


Содежит инструменты для создания объектов.
* [[Image:Sketcher_CompCreateConic.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateConic/ru|Нарисовать коническое сечение]]: Sketcher обеспечивает следующие конические сечения. В отличие от B-сплайнов они могут использоваться со всеми видами ограничений, такими как касательные, точки на объекте или ортогональные.
** [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/ru|Начертить эллипс по центру]]: Рисует эллипс по центральной точке, точке большого радиуса и точке малого радиуса. {{Version|0.15}}
** [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/ru|Начертить эллипс по 3 точкам]]: Рисует эллипс по большому диаметру (2 точки) и малому радиусу.{{Version|0.15}}
** [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/ru|Создать дугу эллипса]]: Рисует дугу эллипса от центральной точки, главной точки радиуса, начальной и конечной точкам. {{Version|0.15}}
**[[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/ru|Создать дугу гиперболы]]: Рисует дугу гиперболы. {{Version|0.17}}
**[[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/ru|Создать дугу параболы]]: Рисует дугу параболы. {{Version|0.17}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CompCreateBSpline.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateBSpline/ru|Нарисовать B-сплайн]]: Этот значок меню, панели инструментов Sketcher, содержит следующие команды:
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/ru|Точка]]: Добавить точку.
** [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/ru|Создать B-сплайн]]: Рисует B-сплайн по его контрольным точкам. {{Version|0.17}}
</div>
** [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/ru|Создать периодический B-сплайн]]: Рисует периодическую (замкнутую) кривую B-сплайна по контрольным точкам. {{Version|0.17}}


* <span id="Sketcher_CompLine">[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create (poly)line:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompLine pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/ru|Полилиния]]: Рисует полилинию, состоящую из нескольких отрезков. Нажатие клавиши М во время рисования полилинии переключает ее между различными режимами рисования.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/ru|Прямоугольник]]: Рисует прямоугольник по 2-ум противоположным точкам.
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/ru|Линия по точкам]]: Построить линию (ломанную) по точкам. Нажатие клавиши {{KEY|M}} при построении позволяет переключаться между различными режимами построения.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CompCreateRegularPolygon.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon/ru|Нарисовать правильный многоугольник]]: Этот значок меню, панели инструментов Sketcher, содержит следующие команды:
* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/ru|Отрезок]]: Построить отрезок по двум точкам. При применении некоторых ограничений отрезки воспринимаются, как бесконечные линии.
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create arc:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here-->
:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/ru|Треугольник]]: Рисует правильный треугольник, вписанный в круг вспомогательной геометрии. {{Version|0.15}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/ru|Квадрат]]: Рисует правильный квадрат, вписанный в круг вспомогательной геометрии. {{Version|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/ru|Дуга]]: Построить сегмент дуги задав центр, радиус, начальный угол и конечный угол.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/ru|Пятиугольник]]: Рисует правильный пятиугольник, вписанный в круг вспомогательной геометрии. {{Version|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/ru|Дуга по 3 точкам]]: Построить сегмент дуги по двум конечным точкам и точке на окружности.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/ru|Шестиугольник]]: Рисует правильный шестиугольник, вписанный в круг вспомогательной геометрии. {{Version|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/ru|Эллиптическая дуга]]: Построить эллиптическую дугу по центральной точке, главной точке радиуса, начальной и конечной точкам.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/ru|Семиугольник]]: Рисует правильный семиугольник, вписанный в круг вспомогательной геометрии. {{Version|0.15}}
:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/ru|Гипербола]]: Построить гиперболу.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/ru|Восьмиугольник]]: Рисует правильный восьмиугольник, вписанный в круг вспомогательной геометрии. {{Version|0.15}}
:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/ru|Парабола]]: Построить параболу.
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create circle/ellipse:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here-->
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/ru|Правильный многоугольник]] : Рисует правильный многоугольник выбрав количество сторон и две точки: центральную и крайнюю.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/ru|Паз]]: Рисует овал, выбрав центр одного полукруга и конечную точку другого полукруга.
:* [[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/ru|Окружность]]: Построить окружность по центру и радиусу.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/ru|Фаска]]: Создать фаску между двумя линиями, соединенными в одной точке. Выберите обе линии или нажмите на угловую точку, затем активируйте инструмент.
:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/ru|Окружность по трём точкам]]: Построить окружность по трём произвольным точкам.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/ru|Обрезать]]: Обрезать линию, окружность или дугу до точки пересечения.
:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/ru|Эллипс от центра]]: Построить эллипс по центральной точке, точке большого радиуса и точке малого радиуса.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/ru|Продлить]]: Продлить линию или дугу до линии границы, дуги, эллипса, эллиптической дуги или точки в пространстве. {{Version|0.17}}
:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/ru|Эллипс по 3 точкам]]: Построить эллипс по внешнему диаметру (2 точки) и точке малого радиуса.
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create rectangle:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/ru|Внешняя Геометрия]]: Создать ребро, связанное с внешней геометрией.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/ru|Структурная Копия]]: Копировать геометрию из другого эскиза. {{Version|0.17}}
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/ru|Прямоугольник]]: Рисует прямоугольник по 2-ум противоположным точкам.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/ru|Вспомогательный режим]]: Переключить эскиз в режим вспомогательной геометрии. Вспомогательная геометрия показана синим цветом и скрывается вне режима редактирования эскиза.
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/ru|Прямоугольник по центру]]: Рисует прямоугольник по точке центра и вершине. {{Version/ru|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Ограничения Sketcher-а===
:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/ru|Скруглённый прямоугольник]]: Построить скруглённый прямоугольник по двум точкам. {{Version/ru|0.20}}
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create regular polygon:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/ru|Треугольник]]: Построить правильный треугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/ru|Квадрат]]: Построить равносторонний квадрат, вписанный в окружность вспомогательной геометрии.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/ru|Пятиугольник]]: Построить равносторонний пятиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/ru|Шестиугольник]]: Построить равносторонний шестиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/ru|Семиугольник]]: Построить равносторонний семиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/ru|Восьмиугольник]]: Построить равносторонний восьмиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/ru|Правильный многоугольник]] : Построить правильный многоугольник с определенным количеством сторон, по двум точкам: центральной и крайней.
</div>

* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create slot:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/ru|Паз]]: Построить овал, по двум точкам.
</div>

:* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot|Arc slot]]: Creates an arc slot. {{Version|1.0}}

* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create B-spline:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/ru|B-сплайн]]: Построить B-сплайн кривую по контрольным точкам.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/ru|Периодический B-сплайн]]: Построить периодическую (замкнутую) кривую B-сплайн по контрольным точкам.
</div>

:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation|B-spline by knots]]: Creates a B-spline curve through knot points. {{Version|0.21}}

:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation|Periodic B-spline by knots]]: Creates a periodic (closed) B-spline curve through knot points. {{Version|0.21}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/ru|Переключить вспомогательную геометрию]]: Переключить геометрию эскиза из/в режим вспомогательной геометрии. Вспомогательная геометрия показана синим цветом и не видна вне режима редактирования Sketcher.
</div>

<span id="Sketcher_constraints"></span>
===Ограничения эскиза===

<div class="mw-translate-fuzzy">
Ограничения используются для задания длин, задания правил взаимодействия между элементами эскиза, для блокировки эскиза по вертикальным и горизонтальным осям. Некоторые ограничения требуют использования [[Sketcher_helper_constraint/ru|Вспомогательных ограничений]].
Ограничения используются для задания длин, задания правил взаимодействия между элементами эскиза, для блокировки эскиза по вертикальным и горизонтальным осям. Некоторые ограничения требуют использования [[Sketcher_helper_constraint/ru|Вспомогательных ограничений]].
</div>


* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Dimensional constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->
====Геометрические ограничения====
Эти ограничения не связаны с числовыми данными.


:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension|Dimension]]: Is the context-sensitive constraint tool of the Sketcher Workbench. Based on the current selection, it offers appropriate dimensional constraints, but also geometric constraints. {{Version|1.0}}
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/ru|Совпадение]]: Прикрепляет точку к (Совпадает с) одной или нескольким другим точкам.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/ru|Точка на Объекте]]: Прикрепляет точку к другому объекту, такому как линия, дуга или ось.
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/ru|Горизонтальное расстояние]]: Фиксирует горизонтальное расстояние между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, то расстояние устанавливается относительно начала координат.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical/ru|Вертикаль]]: Ориентирует выбранные линии или полилинии вертикально и ограничить их. Перед применением этого ограничения можно выбрать более одного объекта.
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/ru|Вертикальное расстояние]]: Фиксирует вертикальное расстояние между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, то расстояние устанавливается относительно начала координат.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/ru|Горизонталь]]: Ориентирует выбранные линии или полилинии горизонтально и ограничить их. Перед применением этого ограничения можно выбрать более одного объекта.
* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/ru|Расстояние]]: Задает размер выбранной линии, ограничивая ее длину, или задает расстояние между двумя точками, ограничивая по расстоянию между ними.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/ru|Радиус/диаметр]]: Автоматический указывает радиус/диаметр выбранной дуги или окружности (вес для полюса B-сплайна, диаметр для полного круга, радиус для дуги) {{Version/ru|0.20}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/ru|Радиус]]: Задает радиус выбранной дуги или круга, ограничивая его.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/ru|Диаметр]]: Задает диаметр выбранной дуги или окружности заданием ограничения радиуса.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/ru|Угол]]: Указать угол между двумя выбранными отрезками.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/ru|Зафиксировать]]: Ограничивает выбранный элемент, устанавливая вертикальные и горизонтальные расстояния относительно начала координат, тем самым фиксируя местоположение этого элемента. Позже эти ограничения расстояния могут быть отредактированы.
</div>

* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified|Coincident (unified)]]: Creates a coincident constraint between points, fixes points on edges or axes, or creates a concentric constraint. It combines the [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]] and [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]] tools. {{Version|1.0}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/ru|Ограничение наложения точек]]: Прикрепляет точку к одной или нескольким другим точкам (совпадает с ними). Он действует как концентрическое ограничение, если выбраны две или более окружностей, дуг, эллипсов или дуг эллипсов.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/ru|Привязать точку к объекту]]: Прикрепляет точку к отрезку, дуге или оси координат.
</div>

* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]]Horizontal/vertical constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->

:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer|Horizontal/vertical]]: Constrains lines or pairs of points to be horizontal or vertical, whichever is closest to the current alignment. It combines the [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]] and [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]] tools. {{Version|1.0}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/ru|Горизонталь]]: Преобразует выбранные отрезки или линии в строго горизонтальные. При применении этого ограничения можно выбрать более одного объекта.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical/ru|Вертикаль]]: Преобразует выбранные отрезки или линии в строго вертикальные. При применении этого ограничения можно выбрать более одного объекта.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/ru|Параллельность]]: Ограничивает две или более линии, параллельные друг другу.
* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/ru|Параллельность]]: Ограничивает две или более линии, параллельные друг другу.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/ru|Перпендикулярность]]: Ограничивает две линии, перпендикулярные друг другу, или ограничить линию, перпендикулярную конечной точке дуги.
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/ru|Перпендикулярность]]: Ограничивает две линии, перпендикулярные друг другу, или ограничить линию, перпендикулярную конечной точке дуги.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/ru|Касательная]]: Создает касательную и ограничение между двумя выбранными объектами, или коллинеарное ограничение между двумя линиями. Линия не обязательно должна лежать непосредственно на дуге или окружности, чтобы быть ограниченной касательной к этой дуге или окружности.
* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/ru|Ограничение касательности]]: Создаёт касательную и ограничение между двумя выбранными объектами, или коллинеарное ограничение между двумя линиями. Линия не обязательно должна лежать непосредственно на дуге или окружности, чтобы быть ограниченной касательной к этой дуге или окружности.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/ru|Равенство]]: Создает ограничение равенства двух выбранных объектов. При использовании на кругах или дугах их радиусы будут равны.
* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/ru|Равенство]]: Создает ограничение равенства двух выбранных объектов. При использовании на кругах или дугах их радиусы будут равны.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/ru|Симметричность]]: Создает симметрию и ограничение между двумя точками относительно линии или между двумя точками относительно третьей выбранной точки.
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/ru|Симметричность]]: Создает симметрию и ограничение между двумя точками относительно линии или между двумя точками относительно третьей выбранной точки.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/ru|Заблокировать]]: блокирует перемещение ребра, то есть предотвращает изменение текущего положения его вершин. Это может быть очень полезно для фиксации позиций В-сплайнов. Смотрите ветку форума [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Constraint forum topic]. {{Version|0.17}}
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/ru|Блокировать]]: Блокирует перемещение ребра, то есть предотвращает изменение текущего положения его вершин. Это может быть очень полезно для фиксации позиций В-сплайнов. Смотрите ветку форума [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Constraint forum topic].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
====Ограничения размерности====
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/ru|Ограничение преломления (Закон Снеллиуса)]]: Ограничивает две линии по закону преломления света. Моделирует свет, проходящий через границу раздела сред.
Это ограничения, связанные с числовыми данными, для которых вы можете использовать [[Expressions/ru|выражения]]. Данные могут быть взяты из верстака [[Spreadsheet_Workbench/ru|spreadsheet]].
</div>


* <span id="Sketcher_CompToggleConstraints">[[Image:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Toggle constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompToggleConstraints pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/ru|Зафиксировать]]: Ограничивает выбранный элемент, устанавливая вертикальные и горизонтальные расстояния относительно начала координат, тем самым фиксируя местоположение этого элемента. Позже эти ограничения расстояния могут быть отредактированы.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/ru|Горизонтальное расстояние]]: Фиксирует горизонтальное расстояние между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, то расстояние устанавливается относительно начала координат.
* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/ru|Переключить ограничения в построительные/основные]]: Переключает панель инструментов или выбранные ограничения в/из вспомогательного режима.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/ru|Вертикальное расстояние]]: Фиксирует вертикальное расстояние между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, то расстояние устанавливается относительно начала координат.
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/ru|Вкл/выкл ограничение]]: Включить или отключить уже установленное ограничение. {{Version/ru|0.19}}
</div>


<span id="Sketcher_tools"></span>
* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/ru|Расстояние]]: Задает размер выбранной линии, ограничивая ее длину, или задает расстояние между двумя точками, ограничивая по расстоянию между ними.
===Инструменты эскизов===


* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create fillet/chamfer:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/ru|Радиус]]: задает радиус выбранной дуги или круга, ограничивая его.
* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/ru|Диаметр]]: определяет диаметр выбранной дуги или окружности заданием ограничения радиуса.
* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/ru|Внутренний угол]]: задает внутренний угол между двумя выбранными линиями.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/ru|Закон Снелла]]: Ограничивает две линии подчиняя их закону преломления для имитации света, проходящего через поверхность. {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/ru|Скругление]]: Создаёт скругление между двумя непараллельными линиями.
</div>


:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer|Chamfer]]: creates a chamfer between two non-parallel edges. This is the same tool as [[Sketcher_CreateFillet|Fillet]] but with a different initial mode. {{Version|1.0}}
* [[File:Sketcher_ConstrainInternalAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainInternalAlignment/ru|Internal alignment]]: Выравнивает выбранные элементы в выбранной фигуре (например линия, которая должна стать главной осью эллипса).{{Version|0.15}}

* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Edit edge:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/ru|Обрезать]]: Обрезать линию, окружность или дугу относительно выбранной точки.
* [[Image:Sketcher_ToggleConstraint.svg |32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/ru|Переключатель режимов нормальный/вспомогательный]]: Переключает панель инструментов или выбранные ограничения в/из вспомогательный режим. {{Version|0.16}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint|Activate/Deactivate constraint]]: enable or disable an already placed constraint. {{Version|0.19}}
* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/ru|Разделить ребро]]: Разделяет ребро на два, сохраняя большинство ограничений. {{Version/ru|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Инструменты эскизов===
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/ru|Продлить]]: Продлить линию или дугу до линии границы, дуги, эллипса, эллиптической дуги или точки в пространстве.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/ru|Внешняя геометрия]]: Создать ребро, связанное с внешней геометрией.
* [[File:Sketcher SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/ru|Подсветить элементы со степенями свободы]]: Подсвечивает зеленую геометрию со степенями свободы, т.е. не полностью ограниченную. {{Version|0.18}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/ru|Структурная копия]]: Копировать геометрию из другого эскиза.
* [[Image:Sketcher CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher CloseShape/ru|Завершить фигуру]]: Создает замкнутую фигуру, применяя ограничение совпадения к конечным точкам {{Version|0.15}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher_SelectOrigin/ru|Выбрать начало координат]]: Выбирает начало координат эскиза.
* [[Image:Sketcher ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher ConnectLines/ru|Соединить ребра]]: Соединяет элементы эскиза применяя ограничение совпадения к конечным точкам {{Version|0.15}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConstraints/ru|Выбрать Ограничения]]: Выбирает Ограничения элементов эскиза {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/ru|Выбрать горизонтальную ось]]: Выбирает горизонтальную ось (ось абсцисс) эскиза.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/ru|Выбрать вертикальную ось]]: Выбирает вертикальную ось (ось ординат) эскиза.
* [[Image:Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints/ru|Выбрать элементы, связанные с ограничениями]]: Выбирает элементы эскиза, связанные с ограничениями {{Version|0.15}}
</div>
</div>

* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate|Array transform]]: Moves or optionally creates copies of selected elements. {{Version|1.0}}

* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate|Polar transform]]: Rotates or optionally creates rotated copies of selected elements. {{Version|1.0}}

* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale|Scale transform]]: Scales or optionally creates scaled copies of selected elements. {{Version|1.0}}

* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset|Offset geometry]]: Creates equidistant edges around selected edges. {{Version|1.0}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/ru|Симметрия]]: Копирует элемент эскиза симметрично выбранной линии.
* [[Image:Sketcher SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints/ru|Выбрать Избыточные Ограничения]]: Выбирает избыточные ограничения эскиза {{Version|0.15}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/ru|Удалить выравнивание осей]]: Удаляет выравнивание осей, пытаясь по возможности сохранить связь ограничения перпендикулярности и эквивалентности ребер. {{Version/ru|0.20}}
* [[Image:Sketcher SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints/ru|Выбрать конфликтующие ограничения]]: Выбирает конфликтующие ограничения эскиза {{Version|0.15}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/ru|Удалить всю геометрию]]: Удаляет всю геометрию из эскиза.
* [[File:Sketcher_Element_Ellipse_All.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/ru|Показать/Скрыть внутреннюю геометрию]]: Восстанавливает отсутствующую/удаленную внутреннюю геометрию выбранного эллипса, дуги эллипса/гиперболы/параболы или B-сплайна.
</div>
</div>

* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/ru|Удалить все ограничения]]: Удаляет все ограничения из эскиза.

* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Copy in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->

* <span id="Sketcher_Cut">[[File:Edit-cut.svg|32px]] Cut in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Cut pages redirect here-->

* <span id="Sketcher_Paste">[[File:Edit-paste.svg|32px]] Paste in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Paste pages redirect here-->

<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span>
===Инструменты эскизов для B-сплайн-ов===


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineApproximate/ru|Преобразовать геометрию в B-сплайн]]
* [[Image:Sketcher SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher SelectOrigin/ru|Выбрать начало координат]]: Выбирает начало координат эскиза {{Version|0.15}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/ru|Увеличить степень B-сплайна]]
* [[Image:Sketcher SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher SelectVerticalAxis/ru|Выбрать вертикальную ось]]: Выбирает вертикальную ось эскиза {{Version|0.15}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/ru|Уменьшить степень B-сплайна]], {{Version/ru|0.19}}
* [[Image:Sketcher SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher SelectHorizontalAxis/ru|Выбрать горизонтальную ось]]: Выбирает горизонтальную ось эскиза {{Version|0.15}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/ru|Увеличить количество узлов сопряжения B-сплайна]]
* [[Image:Sketcher Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher Symmetry/ru|Симметрия]]: Копирует элемент эскиза симметрично выбранной линии {{Version|0.16}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/ru|Уменьшить количество узлов сопряжения B-сплайна]]
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher Clone.svg|32px]] [[Sketcher Clone/ru|Клон]]: Клонирует элемент эскиза {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot/ru|Вставить узел]], {{Version/ru|0.20}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher Copy.svg|32px]] [[Sketcher Copy/ru|Копия]]: Копирует элемент эскиза {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves/ru|Объединить кривые]], {{Version/ru|0.21}}
</div>
</div>


===Sketcher visual===
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/ru|Перемещение]]: Перемещает выбранную геометрию, используя в качестве ссылки последнюю выбранную точку. {{Version|0.18}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/ru|Выбрать элементы со степенями свободы]]: Выбирает геометрию подсвеченную зеленым цветом, имеющую не степени свободы, иначе говоря не полностью ограниченную.
* [[Image:Sketcher RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher RectangularArray/ru|Прямоугольный массив]]: Создает массив из выбранных элементов эскиза. {{Version|0.16}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConstraints/ru|Выбрать связанные ограничения]]: Выберает элементы эскиза, связанные с ограничениями.
* [[File:Sketcher Element SelectionTypeInvalid.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/ru|Удалить всю геометрию]]: Удаляет всю геометрию из эскиза. {{Version|0.18}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/ru|Выбрать связанную геометрию]]: Выбрать элементы эскиза, связанные с ограничениями.
* [[File:Sketcher Element SelectionTypeInvalid.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/ru|Удалить все Ограничения]]: Удаляет все ограничения из эскиза. {{Version|0.18}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Инструменты эскизов для B-сплайн-ов===
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectRedundantConstraints/ru|Выбрать избыточные ограничения]]: Выбирает избыточные ограничения эскиза.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConflictingConstraints/ru|Выбрать конфликтующие ограничения]]: Выбирает конфликтующие ограничения эскиза.
</div>

* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay|Show/hide circular helper for arcs]]: Shows or hides the circular helpers (underlying virtual circles) for arcs in all sketches. {{Version|1.0}}

* <span id="Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation">[[Image:Sketcher_BSplinePolygon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Show/hide B-spline information layer:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 293: Line 611:


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/ru|Показть/скрыть контрольную точку веса B-сплайна]], {{Version/ru|0.19}}
* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_ConvertToNURB/ru|Преобразовать геометрию в B-сплайн]]
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/ru|Показать/скрыть внутреннюю геометрию]]: Восстанавливает отсутствующую/удаленную внутреннюю геометрию выбранного эллипса, дуги эллипса/гиперболы/параболы или B-сплайна.
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/ru|Увеличить степень B-сплайна]]
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree|Decrease B-spline degree]], currently this command is not implemented. {{Version|0.19}}
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/ru|Переключение Виртуального Пространства]]: Позволяет скрыть все ограничения эскиза и снова сделать их видимыми.
</div>


===Obsolete tools===
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/ru|Увеличить количество узлов сопряжения B-сплайна]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/ru|Уменьшить количество узлов сопряжения B-сплайна]]
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/ru|Клонировать]]: Клонирует элемент эскиза.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Виртуальное пространство эскиза===
* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/ru|Замкнуть фигуру]]: Создает замкнутую фигуру, применяя ограничение совпадения к конечным точкам. Данный инструмент устарел, и не будет поддерживаться в будущих релизах ({{VersionPlus|1.0}}).
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet|Скругление с сохранением ограничений]]: Создает скругление между двумя непараллельными линиями, сохраняя их (виртуальное) пересечение.
* [[Image:Sketcher SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/ru|Переключатель Виртуального Пространства]]: Позволяет «скрыть» все ограничения эскиза и сделать их снова видимыми. {{Version|0.17}} Смотрите ветку форума https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26614
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Настройки===
* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/ru|Соединить ребра]]: Соединяет элементы эскиза применяя ограничение совпадения к конечным точкам. Данный инструмент устарел, и не будет поддерживаться в будущих релизах ({{VersionPlus|1.0}}).
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Preferences-general.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/ru|Настройки]]: Настройки для верстака '''Sketcher'''.
* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/ru|Копия]]: Копирует элемент эскиза.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Лучшие Приемы Работы ==
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/ru|Перемещение]]: Перемещает выбранную геометрию, используя в качестве ссылки последнюю выбранную точку.
Каждый пользователь САПР со временем разрабатывает свой собственный способ работы, но есть несколько полезных общих принципов, которым нужно следовать.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/ru|Прямоугольный массив]]: Создает массив из выбранных элементов эскиза.
</div>

<span id="Preferences"></span>
=== Настройки ===

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Preferences-general.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/ru|Настройки]]: Настройки для верстака Sketcher.
</div>

<span id="Best_practices"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Оптимальные решения ==
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
Каждый пользователь САПР со временем вырабатывает свой собственный способ работы, но есть несколько полезных общих принципов, которым нужно следовать.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Набором простых эскизов управлять легче, чем одним сложным. Например, первый эскиз может быть создан для применения 3D операции (такой как выдавливание или вращение), а второй может содержать отверстия или вырезы. Некоторые детали могут быть опущены, чтобы позднее быть реализованными 3D-операциями. Вы можете избегать скруглений в эскизе, если их слишком много, и добавить их позднее 3D-операцией.
* Набором простых эскизов управлять легче, чем одним сложным. Например, первый эскиз может быть создан для применения 3D операции (такой как выдавливание или вращение), а второй может содержать отверстия или вырезы. Некоторые детали могут быть опущены, чтобы позднее быть реализованными 3D-операциями. Вы можете избегать скруглений в эскизе, если их слишком много, и добавить их позднее 3D-операцией.
* Всегда создавайте закрытый контур, иначе из эскиза не получится твердое тело, а только набор открытых граней. Если вы не хотите, чтобы некоторые элементы были включены в создание твердого тела, включите их в состав вспомогательных элементов конструкции с помощью инструмента Вспомогательный режим.
* Всегда создавайте замкнутый контур, иначе из эскиза не получится создать твердое тело, а только набор открытых граней. Если вы не хотите, чтобы некоторые элементы были включены в создание твердого тела, включите их в состав вспомогательных элементов конструкции с помощью инструмента Вспомогательный режим.
* Используйте функцию Авто Ограничения, чтобы уменьшить количество ограничений, которые вам нужно будет добавить вручную.
* Используйте функцию Авто Ограничения, чтобы уменьшить количество ограничений, которые вам нужно будет добавить вручную.
* Как правило, сначала используются геометрические ограничения, затем размерные ограничения, последним и заблокировав эскиз. Но помните: правила созданы для того, чтобы их нарушать. Если вам трудно манипулировать эскизом, может быть полезно сначала ограничить несколько объектов, прежде чем закончить свой контур.
* Как правило, сначала используются геометрические ограничения, затем размерные ограничения, последним и заблокировав эскиз. Но помните: правила созданы для того, чтобы их нарушать. Если вам трудно манипулировать эскизом, может быть полезно сначала ограничить несколько объектов, прежде чем закончить свой контур.
* Если возможно, отцентрируйте эскиз по отношению к началу координат (0,0) с помощью фиксирующего ограничения. Если ваш эскиз не симметричный, расположите одну из его точек в начале координат или выберите хорошие круглые числа для фиксации расстояний. Начиная с версии v0.12 внешние ограничения (ограничивающие эскиз по отношению к существующей трехмерной геометрии, такой как ребра или другие эскизы) неприменимы. Это означает, что для размещения следующей геометрии эскиза по отношению к первому эскизу, вам необходимо вручную задать расстояния до первого эскиза. Фиксирующее ограничение (25,75) относительно начала координат легче запомнить, чем (23,47,73.02).
* Если возможно, отцентрируйте свой эскиз в начале координат (0,0) с ограничением блокировки. Если ваш эскиз не симметричен, расположите одну из его точек в начале координат или выберите красивые круглые числа для расстояний блокировки. В версии 0.12 внешние ограничения (ограничение эскиза существующей 3D-геометрией, такой как ребра или другие эскизы) не реализованы. Это означает, что для размещения геометрии следующих эскизов на вашем первом эскизе вам необходимо вручную установить расстояния относительно вашего первого эскиза. Ограничение блокировки (25,75) из начала координат легче запомнить, чем (23.47,73.02).
* Если у вас есть возможность выбора между ограничением длины и ограничением горизонтального или вертикального расстояния, предпочтите последнее. Ограничения горизонтального и вертикального расстояния в вычислительном отношении дешевле.
* Если у вас есть выбор между ограничением Расстояния и ограничением Горизонтального или Вертикального расстояния, предпочтите двое последних. Ограничения горизонтального и вертикального расстояния менее затратны в плане вычисления.
* В общем, лучшие ограничения для использования это: Горизонтальное и Вертикальное; Горизонтальное и Вертикальное ограничение длины; Совпадение Точка к Точке. Если возможно, ограничьте использование этих: Общее Ограничение Длинны (Расстояние); Совпадение Ребро к Ребру; Фиксация точки на Ограничении Линии; Ограничение Симметрии.
* В общем, лучше всего использовать следующие ограничения: Горизонталь и Вертикаль; Горизонтальное и Вертикальное расстояние; Совпадение Точка к Точке. Если возможно, ограничьте использование следующих: Расстояние; Касательная; Точка на Объекте; Симметричность.
* Если вы сомневаетесь в достоверности эскиза после его завершения (элементы становятся зелеными), закройте диалоговое окно Sketcher, переключитесь на верстак [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/ru|Деталь]] и запустите инструмент [[Image:Part_CheckGeometry.svg|24px]] [[Part CheckGeometry/ru|Проверка геометрии]].
* Если вы сомневаетесь в достоверности эскиза после его завершения (некоторые элементы все равно подсвечиваются зелёными цветом), закройте диалоговое окно Sketcher, переключитесь на верстак [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/ru|Part]] и запустите инструмент {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/ru|Проверка геометрии]]}}.
</div>
</div>


<span id="Tutorials"></span>
== Уроки ==
== Уроки ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Урок по Sketcher] от chrisb. Это большой 70-ти страничный PDF документ который служит подробным руководством по Sketcher. В нем объясняются основы использования Sketcher и подробно рассказывается о создании геометрических фигур и каждом из ограничений.
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Справочник по Sketcher] от chrisb. Это большой 70-ти страничный PDF документ который служит подробным руководством по Sketcher. В нем объясняются основы использования Sketcher и подробно рассказывается о создании геометрических фигур и каждом из ограничений.
* [[Basic Sketcher Tutorial/ru|Базовые уроки по Sketcher]] для начинающих
* [[Basic_Sketcher_Tutorial/ru|Базовые уроки по Sketcher]] для начинающих
* [[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices/ru|Мини Урок по Sketcher - Ограничения на практике]]
* [[Sketcher_Micro_Tutorial_-_Constraint_Practices/ru|Мини Урок по Sketcher - Ограничения на практике]]
* [[Sketcher requirement for a sketch/ru|Sketcher requirement for a sketch]] Минимальные требования для эскиза и полного определения эскиза.
* [[Sketcher_requirement_for_a_sketch/ru|Требования к эскизам верстака Sketcher]] Минимальные требования для эскиза и полного определения эскиза.
</div>

<span id="Scripting"></span>
==Программирование==

Страница [[Sketcher_scripting/ru|программирование в Sketcher]] содержит в себе примеры создания различных ограничений через скрипты Python.

== Examples ==

For some ideas of what can be achieved with Sketcher tools, have a look at: [[Sketcher_Examples|Sketcher examples]].

[[Image:Sketcher_ExampleHinge-01.gif|80px|link=]]
[[Image:Sketcher ExampleHinge-15.png|90px|link=]]




{{Docnav/ru
{{Docnav/ru
|[[Robot Workbench/ru|Robot Workbench]]
|[[Robot_Workbench/ru|Верстак Robot]]
|[[Spreadsheet Workbench/ru|Таблицы]]
|[[Spreadsheet_Workbench/ru|Таблицы]]
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
}}
}}


{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 11:07, 7 May 2024

This page has been marked for translation. But it is still a work in progress!!!
Логотип верстака Sketcher

Введение

Верстак Sketcher применяется в FreeCAD, для создания двухмерных эскизов, предназначенных для дальнейшего использования в верстаках: PartDesign, Arch и других. Плоский двухмерный эскиз является основой для построения большинства CAD моделей, поскольку 2D-эскиз можно «выдавливать» для создания объемных фигур; 2D-эскизы могут быть использованы для создания других элементов, таких как вырезы, выступы или "надстройки" поверх ранее построенных объемных фигур. Вместе с логическими операциями, перечисленными в верстаке Part, Sketcher формирует основу конструктивной геометрии (CSG) построения твердых тел. Более того, вместе с операциями верстака PartDesign, Sketcher так же формирует основы методов функционального редактирования при создании твердых тел.

Together with boolean operations defined in the Part Workbench, the Sketcher Workbench, or "The Sketcher" for short, forms the basis of the constructive solid geometry (CSG) method of building solids. Together with PartDesign Workbench operations, it also forms the basis of the feature editing methodology of creating solids. But many other workbenches use sketches as well.

Функции "ограничения" верстака Sketcher, позволяют задавать фигурам точные геометрические размеры определяя длины, углы и отношения (горизонтальность, вертикальность, перпендикулярность и т. д.). Решатель "ограничений" в интерактивном режиме обсчитывает ограничения степеней свободы геометрии эскиза.

Sketcher не предназначен для создания 2D чертежей. Когда эскизы используются для создания твердотельного элемента, они автоматически скрываются. Ограничения видны только в режиме редактирования эскиза.

Так выглядит полностью ограниченный эскиз

Constraints

Ограничения противоположны традиционным явно заданным размерам, они позволяют постепенно ограничивать степени свободы объекта (по англ. Degrees Of Freedom сокращенно "DOF"). Например, отрезок не имеющий никаких ограничений имеет 4 степени свободы, его можно: перемещать по горизонтали, перемещать по вертикали, вращать и масштабировать.

Применение горизонтального или вертикального ограничения или углового ограничения (относительно другой линии или одной из осей) уберет возможность вращать отрезок, оставляя таким образом 3 степени свободы. Привязка одной из точек отрезка к центру системы координат уберет еще 2 степени свободы. Применение ограничения размера уберет последнюю степень свободы. Такой отрезок будет считаться полностью ограниченым.

Между собой могут быть ограничены и несколько объектов. Две линии могут быть объединены ограничением в точке их пересечения. Между ними может быть установлен угол или же они могут быть перпендикулярны. Линия может касаться дуги или круга и т.п. Сложный эскиз с несколькими объектами может иметь несколько различных решений, и его полное ограничение означает, что только одно из этих возможных решений было достигнуто на основе примененных ограничений.

Существует два вида ограничений: геометрические и размерные. Они подробно описаны в разделе Инструменты ниже.

Edit constraints

When a driving dimensional constraint is created, and if the Ask for value after creating a dimensional constraint preference is selected (default), a dialog opens to edit its value.

Sketcher_Edit_Constraint.png

You can enter a numerical value or an expression, and it is possible to name the constraint to facilitate its use in other expressions. You can also check the Reference checkbox to switch the constrain to reference mode.

To edit the value of an existing dimensional constraint do one of the following:

  • Double-click the constraint value in the 3D view.
  • Double-click the constraint in the Sketcher Dialog.
  • Right-click the constraint in the Sketcher Dialog and select the Change value option from the context menu.

Reposition constraints

Dimensional constraints can be repositioned in the 3D view by dragging. Hold down the left mouse button over the constraint value and move the mouse. The symbols of geometric constraints are positioned automatically and cannot be moved.

Profile sketches

To create a sketch that can be used as a profile for generating solids certain rules must be followed:

  • The sketch must contain only closed contours. Gaps between endpoints, however small, are not allowed.
  • Contours can be nested, to create voids, but should not self-intersect or intersect other contours.
  • Contours cannot share edges with other contours. Duplicate edges must be avoided.
  • T-connections, that is more than two edges sharing a common point, or a point touching an edge, are not allowed.

These rules do not apply to construction geometry (default color blue), which is not shown outside edit mode, or if the sketch is used for a different purpose. Depending on the workbench and the tool that will use the profile sketch, additional restrictions may apply.

Drawing aids

The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints.

Continue modes

There are two continue modes: Geometry creation "Continue Mode" and Constraint creation "Continue Mode". If these are checked (default) in the preferences, related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press Esc or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing Esc if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the Esc can leave sketch edit mode preference if you often inadvertently press Esc too many times.

Auto constraints

In sketches that have Auto constraints checked (default) several constraints are applied automatically. The icon of a proposed automatic constraint is shown next to the cursor when it is placed correctly. Left-Clicking will then apply that constraint. This is a per-sketch setting that can be changed in the Sketcher Dialog or by changing the ВидAutoconstraints property of the sketch.

The following constraints are applied automatically:

Snapping

introduced in version 0.21

It is possible to snap to grid lines and grid intersection, to edges of geometry and midpoints of lines and arcs, and to certain angles. Please note that snapping does not produce constraints in and of itself. For example, only if Auto constraints is switched on will snapping to an edge produce a Point on object constraint. But just picking a point on the edge would then have the same result.

On-View-Parameters

introduced in version 1.0

Depending on the selected option in the preferences only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.

Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled

Determining the radius of a circle with the dimensional parameters enabled

If values are entered and confirmed by pressing Enter or Tab, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from Auto constraints.

Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints

Coordinate display

If the Show coordinates beside cursor while editing preference is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.

Selection methods

While a sketch is in edit mode the following selection methods can be used:

3D view element selection

As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the 3D view with a single left mouse click. But there is no need to hold down the Ctrl key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.

3D view box selection

Box selection in the 3D view works without using Std BoxSelection or Std BoxElementSelection:

  1. Make sure that no tool is active.
  2. Do one of the following:
    • Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
    • Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

3D view connected geometry selection

introduced in version 1.0

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with Coincident constraints, endpoints need only have the same coordinates.

Sketcher Dialog selection

Edges and points can also be selected from the Elements section of the Sketcher Dialog, and constraints from the Constraints section of that dialog.

Copy, cut and paste

introduced in version 1.0

The standard keyboard shortcuts, Ctrl+C, Ctrl+X and Ctrl+V, can be used to copy, cut and paste selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the Sketch → Sketcher tools menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).

Инструменты

Все инструменты верстака Sketcher находятся в меню Sketch, которое появляется при загрузке верстака Sketcher.

Some tools are also available from the 3D view context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the Sketcher Dialog.

introduced in version 0.21: If a sketch is in edit mode the Structure toolbar is hidden as none of its tools can then be used.

Основные

Sketcher toolbar

  • Создать эскиз: Создать новый эскиз на выбранной грани или плоскости. Если во время использования этого инструмента грань не выбрана, пользователю, во всплывающем окне, предлагается выбрать плоскость.
  • Отразить эскиз: Зеркально отразить эскиз вдоль оси x, оси y или относительно нормали.

Sketcher Edit Mode toolbar

  • Обзор эскиза: Установить вид модели перпендикулярно плоскости эскиза.
  • Обзор сечения: Создаёт плоскость сечения, которая временно скрывает любой объект перед плоскостью эскиза.

Sketcher edit tools toolbar

Other

  • Остановить операцию: В режиме редактирования остановить текущую операцию, будь то рисование, установка ограничений и т. д.

Геометрические построения

Содежит инструменты для создания объектов.

  • Create (poly)line:
  • Линия по точкам: Построить линию (ломанную) по точкам. Нажатие клавиши M при построении позволяет переключаться между различными режимами построения.
  • Отрезок: Построить отрезок по двум точкам. При применении некоторых ограничений отрезки воспринимаются, как бесконечные линии.
  • Create arc:
  • Дуга: Построить сегмент дуги задав центр, радиус, начальный угол и конечный угол.
  • Дуга по 3 точкам: Построить сегмент дуги по двум конечным точкам и точке на окружности.
  • Эллиптическая дуга: Построить эллиптическую дугу по центральной точке, главной точке радиуса, начальной и конечной точкам.
  • Create circle/ellipse:
  • Эллипс от центра: Построить эллипс по центральной точке, точке большого радиуса и точке малого радиуса.
  • Эллипс по 3 точкам: Построить эллипс по внешнему диаметру (2 точки) и точке малого радиуса.
  • Create rectangle:
  • Create regular polygon:
  • Треугольник: Построить правильный треугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии.
  • Квадрат: Построить равносторонний квадрат, вписанный в окружность вспомогательной геометрии.
  • Пятиугольник: Построить равносторонний пятиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии.
  • Шестиугольник: Построить равносторонний шестиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии.
  • Семиугольник: Построить равносторонний семиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии.
  • Восьмиугольник: Построить равносторонний восьмиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии.
  • Правильный многоугольник : Построить правильный многоугольник с определенным количеством сторон, по двум точкам: центральной и крайней.
  • Create slot:
  • Паз: Построить овал, по двум точкам.
  • Create B-spline:
  • B-сплайн: Построить B-сплайн кривую по контрольным точкам.
  • Переключить вспомогательную геометрию: Переключить геометрию эскиза из/в режим вспомогательной геометрии. Вспомогательная геометрия показана синим цветом и не видна вне режима редактирования Sketcher.

Ограничения эскиза

Ограничения используются для задания длин, задания правил взаимодействия между элементами эскиза, для блокировки эскиза по вертикальным и горизонтальным осям. Некоторые ограничения требуют использования Вспомогательных ограничений.

  • Dimensional constraints:
  • Dimension: Is the context-sensitive constraint tool of the Sketcher Workbench. Based on the current selection, it offers appropriate dimensional constraints, but also geometric constraints. introduced in version 1.0
  • Горизонтальное расстояние: Фиксирует горизонтальное расстояние между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, то расстояние устанавливается относительно начала координат.
  • Вертикальное расстояние: Фиксирует вертикальное расстояние между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, то расстояние устанавливается относительно начала координат.
  • Расстояние: Задает размер выбранной линии, ограничивая ее длину, или задает расстояние между двумя точками, ограничивая по расстоянию между ними.
  • Радиус: Задает радиус выбранной дуги или круга, ограничивая его.
  • Диаметр: Задает диаметр выбранной дуги или окружности заданием ограничения радиуса.
  • Угол: Указать угол между двумя выбранными отрезками.
  • Зафиксировать: Ограничивает выбранный элемент, устанавливая вертикальные и горизонтальные расстояния относительно начала координат, тем самым фиксируя местоположение этого элемента. Позже эти ограничения расстояния могут быть отредактированы.
  • Ограничение наложения точек: Прикрепляет точку к одной или нескольким другим точкам (совпадает с ними). Он действует как концентрическое ограничение, если выбраны две или более окружностей, дуг, эллипсов или дуг эллипсов.
  • Horizontal/vertical constraints:
  • Горизонталь: Преобразует выбранные отрезки или линии в строго горизонтальные. При применении этого ограничения можно выбрать более одного объекта.
  • Вертикаль: Преобразует выбранные отрезки или линии в строго вертикальные. При применении этого ограничения можно выбрать более одного объекта.
  • Перпендикулярность: Ограничивает две линии, перпендикулярные друг другу, или ограничить линию, перпендикулярную конечной точке дуги.
  • Ограничение касательности: Создаёт касательную и ограничение между двумя выбранными объектами, или коллинеарное ограничение между двумя линиями. Линия не обязательно должна лежать непосредственно на дуге или окружности, чтобы быть ограниченной касательной к этой дуге или окружности.
  • Равенство: Создает ограничение равенства двух выбранных объектов. При использовании на кругах или дугах их радиусы будут равны.
  • Симметричность: Создает симметрию и ограничение между двумя точками относительно линии или между двумя точками относительно третьей выбранной точки.
  • Блокировать: Блокирует перемещение ребра, то есть предотвращает изменение текущего положения его вершин. Это может быть очень полезно для фиксации позиций В-сплайнов. Смотрите ветку форума Block Constraint forum topic.
  • Toggle constraints:

Инструменты эскизов

  • Create fillet/chamfer:
  • Скругление: Создаёт скругление между двумя непараллельными линиями.
  • Edit edge:
  • Обрезать: Обрезать линию, окружность или дугу относительно выбранной точки.
  • Продлить: Продлить линию или дугу до линии границы, дуги, эллипса, эллиптической дуги или точки в пространстве.
  • Симметрия: Копирует элемент эскиза симметрично выбранной линии.

Инструменты эскизов для B-сплайн-ов

Sketcher visual

  • Show/hide B-spline information layer:

Obsolete tools

  • Замкнуть фигуру: Создает замкнутую фигуру, применяя ограничение совпадения к конечным точкам. Данный инструмент устарел, и не будет поддерживаться в будущих релизах (version 1.0 and above).
  • Соединить ребра: Соединяет элементы эскиза применяя ограничение совпадения к конечным точкам. Данный инструмент устарел, и не будет поддерживаться в будущих релизах (version 1.0 and above).
  • Копия: Копирует элемент эскиза.
  • Перемещение: Перемещает выбранную геометрию, используя в качестве ссылки последнюю выбранную точку.

Настройки

Оптимальные решения

Каждый пользователь САПР со временем вырабатывает свой собственный способ работы, но есть несколько полезных общих принципов, которым нужно следовать.

  • Набором простых эскизов управлять легче, чем одним сложным. Например, первый эскиз может быть создан для применения 3D операции (такой как выдавливание или вращение), а второй может содержать отверстия или вырезы. Некоторые детали могут быть опущены, чтобы позднее быть реализованными 3D-операциями. Вы можете избегать скруглений в эскизе, если их слишком много, и добавить их позднее 3D-операцией.
  • Всегда создавайте замкнутый контур, иначе из эскиза не получится создать твердое тело, а только набор открытых граней. Если вы не хотите, чтобы некоторые элементы были включены в создание твердого тела, включите их в состав вспомогательных элементов конструкции с помощью инструмента Вспомогательный режим.
  • Используйте функцию Авто Ограничения, чтобы уменьшить количество ограничений, которые вам нужно будет добавить вручную.
  • Как правило, сначала используются геометрические ограничения, затем размерные ограничения, последним и заблокировав эскиз. Но помните: правила созданы для того, чтобы их нарушать. Если вам трудно манипулировать эскизом, может быть полезно сначала ограничить несколько объектов, прежде чем закончить свой контур.
  • Если возможно, отцентрируйте свой эскиз в начале координат (0,0) с ограничением блокировки. Если ваш эскиз не симметричен, расположите одну из его точек в начале координат или выберите красивые круглые числа для расстояний блокировки. В версии 0.12 внешние ограничения (ограничение эскиза существующей 3D-геометрией, такой как ребра или другие эскизы) не реализованы. Это означает, что для размещения геометрии следующих эскизов на вашем первом эскизе вам необходимо вручную установить расстояния относительно вашего первого эскиза. Ограничение блокировки (25,75) из начала координат легче запомнить, чем (23.47,73.02).
  • Если у вас есть выбор между ограничением Расстояния и ограничением Горизонтального или Вертикального расстояния, предпочтите двое последних. Ограничения горизонтального и вертикального расстояния менее затратны в плане вычисления.
  • В общем, лучше всего использовать следующие ограничения: Горизонталь и Вертикаль; Горизонтальное и Вертикальное расстояние; Совпадение Точка к Точке. Если возможно, ограничьте использование следующих: Расстояние; Касательная; Точка на Объекте; Симметричность.
  • Если вы сомневаетесь в достоверности эскиза после его завершения (некоторые элементы все равно подсвечиваются зелёными цветом), закройте диалоговое окно Sketcher, переключитесь на верстак Part и запустите инструмент Проверка геометрии.

Уроки

Программирование

Страница программирование в Sketcher содержит в себе примеры создания различных ограничений через скрипты Python.

Examples

For some ideas of what can be achieved with Sketcher tools, have a look at: Sketcher examples.