Sketcher Workbench/ru: Difference between revisions
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
(218 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 8: | Line 8: | ||
}} |
}} |
||
{{VeryImportantMessage|This page has been marked for translation. But it is still a work in progress!!!}} |
|||
[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|Значок верстака Sketcher]] |
|||
[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|Логотип верстака Sketcher]] |
|||
{{TOCright}} |
|||
<span id="Introduction"></span> |
|||
== Введение == |
== Введение == |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
[[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/ru|Верстак Sketcher]] FreeCADа используется для создания 2D-геометрии, предназначенной для использования в верстаках [[[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [PartDesign_Workbench/ru|PartDesign]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/ru|Arch]], и других. |
|||
Верстак [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/ru| Sketcher]] применяется в FreeCAD, для создания двухмерных эскизов, предназначенных для дальнейшего использования в верстаках: [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/ru|PartDesign]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/ru|Arch]] и других. |
|||
Как правило, 2D чертеж считается отправной точкой для большинства моделей CAD, поскольку 2D-эскиз можно «выдавливать» для создания 3D-фигуры; другие 2D-эскизы могут быть использованы для создания других элементов, таких как вырезы, выступы или выдавливания поверх ранее построенных 3D-фигур. Вместе с логическими операциями, определенными в [[Part_Workbench/ru|Верстаке Part]], Sketcher формирует ядро создания твердых тел. |
|||
Вместе с логическими операциями, |
Плоский двухмерный эскиз является основой для построения большинства CAD моделей, поскольку 2D-эскиз можно «выдавливать» для создания объемных фигур; 2D-эскизы могут быть использованы для создания других элементов, таких как вырезы, выступы или "надстройки" поверх ранее построенных объемных фигур. Вместе с логическими операциями, перечисленными в [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/ru|верстаке Part]], Sketcher формирует основу [[constructive solid geometry/ru|конструктивной геометрии]] (CSG) построения твердых тел. Более того, вместе с операциями [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/ru|верстака PartDesign]], Sketcher так же формирует основы методов [[feature editing/ru|функционального редактирования]] при создании твердых тел. |
||
</div> |
|||
Together with boolean operations defined in the [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench|Part Workbench]], the Sketcher Workbench, or "The Sketcher" for short, forms the basis of the [[Constructive_solid_geometry|constructive solid geometry]] (CSG) method of building solids. Together with [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench|PartDesign Workbench]] operations, it also forms the basis of the [[Feature_editing|feature editing]] methodology of creating solids. But many other workbenches use sketches as well. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Функции "ограничения" верстака Sketcher, позволяют задавать фигурам точные геометрические размеры определяя длины, углы и отношения (горизонтальность, вертикальность, перпендикулярность и т. д.). Решатель "ограничений" в интерактивном режиме обсчитывает ограничения степеней свободы геометрии эскиза. |
Функции "ограничения" верстака Sketcher, позволяют задавать фигурам точные геометрические размеры определяя длины, углы и отношения (горизонтальность, вертикальность, перпендикулярность и т. д.). Решатель "ограничений" в интерактивном режиме обсчитывает ограничения степеней свободы геометрии эскиза. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Sketcher не предназначен для создания 2D чертежей. Когда эскизы используются для создания твердотельного элемента, они автоматически скрываются. Ограничения видны только в режиме редактирования эскиза. |
|||
</div> |
|||
{{TOCright}} |
|||
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]] |
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]] |
||
{{Caption|Так выглядит полностью ограниченный эскиз}} |
|||
== Constraints == |
|||
{{Caption|Полностью ограниченный эскиз}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== О предназначении ограничений в эскизах == |
|||
Ограничения противоположны традиционным явно заданным размерам, они позволяют постепенно ограничивать степени свободы объекта (по англ. Degrees Of Freedom сокращенно "DOF"). Например, отрезок не имеющий никаких ограничений имеет 4 степени свободы, его можно: перемещать по горизонтали, перемещать по вертикали, вращать и масштабировать. |
|||
</div> |
|||
Применение горизонтального или вертикального ограничения или углового ограничения (относительно другой линии или одной из осей) уберет возможность вращать отрезок, оставляя таким образом 3 степени свободы. |
|||
Чтобы объяснить, как работает Sketcher, может быть полезно сравнить его с "традиционным" способом черчения. |
|||
Привязка одной из точек отрезка к центру системы координат уберет еще 2 степени свободы. Применение ограничения размера уберет последнюю степень свободы. Такой отрезок будет считаться '''полностью ограниченым'''. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==== Традиционное черчение ==== |
|||
Между собой могут быть ограничены и несколько объектов. Две линии могут быть объединены ограничением в точке их пересечения. Между ними может быть установлен угол или же они могут быть перпендикулярны. Линия может касаться дуги или круга и т.п. Сложный эскиз с несколькими объектами может иметь несколько различных решений, и его '''полное ограничение''' означает, что только одно из этих возможных решений было достигнуто на основе примененных ограничений. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Системы Автоматизированного Проектирования (САПР) унаследовали традиционный способ черчения от старых [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BD_(%D1%87%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%91%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82) кульманов]. [http://en.wikipedia.org/wiki/Multiview_orthographic_projection Ортогональные (2D) проекции] для создания технических чертежей (также известных как [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B0_(%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%8F_%D1%87%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%B0) "синька"] по англ. blueprints) чертились вручную. Объекты рисовались точно по предполагаемым размерам или габаритам. Если вы хотите нарисовать горизонтальную линию длиной 100 мм, начиная с координат (0,0), вы активируете инструмент линии, нажмите на экран или вводите координаты (0,0) для первой точки, затем нажимаете второй раз или вводите координаты второй точки (100,0). Или вы рисуете свою линию независимо от ее положения, а затем перемещаете ее. Когда вы закончите рисовать, вы добавляете размеры. |
|||
Существует два вида ограничений: геометрические и размерные. Они подробно описаны в разделе [[#Инструменты|Инструменты]] ниже. |
|||
</div> |
|||
=== Edit constraints === |
|||
==== Эскизы построенные на ограничениях ==== |
|||
When a [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|driving dimensional constraint]] is created, and if the {{MenuCommand|Ask for value after creating a dimensional constraint}} [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is selected (default), a dialog opens to edit its value. |
|||
'''Sketcher''' исходит из логики, что объекты изначально не нужно рисовать абсолютно точно, потому что их размеры позже будут указаны с помощью ограничений. Изначально нарисованные Объекты не имеют ограичений, и, пока это так, они могут быть изменены. Иначе говоря, они находятся в "свободном" состоянии и их можно перемещать, растягивать, вращать, масштабировать и т. п. Это дает некоторую гибкость в процессе проектирования. |
|||
[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher_Edit_Constraint.png]] |
|||
==== Что такое ограничения? ==== |
|||
You can enter a numerical value or an [[Expressions|expression]], and it is possible to name the constraint to facilitate its use in other expressions. You can also check the {{MenuCommand|Reference}} checkbox to switch the constrain to reference mode. |
|||
Вместо размеров Ограничения используются для ограничения степеней свободы объекта. Например, линия без ограничений имеет 4 [[#Degrees Of Freedom|Степени Свободы]] (Degrees Of Freedom - "DOF" | сокращенно «СС»): ее можно перемещать по горизонтали или вертикали, можно растягивать и поворачивать. |
|||
To edit the value of an existing dimensional constraint do one of the following: |
|||
Применение горизонтального или вертикального ограничения или углового ограничения (относительно другой линии или одной из осей) ограничит ее способность к вращению, оставляя таким образом 3 степени свободы. |
|||
* Double-click the constraint value in the [[3D_view|3D view]]. |
|||
Блокировка одной из ее точек относительно начала координат устранит еще 2 степени свободы. А применение ограничения размером удалит последнюю степень свободы. Линия будет считаться '''полностью ограниченной'''. |
|||
* Double-click the constraint in the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]]. |
|||
* Right-click the constraint in the Sketcher Dialog and select the {{MenuCommand|Change value}} option from the context menu. |
|||
=== Reposition constraints === |
|||
Между собой могут быть ограничены и несколько объектов. Две линии могут быть объединены ограничением в их точке совпадения. Между ними может быть установлен угол или же они могут быть перпендикулярны. Линия может касаться дуги или круга и т.п. Сложный эскиз с несколькими объектами может иметь несколько различных решений, и его '''полное ограничение''' означает, что только одно из этих возможных решений было достигнуто на основе примененных ограничений. |
|||
Dimensional constraints can be repositioned in the 3D view by dragging. Hold down the left mouse button over the constraint value and move the mouse. The symbols of geometric constraints are positioned automatically and cannot be moved. |
|||
Существует два вида ограничений: геометрические и размерные. Они подробно описаны в разделе [[#Инструменты|Инструменты]] ниже. |
|||
== Profile sketches == |
|||
=== Для чего не стоит применять Sketcher === |
|||
To create a sketch that can be used as a profile for generating solids certain rules must be followed: |
|||
Sketcher не предназначен для создания 2D чертежей. Когда эскизы используются для создания твердотельного элемента, они автоматически скрываются. Ограничения видны только в режиме редактирования эскиза. |
|||
* The sketch must contain only closed contours. Gaps between endpoints, however small, are not allowed. |
|||
* Contours can be nested, to create voids, but should not self-intersect or intersect other contours. |
|||
* Contours cannot share edges with other contours. Duplicate edges must be avoided. |
|||
* T-connections, that is more than two edges sharing a common point, or a point touching an edge, are not allowed. |
|||
These rules do not apply to construction geometry (default color blue), which is not shown outside edit mode, or if the sketch is used for a different purpose. Depending on the workbench and the tool that will use the profile sketch, additional restrictions may apply. |
|||
Если вам нужны 2D виды только для печати, а не для создания 3D моделей, посмотрите на верстак [[Draft_Workbench/ru|Draft]]. |
|||
В отличии от элементов Sketcher-а (эскизы), объекты верстака Draft не используют ограничения; они являются простыми формами, определенными в момент создания. Как Draft так и Sketcher могут быть использованы для рисования 2D-геометрии и создания 3D-тел, хотя их предпочтительное использование отличается; Sketcher обычно используется совместно с верстаками [[Part_Workbench/ru|Part]] и [[PartDesign_Workbench/ru|PartDesign]] для создания твердых тел; Draft обычно используется для простых плоских рисунков поверх сетки, например при рисовании архитектурного плана этажа; в этих ситуациях Draft в основном используется вместе с [[Arch_Workbench/ru|верстаком Arch]]. Инструмент [[Draft_Draft2Sketch/ru|Draft2Sketch]] преобразует объекты Draft-а в объекты Sketch-ра, и наоборот; многие инструменты, для которых требуется ввод 2D-элементов, работают с любыми типоми объектов, поскольку внутреннее преобразование выполняется автоматически. |
|||
== Drawing aids == |
|||
==Процесс создания эскиза== |
|||
The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints. |
|||
Эскиз всегда двумерный (2D). Чтобы создать твердое тело, создается двухмерный эскиз с одной замкнутой областью, а затем либо Выдавливается или Вращается, чтобы добавить 3-е измерение, создавая трехмерное тело из двухмерного эскиза. |
|||
=== Continue modes === |
|||
Если в эскизе есть сегменты, которые пересекают друг друга, места, где точка не находится непосредственно на сегменте, или места, где есть промежутки между конечными точками смежных сегментов, Выдавливание или Вращение не будет создавать твердое тело. Иногда эскиз, содержащий линии, пересекающие друг друга, позволит сработать такой простой операции, как Выдавливание, но последующие операции, такие как Линейный Массив, не будут выполнены. Лучше избегать пересечения линий. Исключением для этих правил является Вспомогательная (синяя) геометрии, к которой они не применимы. |
|||
There are two continue modes: '''Geometry creation "Continue Mode"''' and '''Constraint creation "Continue Mode"'''. If these are checked (default) in the [[Sketcher_Preferences#Display|preferences]], related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press {{KEY|Esc}} or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing {{KEY|Esc}} if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the '''Esc can leave sketch edit mode''' [[Sketcher_Preferences#General|preference]] if you often inadvertently press {{KEY|Esc}} too many times. |
|||
Внутри замкнутой области мы можем иметь меньшие непересекающиеся области. Они станут пустотами при создании 3D-тела. |
|||
=== Auto constraints === |
|||
Когда эскиз будет полностью ограничен, функции эскиза станут зелеными, а построительная геометрия останется синей. Обычно он «готов» и подходит для использования при создании трехмерного тела. Однако после закрытия диалогового окна «Эскиз» может оказаться целесообразным перейти к [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/ru|верстаку Part]] и запустить команду {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/ru|Проверка геометрии]]}}, чтобы убедиться, что в Sketch нет элементов, которые могут вызвать дальнейшие проблемы. |
|||
In sketches that have '''Auto constraints''' checked (default) several constraints are applied automatically. The icon of a proposed automatic constraint is shown next to the cursor when it is placed correctly. Left-Clicking will then apply that constraint. This is a per-sketch setting that can be changed in the [[Sketcher_Dialog#Constraints|Sketcher Dialog]] or by changing the {{PropertyView|Autoconstraints}} [[Property_editor|property]] of the sketch. |
|||
The following constraints are applied automatically: |
|||
* [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]] |
|||
* [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]] |
|||
* [[Image:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]] |
|||
* [[Image:Sketcher_ConstrainVertical.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]] |
|||
* [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent|Tangent]] |
|||
* {{Version|1.0}}: [[Image:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] (line midpoint) |
|||
=== Snapping === |
|||
{{Version|0.21}} |
|||
It is possible to [[Sketcher_Snap|snap]] to grid lines and grid intersection, to edges of geometry and midpoints of lines and arcs, and to certain angles. Please note that snapping does not produce constraints in and of itself. For example, only if [[#Auto constraints|Auto constraints]] is switched on will snapping to an edge produce a [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint]]. But just picking a point on the edge would then have the same result. |
|||
=== On-View-Parameters === |
|||
{{Version|1.0}} |
|||
Depending on the selected option in the [[Sketcher_Preferences#General|preferences]] only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools. |
|||
[[Image:Sketcher_On_view_parameters_positional.png]] |
|||
{{Caption|Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled}} |
|||
[[Image:Sketcher_On_view_parameters_dimensional.png]] |
|||
{{Caption|Determining the radius of a circle with the dimensional parameters enabled}} |
|||
If values are entered and confirmed by pressing {{KEY|Enter}} or {{KEY|Tab}}, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from [[Sketcher_Dialog#Constraints|Auto constraints]]. |
|||
[[Image:Sketcher_ArcExample3.png|300px]] |
|||
{{Caption|Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints}} |
|||
=== Coordinate display === |
|||
If the '''Show coordinates beside cursor while editing''' [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown. |
|||
== Selection methods == |
|||
While a sketch is in edit mode the following selection methods can be used: |
|||
=== 3D view element selection === |
|||
As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the [[3D_view|3D view]] with a single left mouse click. But there is no need to hold down the {{KEY|Ctrl}} key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner. |
|||
=== 3D view box selection === |
|||
Box selection in the 3D view works without using [[Std_BoxSelection|Std BoxSelection]] or [[Std_BoxElementSelection|Std BoxElementSelection]]: |
|||
# Make sure that no tool is active. |
|||
# Do one of the following: |
|||
#* Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle. |
|||
#* Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle. |
|||
You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected. |
|||
=== 3D view connected geometry selection === |
|||
{{Version|1.0}} |
|||
Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident constraints]], endpoints need only have the same coordinates. |
|||
=== Sketcher Dialog selection === |
|||
Edges and points can also be selected from the Elements section of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]], and constraints from the Constraints section of that dialog. |
|||
== Copy, cut and paste == |
|||
{{Version|1.0}} |
|||
The standard keyboard shortcuts, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|C}}, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|X}} and {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|V}}, can be used to copy, cut and paste selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher tools}} menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum). |
|||
<span id="Tools"></span> |
|||
== Инструменты == |
== Инструменты == |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Все инструменты верстака Sketcher находятся в меню Sketch, которое появляется при загрузке верстака Sketcher. |
|||
Все инструменты верстака Sketcher находятся в меню Sketch, которое появляется при загрузке верстака Sketcher. |
|||
</div> |
|||
Some tools are also available from the [[3D_view|3D view]] context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]]. |
|||
=== Общее === |
|||
{{Version|0.21}}: If a sketch is in edit mode the Structure toolbar is hidden as none of its tools can then be used. |
|||
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/ru|Создать эскиз]]: Создать новый эскиз на выбранной грани или плоскости. Если во время использования этого инструмента грань не выбрана, пользователю, во всплывающем окне, предлагается выбрать плоскость. |
|||
<span id="General"></span> |
|||
* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/ru|Редактировать эскиз]]: Редактировать выбранный эскиз. Это откроет окно [[Sketcher Dialog/ru|Меню Sketcher]] |
|||
=== Основные=== |
|||
==== Sketcher toolbar ==== |
|||
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/ru|Покинуть эскиз]]: Выйти из режима редактирования эскиза. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/ru|Обзор эскиза]]: Установить вид модели перпендикулярно плоскости эскиза. |
|||
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/ru|Создать эскиз]]: Создать новый эскиз на выбранной грани или плоскости. Если во время использования этого инструмента грань не выбрана, пользователю, во всплывающем окне, предлагается выбрать плоскость. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/ru|Обзор сечения]]: Создать плоскость сечения, которая временно скрывает любое содержимое перед плоскостью эскиза. |
|||
* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/ru|Редактировать эскиз]]: Редактировать выбранный эскиз. Это откроет [[Sketcher_Dialog/ru|Диалоговое окно Sketcherа]] |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/ru|Разместить эскиз на грани]]: Сопоставить эскиз с ранее выбранной гранью или телом. |
|||
* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/ru|Разместить эскиз на грани]]: Сопоставляет эскиз с ранее выбранной гранью твёрдого тела. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ReorientSketch/ru|Переориентировать эскиз]]: Позволяет прикрепить эскиз к одной из основных плоскостей. |
* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ReorientSketch/ru|Переориентировать эскиз]]: Позволяет прикрепить эскиз к одной из основных плоскостей. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/ru|Проверить эскиз]]: Проверить отклонения различных точек и настроить их. |
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/ru|Проверить эскиз]]: Проверить отклонения различных точек и настроить их. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Sketcher_MergeSketches.svg|32px]] [[Sketcher_MergeSketches/ru|Объединить эскизы]]: Объединить два или более эскиза. |
* [[Image:Sketcher_MergeSketches.svg|32px]] [[Sketcher_MergeSketches/ru|Объединить эскизы]]: Объединить два или более эскиза. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/ru|Отразить эскиз]]: Зеркально отразить эскиз вдоль оси x, оси y или относительно нормали. |
* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/ru|Отразить эскиз]]: Зеркально отразить эскиз вдоль оси x, оси y или относительно нормали. |
||
</div> |
|||
==== Sketcher Edit Mode toolbar ==== |
|||
* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/ru|Остановить операцию]]: В режиме редактирования остановить текущую операцию, будь то рисование, установка ограничений и т. д. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
===Геометрия эскиза=== |
|||
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/ru|Покинуть эскиз]]: Выйти из режима редактирования эскиза. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Эти инструменты предназначенные для создания объектов. |
|||
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/ru|Обзор эскиза]]: Установить вид модели перпендикулярно плоскости эскиза. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/ru|Точка]]: Рисует точку. |
|||
* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/ru|Обзор сечения]]: Создаёт плоскость сечения, которая временно скрывает любой объект перед плоскостью эскиза. |
|||
</div> |
|||
==== Sketcher edit tools toolbar ==== |
|||
* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/ru|Линия]]: Рисует линию по двум точкам. Линии бесконечны относительно определенных ограничений. |
|||
* [[Image:Sketcher_Grid.svg|32px]] [[Sketcher_Grid|Toggle grid]]: Toggles the grid in the sketch currently being edited. Settings can be changed in the related menu. {{Version|0.21}} |
|||
* [[Image:Sketcher_CompCreateArc.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateArc/ru|Создать дугу]]: Данный элемент панели инструментов Sketcher, является меню и содержит следующие команды: |
|||
* [[Image:Sketcher_Snap.svg|32px]] [[Sketcher_Snap|Toggle snap]]: Toggles snapping in all sketches. Settings can be changed in the related menu. {{Version|0.21}} |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/ru|Дуга]]: Рисует сегмент дуги задав центр, радиус, начальный угол и конечный угол. |
|||
* [[Image:Sketcher_RenderingOrder.svg|32px]] [[Sketcher_RenderingOrder|Configure rendering order]]: The rendering order of all sketches can be changed in the related menu. {{Version|0.21}} |
|||
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/ru|Дуга по 3 точкам]]: Рисует сегмент дуги по двум конечным точкам и точке на окружности. |
|||
==== Other ==== |
|||
* [[Image:Sketcher_CompCreateCircle.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateCircle/ru|Создать окружность]]: Данный элемент панели инструментов Sketcher, является меню и содержит следующие команды: |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/ru|Создать окружность]]: Рисует окружность от центра по величине радиуса. |
|||
* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/ru|Остановить операцию]]: В режиме редактирования остановить текущую операцию, будь то рисование, установка ограничений и т. д. |
|||
</div> |
|||
<span id="Sketcher_geometries"></span> |
|||
:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/ru|Создать окружность по трём точкам]]: Рисует окружность по 3-м точкам на грани окружности. |
|||
===Геометрические построения=== |
|||
Содежит инструменты для создания объектов. |
|||
* [[Image:Sketcher_CompCreateConic.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateConic/ru|Создать коническое сечение]]: Sketcher обеспечивает следующие конические сечения. В отличие от B-сплайнов они могут использоваться со всеми видами ограничений, такими как [[Sketcher_ConstrainTangent/ru|касательные]], [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/ru|точки на объекте]] или [[Sketcher ConstrainPerpendicular/ru|перпендикуляры]]. |
|||
** [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/ru|Создать эллипс по центру]]: Рисует эллипс по центральной точке, точке большого радиуса и точке малого радиуса. |
|||
** [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/ru|Создать эллипс по 3 точкам]]: Рисует эллипс по большому диаметру (2 точки) и малому радиусу. |
|||
** [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/ru|Создать дугу эллипса]]: Рисует дугу эллипса от центральной точки, главной точки радиуса, начальной и конечной точкам. |
|||
**[[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/ru|Создать дугу гиперболы]]: Рисует дугу гиперболы. |
|||
**[[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/ru|Создать дугу параболы]]: Рисует дугу параболы. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Sketcher_CompCreateBSpline.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateBSpline/ru|Нарисовать B-сплайн]]: Данный элемент панели инструментов Sketcher, является меню и содержит следующие команды: |
|||
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/ru|Точка]]: Добавить точку. |
|||
** [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/ru|Создать B-сплайн]]: Рисует B-сплайн по его контрольным точкам. |
|||
</div> |
|||
** [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/ru|Создать периодический B-сплайн]]: Рисует периодическую (замкнутую) кривую B-сплайна по контрольным точкам. |
|||
* <span id="Sketcher_CompLine">[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create (poly)line:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompLine pages redirect here--> |
|||
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/ru|Полилиния]]: Рисует полилинию, состоящую из нескольких отрезков. Нажатие клавиши М во время рисования полилинии переключает ее между различными режимами рисования. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Sketcher_CompCreateRectangles.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateRectangles/ru|Создать прямоугольник]]: Данная кнопка на панели инструментов Sketcher, является меню и содержит следующие команды: {{Version/ru|0.20}} |
|||
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/ru|Линия по точкам]]: Построить линию (ломанную) по точкам. Нажатие клавиши {{KEY|M}} при построении позволяет переключаться между различными режимами построения. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/ru|Прямоугольник]]: Рисует прямоугольник по 2-ум противоположным точкам. |
|||
* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/ru|Отрезок]]: Построить отрезок по двум точкам. При применении некоторых ограничений отрезки воспринимаются, как бесконечные линии. |
|||
</div> |
|||
* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create arc:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here--> |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/ru|Создать прямоугольник по центру]]: Рисует прямоугольник по центральной и крайней точкам. {{Version/ru|0.20}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/ru|Создать скругленный прямоугольник]]: Рисует cкругленный прямоугольник по двум точкам. {{Version/ru|0.20}} |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/ru|Дуга]]: Построить сегмент дуги задав центр, радиус, начальный угол и конечный угол. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Sketcher_CompCreateRegularPolygon.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon/ru|Создать правильный многоугольник]]: Этот значок меню, панели инструментов Sketcher, содержит следующие команды: |
|||
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/ru|Дуга по 3 точкам]]: Построить сегмент дуги по двум конечным точкам и точке на окружности. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/ru|Треугольник]]: Рисует правильный треугольник, вписанный в круг вспомогательной геометрии. |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/ru|Эллиптическая дуга]]: Построить эллиптическую дугу по центральной точке, главной точке радиуса, начальной и конечной точкам. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/ru|Квадрат]]: Рисует правильный квадрат, вписанный в круг вспомогательной геометрии. |
|||
:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/ru|Гипербола]]: Построить гиперболу. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/ru|Пятиугольник]]: Рисует правильный пятиугольник, вписанный в круг вспомогательной геометрии. |
|||
:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/ru|Парабола]]: Построить параболу. |
|||
</div> |
|||
* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create circle/ellipse:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here--> |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/ru|Шестиугольник]]: Рисует правильный шестиугольник, вписанный в круг вспомогательной геометрии. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/ru|Семиугольник]]: Рисует правильный семиугольник, вписанный в круг вспомогательной геометрии. |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/ru|Окружность]]: Построить окружность по центру и радиусу. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/ru|Восьмиугольник]]: Рисует правильный восьмиугольник, вписанный в круг вспомогательной геометрии. |
|||
:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/ru|Окружность по трём точкам]]: Построить окружность по трём произвольным точкам. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/ru|Правильный многоугольник]] : Рисует правильный многоугольник выбрав количество сторон и две точки: центральную и крайнюю. |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/ru|Эллипс от центра]]: Построить эллипс по центральной точке, точке большого радиуса и точке малого радиуса. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/ru|Паз]]: Рисует овал, выбрав центр одного полукруга и конечную точку другого полукруга. |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/ru|Эллипс по 3 точкам]]: Построить эллипс по внешнему диаметру (2 точки) и точке малого радиуса. |
|||
</div> |
|||
* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create rectangle:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here--> |
|||
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/ru|Фаска]]: Создать фаску между двумя линиями, соединенными в одной точке. Выберите обе линии или нажмите на угловую точку, затем активируйте инструмент. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/ru|Обрезать]]: Обрезать линию, окружность или дугу до точки пересечения. |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/ru|Прямоугольник]]: Рисует прямоугольник по 2-ум противоположным точкам. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/ru|Продлить]]: Продлить линию или дугу до линии границы, дуги, эллипса, эллиптической дуги или точки в пространстве. |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/ru|Прямоугольник по центру]]: Рисует прямоугольник по точке центра и вершине. {{Version/ru|0.20}} |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/ru|Разделить ребро]]: Разделяет линию или дугу на две части или преобразует окружность в две дуги, сохраняя при этом большинство ограничений. {{Version/ru|0.20}} |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/ru|Скруглённый прямоугольник]]: Построить скруглённый прямоугольник по двум точкам. {{Version/ru|0.20}} |
|||
</div> |
|||
* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create regular polygon:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here--> |
|||
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/ru|Внешняя Геометрия]]: Создать ребро, связанное с внешней геометрией. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/ru|Структурная Копия]]: Копировать геометрию из другого эскиза. |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/ru|Треугольник]]: Построить правильный треугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/ru|Вспомогательный режим]]: Переключить эскиз в режим вспомогательной геометрии. Вспомогательная геометрия показана синим цветом и скрывается вне режима редактирования эскиза. |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/ru|Квадрат]]: Построить равносторонний квадрат, вписанный в окружность вспомогательной геометрии. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
===Ограничения Sketcher-а=== |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/ru|Пятиугольник]]: Построить равносторонний пятиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Ограничения используются для задания длин, задания правил взаимодействия между элементами эскиза, для блокировки эскиза по вертикальным и горизонтальным осям. Некоторые ограничения требуют использования [[Sketcher_helper_constraint/ru|Вспомогательных ограничений]]. |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/ru|Шестиугольник]]: Построить равносторонний шестиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
====Геометрические ограничения==== |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/ru|Семиугольник]]: Построить равносторонний семиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Эти ограничения не связаны с числовыми данными. |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/ru|Восьмиугольник]]: Построить равносторонний восьмиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/ru|Совпадение]]: Прикрепляет точку к (Совпадает с) одной или нескольким другим точкам. |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/ru|Правильный многоугольник]] : Построить правильный многоугольник с определенным количеством сторон, по двум точкам: центральной и крайней. |
|||
</div> |
|||
* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create slot:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here--> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/ru|Точка на Объекте]]: Прикрепляет точку к другому объекту, такому как линия, дуга или ось. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical/ru|Вертикаль]]: Ориентирует выбранные линии или полилинии вертикально и ограничить их. Перед применением этого ограничения можно выбрать более одного объекта. |
|||
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/ru|Паз]]: Построить овал, по двум точкам. |
|||
</div> |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot|Arc slot]]: Creates an arc slot. {{Version|1.0}} |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/ru|Горизонталь]]: Ориентирует выбранные линии или полилинии горизонтально и ограничить их. Перед применением этого ограничения можно выбрать более одного объекта. |
|||
* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create B-spline:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here--> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/ru|Параллельность]]: Ограничивает две или более линии, параллельные друг другу. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/ru|Перпендикулярность]]: Ограничивает две линии, перпендикулярные друг другу, или ограничить линию, перпендикулярную конечной точке дуги. |
|||
:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/ru|B-сплайн]]: Построить B-сплайн кривую по контрольным точкам. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/ru|Касательная]]: Создает касательную и ограничение между двумя выбранными объектами, или коллинеарное ограничение между двумя линиями. Линия не обязательно должна лежать непосредственно на дуге или окружности, чтобы быть ограниченной касательной к этой дуге или окружности. |
|||
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/ru|Периодический B-сплайн]]: Построить периодическую (замкнутую) кривую B-сплайн по контрольным точкам. |
|||
</div> |
|||
:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation|B-spline by knots]]: Creates a B-spline curve through knot points. {{Version|0.21}} |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/ru|Равенство]]: Создает ограничение равенства двух выбранных объектов. При использовании на кругах или дугах их радиусы будут равны. |
|||
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation|Periodic B-spline by knots]]: Creates a periodic (closed) B-spline curve through knot points. {{Version|0.21}} |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/ru|Симметричность]]: Создает симметрию и ограничение между двумя точками относительно линии или между двумя точками относительно третьей выбранной точки. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/ru|Заблокировать]]: Блокирует перемещение ребра, то есть предотвращает изменение текущего положения его вершин. Это может быть очень полезно для фиксации позиций В-сплайнов. Смотрите ветку форума [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Constraint forum topic]. |
|||
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/ru|Переключить вспомогательную геометрию]]: Переключить геометрию эскиза из/в режим вспомогательной геометрии. Вспомогательная геометрия показана синим цветом и не видна вне режима редактирования Sketcher. |
|||
</div> |
|||
<span id="Sketcher_constraints"></span> |
|||
====Ограничения размерности==== |
|||
===Ограничения эскиза=== |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Это ограничения, связанные с числовыми данными, для которых вы можете использовать [[Expressions/ru|выражения]]. Данные могут быть взяты из верстака [[Spreadsheet_Workbench/ru|spreadsheet]]. |
|||
Ограничения используются для задания длин, задания правил взаимодействия между элементами эскиза, для блокировки эскиза по вертикальным и горизонтальным осям. Некоторые ограничения требуют использования [[Sketcher_helper_constraint/ru|Вспомогательных ограничений]]. |
|||
</div> |
|||
* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Dimensional constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here--> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/ru|Зафиксировать]]: Ограничивает выбранный элемент, устанавливая вертикальные и горизонтальные расстояния относительно начала координат, тем самым фиксируя местоположение этого элемента. Позже эти ограничения расстояния могут быть отредактированы. |
|||
:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension|Dimension]]: Is the context-sensitive constraint tool of the Sketcher Workbench. Based on the current selection, it offers appropriate dimensional constraints, but also geometric constraints. {{Version|1.0}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/ru|Горизонтальное расстояние]]: Фиксирует горизонтальное расстояние между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, то расстояние устанавливается относительно начала координат. |
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/ru|Горизонтальное расстояние]]: Фиксирует горизонтальное расстояние между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, то расстояние устанавливается относительно начала координат. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/ru|Вертикальное расстояние]]: Фиксирует вертикальное расстояние между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, то расстояние устанавливается относительно начала координат. |
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/ru|Вертикальное расстояние]]: Фиксирует вертикальное расстояние между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, то расстояние устанавливается относительно начала координат. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/ru|Расстояние]]: Задает размер выбранной линии, ограничивая ее длину, или задает расстояние между двумя точками, ограничивая по расстоянию между ними. |
* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/ru|Расстояние]]: Задает размер выбранной линии, ограничивая ее длину, или задает расстояние между двумя точками, ограничивая по расстоянию между ними. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/ru|Радиус/диаметр]]: Автоматический указывает радиус/диаметр выбранной дуги или окружности (вес для полюса B-сплайна, диаметр для полного круга, радиус для дуги) {{Version/ru|0.20}} |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/ru|Радиус]]: Задает радиус выбранной дуги или круга, ограничивая его. |
* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/ru|Радиус]]: Задает радиус выбранной дуги или круга, ограничивая его. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/ru|Диаметр]]: Задает диаметр выбранной дуги или окружности заданием ограничения радиуса. |
* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/ru|Диаметр]]: Задает диаметр выбранной дуги или окружности заданием ограничения радиуса. |
||
</div> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/ru|Ограничить радиус/диаметр автоматически]]: Автоматический задает радиус/диаметр выбранной дуги или окружности (вес для полюса B-сплайна, диаметр для полного круга, радиус для дуги) {{Version/ru|0.20}} |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/ru|Внутренний угол]]: Задает внутренний угол между двумя выбранными линиями. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==== Особые ограничения ==== |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/ru|Угол]]: Указать угол между двумя выбранными отрезками. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/ru|Закон Снелла]]: Ограничивает две линии подчиняя их закону преломления для имитации света, проходящего через поверхность. |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/ru|Зафиксировать]]: Ограничивает выбранный элемент, устанавливая вертикальные и горизонтальные расстояния относительно начала координат, тем самым фиксируя местоположение этого элемента. Позже эти ограничения расстояния могут быть отредактированы. |
|||
</div> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified|Coincident (unified)]]: Creates a coincident constraint between points, fixes points on edges or axes, or creates a concentric constraint. It combines the [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]] and [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]] tools. {{Version|1.0}} |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainInternalAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainInternalAlignment/ru|Internal alignment]]: Выравнивает выбранные элементы в выбранной фигуре (например линия, которая должна стать главной осью эллипса). |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==== Инструменты ограничений ==== |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/ru|Ограничение наложения точек]]: Прикрепляет точку к одной или нескольким другим точкам (совпадает с ними). Он действует как концентрическое ограничение, если выбраны две или более окружностей, дуг, эллипсов или дуг эллипсов. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Для изменения степеней ограничений можно использовать следующие инструменты: |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/ru|Привязать точку к объекту]]: Прикрепляет точку к отрезку, дуге или оси координат. |
|||
</div> |
|||
* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]]Horizontal/vertical constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here--> |
|||
* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/ru|Toggle driving/reference constraint]]: Переключает панель инструментов или выбранные ограничения в/из вспомогательного режима. |
|||
:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer|Horizontal/vertical]]: Constrains lines or pairs of points to be horizontal or vertical, whichever is closest to the current alignment. It combines the [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]] and [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]] tools. {{Version|1.0}} |
|||
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/ru|Activate/Deactivate constraint]]: Включить или отключить уже выставленное ограничение. {{Version/ru|0.19}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/ru|Горизонталь]]: Преобразует выбранные отрезки или линии в строго горизонтальные. При применении этого ограничения можно выбрать более одного объекта. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical/ru|Вертикаль]]: Преобразует выбранные отрезки или линии в строго вертикальные. При применении этого ограничения можно выбрать более одного объекта. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/ru|Параллельность]]: Ограничивает две или более линии, параллельные друг другу. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/ru|Перпендикулярность]]: Ограничивает две линии, перпендикулярные друг другу, или ограничить линию, перпендикулярную конечной точке дуги. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/ru|Ограничение касательности]]: Создаёт касательную и ограничение между двумя выбранными объектами, или коллинеарное ограничение между двумя линиями. Линия не обязательно должна лежать непосредственно на дуге или окружности, чтобы быть ограниченной касательной к этой дуге или окружности. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/ru|Равенство]]: Создает ограничение равенства двух выбранных объектов. При использовании на кругах или дугах их радиусы будут равны. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/ru|Симметричность]]: Создает симметрию и ограничение между двумя точками относительно линии или между двумя точками относительно третьей выбранной точки. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/ru|Блокировать]]: Блокирует перемещение ребра, то есть предотвращает изменение текущего положения его вершин. Это может быть очень полезно для фиксации позиций В-сплайнов. Смотрите ветку форума [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Constraint forum topic]. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/ru|Ограничение преломления (Закон Снеллиуса)]]: Ограничивает две линии по закону преломления света. Моделирует свет, проходящий через границу раздела сред. |
|||
</div> |
|||
* <span id="Sketcher_CompToggleConstraints">[[Image:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Toggle constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompToggleConstraints pages redirect here--> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/ru|Переключить ограничения в построительные/основные]]: Переключает панель инструментов или выбранные ограничения в/из вспомогательного режима. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/ru|Вкл/выкл ограничение]]: Включить или отключить уже установленное ограничение. {{Version/ru|0.19}} |
|||
</div> |
|||
<span id="Sketcher_tools"></span> |
|||
===Инструменты эскизов=== |
===Инструменты эскизов=== |
||
* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create fillet/chamfer:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here--> |
|||
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/ru|Подсветить элементы со степенями свободы]]: Подсвечивает зеленую геометрию имеющую степени свободы, т.е. не полностью ограниченную. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/ru|Завершить фигуру]]: Создает замкнутую фигуру, применяя ограничение совпадения к конечным точкам. |
|||
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/ru|Скругление]]: Создаёт скругление между двумя непараллельными линиями. |
|||
</div> |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer|Chamfer]]: creates a chamfer between two non-parallel edges. This is the same tool as [[Sketcher_CreateFillet|Fillet]] but with a different initial mode. {{Version|1.0}} |
|||
* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/ru|Соединить ребра]]: Соединяет элементы эскиза применяя ограничение совпадения к конечным точкам. |
|||
* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Edit edge:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here--> |
|||
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConstraints/ru|Выбрать Ограничения]]: Выбирает Ограничения элементов эскиза. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/ru|Выбрать элементы, связанные с ограничениями]]: Выбирает элементы эскиза, связанные с ограничениями. |
|||
* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/ru|Обрезать]]: Обрезать линию, окружность или дугу относительно выбранной точки. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectRedundantConstraints/ru|Выбрать Избыточные Ограничения]]: Выбирает избыточные ограничения эскиза. |
|||
* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/ru|Разделить ребро]]: Разделяет ребро на два, сохраняя большинство ограничений. {{Version/ru|0.20}} |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConflictingConstraints/ru|Выбрать конфликтующие ограничения]]: Выбирает конфликтующие ограничения эскиза. |
|||
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/ru|Продлить]]: Продлить линию или дугу до линии границы, дуги, эллипса, эллиптической дуги или точки в пространстве. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/ru|Показать/Скрыть внутреннюю геометрию]]: Восстанавливает отсутствующую/удаленную внутреннюю геометрию выбранного эллипса, дуги эллипса/гиперболы/параболы или B-сплайна. |
|||
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/ru|Внешняя геометрия]]: Создать ребро, связанное с внешней геометрией. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/ru|Структурная копия]]: Копировать геометрию из другого эскиза. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher_SelectOrigin/ru|Выбрать начало координат]]: Выбирает начало координат эскиза. |
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher_SelectOrigin/ru|Выбрать начало координат]]: Выбирает начало координат эскиза. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/ru|Выбрать вертикальную ось]]: Выбирает вертикальную ось эскиза. |
|||
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/ru|Выбрать горизонтальную ось]]: Выбирает горизонтальную ось (ось абсцисс) эскиза. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/ru|Выбрать горизонтальную ось]]: Выбирает горизонтальную ось эскиза. |
|||
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/ru|Выбрать вертикальную ось]]: Выбирает вертикальную ось (ось ординат) эскиза. |
|||
</div> |
|||
* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate|Array transform]]: Moves or optionally creates copies of selected elements. {{Version|1.0}} |
|||
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/ru|Симметрия]]: Копирует элемент эскиза симметрично выбранной линии. |
|||
* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate|Polar transform]]: Rotates or optionally creates rotated copies of selected elements. {{Version|1.0}} |
|||
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/ru|Клонировать]]: Клонирует элемент эскиза. |
|||
* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale|Scale transform]]: Scales or optionally creates scaled copies of selected elements. {{Version|1.0}} |
|||
* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/ru|Копия]]: Копирует элемент эскиза. |
|||
* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset|Offset geometry]]: Creates equidistant edges around selected edges. {{Version|1.0}} |
|||
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/ru|Перемещение]]: Перемещает выбранную геометрию, используя в качестве ссылки последнюю выбранную точку. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/ru|Прямоугольный массив]]: Создает массив из выбранных элементов эскиза. |
|||
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/ru|Симметрия]]: Копирует элемент эскиза симметрично выбранной линии. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/ru|Удалить выравнивание осей]]: Удаляет выравнивание осей, пытаясь по возможности сохранить связь ограничения перпендикулярности и эквивалентности ребер. {{Version/ru|0.20}} |
* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/ru|Удалить выравнивание осей]]: Удаляет выравнивание осей, пытаясь по возможности сохранить связь ограничения перпендикулярности и эквивалентности ребер. {{Version/ru|0.20}} |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/ru|Удалить всю геометрию]]: Удаляет всю геометрию из эскиза. |
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/ru|Удалить всю геометрию]]: Удаляет всю геометрию из эскиза. |
||
</div> |
|||
* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/ru|Удалить все |
* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/ru|Удалить все ограничения]]: Удаляет все ограничения из эскиза. |
||
* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Copy in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here--> |
|||
* <span id="Sketcher_Cut">[[File:Edit-cut.svg|32px]] Cut in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Cut pages redirect here--> |
|||
* <span id="Sketcher_Paste">[[File:Edit-paste.svg|32px]] Paste in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Paste pages redirect here--> |
|||
<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span> |
|||
===Инструменты эскизов для B-сплайн-ов=== |
===Инструменты эскизов для B-сплайн-ов=== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineApproximate/ru|Преобразовать геометрию в B-сплайн]] |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/ru|Увеличить степень B-сплайна]] |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/ru|Уменьшить степень B-сплайна]], {{Version/ru|0.19}} |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/ru|Увеличить количество узлов сопряжения B-сплайна]] |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/ru|Уменьшить количество узлов сопряжения B-сплайна]] |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot/ru|Вставить узел]], {{Version/ru|0.20}} |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves/ru|Объединить кривые]], {{Version/ru|0.21}} |
|||
</div> |
|||
===Sketcher visual=== |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/ru|Выбрать элементы со степенями свободы]]: Выбирает геометрию подсвеченную зеленым цветом, имеющую не степени свободы, иначе говоря не полностью ограниченную. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConstraints/ru|Выбрать связанные ограничения]]: Выберает элементы эскиза, связанные с ограничениями. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/ru|Выбрать связанную геометрию]]: Выбрать элементы эскиза, связанные с ограничениями. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectRedundantConstraints/ru|Выбрать избыточные ограничения]]: Выбирает избыточные ограничения эскиза. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConflictingConstraints/ru|Выбрать конфликтующие ограничения]]: Выбирает конфликтующие ограничения эскиза. |
|||
</div> |
|||
* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay|Show/hide circular helper for arcs]]: Shows or hides the circular helpers (underlying virtual circles) for arcs in all sketches. {{Version|1.0}} |
|||
* <span id="Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation">[[Image:Sketcher_BSplinePolygon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Show/hide B-spline information layer:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation pages redirect here--> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/ru|Показать/Скрыть степень B-сплайна]] |
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/ru|Показать/Скрыть степень B-сплайна]] |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/ru|Показать/Скрыть полигон управления B-сплайном]] |
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/ru|Показать/Скрыть полигон управления B-сплайном]] |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/ru|Показать/Скрыть кривую B-сплайна]] |
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/ru|Показать/Скрыть кривую B-сплайна]] |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/ru|Показать/Скрыть узлы сопряжения B-сплайнов]] |
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/ru|Показать/Скрыть узлы сопряжения B-сплайнов]] |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/ru|Показть/скрыть контрольную точку веса B-сплайна]], {{Version/ru|0.19}} |
* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/ru|Показть/скрыть контрольную точку веса B-сплайна]], {{Version/ru|0.19}} |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineApproximate/ru|Преобразовать геометрию в B-сплайн]] |
|||
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/ru|Показать/скрыть внутреннюю геометрию]]: Восстанавливает отсутствующую/удаленную внутреннюю геометрию выбранного эллипса, дуги эллипса/гиперболы/параболы или B-сплайна. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/ru|Увеличить степень B-сплайна]] |
|||
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/ru|Переключение Виртуального Пространства]]: Позволяет скрыть все ограничения эскиза и снова сделать их видимыми. |
|||
</div> |
|||
===Obsolete tools=== |
|||
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/ru|Уменьшить степень B-сплайна]], {{Version/ru|0.19}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/ru|Увеличить количество узлов сопряжения B-сплайна]] |
|||
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/ru|Клонировать]]: Клонирует элемент эскиза. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/ru|Уменьшить количество узлов сопряжения B-сплайна]] |
|||
* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/ru|Замкнуть фигуру]]: Создает замкнутую фигуру, применяя ограничение совпадения к конечным точкам. Данный инструмент устарел, и не будет поддерживаться в будущих релизах ({{VersionPlus|1.0}}). |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
===Виртуальное пространство эскиза=== |
|||
:* [[Image:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet|Скругление с сохранением ограничений]]: Создает скругление между двумя непараллельными линиями, сохраняя их (виртуальное) пересечение. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/ru|Переключатель Виртуального Пространства]]: Позволяет «скрыть» все ограничения эскиза и сделать их снова видимыми. |
|||
* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/ru|Соединить ребра]]: Соединяет элементы эскиза применяя ограничение совпадения к конечным точкам. Данный инструмент устарел, и не будет поддерживаться в будущих релизах ({{VersionPlus|1.0}}). |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
===Настройки=== |
|||
* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/ru|Копия]]: Копирует элемент эскиза. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Preferences-general.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/ru|Настройки]]: Настройки для верстака '''Sketcher'''. |
|||
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/ru|Перемещение]]: Перемещает выбранную геометрию, используя в качестве ссылки последнюю выбранную точку. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Лучшие Приемы Работы == |
|||
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/ru|Прямоугольный массив]]: Создает массив из выбранных элементов эскиза. |
|||
</div> |
|||
<span id="Preferences"></span> |
|||
=== Настройки === |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Preferences-general.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/ru|Настройки]]: Настройки для верстака Sketcher. |
|||
</div> |
|||
<span id="Best_practices"></span> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Оптимальные решения == |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Каждый пользователь САПР со временем разрабатывает свой собственный способ работы, но есть несколько полезных общих принципов, которым нужно следовать. |
|||
Каждый пользователь САПР со временем вырабатывает свой собственный способ работы, но есть несколько полезных общих принципов, которым нужно следовать. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* Набором простых эскизов управлять легче, чем одним сложным. Например, первый эскиз может быть создан для применения 3D операции (такой как выдавливание или вращение), а второй может содержать отверстия или вырезы. Некоторые детали могут быть опущены, чтобы позднее быть реализованными 3D-операциями. Вы можете избегать скруглений в эскизе, если их слишком много, и добавить их позднее 3D-операцией. |
* Набором простых эскизов управлять легче, чем одним сложным. Например, первый эскиз может быть создан для применения 3D операции (такой как выдавливание или вращение), а второй может содержать отверстия или вырезы. Некоторые детали могут быть опущены, чтобы позднее быть реализованными 3D-операциями. Вы можете избегать скруглений в эскизе, если их слишком много, и добавить их позднее 3D-операцией. |
||
* Всегда создавайте |
* Всегда создавайте замкнутый контур, иначе из эскиза не получится создать твердое тело, а только набор открытых граней. Если вы не хотите, чтобы некоторые элементы были включены в создание твердого тела, включите их в состав вспомогательных элементов конструкции с помощью инструмента Вспомогательный режим. |
||
* Используйте функцию Авто Ограничения, чтобы уменьшить количество ограничений, которые вам нужно будет добавить вручную. |
* Используйте функцию Авто Ограничения, чтобы уменьшить количество ограничений, которые вам нужно будет добавить вручную. |
||
* Как правило, сначала используются геометрические ограничения, затем размерные ограничения, последним и заблокировав эскиз. Но помните: правила созданы для того, чтобы их нарушать. Если вам трудно манипулировать эскизом, может быть полезно сначала ограничить несколько объектов, прежде чем закончить свой контур. |
* Как правило, сначала используются геометрические ограничения, затем размерные ограничения, последним и заблокировав эскиз. Но помните: правила созданы для того, чтобы их нарушать. Если вам трудно манипулировать эскизом, может быть полезно сначала ограничить несколько объектов, прежде чем закончить свой контур. |
||
* Если возможно, отцентрируйте эскиз |
* Если возможно, отцентрируйте свой эскиз в начале координат (0,0) с ограничением блокировки. Если ваш эскиз не симметричен, расположите одну из его точек в начале координат или выберите красивые круглые числа для расстояний блокировки. В версии 0.12 внешние ограничения (ограничение эскиза существующей 3D-геометрией, такой как ребра или другие эскизы) не реализованы. Это означает, что для размещения геометрии следующих эскизов на вашем первом эскизе вам необходимо вручную установить расстояния относительно вашего первого эскиза. Ограничение блокировки (25,75) из начала координат легче запомнить, чем (23.47,73.02). |
||
* Если у вас есть |
* Если у вас есть выбор между ограничением Расстояния и ограничением Горизонтального или Вертикального расстояния, предпочтите двое последних. Ограничения горизонтального и вертикального расстояния менее затратны в плане вычисления. |
||
* В общем, |
* В общем, лучше всего использовать следующие ограничения: Горизонталь и Вертикаль; Горизонтальное и Вертикальное расстояние; Совпадение Точка к Точке. Если возможно, ограничьте использование следующих: Расстояние; Касательная; Точка на Объекте; Симметричность. |
||
* Если вы сомневаетесь в достоверности эскиза после его завершения (элементы |
* Если вы сомневаетесь в достоверности эскиза после его завершения (некоторые элементы все равно подсвечиваются зелёными цветом), закройте диалоговое окно Sketcher, переключитесь на верстак [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/ru|Part]] и запустите инструмент {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/ru|Проверка геометрии]]}}. |
||
</div> |
|||
<span id="Tutorials"></span> |
|||
== Уроки == |
== Уроки == |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Урок по Sketcher] от chrisb. Это большой 70-ти страничный PDF документ который служит подробным руководством по Sketcher. В нем объясняются основы использования Sketcher и подробно рассказывается о создании геометрических фигур и каждом из ограничений. |
|||
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Справочник по Sketcher] от chrisb. Это большой 70-ти страничный PDF документ который служит подробным руководством по Sketcher. В нем объясняются основы использования Sketcher и подробно рассказывается о создании геометрических фигур и каждом из ограничений. |
|||
* [[Basic Sketcher Tutorial/ru|Базовые уроки по Sketcher]] для начинающих |
|||
* [[Basic_Sketcher_Tutorial/ru|Базовые уроки по Sketcher]] для начинающих |
|||
* [[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices/ru|Мини Урок по Sketcher - Ограничения на практике]] |
|||
* [[Sketcher_Micro_Tutorial_-_Constraint_Practices/ru|Мини Урок по Sketcher - Ограничения на практике]] |
|||
* [[Sketcher requirement for a sketch/ru|Sketcher requirement for a sketch]] Минимальные требования для эскиза и полного определения эскиза. |
|||
* [[Sketcher_requirement_for_a_sketch/ru|Требования к эскизам верстака Sketcher]] Минимальные требования для эскиза и полного определения эскиза. |
|||
</div> |
|||
<span id="Scripting"></span> |
|||
==Программирование== |
==Программирование== |
||
Страница [[Sketcher_scripting/ru|программирование в Sketcher]] содержит в себе примеры создания различных ограничений через скрипты Python. |
Страница [[Sketcher_scripting/ru|программирование в Sketcher]] содержит в себе примеры создания различных ограничений через скрипты Python. |
||
== Examples == |
|||
For some ideas of what can be achieved with Sketcher tools, have a look at: [[Sketcher_Examples|Sketcher examples]]. |
|||
[[Image:Sketcher_ExampleHinge-01.gif|80px|link=]] |
|||
[[Image:Sketcher ExampleHinge-15.png|90px|link=]] |
|||
Line 325: | Line 709: | ||
}} |
}} |
||
{{ |
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}} |
||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
||
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]] |
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 11:07, 7 May 2024
Введение
Верстак Sketcher применяется в FreeCAD, для создания двухмерных эскизов, предназначенных для дальнейшего использования в верстаках: PartDesign, Arch и других. Плоский двухмерный эскиз является основой для построения большинства CAD моделей, поскольку 2D-эскиз можно «выдавливать» для создания объемных фигур; 2D-эскизы могут быть использованы для создания других элементов, таких как вырезы, выступы или "надстройки" поверх ранее построенных объемных фигур. Вместе с логическими операциями, перечисленными в верстаке Part, Sketcher формирует основу конструктивной геометрии (CSG) построения твердых тел. Более того, вместе с операциями верстака PartDesign, Sketcher так же формирует основы методов функционального редактирования при создании твердых тел.
Together with boolean operations defined in the Part Workbench, the Sketcher Workbench, or "The Sketcher" for short, forms the basis of the constructive solid geometry (CSG) method of building solids. Together with PartDesign Workbench operations, it also forms the basis of the feature editing methodology of creating solids. But many other workbenches use sketches as well.
Функции "ограничения" верстака Sketcher, позволяют задавать фигурам точные геометрические размеры определяя длины, углы и отношения (горизонтальность, вертикальность, перпендикулярность и т. д.). Решатель "ограничений" в интерактивном режиме обсчитывает ограничения степеней свободы геометрии эскиза.
Sketcher не предназначен для создания 2D чертежей. Когда эскизы используются для создания твердотельного элемента, они автоматически скрываются. Ограничения видны только в режиме редактирования эскиза.
Так выглядит полностью ограниченный эскиз
Constraints
Ограничения противоположны традиционным явно заданным размерам, они позволяют постепенно ограничивать степени свободы объекта (по англ. Degrees Of Freedom сокращенно "DOF"). Например, отрезок не имеющий никаких ограничений имеет 4 степени свободы, его можно: перемещать по горизонтали, перемещать по вертикали, вращать и масштабировать.
Применение горизонтального или вертикального ограничения или углового ограничения (относительно другой линии или одной из осей) уберет возможность вращать отрезок, оставляя таким образом 3 степени свободы. Привязка одной из точек отрезка к центру системы координат уберет еще 2 степени свободы. Применение ограничения размера уберет последнюю степень свободы. Такой отрезок будет считаться полностью ограниченым.
Между собой могут быть ограничены и несколько объектов. Две линии могут быть объединены ограничением в точке их пересечения. Между ними может быть установлен угол или же они могут быть перпендикулярны. Линия может касаться дуги или круга и т.п. Сложный эскиз с несколькими объектами может иметь несколько различных решений, и его полное ограничение означает, что только одно из этих возможных решений было достигнуто на основе примененных ограничений.
Существует два вида ограничений: геометрические и размерные. Они подробно описаны в разделе Инструменты ниже.
Edit constraints
When a driving dimensional constraint is created, and if the Ask for value after creating a dimensional constraint preference is selected (default), a dialog opens to edit its value.
You can enter a numerical value or an expression, and it is possible to name the constraint to facilitate its use in other expressions. You can also check the Reference checkbox to switch the constrain to reference mode.
To edit the value of an existing dimensional constraint do one of the following:
- Double-click the constraint value in the 3D view.
- Double-click the constraint in the Sketcher Dialog.
- Right-click the constraint in the Sketcher Dialog and select the Change value option from the context menu.
Reposition constraints
Dimensional constraints can be repositioned in the 3D view by dragging. Hold down the left mouse button over the constraint value and move the mouse. The symbols of geometric constraints are positioned automatically and cannot be moved.
Profile sketches
To create a sketch that can be used as a profile for generating solids certain rules must be followed:
- The sketch must contain only closed contours. Gaps between endpoints, however small, are not allowed.
- Contours can be nested, to create voids, but should not self-intersect or intersect other contours.
- Contours cannot share edges with other contours. Duplicate edges must be avoided.
- T-connections, that is more than two edges sharing a common point, or a point touching an edge, are not allowed.
These rules do not apply to construction geometry (default color blue), which is not shown outside edit mode, or if the sketch is used for a different purpose. Depending on the workbench and the tool that will use the profile sketch, additional restrictions may apply.
Drawing aids
The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints.
Continue modes
There are two continue modes: Geometry creation "Continue Mode" and Constraint creation "Continue Mode". If these are checked (default) in the preferences, related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press Esc or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing Esc if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the Esc can leave sketch edit mode preference if you often inadvertently press Esc too many times.
Auto constraints
In sketches that have Auto constraints checked (default) several constraints are applied automatically. The icon of a proposed automatic constraint is shown next to the cursor when it is placed correctly. Left-Clicking will then apply that constraint. This is a per-sketch setting that can be changed in the Sketcher Dialog or by changing the ВидAutoconstraints property of the sketch.
The following constraints are applied automatically:
- Coincident
- Point on object
- Horizontal
- Vertical
- Tangent
- introduced in version 1.0: Symmetric (line midpoint)
Snapping
It is possible to snap to grid lines and grid intersection, to edges of geometry and midpoints of lines and arcs, and to certain angles. Please note that snapping does not produce constraints in and of itself. For example, only if Auto constraints is switched on will snapping to an edge produce a Point on object constraint. But just picking a point on the edge would then have the same result.
On-View-Parameters
Depending on the selected option in the preferences only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.
Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled
Determining the radius of a circle with the dimensional parameters enabled
If values are entered and confirmed by pressing Enter or Tab, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from Auto constraints.
Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints
Coordinate display
If the Show coordinates beside cursor while editing preference is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.
Selection methods
While a sketch is in edit mode the following selection methods can be used:
3D view element selection
As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the 3D view with a single left mouse click. But there is no need to hold down the Ctrl key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.
3D view box selection
Box selection in the 3D view works without using Std BoxSelection or Std BoxElementSelection:
- Make sure that no tool is active.
- Do one of the following:
- Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
- Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.
You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.
3D view connected geometry selection
Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with Coincident constraints, endpoints need only have the same coordinates.
Sketcher Dialog selection
Edges and points can also be selected from the Elements section of the Sketcher Dialog, and constraints from the Constraints section of that dialog.
Copy, cut and paste
The standard keyboard shortcuts, Ctrl+C, Ctrl+X and Ctrl+V, can be used to copy, cut and paste selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the Sketch → Sketcher tools menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).
Инструменты
Все инструменты верстака Sketcher находятся в меню Sketch, которое появляется при загрузке верстака Sketcher.
Some tools are also available from the 3D view context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the Sketcher Dialog.
introduced in version 0.21: If a sketch is in edit mode the Structure toolbar is hidden as none of its tools can then be used.
Основные
Sketcher toolbar
- Создать эскиз: Создать новый эскиз на выбранной грани или плоскости. Если во время использования этого инструмента грань не выбрана, пользователю, во всплывающем окне, предлагается выбрать плоскость.
- Редактировать эскиз: Редактировать выбранный эскиз. Это откроет Диалоговое окно Sketcherа
- Разместить эскиз на грани: Сопоставляет эскиз с ранее выбранной гранью твёрдого тела.
- Переориентировать эскиз: Позволяет прикрепить эскиз к одной из основных плоскостей.
- Проверить эскиз: Проверить отклонения различных точек и настроить их.
- Объединить эскизы: Объединить два или более эскиза.
- Отразить эскиз: Зеркально отразить эскиз вдоль оси x, оси y или относительно нормали.
Sketcher Edit Mode toolbar
- Покинуть эскиз: Выйти из режима редактирования эскиза.
- Обзор эскиза: Установить вид модели перпендикулярно плоскости эскиза.
- Обзор сечения: Создаёт плоскость сечения, которая временно скрывает любой объект перед плоскостью эскиза.
Sketcher edit tools toolbar
- Toggle grid: Toggles the grid in the sketch currently being edited. Settings can be changed in the related menu. introduced in version 0.21
- Toggle snap: Toggles snapping in all sketches. Settings can be changed in the related menu. introduced in version 0.21
- Configure rendering order: The rendering order of all sketches can be changed in the related menu. introduced in version 0.21
Other
- Остановить операцию: В режиме редактирования остановить текущую операцию, будь то рисование, установка ограничений и т. д.
Геометрические построения
Содежит инструменты для создания объектов.
- Точка: Добавить точку.
- Линия по точкам: Построить линию (ломанную) по точкам. Нажатие клавиши M при построении позволяет переключаться между различными режимами построения.
- Отрезок: Построить отрезок по двум точкам. При применении некоторых ограничений отрезки воспринимаются, как бесконечные линии.
- Дуга: Построить сегмент дуги задав центр, радиус, начальный угол и конечный угол.
- Дуга по 3 точкам: Построить сегмент дуги по двум конечным точкам и точке на окружности.
- Эллиптическая дуга: Построить эллиптическую дугу по центральной точке, главной точке радиуса, начальной и конечной точкам.
- Гипербола: Построить гиперболу.
- Парабола: Построить параболу.
- Окружность: Построить окружность по центру и радиусу.
- Окружность по трём точкам: Построить окружность по трём произвольным точкам.
- Эллипс от центра: Построить эллипс по центральной точке, точке большого радиуса и точке малого радиуса.
- Эллипс по 3 точкам: Построить эллипс по внешнему диаметру (2 точки) и точке малого радиуса.
- Прямоугольник: Рисует прямоугольник по 2-ум противоположным точкам.
- Прямоугольник по центру: Рисует прямоугольник по точке центра и вершине. представлено в версии 0.20
- Скруглённый прямоугольник: Построить скруглённый прямоугольник по двум точкам. представлено в версии 0.20
- Треугольник: Построить правильный треугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии.
- Квадрат: Построить равносторонний квадрат, вписанный в окружность вспомогательной геометрии.
- Пятиугольник: Построить равносторонний пятиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии.
- Шестиугольник: Построить равносторонний шестиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии.
- Семиугольник: Построить равносторонний семиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии.
- Восьмиугольник: Построить равносторонний восьмиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии.
- Правильный многоугольник : Построить правильный многоугольник с определенным количеством сторон, по двум точкам: центральной и крайней.
- Паз: Построить овал, по двум точкам.
- Arc slot: Creates an arc slot. introduced in version 1.0
- B-сплайн: Построить B-сплайн кривую по контрольным точкам.
- Периодический B-сплайн: Построить периодическую (замкнутую) кривую B-сплайн по контрольным точкам.
- B-spline by knots: Creates a B-spline curve through knot points. introduced in version 0.21
- Periodic B-spline by knots: Creates a periodic (closed) B-spline curve through knot points. introduced in version 0.21
- Переключить вспомогательную геометрию: Переключить геометрию эскиза из/в режим вспомогательной геометрии. Вспомогательная геометрия показана синим цветом и не видна вне режима редактирования Sketcher.
Ограничения эскиза
Ограничения используются для задания длин, задания правил взаимодействия между элементами эскиза, для блокировки эскиза по вертикальным и горизонтальным осям. Некоторые ограничения требуют использования Вспомогательных ограничений.
- Dimension: Is the context-sensitive constraint tool of the Sketcher Workbench. Based on the current selection, it offers appropriate dimensional constraints, but also geometric constraints. introduced in version 1.0
- Горизонтальное расстояние: Фиксирует горизонтальное расстояние между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, то расстояние устанавливается относительно начала координат.
- Вертикальное расстояние: Фиксирует вертикальное расстояние между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, то расстояние устанавливается относительно начала координат.
- Расстояние: Задает размер выбранной линии, ограничивая ее длину, или задает расстояние между двумя точками, ограничивая по расстоянию между ними.
- Радиус/диаметр: Автоматический указывает радиус/диаметр выбранной дуги или окружности (вес для полюса B-сплайна, диаметр для полного круга, радиус для дуги) представлено в версии 0.20
- Радиус: Задает радиус выбранной дуги или круга, ограничивая его.
- Диаметр: Задает диаметр выбранной дуги или окружности заданием ограничения радиуса.
- Угол: Указать угол между двумя выбранными отрезками.
- Зафиксировать: Ограничивает выбранный элемент, устанавливая вертикальные и горизонтальные расстояния относительно начала координат, тем самым фиксируя местоположение этого элемента. Позже эти ограничения расстояния могут быть отредактированы.
- Coincident (unified): Creates a coincident constraint between points, fixes points on edges or axes, or creates a concentric constraint. It combines the Coincident and Point on object tools. introduced in version 1.0
- Ограничение наложения точек: Прикрепляет точку к одной или нескольким другим точкам (совпадает с ними). Он действует как концентрическое ограничение, если выбраны две или более окружностей, дуг, эллипсов или дуг эллипсов.
- Привязать точку к объекту: Прикрепляет точку к отрезку, дуге или оси координат.
- Horizontal/vertical: Constrains lines or pairs of points to be horizontal or vertical, whichever is closest to the current alignment. It combines the Horizontal and Vertical tools. introduced in version 1.0
- Горизонталь: Преобразует выбранные отрезки или линии в строго горизонтальные. При применении этого ограничения можно выбрать более одного объекта.
- Вертикаль: Преобразует выбранные отрезки или линии в строго вертикальные. При применении этого ограничения можно выбрать более одного объекта.
- Параллельность: Ограничивает две или более линии, параллельные друг другу.
- Перпендикулярность: Ограничивает две линии, перпендикулярные друг другу, или ограничить линию, перпендикулярную конечной точке дуги.
- Ограничение касательности: Создаёт касательную и ограничение между двумя выбранными объектами, или коллинеарное ограничение между двумя линиями. Линия не обязательно должна лежать непосредственно на дуге или окружности, чтобы быть ограниченной касательной к этой дуге или окружности.
- Равенство: Создает ограничение равенства двух выбранных объектов. При использовании на кругах или дугах их радиусы будут равны.
- Симметричность: Создает симметрию и ограничение между двумя точками относительно линии или между двумя точками относительно третьей выбранной точки.
- Блокировать: Блокирует перемещение ребра, то есть предотвращает изменение текущего положения его вершин. Это может быть очень полезно для фиксации позиций В-сплайнов. Смотрите ветку форума Block Constraint forum topic.
- Ограничение преломления (Закон Снеллиуса): Ограничивает две линии по закону преломления света. Моделирует свет, проходящий через границу раздела сред.
- Переключить ограничения в построительные/основные: Переключает панель инструментов или выбранные ограничения в/из вспомогательного режима.
- Вкл/выкл ограничение: Включить или отключить уже установленное ограничение. представлено в версии 0.19
Инструменты эскизов
- Скругление: Создаёт скругление между двумя непараллельными линиями.
- Chamfer: creates a chamfer between two non-parallel edges. This is the same tool as Fillet but with a different initial mode. introduced in version 1.0
- Обрезать: Обрезать линию, окружность или дугу относительно выбранной точки.
- Разделить ребро: Разделяет ребро на два, сохраняя большинство ограничений. представлено в версии 0.20
- Продлить: Продлить линию или дугу до линии границы, дуги, эллипса, эллиптической дуги или точки в пространстве.
- Внешняя геометрия: Создать ребро, связанное с внешней геометрией.
- Структурная копия: Копировать геометрию из другого эскиза.
- Выбрать начало координат: Выбирает начало координат эскиза.
- Выбрать горизонтальную ось: Выбирает горизонтальную ось (ось абсцисс) эскиза.
- Выбрать вертикальную ось: Выбирает вертикальную ось (ось ординат) эскиза.
- Array transform: Moves or optionally creates copies of selected elements. introduced in version 1.0
- Polar transform: Rotates or optionally creates rotated copies of selected elements. introduced in version 1.0
- Scale transform: Scales or optionally creates scaled copies of selected elements. introduced in version 1.0
- Offset geometry: Creates equidistant edges around selected edges. introduced in version 1.0
- Симметрия: Копирует элемент эскиза симметрично выбранной линии.
- Удалить выравнивание осей: Удаляет выравнивание осей, пытаясь по возможности сохранить связь ограничения перпендикулярности и эквивалентности ребер. представлено в версии 0.20
- Удалить всю геометрию: Удаляет всю геометрию из эскиза.
- Удалить все ограничения: Удаляет все ограничения из эскиза.
- Copy in Sketcher: See Copy, cut and paste.
- Cut in Sketcher: See Copy, cut and paste.
- Paste in Sketcher: See Copy, cut and paste.
Инструменты эскизов для B-сплайн-ов
Sketcher visual
- Выбрать элементы со степенями свободы: Выбирает геометрию подсвеченную зеленым цветом, имеющую не степени свободы, иначе говоря не полностью ограниченную.
- Выбрать связанные ограничения: Выберает элементы эскиза, связанные с ограничениями.
- Выбрать связанную геометрию: Выбрать элементы эскиза, связанные с ограничениями.
- Выбрать избыточные ограничения: Выбирает избыточные ограничения эскиза.
- Выбрать конфликтующие ограничения: Выбирает конфликтующие ограничения эскиза.
- Show/hide circular helper for arcs: Shows or hides the circular helpers (underlying virtual circles) for arcs in all sketches. introduced in version 1.0
- Показать/скрыть внутреннюю геометрию: Восстанавливает отсутствующую/удаленную внутреннюю геометрию выбранного эллипса, дуги эллипса/гиперболы/параболы или B-сплайна.
- Переключение Виртуального Пространства: Позволяет скрыть все ограничения эскиза и снова сделать их видимыми.
Obsolete tools
- Клонировать: Клонирует элемент эскиза.
- Замкнуть фигуру: Создает замкнутую фигуру, применяя ограничение совпадения к конечным точкам. Данный инструмент устарел, и не будет поддерживаться в будущих релизах (version 1.0 and above).
- Скругление с сохранением ограничений: Создает скругление между двумя непараллельными линиями, сохраняя их (виртуальное) пересечение.
- Соединить ребра: Соединяет элементы эскиза применяя ограничение совпадения к конечным точкам. Данный инструмент устарел, и не будет поддерживаться в будущих релизах (version 1.0 and above).
- Копия: Копирует элемент эскиза.
- Перемещение: Перемещает выбранную геометрию, используя в качестве ссылки последнюю выбранную точку.
- Прямоугольный массив: Создает массив из выбранных элементов эскиза.
Настройки
- Настройки: Настройки для верстака Sketcher.
Оптимальные решения
Каждый пользователь САПР со временем вырабатывает свой собственный способ работы, но есть несколько полезных общих принципов, которым нужно следовать.
- Набором простых эскизов управлять легче, чем одним сложным. Например, первый эскиз может быть создан для применения 3D операции (такой как выдавливание или вращение), а второй может содержать отверстия или вырезы. Некоторые детали могут быть опущены, чтобы позднее быть реализованными 3D-операциями. Вы можете избегать скруглений в эскизе, если их слишком много, и добавить их позднее 3D-операцией.
- Всегда создавайте замкнутый контур, иначе из эскиза не получится создать твердое тело, а только набор открытых граней. Если вы не хотите, чтобы некоторые элементы были включены в создание твердого тела, включите их в состав вспомогательных элементов конструкции с помощью инструмента Вспомогательный режим.
- Используйте функцию Авто Ограничения, чтобы уменьшить количество ограничений, которые вам нужно будет добавить вручную.
- Как правило, сначала используются геометрические ограничения, затем размерные ограничения, последним и заблокировав эскиз. Но помните: правила созданы для того, чтобы их нарушать. Если вам трудно манипулировать эскизом, может быть полезно сначала ограничить несколько объектов, прежде чем закончить свой контур.
- Если возможно, отцентрируйте свой эскиз в начале координат (0,0) с ограничением блокировки. Если ваш эскиз не симметричен, расположите одну из его точек в начале координат или выберите красивые круглые числа для расстояний блокировки. В версии 0.12 внешние ограничения (ограничение эскиза существующей 3D-геометрией, такой как ребра или другие эскизы) не реализованы. Это означает, что для размещения геометрии следующих эскизов на вашем первом эскизе вам необходимо вручную установить расстояния относительно вашего первого эскиза. Ограничение блокировки (25,75) из начала координат легче запомнить, чем (23.47,73.02).
- Если у вас есть выбор между ограничением Расстояния и ограничением Горизонтального или Вертикального расстояния, предпочтите двое последних. Ограничения горизонтального и вертикального расстояния менее затратны в плане вычисления.
- В общем, лучше всего использовать следующие ограничения: Горизонталь и Вертикаль; Горизонтальное и Вертикальное расстояние; Совпадение Точка к Точке. Если возможно, ограничьте использование следующих: Расстояние; Касательная; Точка на Объекте; Симметричность.
- Если вы сомневаетесь в достоверности эскиза после его завершения (некоторые элементы все равно подсвечиваются зелёными цветом), закройте диалоговое окно Sketcher, переключитесь на верстак Part и запустите инструмент Проверка геометрии.
Уроки
- Справочник по Sketcher от chrisb. Это большой 70-ти страничный PDF документ который служит подробным руководством по Sketcher. В нем объясняются основы использования Sketcher и подробно рассказывается о создании геометрических фигур и каждом из ограничений.
- Базовые уроки по Sketcher для начинающих
- Мини Урок по Sketcher - Ограничения на практике
- Требования к эскизам верстака Sketcher Минимальные требования для эскиза и полного определения эскиза.
Программирование
Страница программирование в Sketcher содержит в себе примеры создания различных ограничений через скрипты Python.
Examples
For some ideas of what can be achieved with Sketcher tools, have a look at: Sketcher examples.
- General: Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face, Reorient sketch, Validate sketch, Merge sketches, Mirror sketch, Leave sketch, View sketch, View section, Toggle grid, Toggle snap, Configure rendering order, Stop operation
- Sketcher geometries: Point, Line, Arc, Arc by 3 points, Circle, Circle by 3 points, Ellipse, Ellipse by 3 points, Arc of ellipse, Arc of hyperbola, Arc of parabola, B-spline by control points, Periodic B-spline by control points, B-spline by knots, Periodic B-spline by knots, Polyline, Rectangle, Centered rectangle, Rounded rectangle, Triangle, Square, Pentagon, Hexagon, Heptagon, Octagon, Regular polygon, Slot, Fillet, Corner-preserving fillet, Trim, Extend, Split, External geometry, Carbon copy, Toggle construction geometry
- Sketcher constraints:
- Geometric constraints: Coincident, Point on object, Vertical, Horizontal, Parallel, Perpendicular, Tangent, Equal, Symmetric, Block
- Dimensional constraints: Lock, Horizontal distance, Vertical distance, Distance, Radius or weight, Diameter, Auto radius/diameter, Angle, Refraction (Snell's law)
- Constraint tools: Toggle driving/reference constraint, Activate/deactivate constraint
- Sketcher tools: Select unconstrained DoF, Select associated constraints, Select associated geometry, Select redundant constraints, Select conflicting constraints, Show/hide internal geometry, Select origin, Select horizontal axis, Select vertical axis, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular array, Remove axes alignment, Delete all geometry, Delete all constraints
- Sketcher B-spline tools: Show/hide B-spline degree, Show/hide B-spline control polygon, Show/hide B-spline curvature comb, Show/hide B-spline knot multiplicity, Show/hide B-spline control point weight, Convert geometry to B-spline, Increase B-spline degree, Decrease B-spline degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity, Insert knot, Join curves
- Sketcher virtual space: Switch virtual space
- Additional: Sketcher Dialog, Preferences, Sketcher scripting
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework