Sketcher Workbench/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr|[[Ship Workbench/fr|Atelier Navire]]|[[Spreadsheet Workbench/fr|Atelier Feuille de calcul]]|IconL=Workbench_Ship.svg|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg}}


{{Docnav/fr
[[Image:Workbench_Sketcher.svg|64px]]
|[[Robot_Workbench/fr|Atelier Robot]]
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[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|Icône de l'atelier Sketcher]]

{{TOCright}}


== Introduction ==
== Introduction ==


Avec l'[[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]], il est possible de créer des esquisses en 2D destinées à être utilisées dans d'autres ateliers. Les esquisses 2D sont le point de départ de nombreux modèles de CAO. Elles définissent généralement les profils et les trajectoires des opérations permettant de créer des formes en 3D. Un modèle peut dépendre de plusieurs esquisses pour sa forme finale.
L'[[Sketcher Workbench/fr|atelier Sketcher]] permet de créer des géométries 2D nommées '''esquisses''', destinées à être utilisées par les ateliers [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]], l'[[Arch Module/fr|Architecture]] et d'autres. Généralement, une géométrie 2D est le point de départ de la plupart des modèles de CAO ; une esquisse 2D peut être « extrudée » pour créer une forme 3D. D'autres esquisses peuvent être utilisées pour créer des fonctions comme des cavités, des arêtes ou encore des extrusions qui s'ajoutent aux formes 3D précédemment construites. Avec des opérations Booléennes sur des solides définies dans l'[[Part_Module/fr|atelier Part]], l'atelier Sketcher constitue le cœur de la [[constructive solid geometry|conception 3D solide]].


Avec les opérations booléennes définies dans l'[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/fr|atelier Part]], l'atelier Sketcher, ou "Sketcher" en abrégé, constitue la base de la méthode de construction de solides [[Constructive_solid_geometry/fr|conception 3D solide]] (CSG en anglais). Avec l'[[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench/fr|atelier PartDesign]], elle constitue également la base de la méthodologie des [[Feature_editing/fr|fonctions]] pour la création de solides. Mais de nombreux autres ateliers utilisent également des esquisses.
Un résolveur de contraintes calcule l'étendue contrainte de la géométrie 2D et permet l'exploration interactive des degrés de liberté de l'esquisse.


L'atelier Sketcher s’appuie sur des « contraintes » qui permettent de définir des formes 2D selon des critères géométriques précis en termes de longueur, d'angles et de relations (horizontalité, verticalité, perpendicularité, etc.). Un solveur mathématique calcule le niveau de contrainte de la géométrie 2D et permet l'exploration interactive des degrés de liberté de l'esquisse.
L'atelier Sketcher comporte des [[#Contraintes|contraintes]], permettant aux formes 2D de suivre des définitions géométriques précises en termes de longueur, d'angles et de relations (horizontalité, verticalité, perpendicularité, etc.). Un solveur de contraintes calcule l'étendue contrainte de la géométrie 2D et permet une exploration interactive des degrés de liberté de l'esquisse.


Sketcher n'est pas destiné à produire des plans en 2D. Une fois que les esquisses sont utilisées pour générer un élément solide, elles sont automatiquement masquées et les contraintes ne sont visibles qu'en mode d'édition d'esquisse. Si vous avez uniquement besoin de produire des vues 2D pour l'impression et que vous ne souhaitez pas créer de modèles 3D, consultez l'[[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]].
{{TOCright}}

[[File:FC_ConstrainedSketch.png|none]]
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
{{Caption|Une esquisse pleinement contrainte.‎}}
{{Caption|Une esquisse pleinement contrainte.‎}}


<span id="Constraints"></span>
== Les principes de l'esquisse contrainte ==
==Contraintes==


Les contraintes sont utilisées pour limiter les degrés de liberté d'un objet. Par exemple, une ligne sans contrainte a 4 degrés de liberté (abréviation française "DDL" et anglaise "DoF") : elle peut être déplacée horizontalement ou verticalement, étirée, subir une rotation.
Pour décrire comment fonctionne l'atelier Sketcher, il est utile de le comparer avec la méthode « traditionnelle » du dessin.


L'application d'une contrainte horizontale ou verticale, ou une contrainte d'angle (par rapport à une autre ligne ou à l'un des axes), limite la capacité de rotation, la laissant ainsi avec 3 degrés de liberté.<br />
==== Dessin traditionnel ====
Le verrouillage d'un de ses points par rapport à l'origine va encore supprimer 2 degrés de liberté.<br />
Et, l'application d'une contrainte de dimension va supprimer le dernier degré de liberté. La ligne est alors considérée comme '''entièrement contrainte'''.


Les objets peuvent être contraints les uns par rapport aux autres. Deux lignes peuvent être reliées par l'un de leurs points grâce à la contrainte de coïncidence des points. Un angle peut être défini entre elles ou elles peuvent être perpendiculaires. Une ligne peut être tangente à un arc ou à un cercle, etc. Une esquisse complexe comportant plusieurs objets peut avoir un certain nombre de solutions différentes, et le fait de la rendre '''entièrement contrainte''' peut signifier qu'une seule de ces possibles solutions a été atteinte sur la base des contraintes appliquées.
La méthode traditionnelle du [[:wikipedia:fr:Dessin_assisté_par_ordinateur|DAO]] hérite de la technique de la [[:wikipedia:fr:Planche_à_dessin|planche à dessin]]. Des [[:wikipedia:fr:Dessin_technique|vues orthogonales]] sont dessinées manuellement afin de produire des dessins techniques (aussi appelés plans). Les éléments sont dessinées précisément à leur taille réelle (ou à l'échelle). Si vous voulez dessiner une ligne horizontale de 100mm de longueur débutant aux coordonnées (0,0), il faut activer l'outil ligne, cliquer à l'écran ou saisir au clavier les coordonnées du premier point, puis faire une second clic ou saisir les coordonnées du second point, soit (0,100). Ou encore, vous pouvez dessiner la ligne sans vous soucier de sa position, pour la déplacer ensuite. Lorsque vous avez terminé votre dessin, vous ajoutez les cotes.


Il existe deux types de contraintes : géométriques et dimensionnelles. Elles sont détaillées dans la section [[#Les_outils|Les outils]] ci-dessous.
==== L'esquisse contrainte ====


<span id="Edit_constraints"></span>
Le '''Sketcher''' s'éloigne de cette logique. Les objets n'ont pas à être dessinés aux dimensions exactes que vous planifiez, puisqu'ils seront définis ultérieurement par des contraintes. Ils peuvent être dessinés librement, et tant qu'ils ne sont pas contraints, ils peuvent être manipulés et modifiés. Ces objets en quelque sorte flottent et peuvent être déplacés, étirés, pivotés, redimensionnés, etc. Ceci permet une très grande souplesse au processus de conception.
=== Modifier les contraintes ===


Lorsqu'une [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/fr|contrainte pilotante de dimension]] est créée, et si la [[Sketcher_Preferences/fr#Affichage|préférence]] {{MenuCommand|Demander la valeur après la création d'une contrainte de dimension}} est sélectionnée (par défaut), une boîte de dialogue s'ouvre pour modifier sa valeur.
==== Que sont les contraintes ? ====


[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher_Edit_Constraint.png]]
Les contraintes sont utilisées pour limiter les degrés de liberté d'un objet. Par exemple, une ligne sans contrainte a 4 [[#Degrees Of Freedom|degrés de liberté]] (abréviation française "DDL", et anglaise "DOF") : elle peut être déplacée horizontalement ou verticalement, étirée, subir une rotation.


Vous pouvez saisir une valeur numérique ou une [[Expressions/fr|expression]], et il est possible de nommer la contrainte pour faciliter son utilisation dans d'autres expressions. Vous pouvez également cocher la case {{MenuCommand|Référence}} pour faire basculer la contrainte en mode référence.
L'application d'une contrainte horizontale ou verticale, ou une contrainte d'angle (par rapport à une autre ligne ou à l'un des axes), limite la capacité de rotation, la laissant ainsi avec 3 degrés de liberté.<br />
Le verrouillage d'un de ses points par rapport à l'origine va encore supprimer 2 degrés de liberté.<br /><br />
Et, l'application d'une contrainte de dimension va supprimer le dernier degré de liberté. La ligne est alors considérée comme entièrement contrainte.


Pour modifier la valeur d'une contrainte existante de dimension, procédez comme suit :
De nombreux objets peuvent être contraints entre eux. Deux lignes peuvent être reliées par un de leurs points avec une contrainte de coïncidence de point.<br />
* Double-cliquez sur la valeur de la contrainte dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
Les angles peuvent être définis entre eux, ou ils peuvent être définis perpendiculairement. Une ligne peut être tangente à un cercle ou un arc et ainsi de suite. Un dessin complexe avec plusieurs objets aura un nombre de solutions différentes, et le rendre '''entièrement contraint''' signifie qu'une seule des solutions possibles a été réalisée sur la base des contraintes appliquées.
* Double-cliquez sur la contrainte dans la [[Sketcher_Dialog/fr|boîte de dialogue]].
* Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la contrainte dans la boîte de dialogue de l'esquisse et sélectionnez l'option {{MenuCommand|Changer la valeur}} du menu contextuel.


<span id="Reposition_constraints"></span>
Il existe deux types de contraintes : '''géométriques''' et '''dimensionnelles'''. Elles sont détaillées dans la section [[#Les outils|'Les outils']] ci-dessous.
=== Repositionner les contraintes ===


Les contraintes de dimension peuvent être repositionnées dans la vue 3D en les faisant glisser. Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé sur la valeur de la contrainte et déplacez la souris. Les symboles des contraintes géométriques sont positionnés automatiquement et ne peuvent pas être déplacés.
==== L'usage approprié du Sketcher ====


<span id="Profile_sketches"></span>
Le '''Sketcher''' n'est pas destiné à la réalisation de plans 2D. Une fois que le croquis a été utilisé pour générer un solide, il est automatiquement caché. Les contraintes sont uniquement visibles en mode édition.
== Esquisses de profil ==


Pour créer une esquisse qui peut être utilisée comme profil pour générer des solides, certaines règles doivent être respectées :
Si vous devez uniquement créer des vues 2D pour l'impression et ne souhaitez pas créer de modèles 3D, consultez l'[[Draft Module/fr|atelier Draft]]. Contrairement aux éléments Sketcher, les objets Draft n'utilisent pas de contraintes, ce sont des formes simples définies au moment de la création. Draft et Sketcher peuvent être utilisés pour le dessin de géométrie 2D et la création de solides 3D, bien que leur utilisation préférée soit différente. Sketcher est normalement utilisé avec [[Part Workbench/fr|Part]] et [[PartDesign Workbench/fr|PartDesign]] pour créer des solides. Draft est normalement utilisé pour les dessins plans simples sur une grille, comme pour dessiner un plan d'architecture ; dans cette situation, Draft est principalement utilisé avec l'[[Arch Workbench/fr|atelier Arch]]. L'outil [[Draft Draft2Sketch/fr|Draft2Sketch]] convertit un objet Draft en un objet Sketch, et inversement. de nombreux outils qui requièrent un élément 2D comme travail de saisie avec l'un ou l'autre type d'objet, car une conversion interne est effectuée automatiquement.
* L'esquisse ne doit contenir que des contours fermés. Les espaces entre les extrémités, aussi petits soient-ils, ne sont pas autorisés.
* Les contours peuvent être imbriqués pour créer des vides, mais ils ne doivent pas s'auto-intersecter ou croiser d'autres contours.
* Les contours ne peuvent pas partager d'arêtes avec d'autres contours. Les arêtes en double doivent être évitées.
* Les connexions en T, c'est-à-dire plus de deux arêtes partageant un point commun ou un point touchant une arête, ne sont pas autorisées.


Ces règles ne s'appliquent pas à la géométrie de construction (couleur bleue par défaut), qui n'est pas affichée en dehors du mode édition, ou si l'esquisse est utilisée à d'autres fins. D'autres restrictions peuvent s'appliquer en fonction de l'atelier et de l'outil qui utilisera l'esquisse de profil.
== Processus d'esquisse ==
Une esquisse est toujours en deux dimensions (2D). Pour créer un solide, on crée une esquisse 2D d'une aire simple fermée et on lui applique une extrusion ou une révolution pour lui ajouter la troisième dimension.


<span id="Drawing_aids"></span>
Si l'esquisse possède des segments qui se croisent, ou un point non directement positionné sur un segment, ou encore des écarts entre des points terminaux ou des segments adjacents, l'extrusion ou la pièce de révolution ne créera pas un solide. Cette règle ne s'applique pas aux Géométries de Construction (en bleu).
== Aides au dessin ==


L'atelier Sketcher dispose de plusieurs aides au dessin et d'autres fonctions qui peuvent aider à créer des géométries et à appliquer des contraintes.
A l'intérieur d'une aire fermée, nous pouvons avoir des aires indépendantes. Celles-ci deviendront des vides lorsque le solide 3D sera généré.


<span id="Continue_modes"></span>
=== Modes continus ===

Il existe deux modes continus : '''Création de géométrie en mode continu''' et '''Création de contraintes en mode continu'''. Si ces modes sont cochés (par défaut) dans les [[Sketcher_Preferences/fr#Affichage|préférences]], les outils associés redémarreront après avoir été arrêtés. Pour quitter un outil en mode continu, appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton droit de la souris. Cette opération doit être répétée si un outil géométrique continu a déjà été saisi. Vous pouvez également quitter un outil continu en démarrant un autre outil de création de géométrie ou de contrainte. Notez qu'en appuyant sur {{KEY|Échap}}, si aucun outil n'est actif, vous quitterez le mode d'édition d'esquisse. Décochez la [[Sketcher_Preferences/fr#Général|préférence]] '''Échap permet de quitter l'esquisse en édition''' si vous appuyez souvent par inadvertance sur {{KEY|Échap}} trop de fois.

<span id="Auto_constraints"></span>
=== Contraintes automatiques ===

Dans les esquisses pour lesquelles la case '''Contraintes automatiques''' est cochée (par défaut), plusieurs contraintes sont appliquées automatiquement. L'icône d'une contrainte automatique proposée s'affiche à côté du curseur lorsqu'elle est placée correctement. Un clic gauche permet alors d'appliquer cette contrainte. Il s'agit d'un paramètre par esquisse qui peut être modifié dans la [[Sketcher_Dialog/fr#Contraintes|boîte de dialogue]] ou en modifiant la [[Property_editor/fr|propriété]] {{PropertyView|Autoconstraints}} de l'esquisse

Les contraintes suivantes sont appliquées automatiquement :
* [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|Coincidence]]
* [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|Point sur objet]]
* [[Sketcher_ConstrainHorizontal/fr|Horizontale]]
* [[Sketcher_ConstrainVertical/fr|Verticale]]
* [[Sketcher_ConstrainTangent/fr|Tangence]]
* {{Version/fr|0.22}} : [[Sketcher_ConstrainSymmetric/fr|Symétrie]] (point milieu de la ligne)

<span id="Snapping"></span>
=== Aimantation ===

{{Version/fr|0.21}}

Il est possible d'[[Sketcher_Snap/fr|aimanter]] aux lignes de la grille et aux intersections de la grille, aux arêtes de géométrie et aux points médians des segments et des arcs, ainsi que sur certains angles. Veuillez noter que l'aimantation ne produit pas de contraintes en soi. Par exemple, ce n'est que si [[#Contraintes_automatiques|Contraintes automatiques]] est activé que l'aimantation à une arête produira une [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contrainte Point sur objet]]. Mais le simple fait de choisir un point sur l'arête aurait le même résultat.

<span id="On-View-Parameters"></span>
===Paramètres d'affichage ===

{{Version/fr|1.0}}

Selon l'option sélectionnée dans les [[Sketcher_Preferences/fr#Général|préférences]], seuls les paramètres d'affichage de dimension ou les paramètres d'affichage de dimension et de position peuvent être activés. Les paramètres de position permettent de saisir des coordonnées exactes, par exemple le centre d'un cercle ou le point de départ d'une ligne. Les paramètres de dimension permettent de saisir des dimensions exactes, par exemple le rayon d'un cercle ou la longueur et l'angle d'une ligne. Les paramètres d'affichage ne sont pas disponibles pour tous les outils.

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_positional.png]]
{{Caption|Détermination du point central d'un cercle avec les paramètres de position activés}}

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_dimensional.png]]
{{Caption|Détermination du rayon d'un cercle avec les paramètres de dimension activés}}

Si des valeurs sont saisies et confirmées en appuyant sur {{KEY|Entrée}} ou {{KEY|Tabulation}}, les contraintes correspondantes sont ajoutées automatiquement. Si deux paramètres sont affichés en même temps, par exemple les coordonnées X et Y d'un point, il est possible de saisir une valeur et de choisir un point pour définir l'autre. En fonction de l'objet, des contraintes supplémentaires peuvent être nécessaires pour le contraindre complètement. Les contraintes résultant des paramètres d'affichage sont prioritaires sur celles qui peuvent résulter des [[Sketcher_Dialog/fr#Contraintes|contraintes automatiques]].

[[Image:Sketcher_ArcExample3.png|300px]]
{{Caption|Arc créé en saisissant tous les paramètres d'affichage avec les contraintes créées automatiquement qui en résultent}}

<span id="Coordinate_display"></span>
=== Affichage des coordonnées ===

Si la [[Sketcher_Preferences/fr#Affichage|préférence]] '''Afficher les coordonnées à côté du curseur lors de l'édition''' est cochée (par défaut), les paramètres de l'outil géométrique en cours (coordonnées, rayon ou longueur et angle) sont affichés à côté du curseur. Cette option est désactivée lorsque les paramètres d'affichage sont affichés.

<span id="Selection_methods"></span>
==Méthodes de sélection==

Lorsqu'une esquisse est en mode édition, les méthodes de sélection suivantes peuvent être utilisées :

<span id="3D_view_element_selection"></span>
=== Sélection des éléments dans la vue 3D ===

Comme partout ailleurs dans FreeCAD, un élément peut être sélectionné dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] avec un simple clic gauche de la souris. Mais il n'est pas nécessaire de maintenir la touche {{KEY|Ctrl}} pour sélectionner plusieurs éléments. Il est toutefois possible de maintenir cette touche enfoncée, ce qui présente l'avantage de pouvoir faire un mauvais clic sans perdre la sélection. Les arêtes, les points et les contraintes peuvent être sélectionnés de cette manière.

<span id="3D_view_box_selection"></span>
=== Sélection par une boîte dans la vue 3D ===

La sélection par boîte dans la vue 3D fonctionne sans utiliser [[Std_BoxSelection/fr|Std Sélection par boîte]] ou [[Std_BoxElementSelection/fr|Std Sélection d'éléments par boîte]] :
# Assurez-vous qu'aucun outil n'est actif.
# Faites l'une des choses suivantes :
#* Cliquez dans une zone vide et faites glisser un rectangle de gauche à droite pour sélectionner les éléments qui se trouvent entièrement à l'intérieur du rectangle.
#* Cliquez dans une zone vide et faites glisser un rectangle de droite à gauche pour sélectionner également les éléments qui touchent ou traversent le rectangle.

Vous pouvez sélectionner des arêtes et des points par boîte mais les contraintes ne peuvent pas être sélectionnées par une boîte.

<span id="3D_view_connected_geometry_selection"></span>
=== Sélection de la géométrie connectée dans la vue 3D ===

{{Version/fr|1.0}}

Un double-clic sur une arête dans la vue 3D sélectionnera toutes les arêtes directement et indirectement connectées à cette arête via ses extrémités. Il n'est pas nécessaire que les arêtes soient reliées par des [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|contraintes de coïncidence]], il suffit que les extrémités aient les mêmes coordonnées.

<span id="Sketcher_Dialog_selection"></span>
=== Boîte de dialogue de Sketcher ===

Les arêtes et les points peuvent également être sélectionnés à partir de la section Éléments de la [[Sketcher_Dialog/fr|boîte de dialogue de Sketcher]] et les contraintes à partir de la section Contraintes de cette même boîte de dialogue.

<span id="Copy,_cut_and_paste"></span>
== Copier, couper et coller ==

{{Version/fr|1.0}}

Les raccourcis clavier standard, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|C}}, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|X}} et {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|V}}, peuvent être utilisés pour copier, couper et coller une géométrie sélectionnée, y compris les contraintes associées. Mais ces outils sont également disponibles dans le menu {{MenuCommand|Esquisse → Outils d'esquisse}}. Ils peuvent être utilisés au sein d'une même esquisse, mais aussi entre différentes esquisses ou instances distinctes de FreeCAD. Comme les données sont copiées dans le presse-papiers sous forme de code Python, elles peuvent également être utilisées d'autres manières (par exemple, partagées sur le forum).

<span id="Tools"></span>
== Les outils ==
== Les outils ==


Les outils de l'atelier Sketcher se trouvent dans le menu Esquisse et/ou dans plusieurs barres d'outils. {{Version/fr|0.21}} : la majorité des barres d'outils de Sketcher ne s'affichent que lorsqu'une esquisse est en mode édition. La seule exception est la [[#Barre_d'outils_de_Sketcher|barre d'outils de Sketcher]] est la seule à s'afficher si aucune esquisse n'est en mode édition.
Les outils de l'atelier Sketcher sont tous situés dans le menu '''Sketch''' qui s'affiche lorsque vous chargez l'atelier Sketcher.


Certains outils sont également disponibles dans le menu contextuel de le [[3D_view/fr|vue 3D]] lorsqu'une esquisse est en mode édition, ou dans les menus contextuels de la [[Sketcher_Dialog/fr|boîte de dialogue]].
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/fr|Nouvelle esquisse]] : crée une nouvelle esquisse sur un plan ou une face sélectionnée. Si rien n'est sélectionné, un dialogue pop up invitera l'utilisateur à sélectionner un plan.


{{Version/fr|0.21}} : si une esquisse est en mode édition, la barre d'outils Structure est cachée car aucun de ses outils ne peut être utilisé.
* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/fr|Éditer l'esquisse]] : édite l'esquisse sélectionnée. Cela ouvrira la [[Sketcher Dialog/fr|boîte de dialogue Sketcher]].


<span id="General"></span>
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/fr|Quitter l'esquisse]] : quitte le mode d'édition de l'esquisse actuelle.
=== Généralités ===


<span id="Sketcher_toolbar"></span>
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/fr|Vue de l'esquisse]] : définit l'affichage de l'objet perpendiculairement au plan de l'esquisse.
==== Barre d'outils de Sketcher ====


* [[Image:Sketcher ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/fr|Vue sectionnée]]: Crée un plan de coupe qui masque temporairement toute matière devant le plan d’esquisse. {{Version|0.18}}
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/fr|Créer une esquisse]] : crée une nouvelle esquisse et ouvre la [[Sketcher_Dialog/fr|boîte de dialogue]] pour la modifier.


* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/fr|Appliquer une esquisse sur une face...]] : applique une esquisse sur une face ou un solide sélectionné.
* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/fr|Modifier une esquisse]] : ouvre la boîte de dialogue pour modifier une esquisse existante.


* [[Sketcher_Reorient/fr|Réorienter l'esquisse]] : permet de réorienter l'esquisse sélectionnée.
* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/fr|Attacher une esquisse]] : attache une esquisse à la géométrie sélectionnée.


* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ReorientSketch/fr|Réorienter une esquisse]] : place une esquisse sur l'un des plans principaux avec un décalage en option. Cela peut également être utilisé pour détacher une esquisse.
* [[Sketcher_ValidateSketch/fr|Valider l'esquisse...]] : vérifier la tolérance des différents points et les faire correspondre entre eux.


* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/fr|Valider une esquisse]] : peut analyser et réparer une esquisse qui n'est plus modifiable ou qui présente des contraintes non valides, ou ajouter des contraintes coïncidentes manquantes.
* [[Image:Sketcher MergeSketch.svg|32px]] [[Sketcher MergeSketches/fr|Fusionner les esquisses]] : fusionner deux ou plusieurs esquisses. {{Version/fr|0.15}}


* [[Image:Sketcher MirrorSketch.svg|32px]] [[Sketcher MirrorSketch/fr|Esquisse miroir]] : crée une esquisse miroir selon l'axe X, l'axe Y ou l'origine. {{Version/fr|0.16}}
* [[Image:Sketcher_MergeSketches.svg|32px]] [[Sketcher_MergeSketches/fr|Fusionner des esquisses]] : fusionne deux ou plusieurs esquisses.


* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/fr|Esquisse miroir]] : met en miroir les esquisses par rapport à leur axe X, axe Y ou à leur origine.

<span id="Sketcher_Edit_Mode_toolbar"></span>
==== Barre d'outils du mode édition de Sketcher ====

* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/fr|Quitter l'esquisse]] : quitte le mode d'édition de l'esquisse et ferme la [[Sketcher_Dialog/fr|boîte de dialogue de Sketcher]].

* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/fr|Vue de l'esquisse]] : aligne la [[3D_view/fr|vue 3D]] avec le plan de l'esquisse.

* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/fr|Vue de section]] : permet d'activer/désactiver un plan de coupe temporaire qui masque tous les objets et parties d'objets devant le plan d'esquisse.

<span id="Sketcher_edit_tools_toolbar"></span>
==== Barre d'outils des outils d'édition de Sketcher ====

* [[Image:Sketcher_Grid.svg|32px]] [[Sketcher_Grid/fr|Grille]] : active/désactive la grille dans l'esquisse en cours d'édition. Les paramètres peuvent être modifiés dans le menu correspondant. {{Version/fr|0.21}}

* [[Image:Sketcher_Snap.svg|32px]] [[Sketcher_Snap/fr|Aimantation]] : active/désactive l'aimantation dans toutes les esquisses. Les paramètres peuvent être modifiés dans le menu correspondant. {{Version/fr|0.21}}

* [[Image:Sketcher_RenderingOrder.svg|32px]] [[Sketcher_RenderingOrder/fr|Ordre de rendu]] : l'ordre de rendu de toutes les esquisses peut être modifié dans le menu correspondant. {{Version/fr|0.21}}

<span id="Other"></span>
==== Autres ====

* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/fr|Arrêt de l'opération]] : arrête tout outil de création de géométrie ou de contrainte en cours d'exécution.

<span id="Sketcher_geometries"></span>
===Géométries d'esquisse===
===Géométries d'esquisse===


Ces outils permettent de créer des objets.
Ces outils permettent de créer des objets.


* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/fr|Point]] : dessine un point.
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/fr|Point]] : crée un point.


* <span id="Sketcher_CompLine">[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Créer une polyligne :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompLine pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_Line.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/fr|Ligne]] : dessine une ligne entre 2 points. Les lignes sont considérées comme infinies par certaines contraintes.


* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/fr|Polyligne]] : crée une série de segments de lignes et d'arcs reliés par leurs extrémités. L'outil dispose de plusieurs modes.
* [[Image:Sketcher_CompCreateArc.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateArc/fr|Créer un arc]] : Il s'agit d'un menu d'icône dans la barre d'outils Géométries d'esquisse qui contient les commandes suivantes :


* [[Image:Sketcher_Arc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/fr|Arc]] : dessine un segment d'arc à partir du centre, rayon, angle de départ et angle d'arrivée.
* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/fr|Ligne]] : crée une ligne. {{Version/fr|1.0}} : L'outil a trois modes.


* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Créer un arc :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/fr|Arc par 3 points]] : dessine un arc de cercle entre deux points d'extrémité et un troisième point pour la circonférence.


:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/fr|Arc]] : crée un arc par son centre et ses extrémités. {{Version/fr|1.0}} : ou par ses extrémités et un point de l'arc.
* [[Image:Sketcher_CompCreateCircle.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateCircle/fr|Créer un cercle]] : Il s'agit d'un menu d'icône dans la barre d'outils Géométries d'esquisse qui contient les commandes suivantes :


:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/fr|Arc par 3 points]] : crée un arc par ses extrémités et un point de l'arc. {{Version/fr|1.0}} : il s'agit du même outil que [[Sketcher_CreateArc/fr|Arc]] mais avec un mode initial différent.
* [[Image:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/fr|Cercle]] : dessine un cercle à partir de son centre et du rayon.


* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/fr|Cercle par 3 points]] : dessine un cercle à partir de trois points sur la circonférence.
:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/fr|Arc d'ellipse]] : crée un arc d'ellipse.


:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/fr|Arc d'hyperbole]] : crée un arc d'hyperbole.
* [[Image:Sketcher_CompCreateConic.png|48px]][[Sketcher_CompCreateConic/fr|Sections coniques]] : Le sketcher fournit les sections coniques suivantes. Contrairement aux B-splines, elles peuvent être utilisées avec toutes sortes de contraintes telles que les tangentes, les points sur l’objet, ou les orthogonales.
** [[Image:Sketcher_CreateEllipse.svg|32px]] [[Sketcher CreateEllipseByCenter/fr|Ellipse]] : dessine une ellipse à partir du centre, d'un point sur le grand rayon et d'un point sur le petit rayon. {{Version/fr|0.15}}
** [[Image:Sketcher_CreateEllipse_3points.svg|32px]] [[Sketcher CreateEllipseBy3Points/fr|Ellipse par 3 points]] : dessine une ellipse à partir du grand diametre (2 points) et d'un point sur le petit rayon. {{Version/fr|0.15}}
** [[Image:Sketcher_Elliptical_Arc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/fr|Arc d'ellipse]] : dessine une ellipse à partir du centre, d'un point sur le grand rayon, avec un point de départ et un point d'arrivée. {{Version/fr|0.15}}
**[[Image:Sketcher_Hyperbolic_Arc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/fr|Arc d'hyperbole]] : dessine un arc d'hyperbole. {{Version/fr|0.17}}
**[[Image:Sketcher_Parabolic_Arc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/fr|Arc de parabole]] : dessine un arc de parabole. {{Version/fr|0.17}}


:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/fr|Arc de parabole]] : crée un arc de parabole.
* [[Image:Sketcher_CompCreateBSpline.png|48px]][[Sketcher_CompCreateBSpline/fr|Créer une B-spline]] : Il s'agit d'un menu d'icône dans la barre d'outils Géométries d'esquisse qui contient les commandes suivantes :
** [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/fr|Créer une B-spline]] : Dessine une courbe B-spline par ses points de contrôle. {{Version/fr|0.17}}
** [[File:Sketcher_Create_Periodic_BSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/fr|Créer une B-spline périodique]] : Dessine une courbe B-spline périodique (fermée) par ses points de contrôle. {{Version/fr|0.17}}


* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Créer un cercle/une ellipse :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/fr|Polyligne]] : dessine une ligne composée de plusieurs segments connectés entre eux. Appuyer sur la touche M pendant que la commande est active bascule entre plusieurs modes de polylignes.


* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/fr|Rectangle]] : dessine un rectangle à partir de 2 points opposés.
:* [[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/fr|Cercle]] : crée un cercle par son centre et un point de la circonférence. {{Version/fr|1.0}} : ou par trois points de la circonférence.


:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/fr|Cercle par 3 points]] : crée un cercle à partir de trois points de la circonférence. {{Version/fr|1.0}} : il s'agit du même outil que [[Sketcher_CreateCircle/fr|Cercle]] mais avec un mode initial différent.
* [[Image:Sketcher_CompCreateRegularPolygon.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon/fr|Créer un polygone régulier]]: Il s'agit d'un menu d'icône dans la barre d'outils Géométries d'esquisse qui contient les commandes suivantes :


:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/fr|Ellipse par son centre]] : crée une ellipse par son centre, une des extrémités de l'un de ses axes et un point de l'ellipse. {{Version/fr|1.0}} : ou par les deux extrémités d'un de ses axes et un point de l'ellipse.
* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/fr|Triangle]] : dessine un triangle équilatéral inscrit dans un cercle. {{Version/fr|0.15}}


:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/fr|Ellipse par 3 points]] : crée une ellipse à partir des extrémités de l'un de ses axes et d'un point de l'ellipse. {{Version/fr|1.0}} : Il s'agit du même outil que [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/fr|Ellipse]] mais avec un mode initial différent.
* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/fr|Carré]] : dessine un carré inscrit dans un cercle. {{Version/fr|0.15}}


* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Créer un rectangle :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/fr|Pentagone]] : dessine un pentagone régulier inscrit dans un cercle. {{Version/fr|0.15}}


:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/fr|Rectangle]] : crée un rectangle. {{Version/fr|1.0}} : l'outil dispose de quatre modes. Les coins arrondis et la création d'une copie décalée sont des fonctions optionnelles.
* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/fr|Hexagone]] : dessine un hexagone régulier inscrit dans un cercle. {{Version/fr|0.15}}


:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/fr|Rectangle centré]] : crée un rectangle centré. {{Version/fr|1.0}} : il s'agit du même outil que [[Sketcher_CreateRectangle/fr|Rectangle]] mais avec un mode initial différent.
* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/fr|Heptagone]] : dessine un heptagone régulier inscrit dans un cercle. {{Version/fr|0.15}}


* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/fr|Octogone]] : dessine un octogone régulier inscrit dans un cercle. {{Version/fr|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/fr|Rectangle arrondi]] : crée un rectangle arrondi. Idem.


* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Créer un polygone régulier :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here-->
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon/fr|Créer un polygone régulier]] : Dessine un polygone régulier en sélectionnant le nombre de côtés et en choisissant deux points: le centre et un coin.


:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/fr|Triangle équilatéral]] : crée un triangle équilatéral. {{Version/fr|1.0}} : il s'agit du même outil que [[Sketcher_CreateRegularPolygon/fr|Polygone régulier]] mais le nombre de côtés est prédéfini à une valeur spécifique.
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/fr|Contour oblong]] : dessine un contour oblong (ex : clavette de type A) en entrant le centre du demi-cercle, le centre d'un rayon et le point final du deuxième demi-cercle. {{Version/fr|0.15}}


:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/fr|Carré]] : crée un carré. Idem.
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/fr|Congé]] : crée un congé entre deux lignes connectées en un point. Sélectionnez les deux lignes, ou cliquez sur le sommet commun, puis activez l'outil.


* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/fr|Ajuster]] : ajuste une ligne, un cercle ou un arc par rapport à l'emplacement du clic.
:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/fr|Pentagone]] : crée un pentagone. Idem.


:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/fr|Hexagone]] : crée un hexagone. Idem.
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/fr|Prolonger]]: prolonge une ligne ou un arc jusqu'à une limite définie par un arc, une ellipse, un arc d'ellipse ou un point dans l'espace. {{Version/fr|0.17}}


* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/fr|Géométrie externe]] : crée une arête liée à une géométrie externe.
:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/fr|Heptagone]] : crée un heptagone. Idem.


:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/fr|Octogone]] : crée un octogone. Idem.
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/fr|Copie carbone]]: copie la géométrie contenue dans une autre esquisse. {{Version/fr|0.17}}


:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon/fr|Polygone régulier]] : crée un polygone régulier. Le nombre de côtés peut être spécifié.
* [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/fr|Mode Construction]] : bascule les éléments vers/depuis le mode Construction. Les géométries de construction sont représentées en bleu, et ne sont pas pris en compte en dehors du mode d'édition d'esquisse.


* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Créer un contour oblong :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/fr|Contour oblong]] : crée un contour oblong.

:* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot/fr|Rainure en arc]] : crée une rainure en arc. {{Version/fr|1.0}}

* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Créer une B-spline :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here-->

:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/fr|B-spline simple]] : crée une B-spline par ses points de contrôle.

:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/fr|B-spline périodique]] : crée une B-spline périodique (fermée) par ses points de contrôle.

:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation/fr|B-spline par des nœuds]] : crée une B-spline par ses nœuds. {{Version/fr|0.21}}

:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation/fr|B-spline périodique par des nœuds]] : crée une B-spline périodique (fermée) par ses nœuds. {{Version/fr|0.21}}

* [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/fr|Géométrie de construction]] : permet de faire basculer les outils de création de géométrie en mode construction ou de faire basculer la géométrie sélectionnée en mode construction.

<span id="Sketcher_constraints"></span>
===Contraintes d'esquisse===
===Contraintes d'esquisse===


Les contraintes sont utilisées pour définir des règles entre les éléments d'esquisse et pour verrouiller l'esquisse le long des axes vertical et horizontal. Certaines contraintes requièrent l'utilisation de [[Sketcher_helper_constraint/fr|contraintes d'assistance]].
Il s'agit d'outils permettant de créer des [[#Contraintes|contraintes]]. Certaines contraintes nécessitent l'utilisation de [[Sketcher_helper_constraint/fr|contraintes d'assistance]].


* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Contraintes de dimension :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->
====Contraintes géométriques====
Ces contraintes ne sont pas associées à des données numériques.


:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension/fr|Dimension]] : il s'agit de l'outil de contrainte contextuelle de l'atelier Sketcher. En fonction de la sélection en cours, il propose des contraintes appropriées de dimension mais aussi des contraintes géométriques. {{Version/fr|1.0}}
* [[Image:Constraint_PointOnPoint.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/fr|Coïncidence]] : crée une contrainte de coïncidence (point sur point) entre deux ou plusieurs points sélectionnés.


:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/fr|Distance horizontale]] : fixe la distance horizontale entre deux points ou les extrémités d'une ligne. Si un seul point est présélectionné, la distance est relative à l'origine de l'esquisse.
* [[Image:Constraint_PointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject/fr|Point sur objet]] : crée une contrainte point-sur-objet sur les éléments sélectionnés. L'un des éléments doit être un point, l'autre une ligne, un arc ou un cercle.


:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/fr|Distance verticale]] : fixe la distance verticale entre deux points ou les extrémités d'une ligne. Si un seul point est présélectionné, la distance est relative à l'origine de l'esquisse.
* [[Image:Constraint_Vertical.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical/fr|Vertical]] : crée une contrainte de verticalité sur les lignes ou segments de polylignes sélectionnés. Plus d'un élément peut être sélectionné.


:* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/fr|Distance]] : fixe la longueur d'une ligne, la distance entre deux points, la distance perpendiculaire entre un point et une ligne. {{Version/fr|0.21}}, la distance entre les arêtes de deux cercles ou arcs, ou entre l'arête d'un cercle ou d'un arc et une ligne. {{Version/fr|1.0}}, la longueur d'un arc.
* [[Image:Constraint_Horizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/fr|Horizontal]] : crée une contrainte d'horizontalité sur les lignes ou segments de polylignes sélectionnés. Plus d'un élément peut être sélectionné.


:* <span id="Sketcher_CompConstrainRadDia">[[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/fr|Rayon automatique]] : fixe le rayon des arcs et des cercles des poids des B-splines ainsi que le diamètre des cercles.</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompConstrainRadDia pages redirect here-->
* [[Image:Constraint_Parallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/fr|Parallèle]] : crée une contrainte de parallélisme entre deux lignes sélectionnées.


:* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/fr|Rayon ou poids]] : fixe le rayon des cercles, des arcs et des cercles des poids des B-splines.
* [[Image:Constraint_Perpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/fr|Perpendiculaire]] : crée une contrainte de perpendicularité entre deux lignes sélectionnées.


:* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/fr|Diamètre]] : fixe le diamètre des cercles et des arcs.
* [[Image:Constraint_Tangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/fr|Tangente]] : crée une contrainte de tangence entre deux éléments sélectionnés, ou de colinéarité entre deux lignes. Un segment de ligne ne doit pas nécessairement se trouver directement sur un arc ou un cercle pour être contraint de manière tangente à cet arc ou ce cercle.


* [[Image:Constraint_EqualLength.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/fr|Égalité]] : crée une contrainte d'égalité entre au moins deux éléments sélectionnés. Contraindra la longueur pour des lignes et le rayon pour des cercles et des arcs.
:* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/fr|Angle]] : fixe l'angle entre deux arêtes, l'angle d'une ligne avec l'axe horizontal de l'esquisse ou l'angle d'ouverture d'un arc de cercle.


:* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/fr|Fixe]] : Applique les contraintes de [[Sketcher_ConstrainDistanceX/fr|Distance horizontale]] et [[Sketcher_ConstrainDistanceY/fr|Distance verticale]] aux points. Si un seul point est sélectionné, les contraintes font référence à l'origine de l'esquisse. Si deux points ou plus sont sélectionnés, les contraintes font référence au dernier point de la sélection.
* [[Image:Constraint_Symmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/fr|Symétrie]] : crée une contrainte symétrique entre deux points par rapport à un troisième point.


* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/fr|Coïncidence (unifiée)]] : crée une contrainte de coïncidence entre des points, fixe des points sur des arêtes ou des axes, ou crée une contrainte concentrique. Il combine les outils de [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|coïncidence]] et [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|point sur objet]]. {{Version/fr|1.0}}
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/fr|Contrainte de blocage]] : permet de bloquer un élément géométrique en place à l'aide d'une seule contrainte. Cela devrait être particulièrement utile avec les courbes B-Splines. Voir la [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 discussion «Block Constraint» (en) sur le forum]. {{Version/fr|0.17}}


* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|Coïncidence]] : crée une contrainte de coïncidence entre des points ou une contrainte concentrique.
====Contraintes dimensionnelles====
Ces contraintes sont associées à des données numériques, pour lesquelles vous pouvez utiliser des [[Expressions/fr|expressions]]. Les données peuvent être tirées d'un [[Spreadsheet_Workbench/fr|tableur]].


* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|Point sur objet]] : fixe des points sur des arêtes ou des axes.
* [[Image:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/fr|Fixe]] : contraint l'élément sélectionné en définissant des distances verticales et horizontales par rapport à l'origine, verrouillant ainsi l'emplacement de cet élément. Ces contraintes dimensionnelles peuvent être éditées par la suite.


* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Contrainte horizontale/verticale :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->
* [[Image:Constraint_HorizontalDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/fr|Distance horizontale]] : fixe la distance horizontale entre deux points ou extrémités de ligne. Si un seul élément est sélectionné, la distance sera relative à l'origine.


:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer/fr|Horizontal/vertical]] : contraint les lignes ou les paires de points à être horizontales ou verticales, selon ce qui est le plus proche de l'alignement actuel. L'outil combine les outils de [[Sketcher_ConstrainHorizontal/fr|contrainte horizontale]] et [[Sketcher_ConstrainVertical/fr|contrainte verticale]]. {{Version/fr|1.0}}
* [[Image:Constraint_VerticalDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/fr|Distance verticale]] : fixe la distance verticale entre deux points ou extrémités de ligne. Si un seul élément est sélectionné, la distance sera relative à l'origine.


:* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/fr|Horizontal]] : contraint les lignes ou les paires de points à être horizontales.
* [[Image:Constraint_Length.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/fr|Dimensionnelle]] : fixe la longueur d'une ligne sélectionnée, ou la distance entre une ligne et un point. La distance sera perpendiculaire à la ligne.


:* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical/fr|Vertical]] : contraint les lignes ou les paires de points à être verticales.
* [[Image:Constraint_Radius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/fr|Rayon]] : crée une contrainte radiale sur un arc ou un cercle sélectionné en ajoutant un rayon. Cette dimension pourra être éditée par la suite.


* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/fr|Parallèle]] : contraint les lignes à être parallèles.
* [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/fr|Angle Interne]] : crée une contrainte d'angle interne entre deux lignes sélectionnées.


* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/fr|Perpendiculaire]] : contraint deux lignes à être perpendiculaires, ou deux arêtes, ou une arête et un axe, à être perpendiculaires à leur intersection. La contrainte peut également relier deux arêtes, les obligeant à être perpendiculaires au niveau de la jonction.
* [[Image:Constraint_SnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw/fr|Loi de Snell]] : contraint deux lignes à respecter une loi de réfraction simulant la trajectoire de la lumière à travers une interface. {{Version/fr|0.15}}


* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/fr|Tangente]] : contraint deux arêtes, ou une arête et un axe, à être tangentes. La contrainte peut également relier deux arêtes, les obligeant à être tangentes au niveau de la jonction. Si deux lignes sont sélectionnées, elles deviennent colinéaires.
* [[Image:Constraint_InternalAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainInternalAlignment/fr|Alignement Interne]] : aligne les éléments selectionnés à la forme sélectionnée (par exemple, contraint une ligne à devenir le grand axe d'une ellipse).


* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/fr|Égalité]] : contraint les arêtes à avoir la même longueur (lignes) ou la même courbure (autres arêtes sauf B-splines).
* [[Image:Sketcher_ToggleConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/fr|Basculement de Contrainte]] : bascule la barre d'outils ou les contraintes sélectionnées vers / depuis le Mode Référence. {{Version/fr|0.16}}


* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/fr|Symétrie]] : contraint deux points à être symétriques par rapport à une ligne ou un axe, ou par rapport à un troisième point.

* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/fr|Blocage]] : bloque les arêtes en place avec une seule contrainte. Il est principalement destiné aux B-splines.

* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/fr|Contrainte de réfraction]] : contraint deux lignes à suivre la loi de réfraction de la lumière lorsqu'elle pénètre à travers une interface.

* <span id="Sketcher_CompToggleConstraints">[[Image:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Activer/désactiver les contraintes pilotantes/pilotées :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompToggleConstraints pages redirect here-->

* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/fr|Contraintes pilotantes]] : active/désactive les outils de création de contraintes de dimension entre le mode pilotant et le mode piloté, ou fait basculer les contraintes de dimension sélectionnées entre ces modes.

* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/fr|Activer les contraintes]] : active ou désactive les contraintes sélectionnées.

<span id="Sketcher_tools"></span>
===Outils d'esquisse===
===Outils d'esquisse===


* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Créer un congé/chanfrein :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->
* [[File:Sketcher SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/fr|Afficher les degrés de liberté]]: surligne en vert les éléments de l'esquisse contenant des degrés de liberté, c'est-à-dire non complètement contraints. {{Version|0.18}}


* [[Image:Sketcher CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher CloseShape/fr|Fermer la forme]] : ferme une forme en appliquant des contraintes coïncidentes aux points d'arrivée. {{Version/fr|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/fr|Congé]] : crée un congé entre deux arêtes non parallèles. {{Version/fr|1.0}} : l'outil peut également créer un chanfrein.


* [[Image:Sketcher ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher ConnectLines/fr|Connecter les côtés]] : connecte les éléments de l'esquisse en appliquant des contraintes de coïncidence aux points d'arrivée. {{Version/fr|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer/fr|Chanfrein]] : crée un chanfrein entre deux arêtes non parallèles. Il s'agit du même outil que [[Sketcher_CreateFillet/fr|Congé]] mais avec un mode initial différent. {{Version/fr|1.0}}


* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Ajuster une arête :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConstraints/fr|Sélectionner les contraintes]] : sélectionne les contraintes d'un élément de l'esquisse. {{Version/fr|0.15}}


:* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/fr|Ajuster]] : ajuste une arête aux intersections les plus proches avec d'autres arêtes.
* [[Image:Sketcher SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher SelectOrigin/fr|Sélectionner l'origine]] : sélectionne l'origine de l'esquisse. {{Version/fr|0.15}}


:* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/fr|Diviser]] : divise une arête tout en transférant la plupart des contraintes.
* [[Image:Sketcher SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher SelectVerticalAxis/fr|Sélectionner l'axe vertical]] : sélectionne l'axe vertical de l'esquisse. {{Version/fr|0.15}}


:* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/fr|Prolonger]] : prolonge ou raccourcit une ligne ou un arc jusqu'à un emplacement arbitraire, ou jusqu'à une arête ou un point cible.
* [[Image:Sketcher SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher SelectHorizontalAxis/fr|Sélectionner l'axe horizontal]] : sélectionne l'axe horizontal de l'esquisse. {{Version/fr|0.15}}


* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/fr|Géométrie externe]] : projette sur le plan de l'esquisse des arêtes et/ou des sommets appartenant à des objets situés en dehors de l'esquisse.
* [[Image:Sketcher SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints/fr|Sélectionner les contraintes redondantes]] : sélectionne les contraintes redondantes de l'esquisse. {{Version/fr|0.15}}


* [[Image:Sketcher SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints/fr|Sélectionner les contraintes conflictuelles]] : sélectionne les contraintes conflictuelles de l'esquisse. {{Version/fr|0.15}}
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/fr|Copie carbone]] : Copie toutes les géométries et contraintes d'une autre esquisse dans l'esquisse active.


* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher_SelectOrigin/fr|Selectionner l'origine]] : sélectionne l'origine de l'esquisse.
* [[Image:Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints/fr|Sélectionner les éléments associés aux contraintes]] : sélectionne les éléments associés aux contraintes. {{Version/fr|0.15}}


* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/fr|Axe horizontal]] : sélectionne l'axe horizontal de l'esquisse.
* [[Image:Sketcher_Element_Ellipse_All.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/fr|Montrer/Cacher une géometrie interne]] : recrée / supprime la géométrie interne de l'élément sélectionné (ellipse, arc d'ellipse/hyperbole/parabole, courbe B-spline).


* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/fr|Axe vertical]] : sélectionne l'axe vertical de l'esquisse.
* [[Image:Sketcher Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher Symmetry/fr|Symétrie]] : crée une copie symétrique par rapport à une ligne donnée. {{Version/fr|0.16}}


* [[Image:Sketcher Clone.svg|32px]] [[Sketcher Clone/fr|Clone]] : clone un élément de l'esquisse. {{Version/fr|0.16}}
* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate/fr|Déplacer/dupliquer]] : déplace ou permet de créer des copies des éléments sélectionnés. {{Version/fr|1.0}}


* [[Image:Sketcher Copy.svg|32px]] [[Sketcher Copy/fr|Copie]] : copie un élément de l'esquisse. {{Version/fr|0.16}}
* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate/fr|Pivoter/dupliquer]] : fait pivoter ou permet de créer des copies pivotées des éléments sélectionnés. {{Version/fr|1.0}}


* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale/fr|Mise à l'échelle]]: met à l'échelle ou permet de créer des copies mises à l'échelle des éléments sélectionnés. {{Version/fr|1.0}}
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/fr|Déplacer]]: déplace la géométrie sélectionnée en prenant comme référence le dernier point sélectionné.
{{Version/fr|0.18}}


* [[Image:Sketcher RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher RectangularArray/fr|Aire rectangulaire]] : crée une aire à partir des éléments sélectionnés. {{Version/fr|0.16}}
* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset/fr|Décaler une géométrie]] : crée des arêtes équidistantes autour d'arêtes sélectionnés. {{Version/fr|1.0}}


* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/fr|Symétriser]] : crée des copies de manière symétrique des éléments sélectionnés.
* [[File:Sketcher Element SelectionTypeInvalid.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/fr|Supprimer toute la géométrie]]: Supprime toute la géométrie de l'esquisse. {{Version/fr|0.18}}


* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/fr|Supprimer l'alignement des axes]] : supprime l'alignement des axes des arêtes sélectionnées en remplaçant les contraintes [[Sketcher_ConstrainHorizontal/fr|horizontales]] et [[Sketcher_ConstrainVertical/fr|verticales]] par des contraintes [[Sketcher_ConstrainParallel/fr|parallèles]] et [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/fr|perpendiculaires]].
* [[File:Sketcher Element SelectionTypeInvalid.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/fr|Supprimer toutes les contraintes]]: Supprime toutes les contraintes de l'esquisse. {{Version/fr|0.18}}


* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/fr|Supprimer tous les éléments de géométrie]] : supprime toute la géométrie et toutes les contraintes de l'esquisse.
===Sketcher Outils B-spline===


* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/fr|Supprimer toutes les contraintes]] : supprime toutes les contraintes de l'esquisse.
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/fr|Montrer/Cacher le degré de la B-spline]]


* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Copier dans Sketcher : voir [[#Copier,_couper_et_coller|Copier, couper et coller]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/fr|Montrer/Cacher le polygone de contrôle de la B-spline]]


* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Couper dans Sketcher : voir [[#Copier,_couper_et_coller|Copier, couper et coller]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/fr|Montrer/Cacher le peigne de courbure de la B-spline]]


* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Coller dans Sketcher : voir [[#Copier,_couper_et_coller|Copier, couper et coller]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/fr|Montrer/Cacher la multiplicité des nœuds de la B-spline]]


<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span>
* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_ConvertToNURB/fr|Convertir une Géométrie en B-spline]]
===Outils d'esquisse des B-splines===


* [[File:Sketcher_BSplineConvertToNURBS.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineConvertToNURBS/fr|Convertir une géométrie en B-spline]] : convertit les arêtes en une B-splines.
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/fr|Augmenter le degré de la BSpline]]


* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/fr|Augmenter la multiplicité des nœuds de la BSpline]]
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/fr|Augmenter le degré]] : augmente le degré (l'ordre) des B-splines.


* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/fr|Diminuer la multiplicité des nœuds de la BSpline]]
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/fr|Diminuer le degré]] : diminue le degré (l'ordre) des B-splines.


* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/fr|Augmenter la multiplicité des nœuds]] : augmente la multiplicité d'un nœud d'une B-spline.
===Sketcher espace virtuel===


* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/fr|Diminuer la multiplicité des nœuds]] : diminue la multiplicité d'un nœud d'une B-spline.
* [[Image:Sketcher SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace|Switch Virtual Space]]: Vous permet de "masquer" les contraintes et de les rendre à nouveau visibles. {{Version/fr|0.17}}


* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot/fr|Insérer un nœud]] : insère un nœud dans une B-spline ou augmente la multiplicité d'un nœud existant.
===Préférences===


* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves/fr|Joindre des courbes]] : crée une B-spline en joignant deux B-splines existantes ou d'autres arêtes. {{Version/fr|0.21}}
* [[Image:Std_DlgParameter.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/fr|Préférences...]]: Préférences disponibles pour l'atelier '''Sketcher'''.


<span id="Sketcher_visual"></span>
== Bonnes pratiques ==
===Affichage===
Chaque utilisateur de '''CAO''' développe sa propre philosophie au cours de son travail, mais il y a quelques principes généraux utiles à suivre.


* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/fr|Degrés de liberté non contraints]] : sélectionne les éléments non entièrement contraints dans l'esquisse.
* Une série d'esquisses simples est plus facile à gérer qu'une seule esquisse complexe. Par exemple, la première esquisse peut être créée pour la fonction de base 3D (soit une extrusion ou une révolution), tandis que la seconde peut contenir des découpes ou des cavités (poches). Certains détails peuvent être laissés de côté pour être réalisés plus tard avec des fonctions 3D. Vous pouvez aussi éviter les congés dans votre croquis, s'il y en a un trop grand nombre et les ajouter plus tard en tant que fonctions 3D.


* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConstraints/fr|Contraintes associées]] : sélectionne les contraintes associées aux éléments de l'esquisse.
* Toujours créer un profil fermé, sinon votre esquisse ne produira pas un solide mais un ensemble de faces ouvertes. Si vous ne voulez pas que certains objets soient inclus dans votre construction, transformez-les en éléments de construction avec l'outil '''Mode de Construction'''.


* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/fr|Éléments associés aux contraintes]] : sélectionne les éléments de l'esquisse associés aux contraintes.
* Utilisez la fonction '''Contraintes auto''' (dans l'onglet Tâches) pour limiter le nombre de contraintes que vous aurez à ajouter manuellement.


* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectRedundantConstraints/fr|Contraintes redondantes]] : sélectionne les contraintes redondantes dans l'esquisse.
* En règle générale, appliquez d'abord les contraintes géométriques, puis les contraintes dimensionnelles, et enfin verrouillez votre esquisse en dernier. Mais rappelez-vous : les règles sont faites pour être contournées. Si vous rencontrez des difficultés de manipulation de votre esquisse, il peut être utile de contraindre d'abord quelques objets avant de compléter votre profil.


* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConflictingConstraints/fr|Contraintes conflictuelles]] : sélectionne les contraintes conflictuelles de l'esquisse.
* Si possible, positionnez le centre de votre esquisse à l'origine ('''0,0''') avec la [[Sketcher ConstrainLock/fr|Contrainte fixe]] [[File:Sketcher_ConstrainLock.png|16px]]. Si votre dessin n'est pas symétrique, localisez un de ses points à l'origine, ou choisissez des nombres entiers pour verrouiller les distances.<br />Dans '''v0.12''', les contraintes extérieures (contraignant l'esquisse à la forme géométrique 3D existante comme les bords, et d'autres esquisses) ne sont pas mises en œuvre.<br />Cela signifie que pour positionner un croquis par rapport à une forme géométrique existante, vous aurez besoin d'entrer les distances manuellement. Une contrainte de verrouillage à ('''25,75''') de l'origine est plus facile à retenir que ('''23.47,73.02''').


* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay/fr|Cercle auxiliaire pour les arcs]] : affiche ou masque les aides circulaires (cercles virtuels sous-jacents) pour les arcs dans toutes les esquisses. {{Version/fr|1.0}}
* Si vous avez la possibilité de choisir entre la contrainte [[Sketcher ConstrainDistance/fr|Longueur]] [[File:Constraint_Length.png|16px]] et les contraintes Distance [[Sketcher ConstrainDistanceX/fr|Horizontale]] [[File:Constraint_HorizontalDistance.png|16px]] ou [[Sketcher ConstrainDistanceY/fr|Verticale]] [[File:Constraint_Vertical.png|16px]], utilisez de préférence ces dernières. Les contraintes distance horizontale et verticale sont moins gourmandes en ressources.


* <span id="Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation">[[Image:Sketcher_BSplinePolygon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Afficher/masquer les informations d'une B-spline :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation pages redirect here-->
* De façon générale, les meilleurs contraintes à utiliser sont les contraintes horizontale et verticale, les contraintes distance horizontale et distance verticale, tangente point-à-point. Si possible, limiter l'utilisation des contraintes suivantes : distance, tangente ligne sur ligne, point sur objet, symétrie.


* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/fr|Degré de la B-spline]] : affiche ou masque le degré des B-splines dans toutes les esquisses.


* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/fr|Polygone de contrôle]] : affiche ou masque le polygone de contrôle des B-splines dans toutes les esquisses.

* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/fr|Peigne de courbure]] : affiche ou masque le peigne de courbure des B-splines dans toutes les esquisses.

* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/fr|Multiplicité des nœuds]] : affiche ou masque la multiplicité des nœuds des B-splines dans toutes les esquisses.

* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/fr|Poids des points de contrôle]] : affiche ou masque le poids des points de contrôle des B-splines dans toutes les esquisses.

* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/fr|Géométrie interne d'alignement]] : supprime la géométrie interne des éléments ou recrée la géométrie interne manquante.

* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/fr|Espace virtuel]] : masque/démasque les contraintes ou active/désactive l'espace virtuel visible.

<span id="Obsolete_tools"></span>
===Outils obsolète===

* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/fr|Cloner]] : clone un élément. Non disponible dans {{VersionPlus/fr|1.0}}.

* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/fr|Fermer la forme]] : ferme une forme en appliquant des contraintes coïncidentes aux points d'arrivée. Non disponible dans la ({{VersionPlus/fr|0.21}}).

* [[File:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet/fr|Congé avec contrainte]] : crée un congé entre deux lignes non parallèles tout en préservant leur point d'angle. Non disponible dans {{VersionPlus/fr|1.0}}.

* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/fr|Connecter les côtés]] : connecte les éléments en appliquant des contraintes de coïncidence aux points d'arrivée. Non disponible dans la ({{VersionPlus/fr|0.21}}).

* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/fr|Copier]] : copie un élément. Non disponible dans {{VersionPlus/fr|1.0}}.

* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/fr|Déplacer]] : déplace la géométrie sélectionnée en prenant comme référence le dernier point sélectionné. Non disponible dans {{VersionPlus/fr|1.0}}.

* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/fr|Répétition linéaire]] : crée une répétition à partir d'éléments sélectionnés. Non disponible dans {{VersionPlus/fr|1.0}}.

<span id="Preferences"></span>
==Préférences==

* [[Image:Workbench_Sketcher.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/fr|Préférences...]] : préférences pour l'atelier Sketcher.

<span id="Best_practices"></span>
== Bonnes pratiques ==

Chaque utilisateur de CAO développe sa propre méthode de travail au fil du temps, mais il existe quelques principes généraux utiles à suivre.

* Une série d'esquisses simples est plus facile à gérer qu'une seule esquisse complexe. Par exemple, une première esquisse peut être créée pour l'élément 3D de base (un tampon ou une rotation), tandis qu'une deuxième peut contenir des trous ou des découpes (poches). Certains détails peuvent être laissés de côté, pour être réalisés ultérieurement en tant qu'éléments 3D. Vous pouvez choisir d'éviter les congés dans votre esquisse s'il y en a trop, et les ajouter en tant qu'élément 3D.
* Créez toujours un profil fermé, sinon votre esquisse ne produira pas un solide, mais plutôt un ensemble de faces ouvertes. Si vous ne souhaitez pas que certains objets soient inclus dans la création du solide, transformez-les en éléments de construction avec l'outil Mode de construction.
* Utilisez la fonction de contraintes automatiques pour limiter le nombre de contraintes que vous devrez ajouter manuellement.
* En règle générale, appliquez d'abord les contraintes géométriques, puis les contraintes dimensionnelles, et verrouillez votre esquisse en dernier. Mais n'oubliez pas : les règles sont faites pour être transgressées. Si vous avez du mal à manipuler votre esquisse, il peut être utile de contraindre quelques objets avant de compléter votre profil.
* Si possible, centrez votre esquisse par rapport à l'origine (0,0) avec la contrainte de verrouillage. Si votre esquisse n'est pas symétrique, localisez l'un de ses points par rapport à l'origine ou choisissez de jolis chiffres ronds pour les distances de verrouillage.
* Si vous avez la possibilité de choisir entre la contrainte de longueur et les contraintes de distance horizontale ou verticale, préférez ces dernières. Les contraintes de distance horizontale et verticale sont moins coûteuses en termes de calcul.
* En général, les meilleures contraintes à utiliser sont : Contraintes horizontales et verticales ; Contraintes de longueur horizontales et verticales ; Tangence point à point. Si possible, limitez l'utilisation de ces contraintes : la contrainte générale de longueur ; la tangence bord à bord ; la contrainte de fixation du point sur une ligne ; la contrainte de symétrie.
* En cas de doute sur la validité d'une esquisse une fois qu'elle est terminée (les caractéristiques deviennent vertes), fermez la boîte de dialogue de Sketcher et utilisez [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|24px]] [[Sketcher_ValidateSketch/fr|Valider une esquisse]].

<span id="Tutorials"></span>
== Tutoriels ==
== Tutoriels ==


* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher tutorial] par chrisb. Il s’agit d’un document PDF de 70 pages qui sert de manuel détaillé à l’atelier esquisse. Il explique les bases de l'utilisation du Sketcher et aborde de nombreux détails concernant la création de formes géométriques et chacune des contraintes.
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher Lecture] par chrisb. Il s'agit d'un document PDF de plus de 80 pages qui sert de manuel détaillé pour Sketcher. Il explique les bases de l'utilisation de Sketcher et entre dans les détails de la création de formes géométriques et de chacune des contraintes.
* [[Sketcher_tutorial/fr|Tutoriel Sketcher]] pour débutants
* [[Basic_Sketcher_Tutorial/fr|Sketcher : Tutoriel d'introduction]] pour débutants
* [[Sketcher_Micro_Tutorial_-_Constraint_Practices/fr|Sketcher : Micro-tutoriel - Les pratiques de contraintes]]
* [[Sketcher_Tutorial/fr|Tutoriel Sketcher]]
* [[Sketcher_requirement_for_a_sketch/fr|Sketcher : Requis pour une esquisse]] : exigences minimales pour une esquisse et défintion d'une esquisse.
* [[Sketcher_Micro_Tutorial_-_Constraint_Practices/fr|Micro-tutoriel Sketcher - Les pratiques de contraintes]]

<span id="Scripting"></span>
==Script==

La page [[Sketcher_scripting/fr|Sketcher : Écrire des scripts]] contient des exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.

<span id="Examples"></span>
== Exemples ==

Pour avoir une idée de ce qui peut être réalisé avec les outils de Sketcher, jetez un coup d'œil aux [[Sketcher_Examples/fr|Sketcher Exemples]] :

[[Image:Sketcher_ExampleHinge-01.gif|80px|link=]]
[[Image:Sketcher ExampleHinge-15.png|90px|link=]]



{{Docnav/fr|
{{Docnav/fr
[[Ship Workbench/fr|Atelier Navire]]
|[[Robot_Workbench/fr|Atelier Robot]]
|[[Spreadsheet Workbench/fr|Atelier Feuille de calcul]]
|[[Spreadsheet_Workbench/fr|Atelier Spreadsheet]]
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|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
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}}


{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
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[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 10:44, 10 May 2024

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Icône de l'atelier Sketcher

Introduction

Avec l' atelier Sketcher, il est possible de créer des esquisses en 2D destinées à être utilisées dans d'autres ateliers. Les esquisses 2D sont le point de départ de nombreux modèles de CAO. Elles définissent généralement les profils et les trajectoires des opérations permettant de créer des formes en 3D. Un modèle peut dépendre de plusieurs esquisses pour sa forme finale.

Avec les opérations booléennes définies dans l' atelier Part, l'atelier Sketcher, ou "Sketcher" en abrégé, constitue la base de la méthode de construction de solides conception 3D solide (CSG en anglais). Avec l' atelier PartDesign, elle constitue également la base de la méthodologie des fonctions pour la création de solides. Mais de nombreux autres ateliers utilisent également des esquisses.

L'atelier Sketcher comporte des contraintes, permettant aux formes 2D de suivre des définitions géométriques précises en termes de longueur, d'angles et de relations (horizontalité, verticalité, perpendicularité, etc.). Un solveur de contraintes calcule l'étendue contrainte de la géométrie 2D et permet une exploration interactive des degrés de liberté de l'esquisse.

Sketcher n'est pas destiné à produire des plans en 2D. Une fois que les esquisses sont utilisées pour générer un élément solide, elles sont automatiquement masquées et les contraintes ne sont visibles qu'en mode d'édition d'esquisse. Si vous avez uniquement besoin de produire des vues 2D pour l'impression et que vous ne souhaitez pas créer de modèles 3D, consultez l'atelier Draft.

Une esquisse pleinement contrainte.‎

Contraintes

Les contraintes sont utilisées pour limiter les degrés de liberté d'un objet. Par exemple, une ligne sans contrainte a 4 degrés de liberté (abréviation française "DDL" et anglaise "DoF") : elle peut être déplacée horizontalement ou verticalement, étirée, subir une rotation.

L'application d'une contrainte horizontale ou verticale, ou une contrainte d'angle (par rapport à une autre ligne ou à l'un des axes), limite la capacité de rotation, la laissant ainsi avec 3 degrés de liberté.
Le verrouillage d'un de ses points par rapport à l'origine va encore supprimer 2 degrés de liberté.
Et, l'application d'une contrainte de dimension va supprimer le dernier degré de liberté. La ligne est alors considérée comme entièrement contrainte.

Les objets peuvent être contraints les uns par rapport aux autres. Deux lignes peuvent être reliées par l'un de leurs points grâce à la contrainte de coïncidence des points. Un angle peut être défini entre elles ou elles peuvent être perpendiculaires. Une ligne peut être tangente à un arc ou à un cercle, etc. Une esquisse complexe comportant plusieurs objets peut avoir un certain nombre de solutions différentes, et le fait de la rendre entièrement contrainte peut signifier qu'une seule de ces possibles solutions a été atteinte sur la base des contraintes appliquées.

Il existe deux types de contraintes : géométriques et dimensionnelles. Elles sont détaillées dans la section Les outils ci-dessous.

Modifier les contraintes

Lorsqu'une contrainte pilotante de dimension est créée, et si la préférence Demander la valeur après la création d'une contrainte de dimension est sélectionnée (par défaut), une boîte de dialogue s'ouvre pour modifier sa valeur.

Sketcher_Edit_Constraint.png

Vous pouvez saisir une valeur numérique ou une expression, et il est possible de nommer la contrainte pour faciliter son utilisation dans d'autres expressions. Vous pouvez également cocher la case Référence pour faire basculer la contrainte en mode référence.

Pour modifier la valeur d'une contrainte existante de dimension, procédez comme suit :

  • Double-cliquez sur la valeur de la contrainte dans la vue 3D.
  • Double-cliquez sur la contrainte dans la boîte de dialogue.
  • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la contrainte dans la boîte de dialogue de l'esquisse et sélectionnez l'option Changer la valeur du menu contextuel.

Repositionner les contraintes

Les contraintes de dimension peuvent être repositionnées dans la vue 3D en les faisant glisser. Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé sur la valeur de la contrainte et déplacez la souris. Les symboles des contraintes géométriques sont positionnés automatiquement et ne peuvent pas être déplacés.

Esquisses de profil

Pour créer une esquisse qui peut être utilisée comme profil pour générer des solides, certaines règles doivent être respectées :

  • L'esquisse ne doit contenir que des contours fermés. Les espaces entre les extrémités, aussi petits soient-ils, ne sont pas autorisés.
  • Les contours peuvent être imbriqués pour créer des vides, mais ils ne doivent pas s'auto-intersecter ou croiser d'autres contours.
  • Les contours ne peuvent pas partager d'arêtes avec d'autres contours. Les arêtes en double doivent être évitées.
  • Les connexions en T, c'est-à-dire plus de deux arêtes partageant un point commun ou un point touchant une arête, ne sont pas autorisées.

Ces règles ne s'appliquent pas à la géométrie de construction (couleur bleue par défaut), qui n'est pas affichée en dehors du mode édition, ou si l'esquisse est utilisée à d'autres fins. D'autres restrictions peuvent s'appliquer en fonction de l'atelier et de l'outil qui utilisera l'esquisse de profil.

Aides au dessin

L'atelier Sketcher dispose de plusieurs aides au dessin et d'autres fonctions qui peuvent aider à créer des géométries et à appliquer des contraintes.

Modes continus

Il existe deux modes continus : Création de géométrie en mode continu et Création de contraintes en mode continu. Si ces modes sont cochés (par défaut) dans les préférences, les outils associés redémarreront après avoir été arrêtés. Pour quitter un outil en mode continu, appuyez sur Échap ou sur le bouton droit de la souris. Cette opération doit être répétée si un outil géométrique continu a déjà été saisi. Vous pouvez également quitter un outil continu en démarrant un autre outil de création de géométrie ou de contrainte. Notez qu'en appuyant sur Échap, si aucun outil n'est actif, vous quitterez le mode d'édition d'esquisse. Décochez la préférence Échap permet de quitter l'esquisse en édition si vous appuyez souvent par inadvertance sur Échap trop de fois.

Contraintes automatiques

Dans les esquisses pour lesquelles la case Contraintes automatiques est cochée (par défaut), plusieurs contraintes sont appliquées automatiquement. L'icône d'une contrainte automatique proposée s'affiche à côté du curseur lorsqu'elle est placée correctement. Un clic gauche permet alors d'appliquer cette contrainte. Il s'agit d'un paramètre par esquisse qui peut être modifié dans la boîte de dialogue ou en modifiant la propriété VueAutoconstraints de l'esquisse

Les contraintes suivantes sont appliquées automatiquement :

Aimantation

introduit dans la version 0.21

Il est possible d'aimanter aux lignes de la grille et aux intersections de la grille, aux arêtes de géométrie et aux points médians des segments et des arcs, ainsi que sur certains angles. Veuillez noter que l'aimantation ne produit pas de contraintes en soi. Par exemple, ce n'est que si Contraintes automatiques est activé que l'aimantation à une arête produira une contrainte Point sur objet. Mais le simple fait de choisir un point sur l'arête aurait le même résultat.

Paramètres d'affichage

introduit dans la version 1.0

Selon l'option sélectionnée dans les préférences, seuls les paramètres d'affichage de dimension ou les paramètres d'affichage de dimension et de position peuvent être activés. Les paramètres de position permettent de saisir des coordonnées exactes, par exemple le centre d'un cercle ou le point de départ d'une ligne. Les paramètres de dimension permettent de saisir des dimensions exactes, par exemple le rayon d'un cercle ou la longueur et l'angle d'une ligne. Les paramètres d'affichage ne sont pas disponibles pour tous les outils.

Détermination du point central d'un cercle avec les paramètres de position activés

Détermination du rayon d'un cercle avec les paramètres de dimension activés

Si des valeurs sont saisies et confirmées en appuyant sur Entrée ou Tabulation, les contraintes correspondantes sont ajoutées automatiquement. Si deux paramètres sont affichés en même temps, par exemple les coordonnées X et Y d'un point, il est possible de saisir une valeur et de choisir un point pour définir l'autre. En fonction de l'objet, des contraintes supplémentaires peuvent être nécessaires pour le contraindre complètement. Les contraintes résultant des paramètres d'affichage sont prioritaires sur celles qui peuvent résulter des contraintes automatiques.

Arc créé en saisissant tous les paramètres d'affichage avec les contraintes créées automatiquement qui en résultent

Affichage des coordonnées

Si la préférence Afficher les coordonnées à côté du curseur lors de l'édition est cochée (par défaut), les paramètres de l'outil géométrique en cours (coordonnées, rayon ou longueur et angle) sont affichés à côté du curseur. Cette option est désactivée lorsque les paramètres d'affichage sont affichés.

Méthodes de sélection

Lorsqu'une esquisse est en mode édition, les méthodes de sélection suivantes peuvent être utilisées :

Sélection des éléments dans la vue 3D

Comme partout ailleurs dans FreeCAD, un élément peut être sélectionné dans la vue 3D avec un simple clic gauche de la souris. Mais il n'est pas nécessaire de maintenir la touche Ctrl pour sélectionner plusieurs éléments. Il est toutefois possible de maintenir cette touche enfoncée, ce qui présente l'avantage de pouvoir faire un mauvais clic sans perdre la sélection. Les arêtes, les points et les contraintes peuvent être sélectionnés de cette manière.

Sélection par une boîte dans la vue 3D

La sélection par boîte dans la vue 3D fonctionne sans utiliser Std Sélection par boîte ou Std Sélection d'éléments par boîte :

  1. Assurez-vous qu'aucun outil n'est actif.
  2. Faites l'une des choses suivantes :
    • Cliquez dans une zone vide et faites glisser un rectangle de gauche à droite pour sélectionner les éléments qui se trouvent entièrement à l'intérieur du rectangle.
    • Cliquez dans une zone vide et faites glisser un rectangle de droite à gauche pour sélectionner également les éléments qui touchent ou traversent le rectangle.

Vous pouvez sélectionner des arêtes et des points par boîte mais les contraintes ne peuvent pas être sélectionnées par une boîte.

Sélection de la géométrie connectée dans la vue 3D

introduit dans la version 1.0

Un double-clic sur une arête dans la vue 3D sélectionnera toutes les arêtes directement et indirectement connectées à cette arête via ses extrémités. Il n'est pas nécessaire que les arêtes soient reliées par des contraintes de coïncidence, il suffit que les extrémités aient les mêmes coordonnées.

Boîte de dialogue de Sketcher

Les arêtes et les points peuvent également être sélectionnés à partir de la section Éléments de la boîte de dialogue de Sketcher et les contraintes à partir de la section Contraintes de cette même boîte de dialogue.

Copier, couper et coller

introduit dans la version 1.0

Les raccourcis clavier standard, Ctrl+C, Ctrl+X et Ctrl+V, peuvent être utilisés pour copier, couper et coller une géométrie sélectionnée, y compris les contraintes associées. Mais ces outils sont également disponibles dans le menu Esquisse → Outils d'esquisse. Ils peuvent être utilisés au sein d'une même esquisse, mais aussi entre différentes esquisses ou instances distinctes de FreeCAD. Comme les données sont copiées dans le presse-papiers sous forme de code Python, elles peuvent également être utilisées d'autres manières (par exemple, partagées sur le forum).

Les outils

Les outils de l'atelier Sketcher se trouvent dans le menu Esquisse et/ou dans plusieurs barres d'outils. introduit dans la version 0.21 : la majorité des barres d'outils de Sketcher ne s'affichent que lorsqu'une esquisse est en mode édition. La seule exception est la barre d'outils de Sketcher est la seule à s'afficher si aucune esquisse n'est en mode édition.

Certains outils sont également disponibles dans le menu contextuel de le vue 3D lorsqu'une esquisse est en mode édition, ou dans les menus contextuels de la boîte de dialogue.

introduit dans la version 0.21 : si une esquisse est en mode édition, la barre d'outils Structure est cachée car aucun de ses outils ne peut être utilisé.

Généralités

Barre d'outils de Sketcher

  • Réorienter une esquisse : place une esquisse sur l'un des plans principaux avec un décalage en option. Cela peut également être utilisé pour détacher une esquisse.
  • Valider une esquisse : peut analyser et réparer une esquisse qui n'est plus modifiable ou qui présente des contraintes non valides, ou ajouter des contraintes coïncidentes manquantes.
  • Esquisse miroir : met en miroir les esquisses par rapport à leur axe X, axe Y ou à leur origine.

Barre d'outils du mode édition de Sketcher

  • Vue de section : permet d'activer/désactiver un plan de coupe temporaire qui masque tous les objets et parties d'objets devant le plan d'esquisse.

Barre d'outils des outils d'édition de Sketcher

Autres

  • Arrêt de l'opération : arrête tout outil de création de géométrie ou de contrainte en cours d'exécution.

Géométries d'esquisse

Ces outils permettent de créer des objets.

  • Point : crée un point.
  • Créer une polyligne :
  • Polyligne : crée une série de segments de lignes et d'arcs reliés par leurs extrémités. L'outil dispose de plusieurs modes.
  • Créer un arc :
  • Créer un cercle/une ellipse :
  • Créer un rectangle :
  • Créer un polygone régulier :
  • Carré : crée un carré. Idem.
  • Polygone régulier : crée un polygone régulier. Le nombre de côtés peut être spécifié.
  • Créer un contour oblong :
  • Créer une B-spline :
  • Géométrie de construction : permet de faire basculer les outils de création de géométrie en mode construction ou de faire basculer la géométrie sélectionnée en mode construction.

Contraintes d'esquisse

Il s'agit d'outils permettant de créer des contraintes. Certaines contraintes nécessitent l'utilisation de contraintes d'assistance.

  • Contraintes de dimension :
  • Dimension : il s'agit de l'outil de contrainte contextuelle de l'atelier Sketcher. En fonction de la sélection en cours, il propose des contraintes appropriées de dimension mais aussi des contraintes géométriques. introduit dans la version 1.0
  • Distance horizontale : fixe la distance horizontale entre deux points ou les extrémités d'une ligne. Si un seul point est présélectionné, la distance est relative à l'origine de l'esquisse.
  • Distance verticale : fixe la distance verticale entre deux points ou les extrémités d'une ligne. Si un seul point est présélectionné, la distance est relative à l'origine de l'esquisse.
  • Rayon automatique : fixe le rayon des arcs et des cercles des poids des B-splines ainsi que le diamètre des cercles.
  • Rayon ou poids : fixe le rayon des cercles, des arcs et des cercles des poids des B-splines.
  • Diamètre : fixe le diamètre des cercles et des arcs.
  • Angle : fixe l'angle entre deux arêtes, l'angle d'une ligne avec l'axe horizontal de l'esquisse ou l'angle d'ouverture d'un arc de cercle.
  • Fixe : Applique les contraintes de Distance horizontale et Distance verticale aux points. Si un seul point est sélectionné, les contraintes font référence à l'origine de l'esquisse. Si deux points ou plus sont sélectionnés, les contraintes font référence au dernier point de la sélection.
  • Coïncidence : crée une contrainte de coïncidence entre des points ou une contrainte concentrique.
  • Contrainte horizontale/verticale :
  • Horizontal : contraint les lignes ou les paires de points à être horizontales.
  • Vertical : contraint les lignes ou les paires de points à être verticales.
  • Parallèle : contraint les lignes à être parallèles.
  • Perpendiculaire : contraint deux lignes à être perpendiculaires, ou deux arêtes, ou une arête et un axe, à être perpendiculaires à leur intersection. La contrainte peut également relier deux arêtes, les obligeant à être perpendiculaires au niveau de la jonction.
  • Tangente : contraint deux arêtes, ou une arête et un axe, à être tangentes. La contrainte peut également relier deux arêtes, les obligeant à être tangentes au niveau de la jonction. Si deux lignes sont sélectionnées, elles deviennent colinéaires.
  • Égalité : contraint les arêtes à avoir la même longueur (lignes) ou la même courbure (autres arêtes sauf B-splines).
  • Symétrie : contraint deux points à être symétriques par rapport à une ligne ou un axe, ou par rapport à un troisième point.
  • Blocage : bloque les arêtes en place avec une seule contrainte. Il est principalement destiné aux B-splines.
  • Contrainte de réfraction : contraint deux lignes à suivre la loi de réfraction de la lumière lorsqu'elle pénètre à travers une interface.
  • Activer/désactiver les contraintes pilotantes/pilotées :
  • Contraintes pilotantes : active/désactive les outils de création de contraintes de dimension entre le mode pilotant et le mode piloté, ou fait basculer les contraintes de dimension sélectionnées entre ces modes.

Outils d'esquisse

  • Créer un congé/chanfrein :
  • Ajuster une arête :
  • Ajuster : ajuste une arête aux intersections les plus proches avec d'autres arêtes.
  • Diviser : divise une arête tout en transférant la plupart des contraintes.
  • Prolonger : prolonge ou raccourcit une ligne ou un arc jusqu'à un emplacement arbitraire, ou jusqu'à une arête ou un point cible.
  • Géométrie externe : projette sur le plan de l'esquisse des arêtes et/ou des sommets appartenant à des objets situés en dehors de l'esquisse.
  • Copie carbone : Copie toutes les géométries et contraintes d'une autre esquisse dans l'esquisse active.
  • Symétriser : crée des copies de manière symétrique des éléments sélectionnés.

Outils d'esquisse des B-splines

  • Insérer un nœud : insère un nœud dans une B-spline ou augmente la multiplicité d'un nœud existant.

Affichage

  • Afficher/masquer les informations d'une B-spline :
  • Polygone de contrôle : affiche ou masque le polygone de contrôle des B-splines dans toutes les esquisses.
  • Peigne de courbure : affiche ou masque le peigne de courbure des B-splines dans toutes les esquisses.
  • Espace virtuel : masque/démasque les contraintes ou active/désactive l'espace virtuel visible.

Outils obsolète

  • Cloner : clone un élément. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
  • Fermer la forme : ferme une forme en appliquant des contraintes coïncidentes aux points d'arrivée. Non disponible dans la (version 0.21 et suivantes).
  • Congé avec contrainte : crée un congé entre deux lignes non parallèles tout en préservant leur point d'angle. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
  • Connecter les côtés : connecte les éléments en appliquant des contraintes de coïncidence aux points d'arrivée. Non disponible dans la (version 0.21 et suivantes).
  • Copier : copie un élément. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
  • Déplacer : déplace la géométrie sélectionnée en prenant comme référence le dernier point sélectionné. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
  • Répétition linéaire : crée une répétition à partir d'éléments sélectionnés. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.

Préférences

Bonnes pratiques

Chaque utilisateur de CAO développe sa propre méthode de travail au fil du temps, mais il existe quelques principes généraux utiles à suivre.

  • Une série d'esquisses simples est plus facile à gérer qu'une seule esquisse complexe. Par exemple, une première esquisse peut être créée pour l'élément 3D de base (un tampon ou une rotation), tandis qu'une deuxième peut contenir des trous ou des découpes (poches). Certains détails peuvent être laissés de côté, pour être réalisés ultérieurement en tant qu'éléments 3D. Vous pouvez choisir d'éviter les congés dans votre esquisse s'il y en a trop, et les ajouter en tant qu'élément 3D.
  • Créez toujours un profil fermé, sinon votre esquisse ne produira pas un solide, mais plutôt un ensemble de faces ouvertes. Si vous ne souhaitez pas que certains objets soient inclus dans la création du solide, transformez-les en éléments de construction avec l'outil Mode de construction.
  • Utilisez la fonction de contraintes automatiques pour limiter le nombre de contraintes que vous devrez ajouter manuellement.
  • En règle générale, appliquez d'abord les contraintes géométriques, puis les contraintes dimensionnelles, et verrouillez votre esquisse en dernier. Mais n'oubliez pas : les règles sont faites pour être transgressées. Si vous avez du mal à manipuler votre esquisse, il peut être utile de contraindre quelques objets avant de compléter votre profil.
  • Si possible, centrez votre esquisse par rapport à l'origine (0,0) avec la contrainte de verrouillage. Si votre esquisse n'est pas symétrique, localisez l'un de ses points par rapport à l'origine ou choisissez de jolis chiffres ronds pour les distances de verrouillage.
  • Si vous avez la possibilité de choisir entre la contrainte de longueur et les contraintes de distance horizontale ou verticale, préférez ces dernières. Les contraintes de distance horizontale et verticale sont moins coûteuses en termes de calcul.
  • En général, les meilleures contraintes à utiliser sont : Contraintes horizontales et verticales ; Contraintes de longueur horizontales et verticales ; Tangence point à point. Si possible, limitez l'utilisation de ces contraintes : la contrainte générale de longueur ; la tangence bord à bord ; la contrainte de fixation du point sur une ligne ; la contrainte de symétrie.
  • En cas de doute sur la validité d'une esquisse une fois qu'elle est terminée (les caractéristiques deviennent vertes), fermez la boîte de dialogue de Sketcher et utilisez Valider une esquisse.

Tutoriels

Script

La page Sketcher : Écrire des scripts contient des exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.

Exemples

Pour avoir une idée de ce qui peut être réalisé avec les outils de Sketcher, jetez un coup d'œil aux Sketcher Exemples :