Sketcher CreatePolyline/fr: Difference between revisions
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==Description== |
==Description== |
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L'outil [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|24px]] [[Sketcher_CreatePolyline/fr|Sketcher Polyligne]] crée une série de segments de lignes et d'arcs reliés par leurs extrémités. L'outil dispose de plusieurs modes. |
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Cet outil fonctionne comme l'outil [[Sketcher_CreateLine/fr|Ligne]], mais dessine des segments de droite et des arcs continus et reliés par leurs sommets en cliquant des points dans la vue 3D. Lorsque l'outil est activé, le pointeur de la souris se change en croix blanche avec une icône de Polyligne rouge. Les coordonnées du pointeur sont affichées en bleu à côté de la croix, et sont mises à jour en temps réel. |
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[[Image:Sketcher_PolylineExample1.png]] |
[[Image:Sketcher_PolylineExample1.png]] |
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{{Caption|Polyligne commençant par une ligne, un arc tangent, un arc perpendiculaire puis une ligne tangente.}} |
{{Caption|Polyligne commençant par une ligne, un arc tangent, un arc perpendiculaire puis une ligne tangente.}} |
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<span id="Usage"></span> |
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==Utilisation== |
==Utilisation== |
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Voir aussi : [[Sketcher_Workbench/fr#Aides_au_dessin|Aides au dessin]]. |
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L'outil Polyligne commence toujours par un segment de droite: cliquez, déplacez la souris puis cliquez. Déplacez la souris à nouveau. Après avoir placé le premier segment de ligne, l'outil de polyligne du Sketcher a plusieurs modes qui peuvent être basculés avec la touche {{KEY|M}}. Par exemple, vous pouvez dessiner des arcs tangents ou perpendiculaires à la suite d'un segment de ligne ou d'arc. Appuyez plusieurs fois sur la touche {{KEY|M}} pour basculer entre ces différents modes: |
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# Appuyez sur la touche {{KEY|M}}: le nouveau segment est une ligne perpendiculaire au segment précédent. |
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# Appuyez de nouveau sur la touche {{KEY|M}}: le nouveau segment est une ligne tangente au segment précédent. |
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# Appuyez de nouveau sur la touche {{KEY|M}}: le nouveau segment est un arc tangent au segment précédent. |
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# Appuyez de nouveau sur la touche {{KEY|M}}: le nouveau segment est un arc perpendiculaire (à gauche) du segment précédent. |
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# Appuyez de nouveau sur la touche {{KEY|M}}: le nouveau segment est un arc qui est perpendiculaire (à droite) du segment précédent. |
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# Appuyez de nouveau sur la touche {{KEY|M}}: Vous êtes de nouveau dans l'état où vous avez commencé; la ligne n'est connectée qu'avec une coïncidence avec le segment précédent. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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* <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.18 et ultérieures</span> Lorsque vous êtes dans l'un des modes arc, maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} (Pour MacOS touche: {{KEY|CMD}}) enfoncée et déplacez le curseur pour aligner l'arc par incréments de 45 degrés par rapport au segment de polyligne précédemment créé. |
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* Cliquer des points dans un espace libre de la vue 3D, ou sur un élément existant (le mode "Contraintes auto" doit être activé dans le panneau Tâches). |
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* Appuyer sur {{KEY|Echap}} ou cliquer sur le bouton droit de la souris avant de fermer la polyligne en une boucle met fin à la polyligne actuelle et vous pouvez continuer avec une nouvelle polyligne. |
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* Appuyer sur {{KEY|Echap}} ou cliquer sur le bouton droit de la souris après avoir fermé la polyligne en une boucle met fin à la fonction polyligne. |
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</div> |
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# Il y a plusieurs façons de lancer l'outil : |
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#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|16px]] [[Sketcher_CreatePolyline/fr|Créer une polyligne]]}}. |
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#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Esquisse → Géométries d'esquisse → [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|16px]] Créer une polyligne}} du menu. |
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#* Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sélectionnez l'option {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|16px]] Créer une polyligne}} du menu contextuel. |
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#* Utilisez le raccourci clavier : {{KEY|G}} puis {{KEY|M}}. |
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# Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil. |
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# Les modes de l'outil nécessitent un segment précédent. Effectuez l'une des opérations suivantes : |
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#* Choisissez deux points pour définir un segment de ligne. |
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#* Choisissez l'extrémité d'un segment de ligne ou d'arc existant (Les [[Sketcher_Workbench/fr#Contraintes_automatiques|contraintes automatiques]] doivent être activées). |
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# Vous pourvez appuyer sur la touche {{KEY|M}} une ou plusieurs fois pour passer d'un mode à l'autre pour le segment suivant. Les modes disponibles sont les suivants : |
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#* Ligne perpendiculaire au segment précédent. |
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#* Ligne tangentielle au segment précédent (c'est le mode initial si le segment précédent est un arc). |
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#* Arc tangentiel au segment précédent. |
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#* Arc perpendiculaire (gauche) au segment précédent. |
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#* Arc perpendiculaire (droite) au segment précédent. |
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#* Ligne uniquement connectée au segment précédent. |
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# Lorsque vous êtes dans l'un des modes d'arc, vous pouvez maintenir la touche {{KEY|Ctrl}} enfoncée pour aimanter l'arc par incrémentation de 45° par rapport au segment précédent. |
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# Choisissez le dernier point du segment. |
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# Vous pouvez répéter cette opération pour créer d'autres segments. |
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# Pour terminer la saisie, effectuez l'une des opérations suivantes : |
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#* Accrochez au point de départ pour créer une polyligne fermée. |
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#* Cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur {{KEY|Échap}} pour créer une polyligne ouverte. |
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# Les segments de la polyligne ont été créés et les contraintes applicables ont été ajoutées. |
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# Si l'outil fonctionne en [[Sketcher_Workbench/fr#Modes_continus|mode continu]] : |
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## Il est possible de continuer à créer des polylignes. |
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## Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur {{KEY|Échap}}, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte. |
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{{clear}} |
Latest revision as of 04:04, 4 May 2024
Sketcher Polyligne |
Emplacement du menu |
---|
Esquisse → Géométries d'esquisse → Créer une polyligne |
Ateliers |
Sketcher |
Raccourci par défaut |
G M |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Sketcher Ligne |
Description
L'outil Sketcher Polyligne crée une série de segments de lignes et d'arcs reliés par leurs extrémités. L'outil dispose de plusieurs modes.
Polyligne commençant par une ligne, un arc tangent, un arc perpendiculaire puis une ligne tangente.
Utilisation
Voir aussi : Aides au dessin.
- Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
- Appuyez sur le bouton Créer une polyligne.
- Sélectionnez l'option Esquisse → Géométries d'esquisse → Créer une polyligne du menu.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D et sélectionnez l'option Créer une polyligne du menu contextuel.
- Utilisez le raccourci clavier : G puis M.
- Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
- Les modes de l'outil nécessitent un segment précédent. Effectuez l'une des opérations suivantes :
- Choisissez deux points pour définir un segment de ligne.
- Choisissez l'extrémité d'un segment de ligne ou d'arc existant (Les contraintes automatiques doivent être activées).
- Vous pourvez appuyer sur la touche M une ou plusieurs fois pour passer d'un mode à l'autre pour le segment suivant. Les modes disponibles sont les suivants :
- Ligne perpendiculaire au segment précédent.
- Ligne tangentielle au segment précédent (c'est le mode initial si le segment précédent est un arc).
- Arc tangentiel au segment précédent.
- Arc perpendiculaire (gauche) au segment précédent.
- Arc perpendiculaire (droite) au segment précédent.
- Ligne uniquement connectée au segment précédent.
- Lorsque vous êtes dans l'un des modes d'arc, vous pouvez maintenir la touche Ctrl enfoncée pour aimanter l'arc par incrémentation de 45° par rapport au segment précédent.
- Choisissez le dernier point du segment.
- Vous pouvez répéter cette opération pour créer d'autres segments.
- Pour terminer la saisie, effectuez l'une des opérations suivantes :
- Accrochez au point de départ pour créer une polyligne fermée.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur Échap pour créer une polyligne ouverte.
- Les segments de la polyligne ont été créés et les contraintes applicables ont été ajoutées.
- Si l'outil fonctionne en mode continu :
- Il est possible de continuer à créer des polylignes.
- Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur Échap, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.
Sketcher
- Général : Créer une esquisse, Modifier l'esquisse, Esquisse sur une face, Réorienter l'esquisse, Valider l'esquisse, Fusionner les esquisses, Esquisse miroir, Quitter l'esquisse, Vue de l'esquisse, Vue de section, Grille, Aimantation, Ordre de rendu, Arrêt de l'opération
- Géométries : Point, Ligne, Arc, Arc par 3 points, Cercle, Cercle par 3 points, Ellipse par son centre, Ellipse par 3 points, Arc d'ellipse, Arc d'hyperbole, Arc de parabole, B-spline simple, B-spline périodique, B-spline par des nœuds, B-spline périodique par des nœuds, Polyligne, Rectangle, Rectangle centré, Rectangle arrondi, Triangle, Carré, Pentagone, Hexagone, Heptagone, Octogone, Polygone régulier, Contour oblong, Congé, Congé avec contrainte, Ajuster, Prolonger, Diviser, Géométrie externe, Copie carbone, Géométrie de construction
- Contraintes :
- Contraintes geometriques : Coïncidence, Point sur objet, Vertical, Horizontal, Parallèle, Perpendiculaire, Tangente, Égalité, Symétrie, Blocage
- Contraintes de dimension : Fixe, Distance horizontale, Distance verticale, Dimensionnelle, Rayon ou poids, Diamètre, Rayon automatique, Angle, Contrainte de réfraction
- Outils de contraintes : Contraintes pilotantes, Activation des contraintes
- Outils : Degrés de liberté non contraints, Contraintes associées, Éléments associés aux contraintes, Contraintes redondantes, Contraintes conflictuelles, Géométrie interne, Origine, Axe horizontal, Axe vertical, Symétrie, Clone, Copie, Déplacer, Réseau rectangulaire, Supprimer l'alignement des axes, Supprimer tous les éléments de géométrie, Supprimer toutes les contraintes
- Outils B-spline : Degré de la B-spline, Polygone de contrôle de la B-spline, Peigne de courbure, Multiplicité des nœuds, Poids des points de contrôle, Convertir une géométrie en B-spline, Augmenter le degré, Diminuer le degré, Augmenter la multiplicité des nœuds, Diminuer la multiplicité des nœuds, Insérer un nœud, Joindre des courbes
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