Sketcher ConstrainCoincident/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/fr|Coïncidence (unifiée)]]
|[[Sketcher_ToggleConstruction/fr|Mode Construction]]
|[[Sketcher ConstrainPointOnObject/fr|Contrainte point sur objet]]
|[[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|Contrainte point sur objet]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|IconL=Sketcher_ToggleConstruction.svg
|IconL=Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg
|IconR=Constraint_PointOnObject.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Constraint_PointOnObject.png
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Sketcher ConstrainCoincident
|Name=Sketcher ConstrainCoincident
|Name/fr=Sketcher Contrainte coïncidence de points
|Name/fr=Sketcher Contrainte de coïncidence
|MenuLocation=Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte de coïncidence
|Icon=Constraint PointOnPoint.svg
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/fr|Sketcher]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]]
|Shortcut={{KEY|C}}
|MenuLocation=Sketch → Contraintes d'esquisse → Contrainte coïncidente
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/fr|Sketcher Contrainte coïncidence unifiée]], [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|Sketcher Contrainte point sur objet]]
|Shortcut=C
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainLock/fr|Sketcher Contrainte fixe]], [[Sketcher ConstrainPointOnObject/fr|Sketcher Contrainte point sur objet]]
}}
}}
</div>


==Description==
==Description==


L'outil [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|24px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|Sketcher Contrainte de coïncidence]] crée une contrainte de coïncidence entre des points, ou ({{Version/fr|0.21}}) une contrainte concentrique entre des cercles, des arcs et/ou des ellipses (en faisant coïncider leurs centres).
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Description==
Créer une contrainte de coïncidence entre les éléments sélectionnés.
</div>


{{Version/fr|1.0}} : cet outil est remplacé par l'outil [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/fr|Sketcher Contrainte de coïncidence unifiée]] si l'option '''Unifier la contrainte de coïncidence et la contrainte de point sur objet''' est sélectionnée dans les [[Sketcher_Preferences/fr#Général| préférences]].
Cet outil de contrainte prend deux points comme argument et sert à faire coïncider les deux points. (Dans le but de faire comme un seul point).


<span id="Usage"></span>
En pratique, cet outil est utile lorsqu'il y a une rupture dans un profil par exemple - où deux lignes se terminent l'une près de l'autre et doivent être jointes - une contrainte coïncidente sur leurs points d'extrémité comblera l'écart.

==Usage==

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Utilisation==
==Utilisation==
Comme indiqué ci-dessus, cet outil prend deux arguments - les deux, sont des points.


Voir aussi : [[Sketcher_Workbench/fr#Aides_au_dessin|Aides au dessin]].
# Tout d'abord, il est nécessaire de sélectionner deux points distincts. (Notez que cela ne fonctionnera pas si, par exemple, vous essayez de sélectionner le début et la fin de la même ligne).
# Sélectionnez un élément de dessin est réalisé en déplaçant la souris sur l'élément et en cliquant sur le bouton gauche de la souris.
# Un élément mis en surbrillance change de couleur au vert.(La couleur est modifiable par {{MenuCommand|Édition → Préférences → Affichage → Couleurs → Sélection}})
# Les éléments suivants peuvent être sélectionnés en répétant la procédure ci-dessus. '''NOTE :''' La sélection de multiples éléments peut être faite simplement en cliquant sur chaque élément voulu, il n'y a pas besoin de touche {{KEY|CTRL}} ou autre.
# Une fois que vous avez sélectionné deux points, un cliquez sur le bouton gauche de la souris pour contraindre "PointOnPoint" [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] , les deux points deviendrons coïncidents et remplacés par un seul point.
</div>


<span id="Continue_mode"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===[[Sketcher_Workbench/fr#Modes_continus|Mode continu]]===
N.B. Pour que deux points coïncident, FreeCAD doit nécessairement déplacer l’un ou les deux points originaux.
</div>


# Assurez-vous qu'il n'y a pas de sélection.
==Script==
# Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|Contrainte de coïncidence]]}} dans la barre d'outils.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Esquisse → Contraintes d'esquisse → [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] Contrainte de coïncidence}} du menu.
#* Utilisez le raccourci clavier : {{KEY|C}}.
# Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
# Effectuez l'une des opérations suivantes :
#* Sélectionnez deux points.
#* Sélectionnez deux bords de cercles, d'arcs, d'ellipses ou d'arcs d'ellipses.
# Une contrainte est ajoutée.
# Il est possible de continuer à créer des contraintes.
# Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur {{KEY|Échap}}, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.


<span id="Run-once_mode"></span>
===Scriptage général===
===Mode unique===
Les contraintes peuvent être créées à partir de [[macros/fr|macros]] et de la console python en utilisant la fonction suivante:
{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving)) }}
<div class="mw-translate-fuzzy">
où :
* Esquisse est un objet d'esquisse
* LineFixed est le numéro de la ligne, qui ne bougera pas en appliquant la contrainte
* PointOfLineFixed est le numéro du sommet de la ligne LineFixed devant remplir la contrainte
* LineMoving est le numéro de la ligne, qui se déplacera en appliquant la contrainte
* PointOfLineMoving est le numéro de la ligne LineMoving, qui doit remplir la contrainte
</div>


# Faites l'une des choses suivantes :
Le problème principal en utilisant cette fonction est d'identifier correctement le numéro de ligne et le nombre de vertex des lignes que vous voulez traiter.
#* Sélectionnez deux points ou plus.
#* Sélectionnez deux ou plusieurs bords de cercles, d'arcs, d'ellipses ou d'arcs d'ellipses.
# Lancez l'outil comme expliqué ci-dessus.
# En fonction de la sélection, une ou plusieurs contraintes sont ajoutées.


<span id="Notes"></span>
Le paragraphe suivant vous expliquera comment identifier la numérotation d'une ligne et d'un sommet d'une ligne.
==Remarques==


* {{Version/fr|1.0}} : les points avec des contraintes coïncidentes sont marqués avec la [[Sketcher_Preferences/fr#Affichage|couleur]] des '''symboles de contrainte'''.
===Identifier le numero de la line===


<span id="Scripting"></span>
J'ai dessiné trois lignes comme indiqué dans la figure suivante.
==Script==


La contrainte peut être créée à partir de [[Macros/fr|macros]] et de la console [[Python/fr|Python]] à l'aide de la commande suivante :
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure1.jpg|600px]]


{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving)) }}
En déplaçant le curseur de la souris au-dessus de la ligne, vous pouvez voir le numéro de la ligne en bas à gauche des fenêtres FreeCAD, voir la figure suivante.


où :
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure2.jpg|600px]]
* {{incode|Sketch}} est un objet d'esquisse

* {{incode|LineFixed}} est le numéro de la ligne qui ne bougera pas en appliquant la contrainte
Malheureusement la numérotation affichée sur les fenêtres de FreeCAD commence à partir de 1 alors que la numérotation de la ligne utilisée pour le script commence à partir de 0: cela signifie que vous devez en récupérer une chaque fois que vous voulez faire référence à une ligne.
* {{incode|PointOfLineFixed}} indique quel sommet de {{incode|LineFixed}} doit remplir la contrainte

* {{incode|LineMoving}} est le numéro de la ligne, qui se déplacera en appliquant la contrainte
===Identifier la numérotation des sommets d'une ligne===
* {{incode|PointOfLineMoving}} indique quel sommet de {{incode|LineMoving}} doit remplir la contrainte

Les sommets d'une ligne ne peuvent avoir que la valeur 1 ou 2. (Ne me demandez pas pourquoi les sommets ne partent pas de 0 ...) Les sommets sont numérotés selon leur ordre de création.Pour connaître l'ordre de leur création (Si vous avez beaucoup de lignes, vous ne pouvez pas vous souvenir du sommet que vous avez créé en premier), il vous suffit de déplacer le curseur de votre souris au-dessus des deux sommets d'une ligne.

[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3.jpg|600px]]

Si vous lisez par exemple 4 et 5, cela signifie que le sommet 4 sera référencé en utilisant le numéro 1 dans la commande de script et le sommet 5 sera référencé en utilisant le numéro 2 dans la commande de script. Etc

=== Exemples ===

Prenons l'exemple précédent des trois lignes. La figure suivante indique la numérotation de chaque ligne et de leurs sommets selon la convention de script.

<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3Bis.jpg|600px]]
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
les commandes
</div>


Comme les noms {{incode|LineFixed}} et {{incode|LineMoving}} l'indiquent, si les deux sommets contraints sont libres de se déplacer dans n'importe quelle direction, le premier (le premier à être sélectionné dans l'interface graphique) restera fixe et l'autre on bougera. En présence de contraintes existantes, cependant, les deux bords peuvent bouger.
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure4.jpg|600px]]
</div>


La page [[Sketcher_scripting/fr|Sketcher : Écrire un script]] explique les valeurs qui peuvent être utilisées pour {{incode|LineFixed}}, {{incode|PointOfLineFixed}}, {{incode|LineMoving}} et {{incode|PointOfLineMoving}}, et contient d'autres exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.
<div class="mw-translate-fuzzy">
les commandes
</div>


[[Image:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure5.jpg|600px|center]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/fr|Coïncidence (unifiée)]]
|[[Sketcher_ToggleConstruction/fr|Mode Construction]]
|[[Sketcher ConstrainPointOnObject/fr|Contrainte point sur objet]]
|[[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|Contrainte point sur objet]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|IconL=Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg
|IconL=Sketcher_ToggleConstruction.png
|IconR=Constraint_PointOnObject.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Constraint_PointOnObject.png
}}
}}
</div>


{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 06:49, 3 May 2024

Sketcher Contrainte de coïncidence

Emplacement du menu
Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte de coïncidence
Ateliers
Sketcher
Raccourci par défaut
C
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Sketcher Contrainte coïncidence unifiée, Sketcher Contrainte point sur objet

Description

L'outil Sketcher Contrainte de coïncidence crée une contrainte de coïncidence entre des points, ou (introduit dans la version 0.21) une contrainte concentrique entre des cercles, des arcs et/ou des ellipses (en faisant coïncider leurs centres).

introduit dans la version 1.0 : cet outil est remplacé par l'outil Sketcher Contrainte de coïncidence unifiée si l'option Unifier la contrainte de coïncidence et la contrainte de point sur objet est sélectionnée dans les préférences.

Utilisation

Voir aussi : Aides au dessin.

Mode continu

  1. Assurez-vous qu'il n'y a pas de sélection.
  2. Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
    • Appuyez sur le bouton Contrainte de coïncidence dans la barre d'outils.
    • Sélectionnez l'option Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte de coïncidence du menu.
    • Utilisez le raccourci clavier : C.
  3. Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
  4. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Sélectionnez deux points.
    • Sélectionnez deux bords de cercles, d'arcs, d'ellipses ou d'arcs d'ellipses.
  5. Une contrainte est ajoutée.
  6. Il est possible de continuer à créer des contraintes.
  7. Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur Échap, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.

Mode unique

  1. Faites l'une des choses suivantes :
    • Sélectionnez deux points ou plus.
    • Sélectionnez deux ou plusieurs bords de cercles, d'arcs, d'ellipses ou d'arcs d'ellipses.
  2. Lancez l'outil comme expliqué ci-dessus.
  3. En fonction de la sélection, une ou plusieurs contraintes sont ajoutées.

Remarques

Script

La contrainte peut être créée à partir de macros et de la console Python à l'aide de la commande suivante :

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving))

où :

  • Sketch est un objet d'esquisse
  • LineFixed est le numéro de la ligne qui ne bougera pas en appliquant la contrainte
  • PointOfLineFixed indique quel sommet de LineFixed doit remplir la contrainte
  • LineMoving est le numéro de la ligne, qui se déplacera en appliquant la contrainte
  • PointOfLineMoving indique quel sommet de LineMoving doit remplir la contrainte

Comme les noms LineFixed et LineMoving l'indiquent, si les deux sommets contraints sont libres de se déplacer dans n'importe quelle direction, le premier (le premier à être sélectionné dans l'interface graphique) restera fixe et l'autre on bougera. En présence de contraintes existantes, cependant, les deux bords peuvent bouger.

La page Sketcher : Écrire un script explique les valeurs qui peuvent être utilisées pour LineFixed, PointOfLineFixed, LineMoving et PointOfLineMoving, et contient d'autres exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.