Sketcher ConstrainAngle/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Sketcher_ConstrainRadius/fr|Contrainte rayon]]
|[[Sketcher_ConstrainRadius/fr|Contrainte rayon]]
Line 8: Line 9:
|IconR=Constraint_SnellsLaw.png
|IconR=Constraint_SnellsLaw.png
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Constraint InternalAngle
|Name=Constraint InternalAngle
Line 17: Line 20:
|SeeAlso=[[Sketcher ConstrainDistance/fr|Sketcher Contrainte dimensionnelle]], [[Sketcher ConstrainPerpendicular/fr|Sketcher Contrainte perpendiculaire]]
|SeeAlso=[[Sketcher ConstrainDistance/fr|Sketcher Contrainte dimensionnelle]], [[Sketcher ConstrainPerpendicular/fr|Sketcher Contrainte perpendiculaire]]
}}
}}
</div>


==Description==
==Description==
La Contrainte d'Angle est une [[Sketcher_Workbench/fr#Contraintes d'esquisse|Donnée de contrainte]] destinée à fixer les angles sur le croquis. Elle est capable de fixer des pentes de lignes individuelles, les angles entre les lignes, les angles des intersections de courbes, et l'espace d'angles d'arcs circulaires
La Contrainte d'Angle est une [[Sketcher_Workbench/fr#Contraintes d'esquisse|Donnée de contrainte]] destinée à fixer les angles sur le croquis. Elle est capable de fixer des pentes de lignes individuelles, les angles entre les lignes, les angles des intersections de courbes, et l'espace d'angles d'arcs circulaires


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Comment l'utiliser ==
== Comment l'utiliser ==
La contrainte peut être appliquée de 4 manières différentes:
La contrainte peut être appliquée de 4 manières différentes:
Line 27: Line 32:
# pour des intersections de courbes
# pour des intersections de courbes
# pour des arcs de cercles
# pour des arcs de cercles
</div>


There are four different ways the constraint can be applied:
* to individual lines
* between lines
* to intersections of curves
* to arcs of circles

<div class="mw-translate-fuzzy">
Pour appliquer la contrainte d'angle, il faut suivre les étapes:
Pour appliquer la contrainte d'angle, il faut suivre les étapes:
* Sélectionnez une, deux ou trois entités dans l'esquisse. Le mode sera choisi en fonction de la sélection.
* Sélectionnez une, deux ou trois entités dans l'esquisse. Le mode sera choisi en fonction de la sélection.
* Appelez la contrainte en cliquant sur son icône sur la barre d'outils, ou en sélectionnant l'option de menu, ou en utilisant le raccourci clavier. Une boîte de dialogue d'édition de donnée apparaît.
* Appelez la contrainte en cliquant sur son icône sur la barre d'outils, ou en sélectionnant l'option de menu, ou en utilisant le raccourci clavier. Une boîte de dialogue d'édition de donnée apparaît.
* Modifier l'angle si nécessaire. L'angle peut être saisi comme une expression qui sera évaluée et le résultat sera stocké. Cliquez sur OK.
* Modifier l'angle si nécessaire. L'angle peut être saisi comme une expression qui sera évaluée et le résultat sera stocké. Cliquez sur OK.
</div>


Comme avec toute contrainte de référence, il est possible de changer la valeur d'angle plus tard en double-cliquant sur la contrainte dans la liste contrainte ou une vue 3D. La saisie d'une valeur négative entraînera la direction de l'angle à basculer.
Comme avec toute contrainte de référence, il est possible de changer la valeur d'angle plus tard en double-cliquant sur la contrainte dans la liste contrainte ou une vue 3D. La saisie d'une valeur négative entraînera la direction de l'angle à basculer.
Line 82: Line 96:
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
}}
}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
où::
où::
* <tt> Sketch </tt> est un objet d'esquisse:
* <tt> Sketch </tt> est un objet d'esquisse:
Line 88: Line 103:
* <Tt> geoidpoint </tt> et <tt> pointpos </tt> dans AngleViaPoint sont les indices précisant le point d'intersection. :
* <Tt> geoidpoint </tt> et <tt> pointpos </tt> dans AngleViaPoint sont les indices précisant le point d'intersection. :
* <Tt> angle </tt> est la valeur d'angle en radians. L'angle est compté entre vecteurs tangents dans le sens antihoraire. Les vecteurs tangents pointent du début à la fin pour les lignes (ou vice versa si le point final est fourni dans l'angle entre le mode de lignes), et le long du sens anti-horaire pour les cercles, arcs et ellipses.La valeur est également acceptée comme un angle (par exemple <tt> App.Units.Quantity ('45 ° ') </tt>)
* <Tt> angle </tt> est la valeur d'angle en radians. L'angle est compté entre vecteurs tangents dans le sens antihoraire. Les vecteurs tangents pointent du début à la fin pour les lignes (ou vice versa si le point final est fourni dans l'angle entre le mode de lignes), et le long du sens anti-horaire pour les cercles, arcs et ellipses.La valeur est également acceptée comme un angle (par exemple <tt> App.Units.Quantity ('45 ° ') </tt>)
</div>




<div class="mw-translate-fuzzy">

{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Sketcher_ConstrainRadius/fr|Contrainte rayon]]
|[[Sketcher_ConstrainRadius/fr|Contrainte rayon]]
Line 99: Line 115:
|IconR=Constraint_SnellsLaw.png
|IconR=Constraint_SnellsLaw.png
}}
}}
</div>


{{Sketcher Tools navi/fr}}
{{Sketcher Tools navi/fr}}

Revision as of 18:20, 14 February 2020

Sketcher Contrainte angulaire

Emplacement du menu
Sketch → Contraintes d'esquisse → Contrainte angulaire
Ateliers
Sketcher
Raccourci par défaut
A
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Sketcher Contrainte dimensionnelle, Sketcher Contrainte perpendiculaire

Description

La Contrainte d'Angle est une Donnée de contrainte destinée à fixer les angles sur le croquis. Elle est capable de fixer des pentes de lignes individuelles, les angles entre les lignes, les angles des intersections de courbes, et l'espace d'angles d'arcs circulaires

Comment l'utiliser

La contrainte peut être appliquée de 4 manières différentes:

  1. pour des lignes individuelles
  2. entre des lignes
  3. pour des intersections de courbes
  4. pour des arcs de cercles

There are four different ways the constraint can be applied:

  • to individual lines
  • between lines
  • to intersections of curves
  • to arcs of circles

Pour appliquer la contrainte d'angle, il faut suivre les étapes:

  • Sélectionnez une, deux ou trois entités dans l'esquisse. Le mode sera choisi en fonction de la sélection.
  • Appelez la contrainte en cliquant sur son icône sur la barre d'outils, ou en sélectionnant l'option de menu, ou en utilisant le raccourci clavier. Une boîte de dialogue d'édition de donnée apparaît.
  • Modifier l'angle si nécessaire. L'angle peut être saisi comme une expression qui sera évaluée et le résultat sera stocké. Cliquez sur OK.

Comme avec toute contrainte de référence, il est possible de changer la valeur d'angle plus tard en double-cliquant sur la contrainte dans la liste contrainte ou une vue 3D. La saisie d'une valeur négative entraînera la direction de l'angle à basculer.

Modes de contrainte

Angle de pente de la ligne

Sélection Acceptée: ligne' '

La contrainte définit l'angle polaire de la direction de la ligne. C'est l'angle entre la ligne et l'axe X de l'esquisse.

Durée Arc (v0.15)

Sélection acceptée: arc de cercle

Dans ce mode, la contrainte fixe la valeur angulaire de l'arc de cercle

Entre lignes

Sélection acceptée: ligne + ligne

Dans ce mode, la contrainte fixe l'angle entre deux lignes. Il n' est pas obligatoire que les lignes se coupent.

Entre deux courbes à l'intersection (angle au point)(v0.15)

"'Sélection acceptée:'" toute ligne/courbe + toute ligne/courbe + tout point

Dans ce mode, l'angle entre deux courbes est contraint au point d'intersection. Le point d'intersection peut être sur les extensions de courbes. Le point doit être explicitement spécifié, étant donné que les courbes se croisent généralement dans plus d'un point.

Pour que la contrainte fonctionne correctement, le point doit être sur les deux courbes. Donc, comme la contrainte est invoquée, le point sera automatiquement ajouté sur les deux courbes ( contraintes auxiliaires , si nécessaire), et l'angle entre les courbes sera contraint en ce point. Ces Assistants de contraintes sont des contraintes régulières simples. Ils peuvent être ajoutés manuellement ou supprimés. Il n'y a pas d'assistant de contraintes sur l'image ci-dessus par exemple, parce que le point sélectionné est déjà à l'intersection des courbes.

Script

L'Angle Contraint peut être créer depuis une macros et depuis la console python en utilisant:

# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))

# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))

# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))

# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))

où::

  • Sketch est un objet d'esquisse:
  • iline, iline1, iline2 sont des nombres entiers spécifiant les lignes par leurs nombres ordinaux dans Sketch . :
  • pointpos1, pointpos2 devrait être 1 pour point de départ et 2 pour le point de fin. Le choix des points permet de définir l'angle interne (ou externe), et il affecte la façon dont la contrainte est dessinée à l'écran. :
  • geoidpoint et pointpos dans AngleViaPoint sont les indices précisant le point d'intersection. :
  • angle est la valeur d'angle en radians. L'angle est compté entre vecteurs tangents dans le sens antihoraire. Les vecteurs tangents pointent du début à la fin pour les lignes (ou vice versa si le point final est fourni dans l'angle entre le mode de lignes), et le long du sens anti-horaire pour les cercles, arcs et ellipses.La valeur est également acceptée comme un angle (par exemple App.Units.Quantity ('45 ° ') )