Sketcher ConstrainAngle/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Sketcher_ConstrainRadius/fr|Contrainte rayon]]
|[[Sketcher_ConstrainDiameter/fr|Contrainte diamètre]]
|[[Sketcher_ConstrainLock/fr|Contrainte fixe]]
|[[Sketcher ConstrainSnellsLaw/fr|Constrainte loi de Snell]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|IconL=Constraint_Radius.png
|IconL=Sketcher_ConstrainDiameter.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainLock.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Constraint_SnellsLaw.png
}}
}}


{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Constraint InternalAngle
|Name=Sketcher ConstrainAngle
|Name/fr=Sketcher Contrainte angulaire
|Name/fr=Sketcher Contrainte angulaire
|MenuLocation=Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte angulaire
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/fr|Sketcher]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]]
|Shortcut=A
|Shortcut={{KEY|K}} {{KEY|A}}
|MenuLocation=Sketch → Contraintes d'esquisse → Contrainte angulaire
|SeeAlso=[[Sketcher ConstrainDistance/fr|Sketcher Contrainte dimensionnelle]], [[Sketcher ConstrainPerpendicular/fr|Sketcher Contrainte perpendiculaire]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainPerpendicular/fr|Sketcher Contrainte perpendiculaire]]
}}
}}


==Description==
==Description==
La Contrainte d'Angle est une [[Sketcher_Workbench/fr#Contraintes d'esquisse|Donnée de contrainte]] destinée à fixer les angles sur le croquis. Elle est capable de fixer des pentes de lignes individuelles, les angles entre les lignes, les angles des intersections de courbes, et l'espace d'angles d'arcs circulaires


L'outil [[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|24px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/fr|Sketcher Contrainte angulaire]] fixe l'angle entre deux arêtes (les lignes sont alors considérées comme infinies et les courbes ouvertes sont virtuellement étendues), l'angle d'une ligne avec l'axe horizontal de l'esquisse ou l'angle d'ouverture d'un arc de cercle.
== Comment l'utiliser ==
La contrainte peut être appliquée de 4 manières différentes:
# pour des lignes individuelles
# entre des lignes
# pour des intersections de courbes
# pour des arcs de cercles


<span id="Usage"></span>
Pour appliquer la contrainte d'angle, il faut suivre les étapes:
==Utilisation==
* Sélectionnez une, deux ou trois entités dans l'esquisse. Le mode sera choisi en fonction de la sélection.
* Appelez la contrainte en cliquant sur son icône sur la barre d'outils, ou en sélectionnant l'option de menu, ou en utilisant le raccourci clavier. Une boîte de dialogue d'édition de donnée apparaît.
* Modifier l'angle si nécessaire. L'angle peut être saisi comme une expression qui sera évaluée et le résultat sera stocké. Cliquez sur OK.


Voir aussi : [[Sketcher_Workbench/fr#Aides_au_dessin|Aides au dessin]].
Comme avec toute contrainte de référence, il est possible de changer la valeur d'angle plus tard en double-cliquant sur la contrainte dans la liste contrainte ou une vue 3D. La saisie d'une valeur négative entraînera la direction de l'angle à basculer.


<span id="Continue_mode"></span>
==Modes de contrainte ==
===[[Sketcher_Workbench/fr#Modes_continus|Mode continu]]===
=== Angle de pente de la ligne ===
'''Sélection Acceptée: ligne' '


# Assurez-vous qu'il n'y a pas de sélection.
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode1.png|600px]]
# Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
#* {{Version/fr|1.0}} : si la [[Sketcher_Preferences/fr#Général|préférence]] des {{MenuCommand|contraintes de dimensions}} est réglée sur {{Value|Outil unique}} (par défaut) : appuyez sur la flèche vers le bas à droite du bouton {{Button|[[Image:Sketcher_Dimension.svg||x16px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow.svg|x16px]]}} et sélectionnez l'option {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Contrainte angulaire}} du menu déroulant.
#* Si cette préférence a une valeur différente (et dans {{VersionMinus/fr|0.21}}) : appuyez sur le {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/fr|Contrainte angulaire]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Esquisse → Contraintes d'esquisse → [[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Contrainte angulaire}} du menu.
#* {{Version/fr|1.0}} : cliquez avec le bouton droit de la souris dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sélectionnez l'option {{MenuCommand|Dimension → [[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Contrainte angulaire}} du menu contextuel.
#* Utilisez le raccourci clavier : {{KEY|K}} puis {{KEY|A}}.
# Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
# Faites l'une des choses suivantes :
#* Sélectionner deux lignes.
#* Sélectionner un point et deux arêtes (dans cet ordre).
#* Sélectionner une arête, un point et une arête (idem).
# Si une [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/fr|contrainte pilotante dimensionnelle]] est créée, en fonction des [[Sketcher_Preferences/fr#Affichage|préférences]], une boîte de dialogue s'ouvre pour [[Sketcher_Workbench/fr#Modifier_les_contraintes|modifier sa valeur]]. Une valeur négative inversera la direction de l'angle.
# Une contrainte d'angle est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contraintes point sur objet]] peuvent également être ajoutées. Voir les [[#Entre_deux_arêtes_au_point|Exemples]].
# Vous pouvez continuer à créer des contraintes.
# Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur {{KEY|Échap}}, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.


<span id="Run-once_mode"></span>
La contrainte définit l'angle polaire de la direction de la ligne. C'est l'angle entre la ligne et l'axe X de l'esquisse.
===Mode unique===


# Faites l'une des choses suivantes :
===Durée Arc (v0.15)===
#* Sélectionnez une seule ligne.
'''Sélection acceptée:''' arc de cercle
#* Sélectionnez un seul arc de cercle.
#* Sélectionnez deux lignes.
#* Sélectionnez un point et deux arêtes (dans n'importe quel ordre).
# Lancez l'outil comme expliqué ci-dessus.
# Vous pouvez [[Sketcher_Workbench/fr#Modifier_les_contraintes|modifier la valeur de la contrainte]].
# Une contrainte d'angle est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contraintes point sur objet]] peuvent également être ajoutées. Voir les [[#Entre_deux_arêtes_au_point|exemples]].


<span id="Examples"></span>
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode2.png|600px]]
==Exemples==


<span id="Single_line"></span>
Dans ce mode, la contrainte fixe la valeur angulaire de l'arc de cercle
=== Une seule ligne ===


[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode1.png|400px]]
===Entre lignes===
'''Sélection acceptée:''' ligne + ligne


L'angle de la ligne avec l'axe X positif de l'esquisse est fixe.
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode3.png|600px]]


<span id="Single_circular_arc"></span>
Dans ce mode, la contrainte fixe l'angle entre deux lignes. Il n' est pas obligatoire que les lignes se coupent.
===Un seul arc de cercle===


[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode2.png|400px]]
===Entre deux courbes à l'intersection (angle au point)(v0.15)===
"'Sélection acceptée:'" toute ligne/courbe + toute ligne/courbe + tout point


L'angle d'ouverture de l'arc est fixe.
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode4.png|600px]]


<span id="Between_two_lines"></span>
Dans ce mode, l'angle entre deux courbes est contraint au point d'intersection. Le point d'intersection peut être sur les extensions de courbes. Le point doit être explicitement spécifié, étant donné que les courbes se croisent généralement dans plus d'un point.
===Entre deux lignes===


[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode3.png|400px]]
Pour que la contrainte fonctionne correctement, le point doit être sur les deux courbes. Donc, comme la contrainte est invoquée, le point sera automatiquement ajouté sur les deux courbes ([[Sketcher helper constraint| contraintes auxiliaires]] , si nécessaire), et l'angle entre les courbes sera contraint en ce point. Ces [[Sketcher helper constraint| Assistants de contraintes]] sont des contraintes régulières simples. Ils peuvent être ajoutés manuellement ou supprimés. Il n'y a pas d'assistant de contraintes sur l'image ci-dessus par exemple, parce que le point sélectionné est déjà à l'intersection des courbes.


L'angle entre les deux lignes est fixe. Il n'est pas nécessaire que les lignes se croisent.

<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
===Entre deux arêtes au point===

[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode4.png|400px]]

L'angle entre les deux arêtes en un point donné est fixe. Le point peut être n'importe quel point, par exemple le centre d'un cercle, l'extrémité d'une arête ou l'origine, il peut appartenir à l'une ou l'autre des arêtes ou aux deux, et il peut également être un [[Sketcher_CreatePoint/fr|objet Point]]. Si nécessaire, des [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contrainte(s) de point sur objet]] sont ajoutées pour s'assurer que le point se trouve sur les deux arêtes (étendues). Ces contraintes supplémentaires sont appelées [[Sketcher_helper_constraint/fr|contraintes d'aide]].

<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==


L'Angle Contraint peut être créer depuis une [[macros]] et depuis la console python en utilisant:
La Contrainte angle peut être créée depuis une [[Macros/fr|macros]] et depuis la console [[Python/fr|Python]] en utilisant :
{{Code|code=
{{Code|code=
# line slope angle
# line slope angle
Line 82: Line 108:
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
}}
}}
::
:
* <tt> Sketch </tt> est un objet d'esquisse:
:* {{incode|Sketch}} est un objet d'esquisse:
* <tt> iline, iline1, iline2 </tt> sont des nombres entiers spécifiant les lignes par leurs nombres ordinaux dans <tt> Sketch </tt>. :
:* {{incode|iline, iline1, iline2}} sont des nombres entiers spécifiant les lignes par leurs nombres ordinaux dans {{incode|Sketch}}.
* <Tt> pointpos1, pointpos2 </tt> devrait être 1 pour point de départ et 2 pour le point de fin. Le choix des points permet de définir l'angle interne (ou externe), et il affecte la façon dont la contrainte est dessinée à l'écran. :
:* {{incode|pointpos1, pointpos2}} devrait être 1 pour point de départ et 2 pour le point de fin. Le choix des points permet de définir l'angle interne (ou externe) et il affecte la façon dont la contrainte est dessinée à l'écran.
* <Tt> geoidpoint </tt> et <tt> pointpos </tt> dans AngleViaPoint sont les indices précisant le point d'intersection. :
:* {{incode|geoidpoint}} et {{incode|pointpos}} dans {{incode|AngleViaPoint}} sont les indices précisant le point d'intersection.
* <Tt> angle </tt> est la valeur d'angle en radians. L'angle est compté entre vecteurs tangents dans le sens antihoraire. Les vecteurs tangents pointent du début à la fin pour les lignes (ou vice versa si le point final est fourni dans l'angle entre le mode de lignes), et le long du sens anti-horaire pour les cercles, arcs et ellipses.La valeur est également acceptée comme un angle (par exemple <tt> App.Units.Quantity ('45 ° ') </tt>)
:* {{incode|angle}} est la valeur d'angle en radians. L'angle est compté entre vecteurs tangents dans le sens antihoraire. Les vecteurs tangents pointent du début à la fin pour les lignes (ou vice versa si le point final est fourni dans l'angle entre le mode de lignes) et le long du sens anti-horaire pour les cercles, arcs et ellipses.La valeur est également acceptée comme un angle (par exemple {{incode|App.Units.Quantity('45 deg')}})


La page [[Sketcher_scripting/fr|Sketcher Scripts]] explique les valeurs qui peuvent être utilisées pour {{incode|iline}}, {{incode|iline1}}, {{incode|iline2}}, {{incode|pointpos1}}, {{incode|pointpos2}}, {{incode|geoidpoint}} et {{incode|pointpos}} et contient d'autres exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.




{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Sketcher_ConstrainRadius/fr|Contrainte rayon]]
|[[Sketcher_ConstrainDiameter/fr|Contrainte diamètre]]
|[[Sketcher_ConstrainLock/fr|Contrainte fixe]]
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|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
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{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
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{{clear}}

Latest revision as of 06:49, 3 May 2024

Sketcher Contrainte angulaire

Emplacement du menu
Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte angulaire
Ateliers
Sketcher
Raccourci par défaut
K A
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Sketcher Contrainte perpendiculaire

Description

L'outil Sketcher Contrainte angulaire fixe l'angle entre deux arêtes (les lignes sont alors considérées comme infinies et les courbes ouvertes sont virtuellement étendues), l'angle d'une ligne avec l'axe horizontal de l'esquisse ou l'angle d'ouverture d'un arc de cercle.

Utilisation

Voir aussi : Aides au dessin.

Mode continu

  1. Assurez-vous qu'il n'y a pas de sélection.
  2. Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
    • introduit dans la version 1.0 : si la préférence des contraintes de dimensions est réglée sur Outil unique (par défaut) : appuyez sur la flèche vers le bas à droite du bouton et sélectionnez l'option Contrainte angulaire du menu déroulant.
    • Si cette préférence a une valeur différente (et dans version 0.21 et précédentes) : appuyez sur le Contrainte angulaire.
    • Sélectionnez l'option Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte angulaire du menu.
    • introduit dans la version 1.0 : cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D et sélectionnez l'option Dimension → Contrainte angulaire du menu contextuel.
    • Utilisez le raccourci clavier : K puis A.
  3. Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
  4. Faites l'une des choses suivantes :
    • Sélectionner deux lignes.
    • Sélectionner un point et deux arêtes (dans cet ordre).
    • Sélectionner une arête, un point et une arête (idem).
  5. Si une contrainte pilotante dimensionnelle est créée, en fonction des préférences, une boîte de dialogue s'ouvre pour modifier sa valeur. Une valeur négative inversera la direction de l'angle.
  6. Une contrainte d'angle est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux contraintes point sur objet peuvent également être ajoutées. Voir les Exemples.
  7. Vous pouvez continuer à créer des contraintes.
  8. Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur Échap, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.

Mode unique

  1. Faites l'une des choses suivantes :
    • Sélectionnez une seule ligne.
    • Sélectionnez un seul arc de cercle.
    • Sélectionnez deux lignes.
    • Sélectionnez un point et deux arêtes (dans n'importe quel ordre).
  2. Lancez l'outil comme expliqué ci-dessus.
  3. Vous pouvez modifier la valeur de la contrainte.
  4. Une contrainte d'angle est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux contraintes point sur objet peuvent également être ajoutées. Voir les exemples.

Exemples

Une seule ligne

L'angle de la ligne avec l'axe X positif de l'esquisse est fixe.

Un seul arc de cercle

L'angle d'ouverture de l'arc est fixe.

Entre deux lignes

L'angle entre les deux lignes est fixe. Il n'est pas nécessaire que les lignes se croisent.

Entre deux arêtes au point

L'angle entre les deux arêtes en un point donné est fixe. Le point peut être n'importe quel point, par exemple le centre d'un cercle, l'extrémité d'une arête ou l'origine, il peut appartenir à l'une ou l'autre des arêtes ou aux deux, et il peut également être un objet Point. Si nécessaire, des contrainte(s) de point sur objet sont ajoutées pour s'assurer que le point se trouve sur les deux arêtes (étendues). Ces contraintes supplémentaires sont appelées contraintes d'aide.

Script

La Contrainte angle peut être créée depuis une macros et depuis la console Python en utilisant :

# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))

# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))

# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))

# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))

où :

  • Sketch est un objet d'esquisse:
  • iline, iline1, iline2 sont des nombres entiers spécifiant les lignes par leurs nombres ordinaux dans Sketch.
  • pointpos1, pointpos2 devrait être 1 pour point de départ et 2 pour le point de fin. Le choix des points permet de définir l'angle interne (ou externe) et il affecte la façon dont la contrainte est dessinée à l'écran.
  • geoidpoint et pointpos dans AngleViaPoint sont les indices précisant le point d'intersection.
  • angle est la valeur d'angle en radians. L'angle est compté entre vecteurs tangents dans le sens antihoraire. Les vecteurs tangents pointent du début à la fin pour les lignes (ou vice versa si le point final est fourni dans l'angle entre le mode de lignes) et le long du sens anti-horaire pour les cercles, arcs et ellipses.La valeur est également acceptée comme un angle (par exemple App.Units.Quantity('45 deg'))

La page Sketcher Scripts explique les valeurs qui peuvent être utilisées pour iline, iline1, iline2, pointpos1, pointpos2, geoidpoint et pointpos et contient d'autres exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.