Sketcher Contrainte angulaire

From FreeCAD Documentation
Revision as of 13:11, 28 April 2024 by David69 (talk | contribs) (Created page with "# Assurez-vous qu'il n'y a pas de sélection. # Il y a plusieurs façons de lancer l'outil : #* {{Version/fr|1.0}} : si la préférence des {{MenuCommand|contraintes de dimensions}} est réglée sur {{Value|Outil unique}} (par défaut) : appuyez sur la flèche vers le bas à droite du bouton {{Button||x16pxx16px}} et sélectionnez l'option {{MenuCommand|Image:Sketc...")

Sketcher Contrainte angulaire

Emplacement du menu
Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte angulaire
Ateliers
Sketcher
Raccourci par défaut
K A
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Sketcher Contrainte perpendiculaire

Description

L'outil Sketcher Contrainte angulaire fixe l'angle entre deux arêtes (les lignes sont alors considérées comme infinies et les courbes ouvertes sont virtuellement étendues), l'angle d'une ligne avec l'axe horizontal de l'esquisse ou l'angle d'ouverture d'un arc de cercle.

Utilisation

Voir aussi : Aides au dessin.

Modes continus

  1. Assurez-vous qu'il n'y a pas de sélection.
  2. Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
    • introduit dans la version 1.0 : si la préférence des contraintes de dimensions est réglée sur Outil unique (par défaut) : appuyez sur la flèche vers le bas à droite du bouton et sélectionnez l'option Contrainte angulaire du menu déroulant.
    • Si cette préférence a une valeur différente (et dans version 0.21 et précédentes) : appuyez sur le Contrainte angulaire.
    • Sélectionnez l'option Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte angulaire du menu.
    • introduit dans la version 1.0 : cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D et sélectionnez l'option Dimension → Contrainte angulaire du menu contextuel.
    • Utilisez le raccourci clavier : K puis A.
  3. Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
  4. Faites l'une des choses suivantes :
    • Sélectionner deux lignes.
    • Sélectionner un point et deux arêtes (dans cet ordre).
    • Sélectionner une arête, un point et une arête (idem).
  5. Si une contrainte pilotande dimensionnelle est créée, en fonction des préférences, une boîte de dialogue s'ouvre pour modifier sa valeur. Une valeur négative inversera la direction de l'angle.
  6. Une contrainte d'angle est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux contraintes point sur objet peuvent également être ajoutées. Voir les Exemples.
  7. Vous pouvez continuer à créer des contraintes.
  8. Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur Échap, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.

Run-once mode

  1. Do one of the following:
    • Select a single line.
    • Select a single circular arc.
    • Select two lines.
    • Select a point and two edges (in any order).
  2. Invoke the tool as explained above.
  3. Optionally edit the constraint value.
  4. An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point on object constraints can also be added. See Examples.

Examples

Angle de pente de la ligne

La contrainte définit l'angle polaire de la direction de la ligne. C'est l'angle entre la ligne et l'axe X de l'esquisse.

Valeur angulaire d'arc de cercle

Dans ce mode, la contrainte fixe la valeur angulaire de l'arc de cercle

Entre des lignes

Dans ce mode, la contrainte fixe l'angle entre deux lignes. Il n' est pas obligatoire que les lignes se coupent.

Entre deux arêtes au point

The angle between the two edges at a given point is fixed. The point can be any point, e.g. the center of a circle, the endpoint of an edge, or the origin, it can belong to either or both edges, and it can also be a Point object. If required Point on object constraint(s) are added to ensure the point lies on both (extended) edges. These additional constraints are called helper constraints.

Script

La Contrainte angle peut être créée depuis une macros et depuis la console Python en utilisant :

# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))

# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))

# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))

# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))

où :

  • Sketch est un objet d'esquisse:
  • iline, iline1, iline2 sont des nombres entiers spécifiant les lignes par leurs nombres ordinaux dans Sketch.
  • pointpos1, pointpos2 devrait être 1 pour point de départ et 2 pour le point de fin. Le choix des points permet de définir l'angle interne (ou externe) et il affecte la façon dont la contrainte est dessinée à l'écran.
  • geoidpoint et pointpos dans AngleViaPoint sont les indices précisant le point d'intersection.
  • angle est la valeur d'angle en radians. L'angle est compté entre vecteurs tangents dans le sens antihoraire. Les vecteurs tangents pointent du début à la fin pour les lignes (ou vice versa si le point final est fourni dans l'angle entre le mode de lignes) et le long du sens anti-horaire pour les cercles, arcs et ellipses.La valeur est également acceptée comme un angle (par exemple App.Units.Quantity('45 deg'))

La page Sketcher Scripts explique les valeurs qui peuvent être utilisées pour iline, iline1, iline2, pointpos1, pointpos2, geoidpoint et pointpos et contient d'autres exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.