Part RegularPolygon/it: Difference between revisions
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{{UnfinishedDocu{{#translation:}}}} <noinclude><!-- Note: Screenshot + Formatted Parameters + Scripting section. --> |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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{{GuiCommand/it|Name=Part RegularPolygon|Name/it=Poligono regolare|MenuLocation=Parte → [[Part_CreatePrimitives/it|Crea primitive]] → Poligono regolare|Workbenches=[[Part Module/it|Parte]]|Version=0.14|SeeAlso=}} |
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</div> |
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{{Docnav/it |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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|[[Part_Line/it|Linea]] |
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== Descrizione == |
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|[[Part_Builder/it|Genera forme]] |
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Dal dialogo '''Crea Primitive''' dell'ambiente Parte è disponibile uno strumento per creare un poligono regolare parametrico. |
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|[[Part_Workbench/it|Part]] |
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</div> |
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|IconL=Part_Line.svg |
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|IconR=Part_Builder.svg |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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}} |
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{{GuiCommand/it |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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|Name=Part RegularPolygon |
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Il dialogo '''Crea Primitive''' è accessibile tramite l'icona [[Part_CreatePrimitives/it|Crea Primitive]] [[Image:Part_CreatePrimitives.png|32px]] del menu Part o della barra degli Strumenti Part, dell'ambiente Part. |
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|Name/it=Part Poligono regolare |
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</div> |
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|MenuLocation=Parte → [[Part_Primitives/it|Crea primitive]] → Poligono regolare |
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|Workbenches=[[Part_Workbench/it|Part]], [[OpenSCAD_Workbench/it|OpenSCAD]] |
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|Version=0.14 |
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|SeeAlso=[[Part_Primitives/it|Part Primitive]] |
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}} |
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<span id="Description"></span> |
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The RegularPolygon is available from the Create Primitives dialogue in the Part workbench. |
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==Descrizione== |
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# Switch to the [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench]] |
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# The RegularPolygon command can be accessed several ways: |
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#* The Create Primitives dialogue via the [[Image:Part_CreatePrimitives.svg|24px]] [[Part_CreatePrimitives|CreatePrimitives]] icon located in the Part toolbar |
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#* Using the {{MenuCommand|Part → [[Part_CreatePrimitives|Create Primitives]] → Regular Polygon}} |
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Un [[Image:Part_RegularPolygon.svg|24px]] '''Part Poligono regolare''' è una forma parametrica che può essere creata con il comando [[Image:Part_Primitives.svg|24px]] [[Part_Primitives/it|Part Primitive]]. Nel sistema di coordinate definito dalla sua proprietà {{PropertyData|Placement}}, il poligono giace sul piano XY con il centro nell'origine e uno dei vertici sull'asse X. |
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[[Image:Part_RegularPolygon_Example.png|400px]] |
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== Parametri == |
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* Polygon - il numero di lati del poligono |
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* Cirumradius - la circumradius è la distanza dal centro del poligono a un vertice. |
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<span id="Usage"></span> |
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{{Part Tools navi}} |
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==Utilizzo== |
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Vedere [[Part_Primitives/it#Utilizzo|Part Primitive]]. |
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{{Userdocnavi}} |
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<span id="Example"></span> |
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{{clear}} |
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== Esempio == |
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[[Image:Part_RegularPolygon_Scripting_Example.png|thumb|Part Poligono regolare dall'esempio di scripting]] |
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Qui viene mostrato un oggetto Part Poligono regolare creato con l'[[#Script|esempio di scripting]] riportato di seguito. |
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<span id="Properties"></span> |
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== Proprietà == |
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Vedere anche: [[Property_editor/it|Editor delle proprietà]]. |
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Un oggetto Part Poligono regolare deriva da un oggetto [[Part_Feature/it|Funzione Part]] e ne eredita tutte le proprietà. Ha inoltre le seguenti proprietà aggiuntive: |
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<span id="Data"></span> |
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=== Dati === |
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{{TitleProperty|Attachment}} |
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L'oggetto ha le stesse proprietà di collegamento di un [[Part_Part2DObject/it#Dati|Part Part2DObject]]. |
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{{TitleProperty|Regular Polygon}} |
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* {{PropertyData|Polygon|IntegerConstraint}}: il numero di lati del poligono. Il valore predefinito è {{Value|6}}. |
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* {{PropertyData|Circumradius|Length}}: il raggio del cerchio che circoscrive il poligono, la distanza dal centro del poligono a uno dei suoi vertici. Il valore predefinito è {{Value|2mm}}. |
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<span id="Scripting"></span> |
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== Script == |
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Vedere anche: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/it|Script di Part]] e [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|Script di base per FreeCAD]]. |
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È possibile creare un Part Poligono regolare con il metodo {{Incode|addObject()}} del documento: |
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{{Code|code= |
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poly = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::RegularPolygon", "myPolygon") |
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}} |
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* Dove {{Incode|"myPolygon"}} è il nome dell'oggetto. |
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* La funzione restituisce l'oggetto appena creato. |
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Esempio: |
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{{Code|code= |
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import FreeCAD as App |
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doc = App.activeDocument() |
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poly = doc.addObject("Part::RegularPolygon", "myPolygon") |
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poly.Polygon = 5 |
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poly.Circumradius = 8 |
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poly.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(60, 30, 15)) |
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doc.recompute() |
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}} |
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{{Docnav/it |
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|[[Part_Line/it|Linea]] |
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|[[Part_Builder/it|Genera forme]] |
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|[[Part_Workbench/it|Part]] |
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|IconL=Part_Line.svg |
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|IconR=Part_Builder.svg |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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}} |
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{{Part_Tools_navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 16:29, 7 January 2024
Part Poligono regolare |
Posizione nel menu |
---|
Parte → Crea primitive → Poligono regolare |
Ambiente |
Part, OpenSCAD |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
0.14 |
Vedere anche |
Part Primitive |
Descrizione
Un Part Poligono regolare è una forma parametrica che può essere creata con il comando Part Primitive. Nel sistema di coordinate definito dalla sua proprietà DatiPlacement, il poligono giace sul piano XY con il centro nell'origine e uno dei vertici sull'asse X.
Utilizzo
Vedere Part Primitive.
Esempio
Qui viene mostrato un oggetto Part Poligono regolare creato con l'esempio di scripting riportato di seguito.
Proprietà
Vedere anche: Editor delle proprietà.
Un oggetto Part Poligono regolare deriva da un oggetto Funzione Part e ne eredita tutte le proprietà. Ha inoltre le seguenti proprietà aggiuntive:
Dati
Attachment
L'oggetto ha le stesse proprietà di collegamento di un Part Part2DObject.
Regular Polygon
- DatiPolygon (
IntegerConstraint
): il numero di lati del poligono. Il valore predefinito è6
. - DatiCircumradius (
Length
): il raggio del cerchio che circoscrive il poligono, la distanza dal centro del poligono a uno dei suoi vertici. Il valore predefinito è2mm
.
Script
Vedere anche: Autogenerated API documentation, Script di Part e Script di base per FreeCAD.
È possibile creare un Part Poligono regolare con il metodo addObject()
del documento:
poly = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::RegularPolygon", "myPolygon")
- Dove
"myPolygon"
è il nome dell'oggetto. - La funzione restituisce l'oggetto appena creato.
Esempio:
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
poly = doc.addObject("Part::RegularPolygon", "myPolygon")
poly.Polygon = 5
poly.Circumradius = 8
poly.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(60, 30, 15))
doc.recompute()
- Primitives: Box, Cylinder, Sphere, Cone, Torus, Tube, Create primitives, Shape builder
- Creation and modification: Extrude, Revolve, Mirror, Fillet, Chamfer, Make face from wires, Ruled Surface, Loft, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Thickness, Projection on surface, Attachment
- Boolean: Make compound, Explode Compound, Compound Filter, Boolean, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Measure: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub