Draft: Arco da tre punti
Arco da tre punti |
Posizione nel menu |
---|
Draft → Arco da tre punti |
Ambiente |
Draft, Arch |
Avvio veloce |
A T |
Introdotto nella versione |
0.19 |
Vedere anche |
Arco, Cerchio, Ellisse |
Descrizione
Lo strumento Arco da tre punti crea un arco circolare nell'attuale piano di lavoro inserendo tre punti che si trovano sulla circonferenza; il centro e il raggio sono determinati da questi tre punti. Usa il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella barra di Draft.
A Draft Arc is in fact a Draft Circle with a DatiFirst Angle that is not the same as its DatiLast Angle.
Arco definito da tre punti giacenti su una circonferenza
Utilizzo
See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.
- Premere il pulsante Arco da tre punti, o premere i tasti A e poi T.
- Selezionare un primo punto nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate poi premere il pulsante aggiungi punto.
- Selezionare un secondo punto nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate poi premere il pulsante aggiungi punto.
- Selezionare un terzo punto nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate poi premere il pulsante aggiungi punto.
- L'arco viene creato dopo aver assegnato il terzo punto.
Opzioni
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.
- Premere X, Y o Z dopo un punto per vincolare il punto seguente sull'asse dato.
- Per inserire le coordinate manualmente, basta inserire i valori, quindi premere Invio tra ciascun componente X, Y e Z.
- Premere R oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità relativo. Se la modalità relativo è attiva, le coordinate del punto seguente sono relative al punto precedente; in caso contrario, sono assolute, prese dall'origine
(0, 0, 0)
. - Tenere premuto Maiusc mentre si disegna per vincolare in orizzontale o in verticale il prossimo punto rispetto al precedente.
- Premere il pulsante Esc o Chiudi per interrompere il comando corrente.
Notes
- A Draft Arc can be edited with the Draft Edit command.
Preferences
See also: Preferences Editor and Draft Preferences.
- To change the number of decimals used for the input of coordinates: Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals.
- If the Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Use Part Primitives when available option is checked, the command will create a non-editable Part Feature instead of a Draft Circle.
Proprietà
Un oggetto Arco condivide tutte le proprietà di un Cerchio, ma alcune proprietà hanno senso solo per il cerchio. Vedere Arco per ulteriori informazioni.
Script
Vedere anche: Draft API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.
Lo strumento Arco da tre punti può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:
arc = make_arc_3points(points, placement=None, face=False, support=None, map_mode="Deactivated", primitive=False)
- Crea un oggetto
arc
da una data lista dipoints
. - Se viene fornito un
placement
, il centro dell'arco verrà spostato in questo punto. Per ulteriori informazioni vedere Posizionamento. - Se
face
èTrue
, l'arco formerà una faccia, cioè apparirà pieno. - Se viene fornito un
support
, esso è unLinkSubList
, vale a dire un elenco che indica un oggetto e un sottoelemento di quell'oggetto. Viene utilizzato in modo che l'oggetto appaia riferito a questo supporto.
- Per esempio,
support=[(obj, ("Face1"))]
- Se viene fornito un
map_mode
, è una stringa che definisce un tipo di mappatura, ad esempio,map_mode='FlatFace'
,map_mode='ThreePointsPlane'
, etc. Per ulteriori informazioni vedere Part Associazione. - Se
primitive
èTrue
, l'arco creato sarà un semplice Part Feature, e non un oggetto Draft complesso.
Esempio:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
points = [App.Vector(0, 0, 0),
App.Vector(5, 10, 0),
App.Vector(10, 0, 0)]
arc = Draft.make_arc_3points(points)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub