Translations:Tutorial KinematicSkeleton/78/de

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Die Randbedingung Assembly3_ConstraintCoincidence wird dazu verwendet, den kinematischen Zusammenbaut anzutreiben, ihre Daten-EigenschaftAngle (durch die Daten-EigenschaftLock Angle aktiviert) akzeptiert positive oder negative Gleitkommazahlen größer als 360 und kann daher mehrere vollständige Drehungen ausführen.