Translations:Tutorial KinematicSkeleton/25/fr
Tout d'abord, nous avons besoin d'une partie fixe. Pour fixer complètement la base, nous sélectionnons habituellement une face, mais dans ce cas, un cercle fera aussi bien l'affaire.
- Sélectionnez un cercle de la base.
- Appuyez sur le bouton Create "Locked" constraint pour fixer la base.