Translations:SheetMetal Examples/30/de
Spiegeln mit einem Klon:
- Das Body-Objekt in der Baumansicht auswählen.
- Den Befehl PartDesign Klon aktivieren. er fügt ein neues Body-Objekt hinzu, das ein Clone-Objekt enthält.
Für eine 180°-Drehung setzt man die Daten-EigenschaftWinkel unter der Eigenschaft Placement des Körpers oder des Klons auf 180°. (Die Z-Achse ist standardmäßig voreingestellt und sollte funktionieren, wenn man, wie beschieben, auf der XZ-Ebene gestartet ist).
- Mit dem immer noch aktiven Körper nutzt man den Befehl PartDesign BoolescheOperation, um den Körper des Klons hinzuzufügen und beide Hälften zu vereinigen.
- Mit dem Befehl Abwickeln erstellt man ein Unfold-Objekt.
- Fertig!