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8 June 2024

N    08:48  Drawing/ko‎‎ 8 changes history +2,803 [Urstein‎ (8×)]
     
08:48 (cur | prev) +121 Urstein talk contribs (Created page with "그러나 보다 정밀한 작업이 필요한 경우에는 구분이 필요합니다. * "몸통"(부품설계 작업에서의 몸통)은 부품설계 작업대에서 만들어지는 Part Feature({{incode|Part::Feature}} 클래스)에서 파생되어 생성된 객체입니다. * "부품(Part)"(App Part)은 여러 "몸통들"를 그룹화하여 조립품...")
     
08:44 (cur | prev) +52 Urstein talk contribs (Created page with "일상적 용법에서 "도면(Drawing)"은 3D 보기에 표시되는 기하학적 도형일 수 있습니다. 따라서 그 개념은 "몸통", "부품" 또는 "모델"의 개념과 혼동될 수 있습니다.")
     
08:42 (cur | prev) +33 Urstein talk contribs (Created page with "== 보충 설명 ==")
     
08:42 (cur | prev) +152 Urstein talk contribs (Created page with "# 부품설계 작업대등을 통해 만들어진 3D 모델로 시작합니다. 사실은 2D 개체를 포함하여 형상이 있는 것이면 어느 것이나 가능합니다. # 기술도면 작업대로 전환합니다. # {{Button|16px TechDraw PageDefault}} 또는 {{Button|16px TechDraw_PageTem...")
     
08:31 (cur | prev) +26 Urstein talk contribs (Created page with "==용법==")
     
08:30 (cur | prev) +47 Urstein talk contribs (Created page with "FreeCAD에서 "도면(Drawing)"이라는 단어는 일반적으로 3D 모델의 2D 투영을 나타내는 데 사용됩니다. 이는 일반적으로 기술도면 작업대에서 생성됩니다.")
     
08:29 (cur | prev) +26 Urstein talk contribs (Created page with "== 소개 ==")
N    
08:29 (cur | prev) +2,346 Urstein talk contribs (Created page with "도면(Drawing)")
N    08:27  Part/ko‎‎ 11 changes history +2,075 [Urstein‎ (11×)]
     
08:27 (cur | prev) +126 Urstein talk contribs (Created page with "그러나 보다 정밀한 작업이 필요한 경우에는 구분이 필요합니다. * "몸통"은 일반적으로 부품 작업대 또는 부품설계 작업대를 사용하여 생성된 단일 연속 요소에 사용됩니다. * "부품"은 단일 "몸통"을 그룹화하거나 여러 개를 그룹화하여 "조립품"을 구성하는 데 사용됩니다. * "조립품"은 수동으로 또는 조립 작업...")
     
08:24 (cur | prev) +45 Urstein talk contribs (Created page with "일상적인 사용에서 "부품"은 3D 보기에 표시되는 기하학적 도형일 수 있습니다. 따라서 해당 개념은 "몸통" 또는 "조립품" 개념과 혼동될 수 있습니다.")
     
08:22 (cur | prev) +33 Urstein talk contribs (Created page with "== 보충 설명 ==")
     
08:22 (cur | prev) +18 Urstein talk contribs (Created page with "# {{Button|16px 표준부품}} 버튼을 누릅니다. 빈 부품이 생성되고 자동으로 ''활성화''가 됩니다.")
     
08:21 (cur | prev) +55 Urstein talk contribs (Created page with "표준부품(Std Part) 도구는 특정 작업대에 의해 정의되지 않고 기본 시스템에 의해 정의되며, 따라서 모든 작업대에서 사용할 수 있는 {{MenuCommand|MenuCommand}}에서 찾을 수 있습니다.")
     
08:20 (cur | prev) +17 Urstein talk contribs
     
08:18 (cur | prev) +62 Urstein talk contribs (Created page with "이 유형의 개체에 대한 자세한 내용은 24px 표준부품(Std_Part)를 참조하세요.")
     
08:17 (cur | prev) +3 Urstein talk contribs
     
08:17 (cur | prev) +59 Urstein talk contribs (Created page with "FreeCAD에서 "부품(Part)"라는 단어는 일반적으로 24px Std Part ({{incode|App::Part}} 클래스)를 가리킵니다. 이것은 기본 시스템에 의해 정의된 컨테이너 개체 유형입니다. 이 부품은 기계 조립품을 생성하기 위해 3D 형상의 위치를 ​​관리하는 데 사용됩니다.")
     
08:14 (cur | prev) +26 Urstein talk contribs (Created page with "== 소개 ==")
N    
08:14 (cur | prev) +1,631 Urstein talk contribs (Created page with "부품")
N    08:12  Model/ko‎‎ 8 changes history +1,435 [Urstein‎ (8×)]
     
08:12 (cur | prev) +2 Urstein talk contribs
     
08:11 (cur | prev) −7 Urstein talk contribs
     
08:10 (cur | prev) +142 Urstein talk contribs (Created page with "비공식적으로 "도면(Drawing)"이라는 단어는 "모델"과 같은 의미로 사용될 수 있습니다. 그러나 보다 정밀한 작업이 필요한 경우에는 구분이 필요합니다. * "모델"은 예를 들면 부품설계에서 몸통 또는 이러한 몸통들이 포함된 부품과 같이3D 뷰에서 생성된 3D 또는 2D 객체입니다. * "도면"은 해당 "모델"의 엄격한 2D 투영이...")
     
08:00 (cur | prev) +33 Urstein talk contribs (Created page with "== 보충 설명 ==")
     
08:00 (cur | prev) −12 Urstein talk contribs (Created page with "즉, "모델"은 부품설계 작업대나 기타 작업대 의 도구로 만들어진 모든 것이 될 수 있습니다.")
     
07:57 (cur | prev) +37 Urstein talk contribs (Created page with "FreeCAD에서 "모델(Model)"이라는 단어는 일반적으로 3D 보기에서 생성된 모든 3D 개체 또는 개체 모음을 나타내는 데 사용됩니다.")
     
07:56 (cur | prev) +26 Urstein talk contribs (Created page with "== 소개 ==")
N    
07:55 (cur | prev) +1,214 Urstein talk contribs (Created page with "모델")
N    07:55  Assembly/ko‎‎ 18 changes history +4,581 [Urstein‎ (18×)]
     
07:55 (cur | prev) +80 Urstein talk contribs (Created page with "조립 작업대는 계속해서 개발되고 있으며, 어느 시점에는 하나의 조립 작업대가 프리캐드의 "공식" 작업대로 등장할 것으로 예상됩니다. 이는 현재 조립 작업대 중 하나를 승격하거나 몇몇 작업대들을 결합하여 보다 완벽한 것을 생성함으로써 가능해질 수 있습니다.")
     
07:53 (cur | prev) +59 Urstein talk contribs (Created page with "조립 작업대는 일반적으로 서로 호환되지 않는 것에 주의 하세요. 이러한 작업대 중 하나를 사용하여 조립품을 생성하는 경우 해당 작업대를 고수해야 하며 동일한 문서 작업에 다른 조립 작업대를 사용해서는 안 됩니다.")
     
07:52 (cur | prev) +11 Urstein talk contribs (Created page with "FreeCAD 0.19부터 시스템에 기본적으로 포함된 공식 조립 작업대가 없습니다. 조립 작업대는 모델에서 몸통부품의 효율적인 사용과 관련하여 해결해야 할 문제가 많기 때문에 프로그래밍하기 어렵지만 App Link 객체의 도입으로 상황이 개선되었습니다.")
     
07:50 (cur | prev) +33 Urstein talk contribs (Created page with "== 보충 설명 ==")
     
07:50 (cur | prev) +44 Urstein talk contribs (Created page with "이는 복잡한 기계 시스템에서 일반적으로 사용되는 소프트웨어의 고급 사용법입니다. 모델이 그다지 복잡하지 않다면 조립 작업대를 사용할 필요가 없을 수도 있습니다.")
     
07:49 (cur | prev) +47 Urstein talk contribs (Created page with "조립 작업대는 수학적으로 객체를 제자리에 묶기 위해 구속조건과 표현식을 사용하여 모델의 객체 간의 관계를 생성합니다. 예를 들면, "이 면은 다른 면에 달라붙어야 합니다.", "이 원통은 저 원과 중심이 같아야 합니다.", "이 점은 이 가장자리를 따라야 합니다." 등이 있습니다.")
     
07:47 (cur | prev) +24 Urstein talk contribs (Created page with "24px A2plus, 24px Assembly3, 24px Assembly4와 같은 전용 조립 작업대를 사용할 수도 있습니다. Assembly2작업대는 유지 관리되지 않으므로 새 모델에는 권장되지 않습니다.")
     
07:45 (cur | prev) +49 Urstein talk contribs (Created page with "=== 구속조건 지어진 조립 ===")
     
07:42 (cur | prev) +131 Urstein talk contribs (Created page with "일반적으로 {{Button|16px 표준부품}} 객체는 조립품을 생성하기 위한 기본 빌딩 블록 역할을 하도록 설계되었습니다. 이 객체는 여러 개의 몸통들을 그룹화하여 하나의 단위, 즉 하위 조립품으로 함께 이동하는 데 사용됩니다. 그런 다음 이 하위 어셈블리를 다른 하위 조립품 옆에 배치하거나 다른 하위 조립품 내부에 사용...")
     
07:41 (cur | prev) +17 Urstein talk contribs (Created page with "Lattice2, Manipulator, Part-o-magic 또는 WorkFeature와 같은 유사 조립품 외부 작업대 중 하나를 사용하여 교차점을 찾고, 거리를 측정하고, 원하는 방식으로 개체를 배포할 수 있습니다.")
     
07:39 (cur | prev) +46 Urstein talk contribs (Created page with "원하는 위치에 몸통을 배치하려면 * Std TransformManip 도구를 사용하거나 * 16px Std Placement 대화상자를 사용할 수 있고 또는 * 속성 편집기에서 placement 속성을 직접 수정하면 됩니다.")
     
07:36 (cur | prev) +46 Urstein talk contribs (Created page with "일반적으로 조립품을 생성하는 데 특별한 도구가 필요하지 않으며, 단지 여러 가지 다른 몸통들을 어떤 방식으로든 배열하면 됩니다.")
     
07:35 (cur | prev) +33 Urstein talk contribs (Created page with "=== 수동 조립 ===")
     
07:33 (cur | prev) +28 Urstein talk contribs (Created page with "{{Caption|왼쪽: 3개의 개별 연속 고체, 각각 몸통으로 모델링됨. 오른쪽: 조립품을 생성하기 위해 표준 부품 내부에 결합된 개별 몸통.}}")
     
07:30 (cur | prev) +3 Urstein talk contribs
     
07:21 (cur | prev) +18 Urstein talk contribs (Created page with "예를 들어, 볼트, 와셔 및 너트는 함께 조립할 때 조립품을 구성하는 세 개의 별도 몸통들입니다.")
     
07:20 (cur | prev) +67 Urstein talk contribs (Created page with "FreeCAD에서 "조립품"이라는 단어는 일반적으로 여러 개의 구별 가능한 부분으로 구성된 3D 모델을 지칭하는 데 사용됩니다. 이 부분은 어떤 방식으로든 함께 결합되어 기능적인 객체를 생성합니다. 실제 제품이 만들어지는 것처럼요.")
N    
07:18 (cur | prev) +3,845 Urstein talk contribs (Created page with "== 소개 ==")

7 June 2024

     21:01  Datum/ko‎‎ 5 changes history +318 [Urstein‎ (5×)]
     
21:01 (cur | prev) +106 Urstein talk contribs (Created page with "기준도형 객체는 0.17버전에서 등장했기 때문에 몸통(PartDesign Bodies) 내부에서 사용되도록 의도되었습니다. 그러나 이는 다양한 Part_EditAttachment을 사용하는 유용한 "참조" 객체이므로 부품설계 작업대 외부에서 사용할 수 있어야 한다는 제안이 있었습니다. 이러한 방식으로 모든 작업...")
     
20:47 (cur | prev) +33 Urstein talk contribs (Created page with "== 보충 설명 ==")
     
20:47 (cur | prev) +49 Urstein talk contribs (Created page with "여러분은 다른 스케치 및 도형특징과 함께 사용할 다른 유형의 기준도형을 추가할 수 있습니다.")
     
20:46 (cur | prev) +32 Urstein talk contribs (Created page with "이제 속성 편집기에서 해당 속성을 변경하여 원하는 대로 기준평면을 이동하고 회전할 수 있으며 스케치와 패드는 새로운 Placement를 따릅니다.")
     
20:41 (cur | prev) +98 Urstein talk contribs (Created page with "# 부품설계 작업대로 전환합니다. # {{Button|16px 몸통생성}}버튼을 누릅니다. # 몸통의 원점을 선택하고 키보드의 {{KEY|Space}} 바를 눌러 표시되도록 합니다. # {{Button|16px PartDesign Plane}}를 눌러 평면 task_panel을 엽니다. # 3D 보기에서 표준 평면 중...")