| 工具
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描述
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工具
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描述
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Point
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画出一点
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Line
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以 2 个点绘制线段
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Arc
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以中心,半径,起始角度和结束角度绘制弧段
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Arc 3 points
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以两个端点和圆周上的另一个点绘制弧段
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Circle
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以中心和半径绘制一个圆
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Circle 3 points
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以圆周上的三个点绘制一个圆
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Ellipse
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按中心点,主要半径点和小半径点绘制椭圆
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Ellipse 3 points
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根据大直径(2 点)和小半径点绘制椭圆
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Arc of ellipse
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按中心点,主要半径点,起点和终点绘制椭圆弧
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Polyline
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绘制由多个线段组成的线,有多种绘图模式
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Rectangle
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以 2 个相对的点绘制一个矩形
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Triangle
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绘制圈在构造几何圆中的正三角形
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Square
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绘制圈在构造几何圆中的正方形
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Pentagon
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绘制圈在构造几何圆中的正五边形
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Hexagon
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绘制圈在构造几何圆中的正六边形
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Heptagon
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绘制圈在构造几何圆中的正七边形
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Octagon
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绘制圈在构造几何圆中的正八边形
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Slot
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通过选择一个半圆的中心和另一个半圆的端点绘制一个长腰孔
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Fillet
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在相交于一点的两条线之间制作圆角
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Trimming
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相对于选定点,修剪直线,圆或圆弧
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External geometry
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创建链接到外部几何体的边
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Construction mode
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切换元素是否处于构造模式。构造对象不会用于 3D 几何操作,只有在编辑包含它的 Sketch 时才可见。
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Coincident
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让一个点固定于(与之重合)一个(或多个已经重合的)其他点上。
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Point on object
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将点绑定到另一个对象(例如直线,圆弧或轴线)上。
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Vertical
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将选定的线或折线元素约束到真正的垂直方向。在应用此约束之前,可以选择多个对象。
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Horizontal
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将选定的线或折线元素约束到真正的水平方向。在应用此约束之前,可以选择多个对象。
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Parallel
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约束两条或更多条线,彼此平行。
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Perpendicular
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约束两条线彼此垂直,或约束线在弧的端点与弧垂直。
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Tangent
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在两个选定实体之间创建相切约束,或在两个线段之间创建共线约束。
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Equal length
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约束两个选定实体彼此相等。如果在圆或弧上使用,则它们的半径将设置为相等。
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Symmetric
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相对某线约束两个点对称,或者相对第三个选定点约束前两个选定点对称。
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Lock
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通过设置相对于原点的垂直和水平距离来约束所选对象,从而锁定它的位置。
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Horizontal distance
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指定两点或线段端点之间的水平距离。如果仅选择了一个对象,则设置为与原点的距离。
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Vertical distance
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指定两点或线段端点之间的竖直距离。如果仅选择了一个对象,则设置为与原点的距离。
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Distance
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约束所选线的长度,或约束两个点之间的距离。
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Radius
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通过约束半径来定义选定圆弧或圆的半径。
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Internal anglr
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定义两条选定线之间的内角。
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Map sketch
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将草图映射到先前选定的实体的面
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Merge
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合并两个或多个草图
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Mirror
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镜像某草图中选定的元素
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