Std UserEditMode/de: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "{{Emphasis|Siehe auch:}} FreeCAD Scripting Basics.")
No edit summary
 
(17 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 19: Line 19:
}}
}}


<span id="Description"></span>
== Beschreibung ==
== Beschreibung ==


The '''Std UserEditMode''' command defines the edit mode to be used when an object is double-clicked in the [[Tree_view|Tree view]].
Die Anweisung '''Std BenutzerBearbeitungsmodus''' legt den Bearbeitungsmodus fest, der verwendet wird, wenn ein Objekt mit einem Doppelklick in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] gewählt wird.


<span id="Usage"></span>
== Anwendung ==
== Anwendung ==


#* Unter dem Menüpunkt {{MenuCommand|Bearbeiten → Bearbeitungsmodus}} einen Bearbeitungsmodus wählen. <!--Please keep the numbered list for consistency with other Std pages-->
# There are several ways to invoke the command:
#* Click on the black down arrow to the right of the {{Button|[[Image:Std_UserEditModeDefault.svg|16px]] [[Std_UserEditMode|Std UserEditMode]]}} button and select an edit mode from the flyout. Note: the button image will change depending on the selected option.
#* In the menu go to {{MenuCommand|View → Edit mode}} and select an edit mode.


<span id="Available_edit_modes"></span>
== mögliche Bearbeitungsmodi ==
== mögliche Bearbeitungsmodi ==


<span id="24px_Default"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeDefault.svg|24px]] Vorgabe ===
=== [[Image:Std_UserEditModeDefault.svg|24px]] Vorgabe ===


The object will be edited using its default mode. This edit mode is defined internally to be the most appropriate for the object type. For example, it will be shape properties edition for [[Part_Primitives|Part primitives]] and [[PartDesign_Feature|PartDesign features]], placement edition for [[Part_Boolean|Part booleans]], etc.
Das Objekt wird mit seinem vorgegebenen Bearbeitungsmodus bearbeitet. Dieser Bearbeitungsmodus wird intern mit dem am besten passend für den Objekttyp festgelegt, z.B. wird dies die Formeigenschaftsbearbeitung für [[Part_Primitives/de|Part Grundelemente]] und [[PartDesign_Feature/de|PartDesign Formelemente]] sein, die Positionierungsbearbeitung für [[Part_Boolean/de|Part Boolesche Operationen]] etc.


<span id="24px_Transform"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeTransform.svg|24px]] Transformieren ===
=== [[Image:Std_UserEditModeTransform.svg|24px]] Transformieren ===


The object will have its placement editable with the [[Std_TransformManip|Std TransformManip]] command.
Die Positionierung eines Objektes is mit der Anweisung [[Std_TransformManip/de|Std Transformieren]] bearbeitbar.


<span id="24px_Cutting"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeCutting.svg|24px]] Abtrennen ===
=== [[Image:Std_UserEditModeCutting.svg|24px]] Abtrennen ===


Dieser Bearbeitungsmodus ist verwendbar, scheint aber durch kein Objekt verwendet zu werden.
This edit mode is implemented as available but currently does not seem to be used by any object.


<span id="24px_Color"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeColor.svg|24px]] Farbe ===
=== [[Image:Std_UserEditModeColor.svg|24px]] Farbe ===


Mit der Anweisung [[Part_ColorPerFace|Part FarbeProFläche]] kann die Farbe jeder einzelnen Fläche des Objektes bearbeitet werden.
The object will have the color of its individual faces editable with the [[Part_FaceColors|Part FaceColors]] command.


<span id="Notes"></span>
==Hinweise==
==Hinweise==


Nicht jedes Objekt kann durch alle Bearbeitungsmodi bearbeitet werden. Ist ein Bearbeitunsmodus für ein Objekt nicht zutreffend, wird stattdessen der vorgegebene Bearbeitungsmodus verwendet.
* Not all objects support all edit modes. If the selected mode isn't supported by the object, its default edit mode will be used instead.


<span id="Preferences"></span>
==Einstellungen==
==Einstellungen==


* The last edit mode is stored: {{MenuCommand|ToolsEdit parameters... → BaseApp → Preferences → General → UserEditMode}}. It is an integer value. Possible values are {{Incode|0}} (Default), {{Incode|1}} (Transform), {{Incode|2}} (Cutting) or {{Incode|3}} (Color). The default is {{Incode|0}}.
* Der letzte Bearbeitungsmodus wird gespeichert: {{MenuCommand|WerkzeugeParameter bearbeiten... → BaseApp → Preferences → General → UserEditMode}}


<span id="Scripting"></span>
== Skripten ==
== Skripten ==


{{Emphasis|Siehe auch:}} [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Scripting Basics]].
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].


Um mögliche Bearbeitungsmodi anzuzeigen:
To list the available edit modes:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 66: Line 74:
}}
}}


Um den aktiven Bearbeitungsmodus zu erhalten:
To get the active edit mode:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 73: Line 81:
}}
}}


Um den aktiven Bearbeitungsmodus zu einzustellen:
To set the active edit mode:


{{Code|code=
{{Code|code=

Latest revision as of 06:37, 18 April 2024

Other languages:

Std BenutzerBearbeitungsmodus

Menüeintrag
Bearbeiten → Bearbeitungsmodus → ...
Arbeitsbereich
Alle
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.20
Siehe auch
Std Berbeiten

Beschreibung

Die Anweisung Std BenutzerBearbeitungsmodus legt den Bearbeitungsmodus fest, der verwendet wird, wenn ein Objekt mit einem Doppelklick in der Baumansicht gewählt wird.

Anwendung

    • Unter dem Menüpunkt Bearbeiten → Bearbeitungsmodus einen Bearbeitungsmodus wählen.

mögliche Bearbeitungsmodi

Vorgabe

Das Objekt wird mit seinem vorgegebenen Bearbeitungsmodus bearbeitet. Dieser Bearbeitungsmodus wird intern mit dem am besten passend für den Objekttyp festgelegt, z.B. wird dies die Formeigenschaftsbearbeitung für Part Grundelemente und PartDesign Formelemente sein, die Positionierungsbearbeitung für Part Boolesche Operationen etc.

Transformieren

Die Positionierung eines Objektes is mit der Anweisung Std Transformieren bearbeitbar.

Abtrennen

Dieser Bearbeitungsmodus ist verwendbar, scheint aber durch kein Objekt verwendet zu werden.

Farbe

Mit der Anweisung Part FarbeProFläche kann die Farbe jeder einzelnen Fläche des Objektes bearbeitet werden.

Hinweise

Nicht jedes Objekt kann durch alle Bearbeitungsmodi bearbeitet werden. Ist ein Bearbeitunsmodus für ein Objekt nicht zutreffend, wird stattdessen der vorgegebene Bearbeitungsmodus verwendet.

Einstellungen

  • Der letzte Bearbeitungsmodus wird gespeichert: Werkzeuge → Parameter bearbeiten... → BaseApp → Preferences → General → UserEditMode

Skripten

Siehe auch: FreeCAD Grundlagen Skripten.

Um mögliche Bearbeitungsmodi anzuzeigen:

import FreeCADGui
FreeCADGui.listUserEditModes()

Um den aktiven Bearbeitungsmodus zu erhalten:

import FreeCADGui
FreeCADGui.getUserEditMode()

Um den aktiven Bearbeitungsmodus zu einzustellen:

import FreeCADGui
FreeCADGui.setUserEditMode(MODENAME) # Where MODENAME is a string available in the list of edit modes