Std ToggleNavigation/it: Difference between revisions

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# Switch to the [[Image:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench|Mesh Workbench]].
# Passare all'ambiente [[Image:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench/it|Mesh]].
# Select the {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|16px]] Regular solid...}} option from the menu.
# Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Mesh → [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|16px]] Solido regolare...}} dal menu.
# Si apre la finestra di dialogo Solido regolare.
# The Regular Solid dialog box opens.
# Choose '''Ellipsoid''' from the dropdown list.
# Scegliere '''Ellissoide''' dall'elenco a discesa.
# Press the {{Button|Create}} button.
# Premere il pulsante {{Button|Crea}}.
# Press the {{Button|Close}} button to close the dialog box.
# Premere il pulsante {{Button|Chiudi}} per chiudere la finestra di dialogo.
# Select the mesh object.
# Selezionare l'oggetto mesh.
# Press the {{Button|[[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] [[Mesh_PolyCut|Mesh PolyCut]]}} button.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] [[Mesh_PolyCut/it|Taglia la mesh]]}}.
# Scegliere i punti nella vista 3D per definire un poligono che si sovrapponga a metà della mesh.
# Pick points in the 3D view to define a polygon that overlaps one half of the mesh.
# Right-click and choose {{MenuCommand|Inner}} from the context menu.
# Fare clic con il tasto destro e scegli {{MenuCommand|Interno}} dal menu contestuale.
# The result is an open mesh with a boundary.
# Il risultato è una mesh aperta con un contorno.
# Make sure the mesh is still selected.
# Assicurarsi che la mesh sia ancora selezionata.
# Select the {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_AddFacet.svg|16px]] Add triangle}} option from the menu to invoke the [[Mesh_AddFacet|Mesh AddFacet]] command.
# Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_AddFacet.svg|16px]] Aggiungi triangolo}} dal menu per invocare il comando [[Mesh_AddFacet/it|Aggiungi triangolo]].
# Se si passa con il mouse su un punto di confine, apparirà un indicatore giallo e un clic sinistro lo selezionerà.
# If you hover over a boundary point a yellow marker will appear and a left-click will select it.
# Facoltativamente, selezionare altri due punti e aggiungere un triangolo alla mesh.
# Optionally select two more points and add a triangle to the mesh.
# Ora ci si trova in modalità di modifica ed è impossibile ruotare o eseguire una panoramica della vista 3D, sebbene lo zoom funzioni ancora.
# You are now in edit mode and it is impossible to rotate or pan the 3D view, although zooming still works.
# Invocare il comando '''Attiva/disattiva la modalità modifica''' per passare alla modalità di navigazione:
# Invoke the '''Std ToggleNavigation''' command to switch to navigation mode:
#* Select the {{MenuCommand|View → [[Image:Std_ToggleNavigation.svg|16px]] Toggle navigation/Edit mode}} option from the menu.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Visualizza → [[Image:Std_ToggleNavigation.svg|16px]] Attiva/disattiva navigazione/Modifica}} dal menu.
#* Or use the keyboard shortcut: {{KEY|Esc}}.
#* Oppure usare la scorciatoia da tastiera: {{KEY|Esc}}.
# Ora si può ruotare e spostare la vista 3D, ma non si può selezionare i punti per aggiungere triangoli.
# Now you can rotate and pan the 3D view, but you cannot pick points to add triangles.
# Invocare il comando '''Attiva/disattiva la modalità modifica''' per tornare alla modalità di modifica:
# Invoke the '''Std ToggleNavigation''' command to switch back to edit mode:
#* Select the {{MenuCommand|View → [[Image:Std_ToggleNavigation.svg|16px]] Toggle navigation/Edit mode}} option from the menu.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Visualizza → [[Image:Std_ToggleNavigation.svg|16px]] Attiva/disattiva navigazione/Modifica}} dal menu.
#* Or use the keyboard shortcut: {{KEY|Esc}}.
#* Oppure usa la scorciatoia da tastiera: {{KEY|Esc}}.
# Si può nuovamente selezionare punti ed aggiungere triangoli.
# You can again pick points and add triangles.
# Right-click in the 3D view and choose {{MenuCommand|Finish}} from the context menu to end the [[Mesh_AddFacet|Mesh AddFacet]] command.
# Fare clic con il pulsante destro del mouse nella vista 3D e scegliere {{MenuCommand|Termina}} dal menu contestuale per terminare il comando [[Mesh_AddFacet/it|Aggiungi triangolo]].





Revision as of 14:42, 8 April 2023

Other languages:

Attiva/disattiva la modalità modifica

Posizione nel menu
Visualizza → Attiva/disattiva la modalità modifica
Ambiente
Tutti
Avvio veloce
Esc
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Il comando Attiva/disattiva la modalità modifica è destinato a determinate operazioni di ispezione ed a determinate operazioni interattive di modifica della mesh. Queste operazioni sono abbastanza "onerose" e quindi si basano su una modalità di modifica durante la quale la maggior parte delle opzioni di navigazione sono disabilitate. Con questo comando è possibile passare temporaneamente dalla modalità di modifica alla modalità di navigazione e, dopo aver modificato la Vista 3D, tornare alla modalità di modifica.

Non confondere questo comando con il comando Modalità modifica.

Utilizzo

Un esempio per dimostrare il comando:

  1. Passare all'ambiente Mesh.
  2. Selezionare l'opzione Mesh → Solido regolare... dal menu.
  3. Si apre la finestra di dialogo Solido regolare.
  4. Scegliere Ellissoide dall'elenco a discesa.
  5. Premere il pulsante Crea.
  6. Premere il pulsante Chiudi per chiudere la finestra di dialogo.
  7. Selezionare l'oggetto mesh.
  8. Premere il pulsante Taglia la mesh.
  9. Scegliere i punti nella vista 3D per definire un poligono che si sovrapponga a metà della mesh.
  10. Fare clic con il tasto destro e scegli Interno dal menu contestuale.
  11. Il risultato è una mesh aperta con un contorno.
  12. Assicurarsi che la mesh sia ancora selezionata.
  13. Selezionare l'opzione Meshes → Aggiungi triangolo dal menu per invocare il comando Aggiungi triangolo.
  14. Se si passa con il mouse su un punto di confine, apparirà un indicatore giallo e un clic sinistro lo selezionerà.
  15. Facoltativamente, selezionare altri due punti e aggiungere un triangolo alla mesh.
  16. Ora ci si trova in modalità di modifica ed è impossibile ruotare o eseguire una panoramica della vista 3D, sebbene lo zoom funzioni ancora.
  17. Invocare il comando Attiva/disattiva la modalità modifica per passare alla modalità di navigazione:
    • Selezionare l'opzione Visualizza → Attiva/disattiva navigazione/Modifica dal menu.
    • Oppure usare la scorciatoia da tastiera: Esc.
  18. Ora si può ruotare e spostare la vista 3D, ma non si può selezionare i punti per aggiungere triangoli.
  19. Invocare il comando Attiva/disattiva la modalità modifica per tornare alla modalità di modifica:
    • Selezionare l'opzione Visualizza → Attiva/disattiva navigazione/Modifica dal menu.
    • Oppure usa la scorciatoia da tastiera: Esc.
  20. Si può nuovamente selezionare punti ed aggiungere triangoli.
  21. Fare clic con il pulsante destro del mouse nella vista 3D e scegliere Termina dal menu contestuale per terminare il comando Aggiungi triangolo.