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 h Deutsch (de)# Wahlweise die [[3D_View/de|3D-Ansicht]] ausrichten. Die Richtung der Kamera in der 3D-Ansicht kann zum Festlegen der Projektionsrichtung der primären Ansicht eingesetzt werden.
# Ein oder mehrere Objekte mit einer {{PropertyData/de|Shape}} in der 3D-Ansicht oder der [[Tree_View/de|Baumansicht]] auswählen. Es können auch [[Std_Part/de|Std Parts]] oder [[Std_Group/de|Std Gruppen]] ausgewählt werden, die solche Objekte enthalten. Wird in der 3D-Ansicht ausgewählt, kann die erste ausgewählte Fläche zum Festlegen der Projektionsrichtung der primären Ansicht eingesetzt werden. Es sollte kein Objekt in der 3D-Ansicht ausgewählt werden, wenn die aktuelle Kameraausrichtung verwendet werden soll.
# Wenn mehrere Zeichnungsblätter im Dokument vorhanden sind: Wahlweise das gewünschte Zeichnungsblatt durch Auswählen in der [[Tree_View/de|Baumansicht]] zur Auswahl hinzufügen.
# Es gibt mehrere Möglichkeiten das Werkzeug aufzurufen:
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:TechDraw_View.svg|16px]] [[TechDraw_View/de|Neue Ansicht]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|TechDraw → TechDraw-Ansichten → [[Image:TechDraw_View.svg|16px]] Neue Ansicht}} auswählen.
# Wenn mehrere Zeichnungsblätter im Dokument vorhanden sind und kein Blatt im [[Main_View_Area/de|Hauptansichtsbereich]] angezeigt wird und außerdem noch kein Blatt aktiviert wurde, wird das Dialogfeld '''Blattauswahl''' geöffnet:
## Das gewünschte Zeichnungsblatt auswählen.
## Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken.
# Das Aufgaben-Fenster '''Ansichtengruppe''' wird geöffnet. {{Version/de|1.0}}
# Wahlweise die Parameter anpassen:
#* '''Skalieren''': {{Value|Seite}}, {{Value|Automatisch}} oder {{Value|Benutzerdefiniert}} auswählen. Wurde die letzte Möglichkeit ausgewählt: Zähler und Nenner des Maßstabs eingeben.
#* '''Richtung''': Mit den zur Verfügung stehenden Schaltflächen die Projektionsrichtung einstellen und die primäre Ansicht drehen:
#** Die Schaltfläche {{Button|[#.## #.## #.##]}} in der Mitte zeigt die aktuelle Projektionsrichtung an. Die anfänglichen Werte hängen von der  [[TechDraw_Preferences/de#General|Voreinstellung]] '''3D-Kamerarichtung verwenden''' ab. Die Schaltfläche drücken, um Ausrichtung und Drehung der Ansicht manuell einzustellen.
#** Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arrow-up.svg|16px]]}}, {{Button|[[Image:Arrow-down.svg|16px]]}}, {{Button|[[Image:Arrow-left.svg|16px]]}} oder {{Button|[[Image:Arrow-right.svg|16px]]}} drücken, um die Projektionsrichtung in 90°-Schritten um die horizontale bzw. vertikale Achse der Ansicht zu drehen.
#** Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arrow-cw.svg|16px]]}} oder {{Button|[[Image:Arrow-ccw.svg|16px]]}} drücken, um die Ansicht in 90°-Schritten um die Projektionsrichtung zu drehen.
#** Die Schaltfläche {{Button|[[Image:TechDraw_ProjFront.svg|16px]]}} drücken, um die Projektionsrichtung der primären Ansicht auf die normale [[Std_ViewFront/de|Vorderansicht]] einzustellen.
#** Die Schaltfläche {{Button|[[Image:TechDraw_CameraOrientation.svg|16px]]}} drücken, um die Projektionsrichtung auf die zuerst ausgewählte Fläche auszurichten, falls möglich, oder andernfalls entsprechend der aktuellen Kameraausrichtung.
#* '''Sekundäre Ansichten''': Wahlweise sekundäre Ansichten zusätzlich zu der primären Ansicht erstellen. Es muss wenigstens eine sekundäre Ansicht aktiviert werden, damit alle Bedienelemente für diesen Bereich angezeigt werden.
# Wurden einige Parameter geändert, kann es erforderlich sein, die Schaltfläche {{Button|Anwenden}} zu drücken, um die Ansicht(en) zu aktualisieren.
# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken.
# Ein [[#Properties_Projection_Group_Item|Element der Ansichtengruppe]] wird eingefügt oder, wenn es eine oder mehrere sekundäre Ansichten gibt, eine [[TechDraw_ProjectionGroup/de|Ansichtengruppe]].
 h English (en)# Optionally rotate the [[3D_View|3D View]]. The camera direction in the 3D View can be used to set the projection direction of the primary view.
# Select one or more objects with a {{PropertyData|Shape}} property in the 3D View or [[Tree_View|Tree View]]. You can also select [[Std_Part|Std Parts]] or [[Std_Group|Std Groups]] that contain such objects. When selecting in the 3D View the first selected face can be used to set the projection direction of the primary view. Do not select objects by picking a face in the 3D View if you want to use the current camera direction.
# If there are multiple drawing pages in the document: optionally add the desired page to the selection by selecting it in the [[Tree_View|Tree View]].
# There are several ways to invoke the tool:
#* Press the {{Button|[[Image:TechDraw_View.svg|16px]] [[TechDraw_View|New View]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|TechDraw → TechDraw Views → [[Image:TechDraw_View.svg|16px]] New View}} option from the menu.
# If there are multiple drawing pages in the document, and if no page is displayed in the [[Main_View_Area|Main View Area]] and you have not yet selected a page, the '''Page Chooser''' dialog box opens:
## Select the desired page.
## Press the {{Button|OK}} button.
# The '''New View''' task panel opens. {{Version|1.0}}
# Optionally adjust the parameters:
#* '''Scale''': select {{Value|Page}}, {{Value|Automatic}} or {{Value|Custom}}. If the last option is selected: enter the scale numerator and denominator.
#* '''Direction''': use the available buttons to adjust the projection direction and rotation of the primary view:
#** The {{Button|[#.## #.## #.##]}} button in the center shows the current projection direction. The initial value depends on the '''Use 3D camera direction''' [[TechDraw_Preferences#General|preference]]. Press the button to adjust the view direction and rotation manually.
#** Press the {{Button|[[Image:Arrow-up.svg|16px]]}}, {{Button|[[Image:Arrow-down.svg|16px]]}}, {{Button|[[Image:Arrow-left.svg|16px]]}} or {{Button|[[Image:Arrow-right.svg|16px]]}} button to rotate the projection direction 90° around the horizontal or vertical axis of the view.
#** Press the {{Button|[[Image:Arrow-cw.svg|16px]]}} or {{Button|[[Image:Arrow-ccw.svg|16px]]}} button to rotate the view 90° around the projection direction.
#** Press the {{Button|[[Image:TechDraw_ProjFront.svg|16px]]}} button to set projection direction of the primary view to the standard [[Std_ViewFront|front view]].
#** Press the {{Button|[[Image:TechDraw_CameraOrientation.svg|16px]]}} button to set it to the first selected face, if available, or else to the current camera direction.
#* '''Secondary Projections''': optionally create secondary projections in addition to the primary view. At least one secondary projection has to be specified for all controls in this section to be displayed.
# After changing some parameters pressing the {{Button|Apply}} button can be required to update the view(s).
# Press the {{Button|OK}} button.
# A [[#Properties_Projection_Group_Item|Projection Group Item]] or, if there are one or more secondary projections, a [[TechDraw_ProjectionGroup|Projection Group]] is inserted.
 h français (fr)# Vous pouvez faire pivoter la [[3D_View/fr|vue 3D]]. La direction de la caméra dans la vue 3D peut être utilisée pour définir la direction de projection de la vue principale.
# Sélectionnez un ou plusieurs objets avec une propriété {{PropertyData|Shape}} dans la vue 3D ou l'[[Tree_View/fr|arborescence]]. Vous pouvez également sélectionner des [[Std_Part/fr|Std Parts]] ou des [[Std_Group/fr|Std Groupes]] qui contiennent de tels objets. Lors de la sélection dans la vue 3D, la première face sélectionnée peut être utilisée pour définir la direction de projection de la vue primaire. Ne sélectionnez pas d'objets en choisissant une face dans la vue 3D si vous souhaitez utiliser la direction en cours de la caméra.
# S'il y a plusieurs feuilles de dessin dans le document : vous pouvez ajouter la feuille souhaitée à la sélection en la sélectionnant dans l'[[Tree_View/fr|arborescence]].
# Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
#* Appuyez sur le {{Button|[[Image:TechDraw_View.svg|16px]] [[TechDraw_View/fr|Nouvelle vue]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|TechDraw → Vues de l'atelier Techdraw → [[Image:TechDraw_View.svg|16px]] Nouvelle vue}} du menu.
# S'il y a plusieurs feuilles de dessin dans le document, et si aucune feuille n'est affichée dans la [[Main_View_Area/fr|zone de vue principale]] et que vous n'avez pas encore sélectionné de feuille, la fenêtre de dialogue '''Sélecteur de feuilles''' s'ouvre :
## Sélectionnez la feuille souhaitée.
## Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
# Le panneau de tâches '''Vue de l'objet''' s'ouvre. {{Version/fr|1.0}}
# Vous pouvez ajuster les paramètres :
#* '''Échelle''' : sélectionnez {{Value|Feuille}}, {{Value|Automatique}} ou {{Value|Personnalisée}}. Si la dernière option est sélectionnée, entrez le numérateur et le dénominateur de l'échelle.
#* '''Direction''' : utilisez les boutons disponibles pour ajuster la direction de projection et la rotation de la vue primaire :
#** Le bouton {{Button|[#.## #.## #.##]}} au centre indique la direction de projection actuelle. La valeur initiale dépend de la  [[TechDraw_Preferences/fr#Général|préférence]] '''Utiliser la direction de la caméra 3D'''. Appuyez sur le bouton pour ajuster la direction de la vue et la rotation manuellement.
#** Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arrow-up.svg|16px]]}}, {{Button|[[Image:Arrow-down.svg|16px]]}}, {{Button|[[Image:Arrow-left.svg|16px]]}} ou {{Button|[[Image:Arrow-right.svg|16px]]}} pour faire pivoter la direction de projection de 90° autour de l'axe horizontal ou vertical de la vue.
#** Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arrow-cw.svg|16px]]}} ou {{Button|[[Image:Arrow-ccw.svg|16px]]}} pour faire pivoter la vue de 90° autour de la direction de projection.
#** Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:TechDraw_ProjFront.svg|16px]]}} pour définir la direction de projection de la vue principale sur la vue standard [[Std_ViewFront/fr|Vue de face]].
#** Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:TechDraw_CameraOrientation.svg|16px]]}} pour la définir sur la première face sélectionnée, si disponible, ou sinon sur la direction actuelle de la caméra.
#* '''Projections secondaires''' : vous pouvez crée des projections secondaires en plus de la vue principale. Au moins une projection secondaire doit être spécifiée pour que toutes les commandes de cette section soient affichées.
# Après avoir modifié certains paramètres, il peut être nécessaire d'appuyer sur le bouton {{Button|Appliquer}} pour mettre à jour la (les) vue(s).
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
# Un [[#Propriétés_Groupe_de_projection_d'un_élément|groupe de projection d'un élément]] ou, s'il y a une ou plusieurs projections secondaires, un [[TechDraw_ProjectionGroup/fr|groupe de projection]] est inséré.
 h italiano (it)# Facoltativamente ruotare la [[3D_view/it|vista 3D]]. La direzione della telecamera nella vista 3D può essere utilizzata per impostare la direzione di proiezione della vista primaria.
# Selezionare uno o più oggetti con una proprietà {{PropertyData|Shape}} nella vista 3D o [[Tree_view/it|Vista ad albero]]. È inoltre possibile selezionare [[Std_Part/it|Std Parti]] o [[Std_Group/it|Std Gruppi]] che contengono tali oggetti. Quando si seleziona nella vista 3D, la prima faccia selezionata può essere utilizzata per impostare la direzione di proiezione della vista primaria. Non selezionare gli oggetti selezionando una faccia nella vista 3D se desidera utilizzare la direzione corrente della telecamera.
# Se nel documento sono presenti più pagine di disegno: facoltativamente aggiungere la pagina desiderata alla selezione selezionandola nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]].
# Esistono diversi modi per richiamare lo strumento:
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:TechDraw_View.svg|16px]] [[TechDraw_View/it|Inserisci Vista]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|TechDraw → Viste TechDraw → [[Image:TechDraw_View.svg|16px]] Inserisci Vista}} dal menu.
# Se nel documento sono presenti più pagine di disegno e se nessuna pagina è visualizzata nell'[[Main_view_area/it|Area della vista principale]] e non si ha ancora selezionato una Pagina, si apre la finestra di dialogo '''Scelta Pagina''':
## Selezionare la pagina desiderata.
## Premere il pulsante {{Button|OK}}.
# Si apre il pannello delle azioni '''Vista Parte'''. {{Version/it|1.0}}
# Facoltativamente regolare i parametri:
#* '''Scala''': selezionare {{Value|Pagina}}, {{Value|Automatico}} o {{Value|Personalizzato}}. Se è selezionata l'ultima opzione: inserire il numeratore e il denominatore della scala.
#* '''Direzione''': utilizzare i pulsanti disponibili per regolare la direzione di proiezione e la rotazione della vista primaria:
#** Il pulsante {{Button|[#.## #.## #.##]}} al centro mostra la direzione di proiezione corrente. Il valore iniziale dipende dalla [[TechDraw_Preferences/it#General|preferenza]] '''Usa direzione telecamera 3D''' . Premere il pulsante per regolare manualmente la direzione e la rotazione della vista.
#** Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arrow-up.svg|16px]]}}, {{Button|[[Image:Arrow-down.svg|16px]]}}, {{Button|[[Image:Arrow-left.svg|16px]]}} o il pulsante {{Button|[[Image:Arrow-right.svg|16px]]}} per ruotare la direzione di proiezione di 90° attorno all'asse orizzontale o verticale della vista.
#** Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arrow-cw.svg|16px]]}} o il pulsante {{Button|[[Image:Arrow-ccw.svg|16px]]}} per ruotare la vista di 90 ° attorno alla direzione di proiezione.
#** Premere il pulsante {{Button|[[Image:TechDraw_ProjFront.svg|16px]]}} per impostare la direzione di proiezione della vista primaria sulla [[Std_ViewFront/it|vista frontale]] standard.
#** Premere il pulsante {{Button|[[Image:TechDraw_CameraOrientation.svg|16px]]}} per impostarlo sulla prima faccia selezionata, se disponibile, oppure sulla direzione corrente della telecamera.
#* '''Proiezioni secondarie''': crea facoltativamente proiezioni secondarie oltre alla vista primaria. È necessario specificare almeno una proiezione secondaria affinché tutti i controlli in questa sezione possano essere visualizzati.
# Dopo aver modificato alcuni parametri, può essere necessario premere il pulsante {{Button|Applica}} per aggiornare le viste.
# Premere il pulsante {{Button|OK}}.
# Viene inserito un [[#Properties_Projection_Group_Item|Elemento gruppo di proiezioni]] o, se sono presenti una o più proiezioni secondarie, un [[TechDraw_ProjectionGroup/it|Gruppo di proiezioni]].
 h 한국어 (ko)# 선택적으로 [[3D_view/ko|3D보기]]를 회전합니다. 3D 보기의 카메라 방향은 기본 보기의 투상 방향을 설정하는 데 사용할 수 있습니다.
# 3D보기 또는 [[Tree_view/ko|나무보기]]에서 {{PropertyData|Shape}} 속성이 있는 하나 이상의 대상체를 선택합니다. 또한 이러한 대상체를 포함하는 [[Std_Part/ko|표준 부품]] 또는 [[Std_Group/ko|표준 모]]을 선택할 수도 있습니다. 3D 보기에서 선택할 때 처음 선택한 면을 사용하여 기본 보기의 투 방향을 설정할 수 있습니다. 현재 카메라 방향을 사용하려면 3D 보기에서 면을 선택하여 대상체를 선택하지 마세요.
# 문서에 여러 개의 도면 페이지가 있는 경우 원하는 페이지를 [[Tree_view/ko|나무보]]에서 선택하여 선택 항목에 추가할 수 있습니다..
# 도구를 호출하는 방법은 여러 가지가 있습니다:
#* {{Button|[[Image:TechDraw_View.svg|16px]] [[TechDraw_View/ko|보기 삽입]]}} 버튼을 누르세요.
#* 메뉴에서 {{MenuCommand|기술도면 → 기술도면 보기 → [[Image:TechDraw_View.svg|16px]] 보기 삽입}}을 선택하세요.
# 문서에 여러 개의 도면 페이지가 있고 [[Main_view_area/ko|기본 보기 영역]]에 페이지가 표시되지 않으며 아직 페이지를 선택하지 않은 경우 '''페이지 선택기''' 대화 상자가 열립니다.
## 원하는 페이지를 선택합니다. 
## {{Button|확인}} 버튼을 누릅니다. 
# '''부품 보기''' 작업 패널이 열립니다. {{version|1.0}}
# 선택적으로 매개변수를 조정합니다:
#* '''척도''': {{Value|페이지}}, {{Value|자동}} 또는 {{Value|사용자 지정}}을 선택합니다. 마지막 옵션이 선택된 경우:  분자와 분모를 입력합니다.
#* '''방향''': 사용 가능한 버튼을 사용하여 기본 보기의 투상 방향과 회전을 조정합니다.
#** 중앙의 {{Button|[#.## #.## #.##]}} 버튼은 현재 투상 방향을 보여줍니다. 초기 값은 '''3D 카메라 방향 사용''' [[TechDraw_Preferences#General/ko|환경 설정]]에 따라 달라집니다. 버튼을 눌러 보기 방향과 회전을 수동으로 조정하세요.
#** 보기의 수평 또는 수직 축을 중심으로 투상 방향을 90° 회전하기 위해 {{Button|[[Image:Arrow-up.svg|16px]]}}, {{Button|[[Image:Arrow-down.svg|16px]]}}, {{Button|[[Image:Arrow-left.svg|16px]]}} 또는 {{Button|[[Image:Arrow-right.svg|16px]]}} 버튼을 누르세요.
#** {{Button|[[Image:Arrow-cw.svg|16px]]}} 또는 {{Button|[[Image:Arrow-ccw.svg|16px]]}} 버튼을 눌러 투상 방향을 기준으로 보기를 90° 회전합니다.
#** {{Button|[[Image:TechDraw_ProjFront.svg|16px]]}} 버튼을 눌러 기본 보기의 투영 방향을 표준 [[Std_ViewFront/ko|정면 보기]]로 설정합니다.
#** {{Button|[[Image:TechDraw_CameraOrientation.svg|16px]]}} 버튼을 눌러 가능한 경우 첫 번째 선택한 면으로 설정하고, 그렇지 않은 경우 현재 카메라 방향으로 설정합니다.
#* '''보조 투상''': 선택적으로 주투상 외에 보조 투상을 만듭니다. 이 부분의 모든 컨트롤을 표시하려면 적어도 하나의 보조 투상을 지정해야 합니다.
# 일부 매개변수를 변경한 후 {{Button|적용}} 버튼을 눌러 보기를 갱신해야 할 수 있습니다.
# {{Button|확인}}버튼을 누르세요.
# [[#Properties_Projection_Group_Item/ko|투상 모둠 항목]] 또는 보조 투상이 하나 이상 있는 경우 [[TechDraw_ProjectionGroup/ko|투상 모둠]]이 삽입됩니다.
 h polski (pl)# Opcjonalnie obróć [[3D_View/pl|Widok 3D]]. Kierunek kamery w widoku 3D może zostać użyty do ustawienia kierunku rzutowania głównego widoku.
# Wybierz jeden lub więcej obiektów z właściwością {{PropertyData|Shape}} w Widoku 3D lub [[Tree_view/pl|widoku drzewa]]. Możesz również wybrać obiekty[[Std_Part/pl|Std: Część]] lub [[Std_Group/pl|Std: Grupa]] zawierające takie obiekty. Podczas zaznaczania w Widoku 3D, pierwsza zaznaczona ściana może zostać użyta do ustawienia kierunku rzutowania głównego widoku. Nie wybieraj obiektów przez zaznaczenie ścian w Widoku 3D, jeśli chcesz użyć bieżącego kierunku kamery.
# Jeśli w dokumencie znajduje się wiele stron rysunku: opcjonalnie dodaj żądaną stronę do zaznaczenia, wybierając ją w [[Tree_View/pl|Widoku drzewa]].
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:TechDraw_View.svg|16px]] [[TechDraw_View/pl|Nowy widok]]}}.
#* Wybierz opcję {{MenuCommand|Rysunek Techniczny → Widoki → [[Image:TechDraw_View.svg|16px]] Nowy widok}} z menu.
# Jeśli w dokumencie znajduje się wiele stron rysunku i jeśli żadna strona nie jest wyświetlana w [[Main_View_Area/pl|Głównym obszarze widoku]] i nie wybrałeś jeszcze strony, otworzy się okno dialogowe '''Wybór strony''':
## Wybierz żądaną stronę.
## Naciśnij przycisk {{Button|OK}}.
# Otworzy się panel zadań '''Nowy widok'''. {{Version/pl|1.0}}
# Opcjonalnie dostosuj parametry:
#* '''Skala''': wybierz {{Value|Strona}}, {{Value|Automatyczna}} lub {{Value|Użytkownika}}. Jeśli zostanie wybrana ostatnia opcja: wprowadź licznik i mianownik skali.
#* '''Kierunek''': użyj dostępnych przycisków, aby dostosować kierunek rzutowania i obrót głównego widoku:
#** Przycisk {{Button|[#.## #.## #.##]}} w środku pokazuje bieżący kierunek rzutowania. Wartość początkowa zależy od ustawienia [[TechDraw_Preferences/pl#Ogólne|preferencji]] '''Użycie kierunku kamery 3D'''. Naciśnij przycisk, aby ręcznie dostosować kierunek i obrót widoku.
#** Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Arrow-up.svg|16px]]}}, {{Button|[[Image:Arrow-down.svg|16px]]}}, {{Button|[[Image:Arrow-left.svg|16px]]}} lub {{Button|[[Image:Arrow-right.svg|16px]]}}, aby obrócić kierunek rzutowania o 90° wokół osi poziomej lub pionowej widoku.
#** Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Arrow-cw.svg|16px]]}} lub {{Button|[[Image:Arrow-ccw.svg|16px]]}}, aby obrócić widok o 90° wokół kierunku rzutowania.
#** Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:TechDraw_ProjFront.svg|16px]]}}, aby ustawić kierunek rzutowania głównego widoku na standardowy [[Std_ViewFront/pl|widok z przodu]].
#** Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:TechDraw_CameraOrientation.svg|16px]]}}, aby ustawić go na pierwszą zaznaczoną ścianę, jeśli jest dostępna, w przeciwnym razie na bieżący kierunek kamery.
#* '''Dodatkowe projekcje''': opcjonalnie utwórz dodatkowe projekcje oprócz głównego widoku. Co najmniej jedna dodatkowa projekcja musi być określona, aby wszystkie ustawienia w tej sekcji były wyświetlane.
# Po zmianie niektórych parametrów naciśnięcie przycisku {{Button|Zastosuj}} może być wymagane do zaktualizowania widoku/widoków.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}.
# Zostanie wstawiony [[#Properties_Projection_Group_Item/pl|obiekt grupy rzutów]] lub, jeśli istnieje jedna lub więcej dodatkowych projekcji, [[TechDraw_ProjectionGroup/pl|Grupa rzutów]].