Jump to content

All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 7 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)# Das Analysieren und Reparieren der Netzobjekte sollte, wenn erforderlich, bevor dieser Befehl gestartet wird. Geeignete Werkzeuge für diese Aufgabe findet man im Arbeitsbereich [[File:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench/de|Mesh]].
# Ein oder mehrere Netzobjekte auswählen.
# Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Form aus Dreiecksnetz erstellen}} auswählen.
# Das Dialogfenster {{MenuCommand|Form aus Netz}} wird geöffnet.
# Wahlweise die Checkbox {{MenuCommand|Form nähen}} aktivieren und eine Toleranz festlegen:
#* Diese Option wird normalerweise nicht gebraucht. Sie ist für Netzobjekte vorgesehen, die nicht wasserdicht sind und kleine Lücken zwischen Kanten aufweisen.
#* Ist die Option ausgewählt, wird ein Verbund von Hüllen anstatt eines Verbundes von Flächen erstellt.
#* Der Vorgang des Vernähens kann eine hohe Rechenleistung erfordern.
# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken.
# Zu jedem ausgewählten Netzobjekt wird eine [[Shape/de|Form]] (Shape object) als separates neues Objekt erstellt.
# Wahlweise [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape/de|Part FormAufbereiten]] auf diese Objekte anwenden.
# Wahlweise die endgültigen Objekte mit [[File:Part_MakeSolid.svg|16px]] [[Part_MakeSolid/de|Part FestkörperErstellen]] in Festkörper umwandeln.
 h English (en)# Analyzing and repairing the mesh object, if needed, should be done before launching this command. Appropriate tools for this task are available in the [[File:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench|Mesh Workbench]].
# Select one or more mesh objects.
# Select the {{MenuCommand|Part → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Shape From Mesh}} option from the menu.
# The {{MenuCommand|Shape From Mesh}} dialog opens.
# Optionally check the {{MenuCommand|Sew Shape}} checkbox and specify a tolerance:
#* This option is usually not needed. It is meant for mesh objects that are not watertight and have small gaps between edges.
#* If the option is selected a compound of shells, instead of a compound of faces, is created.
#* The sewing operation may be computationally demanding.
# Press the {{Button|OK}} button.
# For each selected mesh object a [[Shape|shape]] is created as a separate new object.
# Optionally use [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape|Part RefineShape]] on these objects.
# Optionally turn the final objects into solids with [[File:Part_MakeSolid.svg|16px]] [[Part_MakeSolid|Part MakeSolid]].
 h français (fr)# L'analyse et la réparation de l'objet maillé, si nécessaire, doivent être effectuées avant de lancer cette commande. Les outils appropriés pour cette tâche sont disponibles dans l'[[File:Workbench_Mesh.svg|16px]][[Mesh_Workbench/fr|atelier Mesh]].
# Sélectionnez un ou plusieurs objets Mesh.
# Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Créer une forme à partir d'un maillage}} du menu.
# La fenêtre de dialogue {{MenuCommand|Forme à partir du maillage}} s'ouvre.
# Vous pouvez cocher la case {{MenuCommand|Recomposer la forme}} et spécifiez une tolérance :
#* Cette option n'est généralement pas nécessaire. Elle est destinée aux objets maillés qui ne sont pas parfaitement fermés et qui présentent de petits espaces entre les arêtes.
#* Si cette option est sélectionnée, un composé de coques est créé à la place d'un composé de faces.
#* L'opération de recomposition peut être exigeante en termes de calcul.
# Pressez sur le bouton {{Button|OK}}.
# Pour chaque objet sélectionné, une [[Shape/fr|forme]] est créée en tant que nouvel objet séparé.
# Vous pouvez utiliser [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape/fr|Part Affiner la forme]] sur ces objets.
# Vous pouvez transformer les objets finaux en solides avec [[File:Part_MakeSolid.svg|16px]] [[Part_MakeSolid/fr|Part Convertir en solide]].
 h italiano (it)# L'analisi e la riparazione dell'oggetto mesh, se necessario, devono essere eseguite prima di avviare questo comando. Strumenti appropriati per questa attività sono disponibili in [[File:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench/it|Mesh]].
# Selezionare uno o più oggetti mesh.
# Seleziona l'opzione {{MenuCommand|Parte → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Crea forma da mesh}} dal menu.
# Si apre la finestra di dialogo {{MenuCommand|Forma da mesh}}.
# Facoltativamente selezionare la casella di controllo {{MenuCommand|Cuci forma}} e specificare una tolleranza:
#* Questa opzione solitamente non è necessaria. È pensata per oggetti mesh che non sono impermeabili e presentano piccoli spazi tra i bordi.
#* Se l'opzione è selezionata, viene creato un composto di gusci, anziché un composto di facce.
#* L'operazione di cucitura potrebbe essere impegnativa dal punto di vista computazionale.
# Premere il pulsante {{Button|OK}}.
# Per ogni oggetto mesh selezionato viene creata una [[Shape/it|shape]] come un nuovo oggetto separato.
# Facoltativamente utilizzare [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape/it|Part Affina forma]] su questi oggetti.
# Facoltativamente, trasformare gli oggetti finali in solidi con [[File:Part_MakeSolid.svg|16px]] [[Part_MakeSolid/it|Part Crea solido]].
 h polski (pl)# Analiza i naprawa obiektu siatki, jeśli to konieczne, powinna być wykonana przed uruchomieniem tego polecenia. Odpowiednie narzędzia do tego zadania dostępne są w środowisku pracy [[File:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench/pl|Siatka]].
# Wybierz jeden lub więcej obiektów siatki.
# Wybierz opcję {{MenuCommand|Część → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Utwórz kształt z siatki ...}} z menu.
# Otworzy się okno dialogowe {{MenuCommand|Kształt z siatki}}.
# Opcjonalnie zaznacz pole wyboru {{MenuCommand|Zszyj kształt}} i określ tolerancję:
#* Opcja ta zazwyczaj nie jest potrzebna. Jest ona przeznaczona dla obiektów siatkowych, które nie są wodoszczelne i mają małe odstępy między krawędziami.
#* Jeśli opcja jest zaznaczona, tworzone jest złożenie powłok zamiast złożenia ścian.
#* Operacja szycia może być wymagająca obliczeniowo.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}.
# Dla każdego wybranego obiektu siatki zostanie utworzony [[Shape/pl|kształt]] jako oddzielny nowy obiekt.
# Opcjonalnie użyj funkcji [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape/pl|Udoskonal kształt]] na tych obiektach.
# Opcjonalnie przekształć ten obiekt w bryłę za pomocą polecenia [[File:Part_MakeSolid.svg|16px]] [[Part_MakeSolid/pl|Przekształć na bryłę]].
 h română (ro)==Utilizare==
# Selectați obeictul tip plasă.
# Choose {{KEY| Part}}  →  {{KEY|[[Image:Part_ShapeFromMesh.png|32px]] Create shape from mesh ...}}  from the top menu.
# A popup-menu will ask for the tolerance for sewing shape (default value: 0,1)
# A shape from the mesh object is created as a seperate new object.
 h русский (ru)# Перед запуском этой команды следует проанализировать и исправить сетчатый объект, если это необходимо. Соответствующие инструменты для этой задачи доступны в [[File:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench/ru|Верстаке Полигональные Сетки]].
# Выберите один или несколько сетчатых объектов.
# Выберите в меню {{MenuCommand|Деталь → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Создание фигуры из полигональной сетки}}.
# Откроется диалог {{MenuCommand|Фигура из полигональной сетки}}.
# Опционально установите флажок {{MenuCommand|Сшивание фигуры}} и укажите допуск:
#* Эта опция обычно не нужна. Она предназначена для объектов сетки, которые не являются водонепроницаемыми и имеют небольшие зазоры между краями.
#* Если опция выбрана, вместо соединения граней будет создано соединение оболочек.
#* Операция сшивания может потребовать больших вычислительных затрат.
# Нажмите кнопку {{Button|OK}}.
# Для каждого выбранного объекта сетки создаётся [[Shape/ru|Фигура]] в виде отдельного нового объекта.
# По желанию используйте [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape/ru|Ушучщить геометрию]] на этих объектах.
# По желанию превратите полученные объекты в твёрдые тела с помощью [[File:Part_MakeSolid.svg|16px]] [[Part_MakeSolid/ru|Преобразовать в твёрдое тело]].