All translations
Appearance
Enter a message name below to show all available translations.
Found 7 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h Deutsch (de) | # Das Analysieren und Reparieren der Netzobjekte sollte, wenn erforderlich, bevor dieser Befehl gestartet wird. Geeignete Werkzeuge für diese Aufgabe findet man im Arbeitsbereich [[File:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench/de|Mesh]]. # Ein oder mehrere Netzobjekte auswählen. # Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Form aus Dreiecksnetz erstellen}} auswählen. # Das Dialogfenster {{MenuCommand|Form aus Netz}} wird geöffnet. # Wahlweise die Checkbox {{MenuCommand|Form nähen}} aktivieren und eine Toleranz festlegen: #* Diese Option wird normalerweise nicht gebraucht. Sie ist für Netzobjekte vorgesehen, die nicht wasserdicht sind und kleine Lücken zwischen Kanten aufweisen. #* Ist die Option ausgewählt, wird ein Verbund von Hüllen anstatt eines Verbundes von Flächen erstellt. #* Der Vorgang des Vernähens kann eine hohe Rechenleistung erfordern. # Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken. # Zu jedem ausgewählten Netzobjekt wird eine [[Shape/de|Form]] (Shape object) als separates neues Objekt erstellt. # Wahlweise [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape/de|Part FormAufbereiten]] auf diese Objekte anwenden. # Wahlweise die endgültigen Objekte mit [[File:Part_MakeSolid.svg|16px]] [[Part_MakeSolid/de|Part FestkörperErstellen]] in Festkörper umwandeln. |
| h English (en) | # Analyzing and repairing the mesh object, if needed, should be done before launching this command. Appropriate tools for this task are available in the [[File:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench|Mesh Workbench]]. # Select one or more mesh objects. # Select the {{MenuCommand|Part → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Shape From Mesh}} option from the menu. # The {{MenuCommand|Shape From Mesh}} dialog opens. # Optionally check the {{MenuCommand|Sew Shape}} checkbox and specify a tolerance: #* This option is usually not needed. It is meant for mesh objects that are not watertight and have small gaps between edges. #* If the option is selected a compound of shells, instead of a compound of faces, is created. #* The sewing operation may be computationally demanding. # Press the {{Button|OK}} button. # For each selected mesh object a [[Shape|shape]] is created as a separate new object. # Optionally use [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape|Part RefineShape]] on these objects. # Optionally turn the final objects into solids with [[File:Part_MakeSolid.svg|16px]] [[Part_MakeSolid|Part MakeSolid]]. |
| h français (fr) | # L'analyse et la réparation de l'objet maillé, si nécessaire, doivent être effectuées avant de lancer cette commande. Les outils appropriés pour cette tâche sont disponibles dans l'[[File:Workbench_Mesh.svg|16px]][[Mesh_Workbench/fr|atelier Mesh]]. # Sélectionnez un ou plusieurs objets Mesh. # Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Créer une forme à partir d'un maillage}} du menu. # La fenêtre de dialogue {{MenuCommand|Forme à partir du maillage}} s'ouvre. # Vous pouvez cocher la case {{MenuCommand|Recomposer la forme}} et spécifiez une tolérance : #* Cette option n'est généralement pas nécessaire. Elle est destinée aux objets maillés qui ne sont pas parfaitement fermés et qui présentent de petits espaces entre les arêtes. #* Si cette option est sélectionnée, un composé de coques est créé à la place d'un composé de faces. #* L'opération de recomposition peut être exigeante en termes de calcul. # Pressez sur le bouton {{Button|OK}}. # Pour chaque objet sélectionné, une [[Shape/fr|forme]] est créée en tant que nouvel objet séparé. # Vous pouvez utiliser [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape/fr|Part Affiner la forme]] sur ces objets. # Vous pouvez transformer les objets finaux en solides avec [[File:Part_MakeSolid.svg|16px]] [[Part_MakeSolid/fr|Part Convertir en solide]]. |
| h italiano (it) | # L'analisi e la riparazione dell'oggetto mesh, se necessario, devono essere eseguite prima di avviare questo comando. Strumenti appropriati per questa attività sono disponibili in [[File:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench/it|Mesh]]. # Selezionare uno o più oggetti mesh. # Seleziona l'opzione {{MenuCommand|Parte → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Crea forma da mesh}} dal menu. # Si apre la finestra di dialogo {{MenuCommand|Forma da mesh}}. # Facoltativamente selezionare la casella di controllo {{MenuCommand|Cuci forma}} e specificare una tolleranza: #* Questa opzione solitamente non è necessaria. È pensata per oggetti mesh che non sono impermeabili e presentano piccoli spazi tra i bordi. #* Se l'opzione è selezionata, viene creato un composto di gusci, anziché un composto di facce. #* L'operazione di cucitura potrebbe essere impegnativa dal punto di vista computazionale. # Premere il pulsante {{Button|OK}}. # Per ogni oggetto mesh selezionato viene creata una [[Shape/it|shape]] come un nuovo oggetto separato. # Facoltativamente utilizzare [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape/it|Part Affina forma]] su questi oggetti. # Facoltativamente, trasformare gli oggetti finali in solidi con [[File:Part_MakeSolid.svg|16px]] [[Part_MakeSolid/it|Part Crea solido]]. |
| h polski (pl) | # Analiza i naprawa obiektu siatki, jeśli to konieczne, powinna być wykonana przed uruchomieniem tego polecenia. Odpowiednie narzędzia do tego zadania dostępne są w środowisku pracy [[File:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench/pl|Siatka]]. # Wybierz jeden lub więcej obiektów siatki. # Wybierz opcję {{MenuCommand|Część → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Utwórz kształt z siatki ...}} z menu. # Otworzy się okno dialogowe {{MenuCommand|Kształt z siatki}}. # Opcjonalnie zaznacz pole wyboru {{MenuCommand|Zszyj kształt}} i określ tolerancję: #* Opcja ta zazwyczaj nie jest potrzebna. Jest ona przeznaczona dla obiektów siatkowych, które nie są wodoszczelne i mają małe odstępy między krawędziami. #* Jeśli opcja jest zaznaczona, tworzone jest złożenie powłok zamiast złożenia ścian. #* Operacja szycia może być wymagająca obliczeniowo. # Naciśnij przycisk {{Button|OK}}. # Dla każdego wybranego obiektu siatki zostanie utworzony [[Shape/pl|kształt]] jako oddzielny nowy obiekt. # Opcjonalnie użyj funkcji [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape/pl|Udoskonal kształt]] na tych obiektach. # Opcjonalnie przekształć ten obiekt w bryłę za pomocą polecenia [[File:Part_MakeSolid.svg|16px]] [[Part_MakeSolid/pl|Przekształć na bryłę]]. |
| h română (ro) | ==Utilizare== # Selectați obeictul tip plasă. # Choose {{KEY| Part}} → {{KEY|[[Image:Part_ShapeFromMesh.png|32px]] Create shape from mesh ...}} from the top menu. # A popup-menu will ask for the tolerance for sewing shape (default value: 0,1) # A shape from the mesh object is created as a seperate new object. |
| h русский (ru) | # Перед запуском этой команды следует проанализировать и исправить сетчатый объект, если это необходимо. Соответствующие инструменты для этой задачи доступны в [[File:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench/ru|Верстаке Полигональные Сетки]]. # Выберите один или несколько сетчатых объектов. # Выберите в меню {{MenuCommand|Деталь → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Создание фигуры из полигональной сетки}}. # Откроется диалог {{MenuCommand|Фигура из полигональной сетки}}. # Опционально установите флажок {{MenuCommand|Сшивание фигуры}} и укажите допуск: #* Эта опция обычно не нужна. Она предназначена для объектов сетки, которые не являются водонепроницаемыми и имеют небольшие зазоры между краями. #* Если опция выбрана, вместо соединения граней будет создано соединение оболочек. #* Операция сшивания может потребовать больших вычислительных затрат. # Нажмите кнопку {{Button|OK}}. # Для каждого выбранного объекта сетки создаётся [[Shape/ru|Фигура]] в виде отдельного нового объекта. # По желанию используйте [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape/ru|Ушучщить геометрию]] на этих объектах. # По желанию превратите полученные объекты в твёрдые тела с помощью [[File:Part_MakeSolid.svg|16px]] [[Part_MakeSolid/ru|Преобразовать в твёрдое тело]]. |