Jump to content

All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 9 translations.

NameCurrent message text
 h čeština (cs){|
|
[[Image:PartDesign_Draft-01.png|thumb|left|Vyberte jednu nebo více ploch na objektu před spuštěním tohoto nástroje. Zde byly vybrány 2 plochy.]]
[[Image:PartDesign_Draft-02.png|thumb|left|Zobrazení parametru zkosení v panelu nástrojů.]]
[[Image:PartDesign_Draft-03.png|thumb|left|Byly přidány 2 plochy a na nich aplikováno zkosení 10 stupňů. Spodní rovina zůstává rozměrově stejná, zatímco zkosení zmenšilo horní rovinu.]]
[[Image:PartDesign_Draft-04.png|thumb|left|Neutrální rovina byla změněna na horní povrch. Nyní zůstane rozměrově stejná horní rovina a zkosení zvětší spodní rovinu.]]
[[Image:PartDesign_Draft-05.png|thumb|left|Směr vytažení je nastaven na pravou dolní hranu, což má za následek vytažení zkosení doleva.]]
[[Image:PartDesign_Draft-06.png|thumb|left|Zakliknutí políčka pro Reverzní směr změní směr zkosení z dovnitř na ven.]]
|
=== Použití ===
* Vyberte jednu nebo více ploch objektu, potom spusťte tento nástroj buď kliknutím na jeho ikonu nebo výběrem v menu.
* Na panelu nástrojů v parametrech zkosení nastavte požadované parametry a/nebo volby jak je popsáno dále.
* Klikněte na OK pro potvrzení.
* Chcete-li zkosení po potvrzení dodatečně upravit, buď dvojklikněte na položku zkosení ve stromu projektu nebo klikněte pravým tlačítkem na zkosení a vyberte '''Edit Draft (Úprava zkosení)'''.
=== Parametry a Volby ===
==== Přidání plochy / Odebrání plochy ==== 
Klikněte na Přidat plochu nebo Odebrat plochu, potom vyberte jednu plochu pro aktualizaci seznamu aktivních ploch. Opakujte pokud je potřeba.
==== Úhel zkosení ==== 
Zadejte úhel zkosení vložením hodnoty nebo kliknutím na šípky nahoru/dolu. Zadaný úhel zkosení je zobrazen v reálném čase.
==== Neutrální rovina ==== 
Klikněte na Neutrální rovinu, potom vyberte rovinu, jejíž rozměr se nemá změnit. Změna je provedena v reálném čase.
==== Směr vytažení ==== 
Klikněte na Směr vytažení (Pull Direction), potom vyberte hranu. Směr vytažení je funkční pouze pokud je nastavena Neutrální rovina. Výsledky mohou být nepředvídatelné.
==== Reverzní směr vytažení ==== 
Zaklikávací políčko Reverzní směr vytažení (Reverse Pull Direction) přehodí zkosení z pozitivního na negativní úhel.
=== Zvláštní případy ===
Nástroj Zkosení funguje pouze na plochách, které jsou k sobě kolmé. Jsou-li u plochy, kterou chcete zkosit připojeny nějaké tangenciální (dotykové) plochy, akce skončí neúspěchem. Častý důvod neúspěchu je pokus o zkosení ploch, které již mají zkosené hrany nebo zaoblení (to jsou tangenciální plochy). V takovém případě odeberte tangenciální (dotykové) plochy a po zkosení plochy opět aplikujte zkosení hran nebo zaoblení.
|}
{{clear}}
 h Deutsch (de)# Falls nötig, wird der abzuschrägende Körper [[PartDesign_Body/de#Activer_Status|aktiviert]].
# Eine oder mehrere Flächen des Körpers auswählen.
# Es gibt mehrere Möglichkeiten das Werkzeug aufzurufen:
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign_Draft.svg|16px]] [[PartDesign_Draft/de|Formschräge]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part Design → Modifikationen → [[Image:PartDesign_Draft.svg|16px]] Formschräge}} auswählen.
# Wenn kein Körper aktiv ist und sich zwei oder mehr Körper im Dokument befinden, offnet sich der Dialog {{MenuCommand|Active Body Required}} und fordert zur Aktivierung eines Körpers auf. Ist nur ein einziger Körper vorhanden, wird er automatisch ausgewählt.
# Das [[Task_Panel/de|Aufgaben-Fenster]] {{MenuCommand|Parameter der Formschräge}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
# Zum Fertigstellen die {{Button|OK}}-Schaltfläche drücken.
 h English (en)# Optionally [[PartDesign_Body#Active_status|activate]] the Body to apply the Draft to.
# Select one or more faces of the Body.
# There are several ways to invoke the tool:
#* Press the {{Button|[[Image:PartDesign_Draft.svg|16px]] [[PartDesign_Draft|Draft]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Part Design → Dress-Up Features → [[Image:PartDesign_Draft.svg|16px]] Draft}} option from the menu.
# If there is no active Body, and there are two or more Bodies in the document, the {{MenuCommand|Active Body Required}} dialog will open and prompt you to activate one. If there is a single Body it will be activated automatically.
# The {{MenuCommand|Draft Parameters}} [[Task_Panel|task panel]] opens. See [[#Options|Options]] for more information.
# Press the {{Button|OK}} button to finish.
 h français (fr)# Vous pouvez [[PartDesign_Body/fr#Statut_actif|activer]] le corps auquel appliquer la dépouille.
# Sélectionnez une ou plusieurs faces du corps.
# Il existe plusieurs façons de lancer l'outil :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:PartDesign_Draft.svg|16px]] [[PartDesign_Draft/fr|Dépouille]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|PartDesign → Appliquer une fonction de finition → [[Image:PartDesign_Draft.svg|16px]] Dépouille}} dans le menu.
# S'il n'y a pas de corps actif, et qu'il y a deux corps ou plus dans le document, le dialogue {{MenuCommand|Corps actif requis}} s'ouvrira et vous invitera à en activer un. S'il n'y a qu'un seul corps, il sera activé automatiquement.
# Le [[Task_Panel/fr|panneau des tâches]] des {{MenuCommand|Paramètres des dépouilles}}. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}} pour terminer.
 h italiano (it)# Facoltativamente [[PartDesign_Body/it#Stato_attivo|attivare]] il corpo a cui applicare lo sformo.
# Selezionare una o più facce del Corpo.
# Esistono diversi modi per richiamare lo strumento:
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:PartDesign_Draft.svg|16px]] [[PartDesign_Draft/it|Sformo]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Part design → Applica una funzione di dress-up → [[Image:PartDesign_Draft.svg|16px]] Sformo}} dal menu.
# Se non è presente alcun Corpo attivo e nel documento sono presenti due o più Corpi, si aprirà la finestra di dialogo {{MenuCommand|Corpo attivo richiesto}} che richiederà di attivarne uno. Se è presente un solo Corpo, questo verrà attivato automaticamente.
# Si apre il [[Task_panel/it|pannello delle attività]] {{MenuCommand|Parametri di sformo}}. Vedere [[#Opzioni|Opzioni]] per maggiori dettagli.
# Premere il pulsante {{Button|OK}} per terminare.
 h polski (pl)# Opcjonalnie [[PartDesign_Body#Active_status/pl|aktywuj]] bryłę, do której ma zostać zastosowane ścięcie.
# Wybierz jedną lub więcej powierzchni bryły.
# Narzędzie można wywołać na kilka sposobów:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign_Draft.svg|16px]] [[PartDesign_Draft/pl|Pochylenie ścian]]}}.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Projekt Części → Zastosuj funkcję ulepszenia → [[Image:PartDesign_Draft.svg|16px]] Pochylenie ścian}}.
# Jeśli nie ma aktywnej bryły, a w dokumencie znajdują się dwie lub więcej brył, zostanie otwarte okno dialogowe {{MenuCommand|Wymagana jest aktywna zawartość}} z prośbą o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli jest tylko jedna zawartość, zostanie ona uaktywniona automatycznie.
# Zostanie otwarty [[Task_panel/pl|panel zadań]] funkcji {{MenuCommand|Parametry funkcji pochylenie ścian}}. Więcej informacji na ten temat znajdziesz w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć.
 h română (ro){|
|
[[Image:PartDesign_Draft-01.png|thumb|left|Select one or more faces on the object before starting the tool. Here, 2 faces have been selected.]]
[[Image:PartDesign_Draft-02.png|thumb|left|Showing Draft Parameter in TaskPanel.]]
[[Image:PartDesign_Draft-03.png|thumb|left|2 faces have been added, and a 10 deg. draft applied. The bottom plane has remained dimensionally stable, while the draft has made the top plane smaller.]]
[[Image:PartDesign_Draft-04.png|thumb|left|The Neutral Plane has been changed to the Top Surface. Now, the top plane has stayed dimensionally stable, while the draft has made the bottom plane larger.]]
[[Image:PartDesign_Draft-05.png|thumb|left|Pull direction is set to the lower right edge, resulting in the draft pulling to the left.]]
[[Image:PartDesign_Draft-06.png|thumb|left|Checking the Reverse Direction box has applied an inward draft rather than outward.]]
|
=== Utilizare ===
* Faceți clic pe obiect sau faceți clic pe meniu sau faceți clic pe meniu.
* În Draft Parameters în TaskPanel, setați parametrii și / sau opțiunile necesare conform descrierii de mai jos.
* Click OK pentru a valida.
* Arborele proiectului a fost validat sau ați făcut dublu clic pe arborescența Proiect sau faceți clic dreapta pe el și selectați'''Edit Draft'''.
=== Parametrii și Opțiuni ===
==== Adaugă o Fațetă / Șterge o Fațetă ==== 
Faceți clic pe Adăugare fațetă sau Eliminare fațetă, apoi selectați o singură fațetă pentru a actualiza lista fațetelor active. Repetați după cum este necesar.
==== Draft Angle ==== 
Set the Draft Angle by entering a value or by clicking on the up/down arrows. The applied draft angle is shown in real time.
Setați Draft Angle introducând o valoare sau făcând clic pe săgețile sus / jos. Draft angle aplicat este afișat în timp real.
==== Plan Neutru ==== 
Click pe Neutral Plane, apoi selectați planul care nu trebuie să se schimbe dimensional. Schimbarea se face în timp real.
==== Pull Direction ==== 
Click Pull Direction, și apoi selctați muchia. Pull Direction este eficientă doar dacă Neutral Plane a fost definit. Resultatele pot fi impredictibile.
==== Reverse Pull Direction ==== 
Checking Reverse Pull Direction va comuta draft din unghi pozitiv în unghi negativ.
=== Cazuri speciale ===
Instrumentul Draft  va funcționa numai pe fațete care sunt normale una față de cealaltă. Dacă există fațete tangențiale atașate la fața pe care doriți să le aplicați, va eșua.  O cauză obișnuită a eșecului este încercarea de a aplica schița unei fețe care are deja o rotunjire sau o șanfren aplicate. În acest caz, îndepărtați suprafața tangențială, aplicați draft în funcție de necesități, apoi reaplicați rotunjirea sau șanfernul.
|}
 h русский (ru)# При желании можно [[PartDesign_Body#Active_status|выбрать]] тело, к которому нужно применить инструмент Уклон.
# Выберите одну или несколько граней тела.
# Существует несколько способов вызова инструмента:
#* Нажмите кнопку {{Button|[[Image:PartDesign_Draft.svg|16px]] [[PartDesign_Draft|Уклон]]}}.
#* Выберите пункт меню {{MenuCommand|Part Design → Особенности формы → [[Image:PartDesign_Draft.svg|16px]] Уклон}}.
# Если активного тела нет, а в документе два или более тел, откроется диалоговое окно {{MenuCommand|Active Body Required}}, в котором вам будет предложено активировать одно из них. Если тело одно, оно будет активировано автоматически.
# Откроется [[Task_Panel|панель задач]] с {{MenuCommand|Параметрами Уклона}}. Дополнительную информацию см. в разделе [[#Options|Параметры]].
# Нажмите кнопку {{Button|OK}} для завершения.
 h Türkçe (tr){|
 | 
[[Image: PartDesign_Draft-01.png | thumb | left | Aracı çalıştırmadan önce nesnede bir veya daha fazla yüz seçin. Burada, 2 yüz seçildi.]] 
[[Image: PartDesign_Draft-02.png | thumb | left | TaskPanel'de Taslak Parametrelerini Gösterme.]] [[Image: PartDesign_Draft-03.png | thumb | left | 2 yüzey ve 10 derece eklendi. taslak uygulandı. Alt düzlem boyutsal olarak sabit kalırken, taslak üst düzlemi daha küçük hale getirdi.]] 
[[Image: PartDesign_Draft-04.png | thumb | left | Neutral Plane Üst Yüzey olarak değiştirildi. Şimdi, üst düzlem boyutsal olarak sabit kalırken, taslak alt düzlemi daha büyük hale getirdi.]] 
[[Image: PartDesign_Draft-05.png | thumb | left | Çekme yönü sağ alt kenara ayarlanmış, taslakla sonuçlanmıştır sola doğru çekerek.]] 
[[Image: PartDesign_Draft-06.png | thumb | left | Ters Yön kutusunun işaretlenmesi dışarıdan ziyade içe doğru bir taslak uyguladı.]] 
| === Kullanım === 
* Bir nesnede bir veya daha fazla yüz seçin, ardından simgeyi tıklatarak veya menüye girerek aracı başlatın. 
* Görev Panosundaki Taslak Parametreleri'nde, gerekli parametreleri ve / veya seçenekleri aşağıda açıklandığı şekilde ayarlayın. 
* Doğrulamak için Tamam'ı tıklayın. 
* İşlev doğrulandıktan sonra taslağı düzenlemek için, Proje ağacındaki Taslak etiketine çift tıklayın veya sağ tıklayın ve '''Taslağı Düzenle''' seçeneğini seçin. 
=== Parametreler ve Seçenekler === 
==== Yüz Ekle / Yüz Çıkar = === 
Yüz Ekle veya Yüz Kaldır seçeneğine tıklayın, ardından yüzlerin listesini güncellemek için tek bir yüz seçin. Gerektiği kadar tekrarlayın. 
==== Taslak Açısı ==== 
Bir değer girerek veya yukarı / aşağı oklarına tıklayarak Taslak Açısını ayarlayın. Uygulanan çekim açısı gerçek zamanlı olarak gösterilir.
 ==== Nötr Düzlem ==== 
Nötr Düzlem'i tıklayın, sonra boyutsal olarak değişmemesi gereken düzlemi seçin. Değişim gerçek zamanlı olarak yapılır. 
==== Çekme Yönü ==== 
Çekme Yönünü tıklayın, ardından bir kenar seçin. Çekme Yönü, yalnızca Nötr Düzlem ayarlanmışsa etkilidir. Sonuçlar tahmin edilemez olabilir.
 ==== Geri Çekme Yönünün Kontrolü ==== 
Geri Çekme Yönünün Kontrolü, taslağı pozitif ve negatif açılar arasında değiştirir. 
=== Özel Durumlar === 
Taslak aracı yalnızca birbirlerine normal olan yüzlerde çalışır. Taslak uygulamak istediğiniz yüze bağlı herhangi bir teğet yüz varsa, başarısız olur. Yaygın bir başarısızlık nedeni, zaten bir fileto veya pah uygulanmış yüze taslak uygulama girişiminde bulunmaktır. Bu durumda teğetsel yüzeyi çıkarın, taslağı gereken şekilde uygulayın, ardından tekrar fileto veya pahı uygulayın. 
|}