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 h Deutsch (de)# So erstellt man ein neues MaterialMechanicalNonlinear-Objekt:
## Ein [[Image:FEM_MaterialSolid.svg|16px]] [[FEM_MaterialSolid/de|Feststoffmaterial]] hinzufügen.
## Es auswählen.
## Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen: 
##* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:FEM_MaterialMechanicalNonlinear.svg|16px]] [[FEM_MaterialMechanicalNonlinear/de|Nichtlineares mechanisches Material]]}} drücken.
##* Die Option {{MenuCommand|Model → Materialien → [[Image:FEM_MaterialMechanicalNonlinear.svg|16px]] Nichtlineares mechanisches Material}} aus dem Menü wählen.
# Um ein vorhandenes MaterialMechanicalNonlinear-Objekt zu bearbeiten:
## Es in der [[Tree_View/de|Baumansicht]] auswählen.
## Das Materialmodell (isotrope (einfache) Verfestigung oder {{Version/de|1.0}}: kinematische Verfestigung) auswählen.
## Definiert die Streckgrenzen als tatsächliche Spannung [MPa] gegenüber tatsächlicher (logarithmischer) plastischer Dehnung [-].  Der erste Punkt muss eine plastische Dehnung von Null aufweisen. Auf die Schaltfläche {{Button|…}} neben {{PropertyData/de|Yield Points}} klicken, um die Punkte über eine benutzerfreundliche Liste einzugeben. Die Syntax wird im Abschnitt [[#Notes|Hinweise]] beschrieben.
 h English (en)# To create a new MaterialMechanicalNonlinear object:
## Add a [[Image:FEM_MaterialSolid.svg|16px]] [[FEM_MaterialSolid|Solid Material]].
## Select it.
## There are several ways to invoke the command: 
##* Press the {{Button|[[Image:FEM_MaterialMechanicalNonlinear.svg|16px]] [[FEM_MaterialMechanicalNonlinear|Non-Linear Mechanical Material]]}} button.
##* Select the {{MenuCommand|Model → Materials → [[Image:FEM_MaterialMechanicalNonlinear.svg|16px]] Non-Linear Mechanical Material‏‎}} option from the menu.
# To edit an existing MaterialMechanicalNonlinear object:
## Select it in the [[Tree_View|Tree View]].
## Select the material model (isotropic (simple) hardening or {{Version|1.0}}: kinematic hardening).
## Define yield points as true stress [MPa] vs true (logarithmic) plastic strain [-]. The first point must have a zero plastic strain. Press the {{Button|…}} button next to {{PropertyData|Yield Points}} to input the points using a user-friendly list. The syntax is described in the [[#Notes|Notes]] section.
 h français (fr)# Pour créer un objet matériau mécanique non linéaire :
## Ajoutez un [[Image:FEM_MaterialSolid.svg|16px]] [[FEM_MaterialSolid/fr|matériau pour solide]]
## Sélectionnez-le
## Il y a plusieurs façons de lancer la commande :
##* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:FEM MaterialMechanicalNonlinear.svg|16px]] [[FEM_MaterialMechanicalNonlinear/fr|Matériau mécanique non linéaire]]}}
##* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Modèle → Matériaux → [[Image:FEM_MaterialMechanicalNonlinear.svg|16px]] Matériau mécanique non linéaire}} du menu.
# Pour modifier un objet Matériau mécanique non linéaire existant :
## Sélectionnez le dans l'[[Tree_View/fr|arborescence]].
## Sélectionnez le modèle de matériau (durcissement isotrope (simple) ou {{Version/fr|1.0}} : écrouissage cinématique).
## Définissez les limites d'élasticité comme contrainte réelle [MPa] par rapport à la déformation plastique réelle (logarithmique) [-]. Le premier point doit avoir une déformation plastique nulle. Appuyez sur le bouton {{Button|…}} à côté de {{PropertyData|Yield Points}} pour saisir les points à l'aide d'une liste conviviale. La syntaxe est décrite dans la section [[##Remarques|Remarques]].
 h polski (pl)# Aby utworzyć nowy obiekt MaterialMechanicalNonlinear:
## Dodaj [[Image:FEM_MaterialSolid.svg|16px]] [[FEM_MaterialSolid/pl|Materiał bryły]].
## Wybierz go.
## Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia:
##* Wciśnij przycisk {{Button|[[Image:FEM_MaterialMechanicalNonlinear.svg|16px]] [[FEM_MaterialMechanicalNonlinear/pl|Nieliniowy materiał mechaniczny]]}}
##* Wybierz opcję {{MenuCommand|Model → Materiały → [[Image:FEM_MaterialMechanicalNonlinear.svg|16px]] Nieliniowy materiał mechaniczny‏‎}} z menu.
# Aby edytować istniejący obiekt MaterialMechanicalNonlinear:
## Zaznacz go w [[Tree_View/pl|Widoku drzewa]].
## Wybierz model materiału ''(wzmocnienie izotropowe (proste) lub {{Version/pl|1.0}}: wzmocnienie kinematyczne)''.
## Zdefiniuj punkty z krzywej jako naprężenie rzeczywiste [MPa] - logarytmiczne odkształcenie plastyczne [-]. Pierwszy punkt musi mieć zerowe odkształcenia plastyczne. Wciśnij przycisk {{Button|…}} obok właściwości {{PropertyData|Yield Points}} aby wprowadzić punkty za pomocą wygodnej listy. Składnia jest opisana w sekcji [[#Uwagi|Uwagi]].