Jump to content

All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 9 translations.

NameCurrent message text
 h čeština (cs)!!FUZZY!!==Volby==
* Stiskněte klávesu {{KEY|F}} nebo tlačítko {{KEY|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] '''Ukončení'''}} pro ukončení křivky bez jejího uzavření
* Stiskněte klávesu {{KEY|C}} nebo tlačítko {{KEY|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] '''Uzavření'''}} nebo klikněte na počáteční bod. Tím ukončíte zadávání, ale zároveň se doplní poslední segment křivky, který poslední bod spojí s počátečním bodem.
* Stisknutím klávesy {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} nebo {{KEY|Z}} po zadání bodu zajistíte, že následující bod bude ležet na dané ose.
* Pro ruční zadávání souřadnic jednoduše zadávejte čísla a mezi každou komponentou X, Y a Z stiskněte {{KEY|ENTER}}.
* Stiskněte klávesu {{KEY|R}} nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko  {{KEY|'''Relativní'''}}. Je-li nastaven relativní mód jsou souřadnice následujícího bodu relativní k předchozímu bodu. Je-li mód absolutní souřadnice jsou vztaženy k počátečnímu bodu (0,0,0).
* Stiskněte klávesu {{KEY|T}} nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko {{KEY|'''Pokračovat'''}}. Je-li nastaven pokračovací mód, nástroj B-křivka bude po ukončení křivky restartován a připraven ke kreslení další křivky bez nutnosti znovu jej spouštět klikáním na tlačítko B-křivka.
* Stiskněte při kreslení klávesu {{KEY|CTRL}} pro [[Draft_Snap|přichycení]] Vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na vzdálenosti od něho.
* Stiskněte při kreslení klávesu {{KEY|SHIFT}} pro nastavení [[Draft_Constrain|vazby]] Vašeho dalšího bodu vodorovně nebo svisle v relaci k předchozímu bodu.
* Stiskněte klávesu {{KEY|W}} nebo stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Draft Wipe.png|12px]] '''Smaž'''}} pro odstranění existujících segmentů a začněte křivku z posledního bodu.
* Stiskněte klávesy {{KEY|CTRL}}+{{KEY|Z}} nebo tlačítko {{KEY|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] '''Undo'''}} k návratu na poslední bod.
* Stiskněte klávesu {{KEY|I}} nebo tlačítko {{KEY|'''Filled'''}} aby se křivka po jejím uzavření zobrazovala jako plocha. To jednoduše nastavuje Pohled->Vlastnost Drát na "Otevřené čáry" nebo "Drátový model", toto také může být snadno změněno později.
* Stiskněte klávesu {{KEY|ESC}} nebo tlačítko  {{KEY|'''Cancel'''}} pro ukončení aktuálního příkazu B-křivka.
* B-křivky mohou v zobrazovacím módu "Jednoduché čáry" zobrazovat šrafovací vzory nastavením vlastnosti "Vzor" dole.
 h Deutsch (de)* Um die Koordinaten manuell einzugeben, werden die X-, Y- und Z-Komponente eingegeben und nach jeder Eingabe {{KEY|Eingabe}} (Enter) gedrückt. Man kann auch die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}} drücken, wenn die gewünschten Werte vorhanden sind.Es ist ratsam, vor der Eingabe der Koordinaten, den Mauszeiger aus der [[3D_View/de|3D-Ansicht]] heraus zu bewegen.
* {{KEY|R}} drücken oder das Kontrollkästchen {{MenuCommand|Relativ}} anklicken, um den Relativ-Modus umzuschalten. Wenn der Relativ-Modus eingeschaltet ist, sind die Koordinaten relativ zum letzten Punkt, falls vorhanden, ansonsten beziehen sie sich auf den Ursprung des Koordinatensystems.
* {{KEY|G}} drücken oder das Kontrollkästchen {{MenuCommand|Global}} anklicken, um den Global-Modus umzuschalten. Wenn der Global-Modus eingeschaltet ist, beziehen sich die Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, ansonsten auf das Koordinatensystem der [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]].
* {{KEY|F}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Füllen}}{{VersionNoteMinus/de|1.0}} bzw. {{MenuCommand|Fläche erstellen}}{{VersionNote/de|1.1}} anklicken, um den Modus Fläche erstellen umzuschalten. Bei eingeschaltetem Modus Fläche erstellen wird die {{PropertyData/de|Make Face}} (Fläche erstellen) des erstellten Kantenzuges (Wire) auf {{TRUE}} gesetzt und eine Fläche erstellt, vorausgesetzt er ist geschlossen und nicht selbstdurchdringend. Man beachte, dass ein selbstdurchdringender Kantenzug mit einer Fläche nicht vernünftig dargestellt wird. Für solche Kantenzüge muss die {{PropertyData/de|Make Face}} auf {{FALSE}} gesetzt werden.
* {{KEY|N}} drücken oder das Kontrollkästchen {{MenuCommand|Fortsetzen}} anklicken, um den Fortsetzungsmodus umzuschalten. Wenn der Fortsetzungsmodus eingeschaltet ist, wird der Befehl nach Betätigung von {{Button|[[IMage:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fertigstellen}} oder {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Schließen}}, und auch nach dem Erstellen eines geschlossenen Splines, durch Einrasten auf den ersten Punkt des Splines, erneut gestartet, und es kann mit dem Erstellen von Splines fortgefahren werden.
* {{KEY|/}} oder die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Rückgängig}} drücken, um den letzten Punkt rückgängig zu machen.
* {{KEY|A}} oder die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fertigstellen}} drücken, um den Befehl zu beenden und die Kurve offen zu lassen.
* {{KEY|O}} oder die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Schließen}} drücken, um den Befehl zu beenden und den Spline zu schließen. Ein geschlossener Spline kann auch durch Einrasten auf den ersten Punkt des Splines erstellt werden.
* {{KEY|W}} oder die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Radieren}} drücken, um die bereits positionierten Kurvenabschnitte zu löschen, aber vom letzten Punkt aus weiterzuarbeiten.
* {{KEY|U}} oder die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene festelegen]]}} drücken, um die aktuelle Arbeitsebene der durch den letzten und den vorherigen Punkt definierten Ausrichtung anzupassen.
* {{KEY|S}} drücken, um [[Draft_Snap/de|Draft Einrasten]] ein- oder auszuschalten.
* {{KEY|Esc}} oder die Schaltfläche {{Button|Schliessen}} drücken, um den Befehl zu beenden.
 h English (en)* To manually enter coordinates enter the X, Y and Z component, and press {{KEY|Enter}} after each. Or you can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Enter Point}} button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the [[3D_View|3D View]] before entering coordinates.
* Press {{KEY|R}} or click the {{MenuCommand|Relative}} checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, coordinates are relative to the last point, if available, else they are relative to the coordinate system origin.
* Press {{KEY|G}} or click the {{MenuCommand|Global}} checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system.
* Press {{KEY|F}} or click the {{MenuCommand|Filled}}{{VersionNoteMinus|1.0}} or {{MenuCommand|Make face}}{{VersionNote|1.1}} checkbox to toggle make face mode. If make face mode is on, the created spline will have {{PropertyData|Make Face}} set to {{TRUE}} and have a filled face, provided it is closed and does not self-intersect. A self-intersecting spline with a face will not display properly, for such a spline {{PropertyData|Make Face}} must be set to {{FALSE}}.
* Press {{KEY|N}} or click the {{MenuCommand|Continue}} checkbox to toggle continue mode. If continue mode is on, the command will restart after using {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Finish}} or {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Close}}, or after creating a closed spline by snapping to the first point of the spline, allowing you to continue creating splines.
* Press {{KEY|/}} or the {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Undo}} button to undo the last point.
* Press {{KEY|A}} or the {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Finish}} button to finish the command and leave the spline open.
* Press {{KEY|O}} or the {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Close}} button to finish the command and close the spline. A closed spline can also be created by snapping to the first point of the spline.
* Press {{KEY|W}} or the {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Wipe}} button to delete the curve segments already placed, but keep working from the last point.
* Press {{KEY|U}} or the {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane|Set Working Plane]]}} button to adjust the current working plane in the orientation defined by the last and the previous point.
* Press {{KEY|S}} to switch [[Draft_Snap|Draft snapping]] on or off.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to finish the command.
 h español (es)* Para introducir manualmente las coordenadas introduzca el componente X, Y y Z, y pulse {{KEY|Enter}} después de cada una. O puede pulsar el {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Introducir punto}} cuando tenga los valores deseados. Es aconsejable mover el puntero fuera de la [[3D_view/es|Vista 3D]] antes de introducir las coordenadas.
* Pulse {{KEY|R}} o haga clic en la casilla {{MenuCommand|Relative}} para activar el modo relativo. Si el modo relativo está activado, las coordenadas son relativas al último punto, si está disponible, sino son relativas al origen del sistema de coordenadas.
* Pulse {{KEY|G}} o haga clic en la casilla {{MenuCommand|Global}} para activar el modo global. Si el modo global está activado, las coordenadas son relativas al sistema de coordenadas global, sino son relativas al sistema de coordenadas del [[Draft_SelectPlane/es|plano de trabajo]]. {{Version/es|0.20}}
* Pulse {{KEY|L}} o haga clic en la casilla {{MenuCommand|Filled}} para activar el modo relleno. Si el modo de relleno está activado, la spline creada tendrá {{PropertyData|Make Face}} establecida en {{TRUE}} y tendrá una cara rellena, siempre y cuando esté cerrada y no se auto-intersecte. Tenga en cuenta que una spline que se auto-interseque con una cara no se mostrará correctamente, para tal spline {{PropertyData|Make Face}} debe establecerse en {{FALSE}}.
* Pulse {{KEY|T}} o haga clic en la casilla {{MenuCommand|Continue}} para activar el modo de continuación. Si el modo de continuar está activado, el comando se reiniciará después de usar {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminar}} o {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Cerrar}}, o después de crear una spline cerrada ajustándose al primer punto de la spline, permitiéndole continuar creando splines.
* Pulsar el {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Deshacer}} para deshacer el último punto. El atajo de teclado {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|Z}} actualmente no funciona.
* Pulse {{KEY|A}} o el botón {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Finalizar}} para terminar el comando y dejar la spline abierta.
* Pulsar {{KEY|O}} o el botón {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Cerrar}} para terminar el comando y cerrar la spline. También se puede crear una spline cerrada ajustándose al primer punto de la spline.
* Pulse {{KEY|W}} o el botón {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Limpiar}} para borrar los segmentos de la curva ya colocados, pero seguir trabajando desde el último punto.
* Pulsar {{KEY|U}} o el {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/es|Ajustar el plano de trabajo]]}} para ajustar el plano de trabajo actual en la orientación definida por el último punto y el anterior.
* Pulsar {{KEY|S}} para activar o desactivar el [[Draft_Snap|Borrador]].
* Pulse {{KEY|Esc}} o el botón {{button|Close}} para finalizar el comando.
 h français (fr)* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune, ou vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrer un point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_View/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Relative}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées sont relatives au dernier point, si disponible, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]].
* Appuyez sur {{KEY|F}} ou cliquez sur la case à cocher {{MenuCommand|Remplir}} {{VersionNoteMinus/fr|1.0}} ou {{MenuCommand|Créer une face}} {{VersionNote/fr|1.1}} pour activer de création d'une face. Si le mode Créer une face est activé, la spline créée aura {{PropertyData|Make Face}} défini à {{TRUE}} et aura une face remplie, à condition qu'elle soit fermée et qu'elle ne s'auto-intersecte pas. Une spline auto-intersectrice avec une face ne s'affichera pas correctement, pour une telle spline {{PropertyData|Make Face}} doit être réglé sur {{FALSE}}.
* Appuyez sur {{KEY|N}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Continuer}} pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir utilisé {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminer}} ou {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Fermer}}, ou après avoir créé une spline fermée en l'accrochant au premier point de la spline, ce qui vous permet de continuer à créer des splines.
* Appuyez sur {{KEY|/}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Annuler}} pour annuler le dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|A}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminer}} pour terminer la commande et laisser la cannelure ouverte.
* Appuyez sur {{KEY|O}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Fermer}} pour terminer la commande et fermer la courbe. Une spline fermée peut également être créée en s'accrochant au premier point de la spline.
* Appuyez sur {{KEY|W}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Effacer}} pour supprimer les segments de courbe déjà placés, mais continuez à travailler à partir du dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|U}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/fr|Définir le plan de travail]]}} pour ajuster le plan de travail actuel dans l'orientation définie par le dernier et le précédent point.
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour terminer la commande.
 h italiano (it)* Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere {{KEY|Enter}} dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}} quando si hanno i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_View/it|Vista 3D]] prima di inserire le coordinate.
* Premere {{KEY|R}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Relativo}} per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate sono relative all'ultimo punto, se disponibile, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
* Premere {{KEY|G}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Globale}} per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]].
* Premere {{KEY|F}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Riempito}}{{VersionNoteMinus/it|1.0}} o {{MenuCommand|Crea faccia}}{{VersionNote/it|1.1}} per attivare o disattivare la modalità Crea faccia. Se la modalità crea faccia è attiva, la spline creata avrà {{PropertyData|Make Face}} impostato su {{TRUE}} e avrà una faccia piena, a condizione che sia chiusa e non si intersechi. Una spline autointersecante con una faccia non verrà visualizzata correttamente, per tale spline {{PropertyData|Make Face}} deve essere impostato su {{FALSE}}.
* Premere {{KEY|N}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Continua}} per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato dopo aver utilizzato {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fine}} o {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Chiudi}}, o dopo aver creato una spline chiusa eseguendo lo snap al primo punto della spline, consentendo di continuare a creare altre spline.
* Premere {{KEY|/}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Annulla}} per annullare l'ultimo punto.
* Premere {{KEY|A}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fine}} per terminare il comando e lasciare aperta la spline.
* Premere {{KEY|O}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Chiudi}} per terminare il comando e chiudere la spline. È inoltre possibile creare una spline chiusa eseguendo lo snap al primo punto della spline.
* Premere {{KEY|W}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Pulisci}} per eliminare i segmenti di curva già posizionati, ma continuare a lavorare dall'ultimo punto.
* Premere {{KEY|U}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/it|Imposta il piano di lavoro]]}} per impostare il piano di lavoro corrente secondo l'orientamento definito dall'ultimo e dal precedente punto.
* Premere {{KEY|S}} per attivare o disattivare l'[[Draft_Snap/it|Aggancio]].
* Premi {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per terminare il comando.
 h polski (pl)* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź element X, Y i Z i naciśnij {{KEY|Enter}} po każdym z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}, gdy uzyskasz żądane wartości. Zaleca się przesunięcie wskaźnika poza obszar okna [[3D_view/pl|widoku 3D]] przed wprowadzeniem współrzędnych.
* Wciśnij {{KEY|R}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Relatywnie}}, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne są względne do ostatniego punktu, jeśli jest dostępny, w przeciwnym razie są one względne do początku układu współrzędnych.
* Naciśnij {{KEY|G}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Globalne}}, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie odnoszą się do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]].
* Naciśnij {{KEY|F}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Wypełnij}}{{VersionNoteMinus|1.0}} lub {{MenuCommand|Make face}}{{VersionNote|1.1}}, aby przełączyć tryb tworzenia ściany. Jeśli tryb tworzenia ściany jest włączony, utworzony splajn będzie miał właściwość {{PropertyData/pl|Make Face}} ustawioną na wartość {{TRUE/pl}} i będzie miał wypełnioną ścianę, pod warunkiem, że jest zamknięty i nie następuje samoprzecinanie. Samoprzecinający się splajn ze ścianą nie będzie wyświetlany poprawnie, dla takiego splajnu właściwość {{PropertyData/pl|Make Face}} musi być ustawione na wartość {{FALSE/pl}}.
* Naciśnij {{KEY|N}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Kontynuuj}}, aby włączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po użyciu przycisku {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Zakończ}} lub {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Zamknij}}, lub po utworzeniu zamkniętego splajnu poprzez przyciągnięcie do pierwszego punktu splajnu, umożliwiając dalsze tworzenie splajnów.
* Naciśnij {{KEY|/}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Cofnij}}, aby cofnąć ostatni punkt.
* Naciśnij {{KEY|A}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Zakończ}}, aby zakończyć polecenie i pozostawić otwartą krzywą.
* Naciśnij {{KEY|O}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Zamknij}}, aby zakończyć polecenie i zamknąć linię krzywą. Zamkniętą krzywą można również utworzyć poprzez przyciągnięcie do pierwszego punktu splajnu.
* Naciśnij {{KEY|W}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Wyczyść}}, aby usunąć już umieszczone segmenty krzywej, ale kontynuować pracę od ostatniego punktu.
* Naciśnij klawisz {{KEY|U}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/pl|Ustaw płaszczyznę roboczą]]}}, aby ustawić bieżącą płaszczyznę roboczą w orientacji określonej przez ostatni i poprzedni punkt.
* Naciśnij {{KEY|S}}, aby włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap|przyciąganie]].
* Naciśnij {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby zakończyć polecenie.
 h română (ro)!!FUZZY!!==Opțiuni==
* Apăsați {{KEY|F}} or the {{KEY|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] '''Finish'''}} button to finish the spline, leaving it open
* Apăsați butonul  {{KEY|C}} or the {{KEY|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] '''Close'''}} sau click pe primul punct pentru a finaliza curba Spline, dar care o închid prin adăugarea unui ultim segment între ultimul punct și primul punct.
* Apăsați tasta {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} sau {{KEY|Z}} după un punct pentru a constrânge următorul punct de pe axa dată.
* Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați {{KEY|ENTER}} între fiecare componentă X, Y și Z.
* Apăsați tasta {{KEY|R}} sau click pe checkbox pentru a bifa/debifa butonul {{KEY|'''Relative'''}}.Dacă modul relativ este activ, coordonatele punctului următor sunt relativ la ultima. Dacă nu, ele sunt absolute, luate din punctul de origine (0,0,0).
* Apăsați tasta {{KEY|T}} sau click pe checkbox pentru a bifa/debifa  butonul {{KEY|'''Continue'''}}. Dacă modul continuare este activat, instrumentul BSpline se va reporni după finalizarea sau închiderea acestuia, permițându-vă să desenați altul fără să apăsați din nou butonul BSpline.
* Apăsați tasta  {{KEY|CTRL}} în timp ce desenați pentru a forța punctul [[Draft_Snap/ro|snapping]] punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
* Apăsați tasta {{KEY|SHIFT}} în timp ce desenați [[Draft_Constrain/ro|constrain]] punct dvs următor orizontal sau vertical în relație cu ultimul .
* Apăsați tasta {{KEY|W}} sau apăsați butonul  {{KEY|[[Image:Draft Wipe.png|12px]] '''Wipe'''}} pentru a șterge segmentele existente și să demarați funcția Spline de la ultimul punct.
* Apăsați combinația de taste {{KEY|CTRL}}+{{KEY|Z}} sau apăsțai butonul {{KEY|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] '''Undo'''}} de undo a ultimului punct.
* Apăsați tasta {{KEY|I}} sau apăsați butonul  {{KEY|'''Filled'''}} pentru a avea funcția spline umplută cu o fațetă după ce a fost închisă.
* Apăsați tasta {{KEY|ESC}} sau tasta {{KEY|'''Cancel'''}} pentru a întrerupe comanda curentă BSpline.
* Planele BS, atunci când sunt în modul de afișare "Flat Lines", pot afișa un model de hașurare, prin setarea proprietății "Pattern" de mai jos.
 h Türkçe (tr)!!FUZZY!!== Seçenekler ==
* Spline'ı açık bırakmak için {{KEY|A}} veya {{Button|[[Image: Draft FinishLine.png|12px]] Çizgiyi bitir}} düğmesine basın.
* {{KEY|O}}ya veya {{Button|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] Çizgiyi kapat}} Spline kapatmak için düğmelerine basın. Bir yüz oluşturmak için son noktadan ilkine bir eğri eklenecektir. Bir yüz oluşturmak için en az üç nokta gerekir.
* Önceden yerleştirilmiş eğri parçalarını kaldırmak için {{KEY|W}} veya {{Button|[[Image: Draft Wipe.svg|12px]] Kaldır}} düğmesine basın, ancak spline'ı son noktadan düzenlemeye devam edin.
* Geçerli çalışma düzlemini en son yönde ayarlamak için {{KEY|U}} veya {{Button|[[Image: Draft SelectPlane.svg|12px]] [[Draft_SelectPlane/tr|Set WP]]}} düğmesine basın puan.
* Verilen eksendeki bir sonraki noktayı sınırlamak için bir noktadan sonra {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} veya {{KEY|Z}} tuşlarına basın.
* Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında {{KEY|Enter}} tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda {{Button|[[Image: Draft_AddPoint.svg|16px]] Nokta ekle}} düğmesine basabilirsiniz.
* '''Göreceli'''moduna geçmek için {{KEY|R}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Göreceli mod açıksa, bir sonraki noktanın koordinatları sonuncusuna göre değişir; değilse, kesindir, kökenlerinden alınır (0,0,0).
* '''Devam''' moduna geçmek için {{KEY|T}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, spline'ı bitirdikten sonra BSpline aracı yeniden başlatılır ve alet düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar.
* '''Dolu''' moduna geçmek için {{KEY|L}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Dolu mod açıksa, kapalı bir eğri dolu bir yüz oluşturur ({{PropertyData/tr|Yüz yapmak}} {{TRUE}}); Aksi halde, kapalı spline bir surat yapmaz ({{PropertyData/tr|Yüz yapmak}} {{FALSE}}).
: {{Emphasis|Note:}} Spline uygun bir yüz oluşturmayacağından kendisiyle kesiştiği takdirde doldurulmamalıdır. Spline doldurulur ancak şekli görünmüyorsa, spline'ı görmek için {{PropertyData/tr|Yüz yapmak}} 'i {{FALSE}}' e manuel olarak ayarlayın.
* [[Draft_Snap/tr|snapping]] noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken {{KEY|Ctrl}} tuşunu basılı tutun.
* Bir sonraki noktanızı yatay veya dikey olarak son noktaya göre [[Draft_Constrain/tr|sınırlamak]] çizerken {{KEY|Shift}} tuşunu basılı tutun. 
* Son noktayı geri almak için {{KEY|Ctrl}} {{KEY|Z}} tuşuna basınız veya {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.png|12px]] Geri alma}} düğmesine basınız. . 
* Geçerli komutu iptal etmek için {{KEY|Esc}} veya {{Button|Close}} tuşuna basınız; Önceden yerleştirilmiş eğri parçaları kalacaktır.