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| Name | Current message text |
|---|---|
| h Deutsch (de) | * '''Motions''' (Bewegungen): Listet den Inhalt der Eigenschat '''Group''' auf, also die Motion-Objekte im Behälter Simulations. ** Die Schaltfläche {{Button|[[Image:List-add.svg|16px]]}}: Öffnet ein (namenloses) Dialogfenster, um eine Bewegung (Motion-Objekt) zur Eigenschaft '''Group''' hinzuzufügen und die Liste zu aktualisieren. ** Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Edit-delete.svg|16px]]}}: Entfernt eine Bewegung aus der Eigenschaft '''Group''' und aktualisiert die Liste. * '''Simulation settings''' (Einstellungen der Simulation): legen die Eigenschaften des Objekts Simulation fest. ** '''Start''': Eingabe für die Eigenschaft '''a Time Start'''. ** '''End''': Eingabe für die Eigenschaft '''b Time End'''. ** '''Step''' (Schrittweite): Eingabe für die Eigenschaft '''c Time Step Output'''. ** '''Tolerance''': Eingabe für die Eigenschaft '''f Global Error Tolerance'''. * Die Schaltfläche {{Button|Generate}}: Berechnet die aufgelisteten Bewegungen und fügt dem Aufgaben-Fenster den Abschnitt '''Animation player''' hinzu. * '''Animation player''' (Bewegungssteuerung): Steuert die Positionen der Bauelemente der Baugruppe entsprechend dem aktuellen "Frame". ** Schieberegler '''Frame''' (Zeitpunkt): Bestimmt den aktuellen Frame; beeinflusst keine der Eigenschaften. ** '''Frames Per Second''': Eingabe für die Eigenschaft '''j Frames Per Second''', die der Geschwindigkeit der Animation entspricht. ** Steuerungsknöpfe: Bestimmen den Ablauf der Animation; von links nach rechts: **: Schritt zurück, Ablauf rückwärts, Stop, Ablauf vorwärts, Schritt voran |
| h English (en) | * '''Motions''': Lists the content of the '''Group''' property, that is the Motion objects in the Simulations container. ** {{Button|[[Image:List-add.svg|16px]]}} button: Opens a (nameless) dialog window to add a Motion object to the '''Group''' property and updates the list. ** {{Button|[[Image:Edit-delete.svg|16px]]}} button: Removes a Motion object from the '''Group''' property and updates the list. * '''Simulation Settings''': Set the properties of the Simulation object. ** '''Start''': Sets the '''a Time Start''' property. ** '''End''': Sets the '''b Time End''' property. ** '''Step''': Sets the '''c Time Step Output''' property. ** '''Tolerance''': Sets the '''f Global Error Tolerance''' property. * {{Button|Generate}} button: Calculates the listed motions and adds the '''Animation Player''' section to the Task panel. * '''Animation Player''': Controls the positions of the assembled items according to the current frame. ** '''Frame''' slider: Sets the current frame, doesn't set any property. ** '''Frames per second''': Sets the '''j Frames Per Second''' property, that is the speed of the animation. ** Player buttons: Control the way to change the current frame, from left to right: **: Step backward, Play backward, Stop, Play forward, Step forward |
| h français (fr) | * '''Mouvements''' : liste le contenu de la propriété '''Group''', c'est-à-dire les objets Motion dans le conteneur Simulations. ** Bouton {{Button|[[Image:List-add.svg|16px]]}} : ouvre une fenêtre de dialogue (sans nom) pour ajouter un objet Motion à la propriété '''Group''' et met à jour la liste. ** Bouton {{Button|[[Image:Edit-delete.svg|16px]]}} : supprime un objet Motion de la propriété '''Group''' et met à jour la liste. * '''Paramètres de la simulation''' : définit les propriétés de l'objet Simulation. ** '''Début''' : définit la propriété '''a Time Start'''. ** '''Fin''' : définit la propriété '''b Time End'''. ** '''Pas''' : définit la propriété '''c Time Step Output'''. ** '''Tolérance''' : définit la propriété '''f Global Error Tolerance'''. * Bouton {{Button|Générer}} : calcule les mouvements listés et ajoute la section '''Lecteur d'animation''' au panneau des tâches. * '''Lecteur d'animation''' : contrôle les positions des éléments assemblés en fonction de l'image en cours. ** Curseur '''Image''' : définit l'image en cours, ne définit aucune propriété. ** '''Nombre d'images par seconde''' : définit la propriété '''j Frames Per Second''', c'est à dire la vitesse de l'animation. ** Boutons du lecteur : ils contrôlent la façon de changer l'image en cours, de gauche à droite : **: Précédent, Reculer, Arrêter, Avancer, Suivant. |
| h polski (pl) | * '''Motions''': Lista zawartości właściwości '''Group''', czyli obiektów Motion w kontenerze Simulations. ** Przycisk {{Button|[[Image:List-add.svg|16px]]}}: Otwiera okno dialogowe (bez nazwy) aby dodać obiekt Motion do właściwości '''Group''' i aktualizuje listę. ** Pzycisk {{Button|[[Image:Edit-delete.svg|16px]]}}: Usuwa obiekt Motion z właściwości '''Group''' i aktualizuje listę. * '''Simulation settings''': Ustawianie właściwości obiektu Simulation. ** '''Start''': Ustawia właściwość '''a Time Start'''. ** '''End''': Ustawia właściwość '''b Time End'''. ** '''Step''': Ustawia właściwość '''c Time Step Output'''. ** '''Tolerance''': Ustawia właściwość '''f Global Error Tolerance'''. * Przycisk {{Button|Generate}}: Oblicza ruchy z listy i dodaje sekcję '''Odtwarzacz Animacji''' do panelu zadań. * '''Odtwarzacz Animacji''': Kontroluje pozycje złożonych obiektów zgodnie z bieżącą klatką. ** Suwak '''Frame''': Ustawia bieżącą klatkę, nie ustawia żadnej właściwości. ** '''Frames Per Second''': Ustawia właściwość '''j Frames Per Second''', czyli prędkość animacji. ** Przyciski odtwarzacza: Kontrolują sposób zmiany bieżącej klatki, z lewej do prawej: **: Krok wstecz, Odtwórz wstecz, Stop, Odtwórz w przód, Krok w przód |