Sketcher Contrainte angulaire

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Contrainte Angulaire

Emplacement du menu
Sketch → Contraintes d'esquisse → Contrainte angulaire
Ateliers
Sketcher, PartDesign
Raccourci par défaut
A
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Contrainte Longueur, Contrainte Perpendiculaire

Description

La Contrainte Angle est une Donnée de Contrainte destinée à fixer les angles sur le croquis. Elle est capable de fixer des pentes de lignes individuelles, les angles entre les lignes, les angles des intersections de courbes, et l'espace d'angles d'arcs circulaires

Comment l'utiliser

La contrainte peut être appliquée de 4 manières différentes:

  1. pour des lignes individuelles
  2. entre des lignes
  3. pour des intersections de courbes
  4. pour des arcs de cercles

Pour appliquer la contrainte d'angle, il faut suivre les étapes:

  • Sélectionnez une, deux ou trois entités dans l'esquisse. Le mode sera choisi en fonction de la sélection.
  • Appelez la contrainte en cliquant sur son icône sur la barre d'outils, ou en sélectionnant l'option de menu, ou en utilisant le raccourci clavier. Une boîte de dialogue d'édition de donnée apparaît.
  • Modifier l'angle si nécessaire. L'angle peut être saisie comme une expression qui sera évaluée et le résultat sera stocké. Cliquez sur OK.

Comme avec toute contrainte de référence, il est possible de changer la valeur d'angle plus tard en double-cliquant sur la contrainte dans la liste contrainte ou une vue 3D. La saisie d'une valeur négative entraînera la direction de l'angle à basculer.

Modes de contrainte

angle de pente de la ligne

Sélection Acceptée: ligne' '

La contrainte définit l'angle polaire de la direction de la ligne. C'est l'angle entre la ligne et l'axe X de l'esquisse.

Durée Arc (v0.15)

Sélection acceptée: arc de cercle

In this mode, the constraint fixes angular span of a circular arc.

Entre lignes

Sélection acceptée: ligne + ligne

Dans ce mode, la contrainte fixe l'angle entre deux lignes. Il n' est pas obligatoire que les lignes se coupent.

===Entre deux courbes à l'intersection (angle au point)(v0.15) "'Sélection acceptée:'" toute ligne/courbe + toute ligne/courbe + tout point

Dans ce mode, l'angle entre deux courbes est contraint au point d'intersection. Le point d'intersection peut être sur les extensions de courbes. Le point doit être explicitement spécifié, étant donné que les courbes se croisent généralement dans plus d'un point.

Pour que la contrainte fonctionne correctement, le point doit être sur les deux courbes. Donc, comme la contrainte est invoquée, le point sera automatiquement ajouté sur les deux courbes ( contraintes auxiliaires , si nécessaire), et l'angle entre les courbes sera contraint en ce point. Ces Assistant de contraintes sont des contraintes régulières simples. Ils peuvent être ajoutés manuellement ou supprimés. Il n'y a pas d'assistant de contraintes sur l'image ci-dessus par exemple, parce que le point sélectionné est déjà à l'intersection des courbes.

Procédure

Angle Constraint can be created from macros and from the python console by using the following:

# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))

# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))

# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))

# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))

where:

  • Sketch is a sketch object
  • iline, iline1, iline2 are integers specifying the lines by their ordinal numbers in Sketch.
  • pointpos1, pointpos2 should be 1 for start point and 2 for end point. The choice of endpoints allows to set internal angle (or external), and it affects how the constraint is drawn on the screen.
  • geoidpoint and pointpos in AngleViaPoint are the indexes specifying the point of intersection.
  • angle is the angle value in radians. The angle is counted between tangent vectors in counterclockwise direction. Tangent vectors are pointing from start to end for the lines (or vice versa if ending point is supplied in angle between lines mode), and along counterclockwise direction for circles, arcs and ellipses. Quantity is also accepted as an angle (e.g. App.Units.Quantity('45 deg'))