Shape/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Zasadniczo wszystkie obiekty, które są wyświetlane w oknie widoku 3D posiadają Kształt topologiczny, z wyjątkiem '''Mesh/pl|Siatek...")
(Created page with "Zobacz stronę Część: Kształt topologiczny aby uzyskać więcej informacji na temat tego typu obiektu.")
Line 7: Line 7:
Zasadniczo wszystkie obiekty, które są wyświetlane w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] posiadają [[Part_TopoShape/pl|Kształt topologiczny]], z wyjątkiem '''[[Mesh/pl|Siatek]]'', które posiadają [[Mesh_MeshObject/pl|Obiekt siatkowy]] ''(klasa {{incode|Mesh::MeshObject}})''.
Zasadniczo wszystkie obiekty, które są wyświetlane w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] posiadają [[Part_TopoShape/pl|Kształt topologiczny]], z wyjątkiem '''[[Mesh/pl|Siatek]]'', które posiadają [[Mesh_MeshObject/pl|Obiekt siatkowy]] ''(klasa {{incode|Mesh::MeshObject}})''.


See [[Part_TopoShape|Part TopoShape]] for more information about this type of object.
Zobacz stronę [[Part_TopoShape/pl|Część: Kształt topologiczny]] aby uzyskać więcej informacji na temat tego typu obiektu.


[[File:Shape_and_mesh.svg]]
[[File:Shape_and_mesh.svg]]

Revision as of 11:26, 8 August 2021

Wprowadzenie

W programie FreeCAD słowo kształt jest zwykle używane w odniesieniu do kształtu topologicznego (klasa Part::TopoShape), typu obiektu, który nadaje elementowi jego trójwymiarową reprezentację geometryczną i parametryczną (sześcian, ostrosłup, sfera, walec, zespolenie itd.).

Zasadniczo wszystkie obiekty, które są wyświetlane w oknie widoku 3D posiadają Kształt topologiczny, z wyjątkiem 'Siatek, które posiadają Obiekt siatkowy (klasa Mesh::MeshObject).

Zobacz stronę Część: Kształt topologiczny aby uzyskać więcej informacji na temat tego typu obiektu.

Left: parametric shape defined by properties. Right: mesh, defined by vertices and triangular surfaces.

Usage

Shapes are normally created by internal functions of the Part Workbench, and are ultimately defined by the OpenCASCADE Technology kernel (OCCT).

Once a Shape is created, it can be used and modified by all workbenches by creating scripted objects around that Shape.

Essentially, every object derived from a Part Feature (Part::Feature class) is expected to hold and manipulate a Shape.

Notes

In informal usage, a "Shape" may be any geometrical figure that is visible in the 3D view, and thus its concept may be confused with that of "Body" or "Part".

However, when more precision is required, the distinction must be made.

  • A "Body" is an object derived from a Part Feature (Part::Feature class), created with the PartDesign Workbench.
  • A "Shape" is an internal object, embedded within the "Body".
  • A "Part" is used to group several "Bodies" to form an assembly. A "Part" has a collection of "Shapes", but doesn't have a "Shape" of its own.