Reinforcement UShapeRebar/ro: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 24: | Line 24: | ||
==Proprietăți== |
==Proprietăți== |
||
* {{PropertyData|Orientation}}: |
* {{PropertyData|Orientation}}: Acesta decide orientarea armăturii (de ex. jos, sus, drepta și stânga). |
||
* {{PropertyData|Front Cover}}: |
* {{PropertyData|Front Cover}}: Distanța dintre armături și fațetele selectate. |
||
* {{PropertyData|Right Cover}}: |
* {{PropertyData|Right Cover}}: Distanța între capătul dintre capătul dreapta al armăturii și fațeta dreapta a structurii. |
||
* {{PropertyData|Left Cover}}: |
* {{PropertyData|Left Cover}}: Distanța dintre capătul din stânga al armăturii și fațeta stângă a structurii |
||
* {{PropertyData|Bottom Cover}}: |
* {{PropertyData|Bottom Cover}}: Distanța dintre armătură și fațeta de jos a structurii. |
||
* {{PropertyData|Top Cover}}: |
* {{PropertyData|Top Cover}}: Distanța dintre armătură și fața superioară a structurii. |
||
* {{PropertyData|Rounding}}: |
* {{PropertyData|Rounding}}: O valoare de rotunjire care trebuie aplicată colțurilor barelor, exprimată în raport cu diametrul acestora. |
||
* {{PropertyData|Amount}}: |
* {{PropertyData|Amount}}: Cantitatea de armătură |
||
* {{PropertyData|Spacing}}: |
* {{PropertyData|Spacing}}: Distnța dintre acele fiecărei bare. |
||
== Scrip-Programare == |
== Scrip-Programare == |
Revision as of 07:19, 2 December 2018
Arch Rebar UShape |
Menu location |
---|
Arch → Rebar tools |
Workbenches |
Arch |
Default shortcut |
None |
See also |
LShape Rebar |
This command is part of the Reinforcement AddOn, that you can install via menu Tools → Addons Manager |
Descriere
Instrumentul UShape Rebar permite utilizatorului să creeze o armătură UShape reinforcing în elementul structural.
Cum se folosește
- Creați un element structure
- Selectați orice fațetă a structurii
- Apoi selectați butonul UShape Rebar dintre instrumentele penru armături/rebar tools
- Un task panel contextual va apărea în stânga ecranului după cum se vede în ecranul de mai jos
- Selectați orientarea dorită
- Dați datele inițiale cum ar fi capacul frontal, capacul lateral din dreapta, capacul din partea stângă, capacul inferior, capacul superior, factorul de rotunjire și diametrul barei
- Selectați modul de distribuție sau mărimea spațiului
- Dacă spațierea este selectată, un utilizator poate de asemenea să opteze pentru custom spacing
- Alegeți fața selectată care este utilizată pentru a verifica sau schimba fațeta pentru distribuția barei
- Click pe tasta OK sau Apply pentru a genera armături rebars
- Click pe tasta Cancel pentru a ieși din task panel
Proprietăți
- DateOrientation: Acesta decide orientarea armăturii (de ex. jos, sus, drepta și stânga).
- DateFront Cover: Distanța dintre armături și fațetele selectate.
- DateRight Cover: Distanța între capătul dintre capătul dreapta al armăturii și fațeta dreapta a structurii.
- DateLeft Cover: Distanța dintre capătul din stânga al armăturii și fațeta stângă a structurii
- DateBottom Cover: Distanța dintre armătură și fațeta de jos a structurii.
- DateTop Cover: Distanța dintre armătură și fața superioară a structurii.
- DateRounding: O valoare de rotunjire care trebuie aplicată colțurilor barelor, exprimată în raport cu diametrul acestora.
- DateAmount: Cantitatea de armătură
- DateSpacing: Distnța dintre acele fiecărei bare.
Scrip-Programare
Instrumentul UShape Rebar poate fi utilizat în macros și din consola Python prin utilizarea următoarea funcție:
makeUShapeRebar(FrontCover, BottomCover, RightCover, LeftCover, Diameter, Topcover, Rounding, AmountSpacingCheck, AmountSpacingValue, Orientation, Structure, Facename)
- The UShape Rebar have four different orientations:
- Bottom
- Top
- Right
- Left
- Adds a UShape reinforcing bar object to the given structural object.
- If no Structure and Facename is given, it will take user selected face as input.
- Returns the new Rebar object.
Exemplu: Crearea unei armături tip bară în U.
import Arch, UShapeRebar
structure = Arch.makeStructure(length=1000.0, width=1000.0, height=400.0)
structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
rebar = UShapeRebar.makeUShapeRebar(20, 20, 20, 20, 8, 20, 4, True, 10, "Bottom", structure, "Face1")
Schimbarea proprietăților barei în U.
import UShapeRebar
UShapeRebar.editUShapeRebar(rebar, 25, 25, 25, 25, 16, 25, 2, True, 15, "Top")