Raytracing tutorial/pl: Difference between revisions
(Created page with "Poradnik dla Środowiska pracy Raytracing") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(35 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
<span id="Raytracing_Workbench"></span> |
|||
⚫ | |||
==Środowisko pracy Raytracing== |
|||
{{VeryImportantMessage|Środowisko [[Raytracing_Workbench/pl|Raytracing]] zostało zastąpione przez nowe [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render środowisko Render], które ma je zastąpić. Środowisko pracy Render może być zainstalowane poprzez [[Std_AddonMgr/pl|Menadżer dodatków]]. Informacja tutaj jest podana, ponieważ domyślnie FreeCAD jest nadal dostarczany ''(od wersji 0.19-24276)'' ze środowiskiem Raytracing, i ponieważ nowy moduł powinien w zasadzie działać w ten sam sposób.}} |
|||
⚫ | |||
|Topic= Raytracing |
|Topic= Raytracing |
||
|Level= |
|Level= Początkujący |
||
|Time= 10 |
|Time= 10 minut + czas renderowania |
||
|Author=[http://freecadweb.org/wiki/index.php?title=User:Drei Drei] |
|Author=[http://freecadweb.org/wiki/index.php?title=User:Drei Drei] |
||
|FCVersion=0.16 |
|FCVersion=0.16 lub nowszy |
||
|Files= |
|Files= |
||
}} |
}} |
||
== |
== Wprowadzenie == |
||
Ten poradnik ma na celu zapoznanie czytelnika z podstawowym przepływem pracy w środowisku Raytracing, jak również z większością narzędzi, które są dostępne do tworzenia wyrenderowanego obrazu. '''Uwaga''', środowisko Raytracing jest stopniowo zastępowane nowszym [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render środowisku Render], dostępnym poprzez [[Std_AddonMgr/pl|Menedżer dodatków]]. |
|||
This tutorial is meant to introduce the reader to the basic workflow of the Raytracing Workbench, as well as most of the tools that are available to create a rendered image. |
|||
[[Image:Raytracing_tutorial_result.png|480px]] |
[[Image:Raytracing_tutorial_result.png|480px]] |
||
== Requirements == |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
* In the case of POV-Ray, it's not enough to have just the binary executable in place, but it also '''''requires''''' the installation of '''''supporting files''''', and in Ubuntu these are provided by the Recommends-flagged package [https://packages.ubuntu.com/search?keywords=povray-includes povray-includes]. Potential issues have also been seen with Linux installations requiring local configuration files to be manually created in a user's home folder, as discussed [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=27548&start=10#p224576 here]. |
|||
⚫ | |||
* The reader has the basic knowledge to use the Part and PartDesign Workbenches |
|||
== |
== Wymagania == |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
* W przypadku POV-Ray, nie wystarczy mieć tylko binarny plik wykonywalny na miejscu, ale również '''wymagana''' jest instalacja '''wspierających plików'''. W Ubuntu, są one dostarczane przez pakiet z flagą Recommends [https://packages.ubuntu.com/search?keywords=povray-includes povray-includes]. Potencjalne problemy były również widziane z instalacjami Linuksa wymagającymi lokalnych plików konfiguracyjnych do ręcznego utworzenia w folderze domowym użytkownika, jak omówiono [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=27548&start=10#p224576 na forum]. |
|||
⚫ | |||
* Czytelnik posiada podstawową wiedzę do korzystania z środowisk pracy Część i Projekt Części. |
|||
<span id="Procedure"></span> |
|||
=== Modeling === |
|||
==Sposób postępowania== |
|||
In this example a Cube is used as the study object, but models created in the Part or PartDesign Workbenches can be used instead. |
|||
===Modelowanie=== |
|||
# Create a new document |
|||
W tym przykładzie jako obiekt badania używany jest sześcian, ale zamiast niego mogą być używane modele utworzone w Środowiskach pracy [[Part_Workbench/pl|Part]] lub [[PartDesign_Workbench/pl|PartDesign]]. |
|||
# Activate the Part Workbench |
|||
# Create a Cube. You are free to change its properties in any way. |
|||
# Utwórz nowy dokument. |
|||
Now we have a model with which to work. |
|||
# Aktywuj środowisko pracy Projekt Części. |
|||
# Utwórz sześcian. Możesz dowolnie zmieniać jego właściwości. |
|||
Teraz mamy model, z którym możemy pracować. |
|||
=== Preparing for the render === |
|||
# Switch to the Raytracing Workbench |
|||
=== Przygotowanie do renderingu === |
|||
# Change your View to '''Perspective'''. Go to '''View''' menu and select '''Perspective'''. |
|||
# Przełącz się do środowiska Raytracing. |
|||
# Set the location for the renderer. Go to the '''Edit''' menu and select '''Preferences'''. Click on '''Raytracing''' and set the location to the executable. |
|||
# Przełączyć widok na '''Perspektywę'''. Przejdź do menu '''Widok''' i wybierz '''Perspektywa'''. |
|||
# Set the size of the rendered image. Go to the '''Edit''' menu and select '''Preferences'''. Click on '''Raytracing''' and set the desired image size. |
|||
# Ustaw lokalizację dla renderera. Przejdź do menu {{MenuCommand|Edycja → Preferencje}}. Kliknij na '''Raytracing''' i ustaw lokalizację na plik wykonywalny. |
|||
# Ustaw rozmiar renderowanego obrazu. Przejdź do menu {{MenuCommand|Edycja → Preferencje}}. Kliknij na '''Raytracing''' i ustaw żądany rozmiar obrazu. |
|||
==== POV-Ray ==== |
==== POV-Ray ==== |
||
# |
# Wybierz [[Image:Raytrace_New.svg|32px]] [[Raytracing_New/pl|Nowy projekt PovRay]]. Z menu głównego wybierz '''RadiosityNormal'''. |
||
==== LuxRender ==== |
==== LuxRender ==== |
||
# |
# Wybierz [[Image:Raytrace_Lux.svg|32px]] [[Raytracing_Lux/pl|Nowy projekt LuxRender]]. Z rozwijanego menu wybierz '''LuxClassic'''. |
||
=== Ustawianie pozycji ujęcia widoku === |
|||
# Ustaw [[3D_ view/pl|widok 3D]] w żądanym miejscu i odległości od modelu. W tym przypadku używamy '''widoku aksonometrycznego'''. |
|||
# Wybierz '''Folder projektu''' w [[tree_view/pl|widoku drzewa]]. |
|||
⚫ | |||
===Importowanie modelu=== |
|||
=== Setting the camera position === |
|||
# Wybierz model do renderowania. |
|||
# Position the '''3D View''' to the desired location and distance from the model. In this case we will use the '''Axonometric View'''. |
|||
⚫ | |||
# Select the '''Project Folder''' from the '''Tree View''' |
|||
⚫ | |||
===Uruchomienie Renderowania=== |
|||
=== Importing the model === |
|||
⚫ | |||
# Select the model to render. |
|||
# Ustaw ścieżkę przechowywania obrazu. |
|||
⚫ | |||
# Poczekaj na zakończenie renderowania. Może to chwilę potrwać. |
|||
== Przeglądanie wyników == |
|||
=== Running the Renderer === |
|||
FreeCAD natychmiast otworzy obraz po zakończeniu renderowania. |
|||
⚫ | |||
# Set the path to which the image will be stored. |
|||
# Wait for the rendering to finish. This may take a while. |
|||
Dzięki temu ćwiczeniu poznaliśmy podstawowy przepływ pracy dla środowiska pracy [[Raytracing_Workbench/pl|Raytracing]]. |
|||
=== Viewing the results === |
|||
FreeCAD will immediately open the image after the render is finished. |
|||
We are now finished with the basic workflow for the [[Raytracing Module|Raytracing Module]]. |
|||
{{Raytracing Tools navi}} |
{{Raytracing Tools navi{{#translation:}}}} |
||
{{Userdocnavi}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
||
{{clear}} |
Latest revision as of 13:03, 14 April 2023
Środowisko pracy Raytracing
Środowisko Raytracing zostało zastąpione przez nowe środowisko Render, które ma je zastąpić. Środowisko pracy Render może być zainstalowane poprzez Menadżer dodatków. Informacja tutaj jest podana, ponieważ domyślnie FreeCAD jest nadal dostarczany (od wersji 0.19-24276) ze środowiskiem Raytracing, i ponieważ nowy moduł powinien w zasadzie działać w ten sam sposób.
Ćwiczenie |
Temat |
---|
Raytracing |
Poziom trudności |
Początkujący |
Czas wykonania |
10 minut + czas renderowania |
Autorzy |
Drei |
Wersja FreeCAD |
0.16 lub nowszy |
Pliki z przykładami |
Zobacz również |
- |
Wprowadzenie
Ten poradnik ma na celu zapoznanie czytelnika z podstawowym przepływem pracy w środowisku Raytracing, jak również z większością narzędzi, które są dostępne do tworzenia wyrenderowanego obrazu. Uwaga, środowisko Raytracing jest stopniowo zastępowane nowszym środowisku Render, dostępnym poprzez Menedżer dodatków.
Wymagania
- FreeCAD w wersji 0.16 lub wyższej.
- POV-Ray i/lub LuxRender jest zainstalowany w systemie.
- W przypadku POV-Ray, nie wystarczy mieć tylko binarny plik wykonywalny na miejscu, ale również wymagana jest instalacja wspierających plików. W Ubuntu, są one dostarczane przez pakiet z flagą Recommends povray-includes. Potencjalne problemy były również widziane z instalacjami Linuksa wymagającymi lokalnych plików konfiguracyjnych do ręcznego utworzenia w folderze domowym użytkownika, jak omówiono na forum.
- W przypadku POV-Ray, zalecana jest instalacja makrodefinicji psicofil's.
- Czytelnik posiada podstawową wiedzę do korzystania z środowisk pracy Część i Projekt Części.
Sposób postępowania
Modelowanie
W tym przykładzie jako obiekt badania używany jest sześcian, ale zamiast niego mogą być używane modele utworzone w Środowiskach pracy Part lub PartDesign.
- Utwórz nowy dokument.
- Aktywuj środowisko pracy Projekt Części.
- Utwórz sześcian. Możesz dowolnie zmieniać jego właściwości.
Teraz mamy model, z którym możemy pracować.
Przygotowanie do renderingu
- Przełącz się do środowiska Raytracing.
- Przełączyć widok na Perspektywę. Przejdź do menu Widok i wybierz Perspektywa.
- Ustaw lokalizację dla renderera. Przejdź do menu Edycja → Preferencje. Kliknij na Raytracing i ustaw lokalizację na plik wykonywalny.
- Ustaw rozmiar renderowanego obrazu. Przejdź do menu Edycja → Preferencje. Kliknij na Raytracing i ustaw żądany rozmiar obrazu.
POV-Ray
- Wybierz Nowy projekt PovRay. Z menu głównego wybierz RadiosityNormal.
LuxRender
- Wybierz Nowy projekt LuxRender. Z rozwijanego menu wybierz LuxClassic.
Ustawianie pozycji ujęcia widoku
- Ustaw widok 3D w żądanym miejscu i odległości od modelu. W tym przypadku używamy widoku aksonometrycznego.
- Wybierz Folder projektu w widoku drzewa.
- Wybierz Resetuj ujęcie widoku.
Importowanie modelu
- Wybierz model do renderowania.
- Wybierz opcję Wstaw część
Uruchomienie Renderowania
- Wybierz funkcję Renderowanie.
- Ustaw ścieżkę przechowywania obrazu.
- Poczekaj na zakończenie renderowania. Może to chwilę potrwać.
Przeglądanie wyników
FreeCAD natychmiast otworzy obraz po zakończeniu renderowania.
Dzięki temu ćwiczeniu poznaliśmy podstawowy przepływ pracy dla środowiska pracy Raytracing.
Raytracing
- Przybory: Nowy projekt Raytracing, Nowy projekt Luxrender, Wstaw część, Resetuj ujęcie widoku, Eksport projektu, Renderowanie
- Narzędzia: Eksport widoku, Eksport ujęcia widoku, Eksport Części
- Dodatkowe: Ustawienia
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework